スーパーロボット大戦A/AP

スパロボApやってるんだけど懐かしすぎワロタ

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:31:58.594 ID:lw9Ro9xA0
早送りとBGM搭載ってこの頃には出来てたんだな
ap

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:32:51.011 ID:qT19CyhW0
カスタムサウンドトラックあったっけ忘れたわ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:32:59.559 ID:DM6e+OqGa
必中ないスーパー系が息してないやつ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:37:41.654 ID:IcjPSGyP0
>>3
必中ないスーパー系ってゲッターのミユキと胡蝶鬼しかいなくね

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:34:54.598 ID:lw9Ro9xA0
ダイモスとドモンが喧嘩ばっかしてる
シローアマダ当たらない

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:36:02.989 ID:h0QwCa0J0
主人公と機体の組み合わせは?

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:36:43.233 ID:lw9Ro9xA0
>>5
ラミアと餡ジュル具
冒険してないだろ
ramia

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:36:30.666 ID:RI+5wljP0
東方不敗が強い

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:42:37.203 ID:pMsW3BVE0
ストナーサンシャインスパークをムサシで使いたいけどムサシとドラゴン相性悪いのが残念だった

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:43:49.816 ID:jz+AGHQf0
どうやっても最終回がクリアできない

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:46:52.351 ID:lw9Ro9xA0
ファーストの敵が出てくるのもいい
シャアがゲルググ乗ってくるし三連星とかも出てくるし

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/11(火) 23:49:32.234 ID:iK7t/8Y9p
リセット&ロードで戦闘結果が変わらない恐怖

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 00:17:51.298 ID:gphkYzvN0
Apていつのハードのだっけ

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 00:21:26.188 ID:cripUltV0
pspだろ
元はゲームボーイアドバンスのだけど

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 00:22:34.171 ID:W9oKkFtg0
aとapはもはや別物
a






TをやってるとAPの話題がちらほらあがりますね。
マスターやシャッフル同盟が活躍したりするからかな。

APはあの等身で戦闘アニメがめっちゃ動くし、
スピード感あるから
今見ても見応えあって好き!
マスターの武装も充実してていいなぁ。。。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1536676318/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    正直ドモンとマスターの戦闘アニメはTよりAPのが好き
    デッドリーウェイブとかめっちゃカッコイイ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    APやってみたいんだけどプレイ可能なのって実機だけ?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      UMD版しか無いので実機のみです…
      DL版あるなら俺も欲しいくらい…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    顔グラが
    CCAアムロ VS ファーストシャア
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    リセット&ロードじゃ結果変わらないから変えたいならリセット&ロード&セーブセーブだぞ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      それでもその時点での乱数テーブル内で抽選されるから当たらないテーブル引いたら絶対当たらない罠
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    三輪長官が死なないスパロボ
    まぁ一矢にメッチャボコられたけど
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      その前にヒイロに殺されなかった
      のでセーフって事でw
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        ヒイロが殺すのかと思ったら割って入った一矢に半殺しにされたんだっけか?
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    乱数保存あれ何だったんだろうね
    ただの不具合だったのか仕様だったのか
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      仕様。
      連続ターゲット補正と共にテコ入れが入った結果。
      不評なのでその後は殆ど導入されてない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    指揮官系能力の重要性を教えてくれる良策
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ドラグナーのD3が中々使えるよな。
      ジャマーと修理装置も付いているし。
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        なかなかどころかD3いるといないとでガチで難易度変わる
        特にリアル系オールドタイプは、EWAC活用しないと回避できない当てれないで使い勝手悪すぎる
        まあ、連タゲのせいでNTでも敵の攻撃3体目くらいからは60%超えてくるんだけどね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    わ~すごーい、
    東方不敗Tのときより武装が多い~
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    さっそくT叩きが始まったな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃が当たらなすぎる
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      最近のスパロボは当たり過ぎる。
      シミュレーションの意味は有るのか?
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        クリアしたら達成感は凄いが、やってる最中は当たらん当てられるでイライラが溜まる溜まる。
        2周目行く気力なかったわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    どっちもサルファくらいからあったような
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    これPS2で出したら、普通にもっと売れた気がする
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    OGと違ってレモンとヴァイスセイヴァーがめちゃくちゃ強い
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    数年前やったけどアドバンスの古さが残っててダメだった。
    Z2は普通に楽しめたんだが。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    これやりたいんだけどめっちゃ難しいと聞く。ウィンキー時代のより難しい?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      敵のニュータイプ(強化人間含む)がガチで避ける
      アムロとかでも100%にならない。
      序盤の地形適応地上Sのただのザク如きに苦戦した。ガチ発狂した。
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      基本的に程よい感じ
      一部の分岐ルートが頭おかしいけど
    3. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      EWACとかのシステムちゃんと使えばそこまででも無いよ
      APだと移動後MAP兵器で暴れ回る凶悪なZZとローズが見れるぞ
      あと最後の分岐で火星行きたい場合はエステ隊とシャッフル同盟育てとくと楽だよ、キツいキツい言われるドンに苦戦した覚え無いから
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        >>24
        >>28
        ありがてえ参考になるわ。やってみよかな。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメとかこのくらいが1番好きだわ
    ラミアの乳揺れも👍
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    切 り 払 い 1 0 0 %
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      クソお世話になりましたぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ダイモスの事か
      ぶっ壊れ性能だったな。
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    エースになると「不幸」になる勝平
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    よく言われる低命中は、出撃枠がもう少し多ければ連タゲ狙いながら進められたんだけどな
    むしろ耐久の方がヤバかった
    ※2
    そのとおりです
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    それが無くても1軍級に強いんだけどなダイモス
    スロット3で武器改造のコスパも高く、ダイモキックが使い勝手良すぎ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    昔暇潰しに買ったのがAPだったけどガンダム系は宇宙世紀もGもWも満遍なく出てるわ、コンバトラー、ボルテスとかのスーパー系も充実してるわ、白鳥九十九とか鉄甲鬼とかの意外な敵キャラも仲間になるわですごいボリュームあって面白かった。
    最近のシリーズも頑張ってるし面白いけど使い回し参戦、一部作品の常連化とかで味方部隊の大所帯感がないのが少し残念。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ラーズアングリフの射程はすごいクセがあってある意味印象に残る
    APはヒット&アウェイとガンファイトのおかげでかなり使いやすくなった
    OGsで散々ラミアのストーリー見てきたせいかAP一週目は迷わずアクセルだった
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      アシュセイバーの事も忘れないで
      あれも結構使える。
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    難易度高いっつーよりインパクトと同じでダルいタイプだと思う。味方はどいつも育てたら強いんだけどとにかく敵が回避しまくってやってて爽快感ないんだよな。あとバリア貫通ないとバッタとかが固すぎて相手すんのクソめんどい
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      確定半減の通常属性より威力高いビームでバリアの上限ぶち抜いた方が楽だった記憶
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    恵子の感応には大変お世話になった。
    Gガンの戦闘BGMがOPじゃないのと最終面のマップBGM逆になってるのは許されない
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    まぁRの時点で超級覇王とかもうなかったからな、そりゃTになくてもしゃーないてなるわ
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    「必中」か「集中」かってだけで主人公の強さに大きな差がある。
    それくらいラミアよりアクセルが使いやすい作品。
    とにかく命中率がキツイAPにおいて序盤から低コストで必中が使えて援護能力がかなり伸びるアクセルは戦術の要と言っても過言ではない。
    特にソウルゲインを選んだら射程のある無消費武器の玄武剛弾でガンガン援護してくれるからボス戦は四方味方で囲って援護頼りが定石。鍛えれば単騎特攻で反撃無双も出来る
    ラミアも弱くないし魅力あるけどやっぱ集中だけだと話が進むほど厳しくなる
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      後半のラミアは雑魚専になってたわ
      ボスには当たらないんだもん
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    わりとユニークなABが目立つ作品だけど主人公キャラのアキトが「クリア後に火星丼入手」だったのはよく覚えてるわ。地味に命中関係でSPが必要な作品だから重宝する。(なお現在のおやつと違い使ったら無くなるし売却の概念もない)
    アキト自身命中で悩むけど必中魂が使えるガイが合体技の要だから問題ない。
    ちなみにガイを選ぶと東方不敗が仲間にならないけどAPの師匠は必中無いからとりあえず出せば強いってわけでもないし必中持ってる馬はドモンと取り合いになるから馬のせないならぶっちゃけ必中持ち(+EN無限)なガイの方が実用度高い。
    そしてそれ以上に騎乗位ドモンの実用度が滅茶苦茶高い。
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      ドモンの騎乗位、、、
      「レ、レイン!!イク、俺、イク、ドゥガー.イクッ!!」
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    スキルはアイテム方式で特定の敵を倒すとゲット出来るが
    主人公にスキルを付けても周回リセットされて無駄になるから注意しろよ!!
    あとルートは改造してるユニットが多く参加しているルートを選べよ!
    無改造の味方機体で最終話の10ターンでボスを倒すを成功させるには
    何周必要なんかな?1周目のスキルと精神コマンドだけでは無理だよね?
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      リセットされたっけ?アクセルとラミアが別だったのは覚えてるんだけど・・・
      おススメの育成キャラはアキトだね、ABの火星丼にはお世話になった
      周回するならアキトの射撃と技能をなるべく早く上げてガンファイトも+9にした方がいい
      アキト一人で始まるステージの敵を撃破出来れば数少ないSP消費ダウンのスキルパーツ入手可能だし
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    一応持ってるけど、ウイングがくそ弱いと聞いてなかなかやる気でない、何周かしたら改造段階MAXまで改造できるとかあったら、頑張った、好きな作品が弱すぎるとただただ辛い
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    面白いかは別として少数精鋭で鍛えれば出来なくもない
    スキルパーツガン積み+ハロ装備のソウルゲイン(もしくはゴッドガンダム騎乗)単騎で突っ込み雑魚処理(後方から信頼や補給)、粗方片付いたら味方も前に出してソウルゲインを軸に援護すればワカメも削れる
    一周目のスキルパーツも一人に絞り込んで使えばMAXまでいかんけど強キャラは作れるはず
    スキルパーツも縛るならわからん
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    APは金稼ぎ大変だしかなり難度高かったなぁ
    D-3先生のスキル無かったらアムロでさえエリート兵に立ち向かえない
    でも名作だったと思うよ
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ジムカスタムのフル改造ボーナスが壊れだったなぁ。援護攻撃4回いけるパイロット乗せれば1ターンで気力-50できる
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットの地形適応はいじれないから、宇宙Bの甲児や鉄也が終盤キツイんだよね。
    スラスターモジュールには限りはあるし
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    MXPともども
    せめてDL販売してくれ
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃が当たらないのがまじきつい
    100%以外は外れる可能性あるしアニメカットしてたら
    戦闘アニメ見ることほとんどなかったわ
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ABとかで性能にてこ入れこそされてるもののZZ加入がクッソ遅いのは覚えてる
    あとザクレロとかいう謎チョイス
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    周回してガチガチに鍛えてやっと普段のスパロボくらいの難易度になるのは
    カタルシスを感じられて嫌いじゃない
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    照準改造が欲しい
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    EWAC持ちで布陣組んだりmapに基地があったら速攻で陣取りしたり地形適応、武器の命中補正とにらめっこしたり
    割りと一周目はガチSRPGが楽しめて
    二周目からは引き継ぎでいつものスパロボが楽しめる
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    命中率改造できる仕様のはずが納期の問題で出来なかったとかなんとか…(噂)
    命中率改造できてたら神作になり得たのになぁ
  41. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    ウイングはヒイロにスキルを集中的にぶち込んで無理やり能力を底上げすれば
    なんとか使えるレベルにはなるし
    初期のスパロボみたいにどうしようもない状態にならない分まだマシな方かと
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      ありがとう、スキル関係、ヒイロとデュオにつぎ込むよ、、、
  42. 59. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDじゃなくて正式にJをリメイクして欲しかったな
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    OGs、OG外伝ではなくA、R、Dのリメイク
    2OG、DPではなくJ、W、Kのリメイク
    MDではなくLのリメイクだったらなあ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      OGシリーズ嫌いなんだろうが、リメイクは売れないんで
  44. 62. スパロボ好きの名無しさん
    敵レベルが味方のレベルベスト10の平均+αな仕様が面白かった
  45. 65. スパロボ好きの名無しさん
    これと良い、dといい、xoといい、当時のスパロボは命中強化はパーツかパイロット鍛えるしか無いのにやたら敵の回避高いくせに感応無いの多かったし本当に感応寄越せってのが多かった
    まあそれでもapは養成できるからまだマシだった、xoは養成はスキルパーツのみで隣接すると炎のエフェクトでたり全体的にテンポ悪かったしやっててずっとイライラした
    ※58
    でもリアル系オールドタイプは殆ど必中あったから戦闘面では結構役に立った気がする
    逆にケーンはなかったから当たらないし合体要員意外に使い物にならなかった記憶がある
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      APも命中率の育成はスキルパーツのみだよ
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ドン・サウザーの所で毎回詰まる 底力のせいで固いわ HPクソ高いくせに毎ターン回復するわで耐久力がえげつなかったなー
  47. 68. スパロボ好きの名無しさん
    グレートマジンガーはマリアのものだからプロは引っ込んでいてくれ
    宇宙Aだし感応のSP消費軽減のABだしで隙がなかったな
    最初からH&Aを覚えているからサンダーブレークやブースターが使いやすかったしね
  48. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※67
    同じスキルパーツでもxoの場合付け替え式で能力系も付けた分しか上がらないんだ
  49. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    GBA時代みたいに消費しないタイプか
  50. 71. スパロボ好きの名無しさん
    周回してると大体ラミア+アンジュルグで地上ルートで安定する
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    援護攻撃/防御や指揮の重要性を本作で思い出した。
    エクセレンの新規ボイスがダメってことはレモンもダメなのか
  52. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ※70
    GBAというかd以降ならPPで養成できるけど、あれはそれすら無いから本当に補強する方法が無い
    gcだとレイズナーとかブーストかかるとかで回避が高いの以外は避けないが、同時に敵も避けなかった気がするんだがな。少なくとも必中が欲しいなんて思ったことはなかった
  53. 76. スパロボ好きの名無しさん
    マスターガンダムはせめて大車輪と電影弾は欲しかったよなぁ。
    ゴッドも電影弾欲しかった、バルカンとマシンキャノンとか似たような武装二つもいらんでさ…
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      あ、Tの話ね、APの記事で申し訳ないけど…
  54. 78. スパロボ好きの名無しさん
    たまにこれくらいの難易度のスパロボもやりたくなる
    毎回は疲れるからいやだけど
  55. 79. スパロボ好きの名無しさん
    PSP版でしか聴けないアレンジ版哀戦士やchoasってサントラ収録されてないんだっけ…
  56. 80. スパロボ好きの名無しさん
    最初の分岐の宇宙ルートだけど
    試作2号機+ジオング+ヴァルヴァロ+エルメス+黒い三連星とかいうヤベー奴らを9ターンで仕留めなければならないステージ
    その上第三勢力のシーマ様達まで来るし
    あのステージ増援あってもキツかったわ
  57. 81. スパロボ好きの名無しさん
    正直今のスパロボよりAPあたりのスパロボが好き
    グリグリ動く職人技のドット絵は見ててカッコイイ
    今のアニメは凄いっちゃ凄いけど、頑張れば一般人でも作れそう
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ロム兄さん

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