スーパーロボット大戦T

【スパロボT】新規と久々復帰組は大概火力増加スキル持ちなの凄いよな

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295: それも名無しだ (スプッッ Sdea-2pwm) 2019/03/23(土) 19:47:54.57 ID:qyfTtZ5yd

今作はABや固有スキルのダメージアップ系持ってる奴らが強すぎて、持ってない連中との格差がひどい
特に既存のリアル系はつらい
T_sw

331: それも名無しだ (ワッチョイ de2c-oyd4) 2019/03/23(土) 20:04:44.57 ID:e3Sw0/Y90
>>295
1.1倍のゴッドでやべーって話なのにゴッドと同じ位の火力なのに射程や耐久が勝るスーパー系が1.2倍とか魂とか持ってるからなぁ
236: それも名無しだ (ワッチョイ 4a42-VfNx) 2019/03/23(土) 19:12:29.18 ID:6A4rk5CM0
真ドラゴンに竜馬以外のエースボーナスの効果もあるって本当?
竜馬

244: それも名無しだ (アウアウエー Sac2-/30g) 2019/03/23(土) 19:14:35.87 ID:GjZV052Oa
>>236
隼人は気力170で回避40%アップ
弁慶は気力170で被ダメージ0.7倍に減る

250: それも名無しだ (ワッチョイ 4a42-VfNx) 2019/03/23(土) 19:18:56.32 ID:6A4rk5CM0
>>244
楽しみにしてるわ

300: それも名無しだ (ワッチョイ 6bda-VfAC) 2019/03/23(土) 19:52:09.67 ID:siH5SdQR0
新規と久々復帰組は大概火力増加スキル持ちなの凄いよな
キリコやショウもそいつらと横並びする強さなのも凄い

303: それも名無しだ (ワッチョイ 0f2b-VmCL) 2019/03/23(土) 19:53:39.28 ID:91hKotQ40
火力アップスキルやボーナスはいい加減見直せ
DSみたいに最大でも1.1倍にしろ

306: それも名無しだ (スフッ Sdea-pwsp) 2019/03/23(土) 19:54:58.25 ID:7iCD1LWKd
3万円ABは無くていいよな
マイトガイン

312: それも名無しだ (ワッチョイ 67da-UGqV) 2019/03/23(土) 19:56:50.24 ID:4ZmYp47s0
>>306
3万円も社長もだけどなんかなあ

309: それも名無しだ (スププ Sdea-JH5N) 2019/03/23(土) 19:55:37.20 ID:A8E4ifcvd
高倍率を乗算でやらかしてくる宇宙海賊と毒々タキシードはマジ自重
ヴァン (2)

313: それも名無しだ (ワイエディ MMd6-t1ir) 2019/03/23(土) 19:57:05.06 ID:BJn5LwrmM
そんな中、1.1倍で妥協する謙虚なドモンは流石ガンダム・ザ・ガンダムやでぇ
ドモン

361: それも名無しだ (ガラプー KKd6-Nb0S) 2019/03/23(土) 20:16:37.97 ID:4WPMwY0ZK
>>313
お前の本当のヤバさはCBとABで何もせずに開幕に気迫掛かってることだよ、なんだその謎システム

324: それも名無しだ (ワッチョイ 03e4-2pwm) 2019/03/23(土) 20:01:01.00 ID:WMinPPHr0
そろそろSEEDスキルはダメアップ復活してもいいと思うんだ
ヴァンなんてあのスキルとABに加えて魂まで持ってるんやぞ!

328: それも名無しだ (ワッチョイ 0f2b-VmCL) 2019/03/23(土) 20:03:37.13 ID:91hKotQ40
>>324
ABはあの気力制限なら1.5倍はあっても良かった
他は気力制限なしで1.3倍なのに

339: それも名無しだ (スッップ Sdea-3q0u) 2019/03/23(土) 20:10:05.71 ID:KrfuY0aud
>>324
種割れの場合、連続参戦しまくってたのもあるんじゃ
ガンソは次も出るかわからんしなぁ

348: それも名無しだ (スププ Sdea-/d3U) 2019/03/23(土) 20:13:02.90 ID:4LdeK1QZd
>>339
次はデスティニー抜きのSEEDオンリーが良いです!

354: それも名無しだ (スッップ Sdea-RXXY) 2019/03/23(土) 20:15:23.62 ID:MPDccXdRd
>>348
無印ならDDに出るだろ

363: それも名無しだ (スププ Sdea-/d3U) 2019/03/23(土) 20:16:48.95 ID:4LdeK1QZd
>>354
そうなん?
久しぶりに三馬鹿見れるのか楽しみだ

377: それも名無しだ (ワッチョイ 6bda-VfAC) 2019/03/23(土) 20:22:49.69 ID:siH5SdQR0
ゴッドの分かりやすい強みは五段階改造だけでもうハイパーモード発動とENが溢れ出るから
あまり資金や手間をかけなくても全力で戦えてしまうお手軽さになるよな、メインの補佐担当すらやれる

難点といえる難点は明鏡止水の火力倍率がエースにならないと発動しないだけ
それも序盤からいるアタッカーという立ち位置とパトロールでどうとでもなってしまう

379: それも名無しだ (ガラプー KKbb-UPTB) 2019/03/23(土) 20:24:06.13 ID:/S9G/DtcK
スコープドッグフル改造したら化物になったんだけど
スコープドッグ

384: それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-SV3b) 2019/03/23(土) 20:25:15.90 ID:UtedtyJxa
>>379
フル改造したら何でも化け物よ

381: それも名無しだ (スプッッ Sd8a-pgC4) 2019/03/23(土) 20:24:54.35 ID:l4Vj9+Lod
ダンは泣いていい
何で石覇より400も低いんだ

390: それも名無しだ (ワッチョイ de2c-oyd4) 2019/03/23(土) 20:27:19.54 ID:e3Sw0/Y90
>>381
あれだけ火力スキルもらっておいて何が不満なのか

400: それも名無しだ (ワッチョイ 0f2b-VmCL) 2019/03/23(土) 20:29:50.05 ID:91hKotQ40
>>390
100だろ

497: それも名無しだ (ワッチョイ d3da-/K/u) 2019/03/23(土) 21:12:12.39 ID:gSyitp8i0
ヴァンのYllって気力でステ上昇だけど
後の方でこれに1.1倍追加なの?
ヴァン

510: それも名無しだ (ワッチョイ ca1e-rXtv) 2019/03/23(土) 21:18:33.31 ID:WvP4HMzm0
>>497
途中で1.1倍追加される
ちなみにオーバーフロウが追加でそっちでも1.1倍される

512: それも名無しだ (ワッチョイ d3da-/K/u) 2019/03/23(土) 21:20:10.51 ID:gSyitp8i0
>>510
ありがとう
順序だてて強くなっていくのね

546: それも名無しだ (ガラプー KKd6-Nb0S) 2019/03/23(土) 21:37:08.92 ID:4WPMwY0ZK
ドモンは開幕ハイパーのおかげで移動力には特に困らんかったな、終盤は愛で開幕ダッシュ石破とかいう頭おかしい遊びが楽しい

554: それも名無しだ (ワッチョイ 0302-4zwv) 2019/03/23(土) 21:40:10.02 ID:UXu7F2740
>>546
まだ俺が序盤なせいか開幕ハイパーでも射程が足りずみんなの後ろを必死についていってる感じなんよ
途中から評価が変わるならそれはすまん

584: それも名無しだ (ワイエディ MMd6-t1ir) 2019/03/23(土) 21:47:43.00 ID:BJn5LwrmM
Kの戦闘アニメは動きすげー以上に妙にファンのツボを押さえ来てるからな

>>554
特典の強化パーツとすこぶる相性がいいから持ってたら試しに付けてみるといい、クォークブーストだったかな

昔からネタだから許せるってミストさんの謎擁護は意味は分からん、俺はヒビキ君は普通に好きやが

547: それも名無しだ (ワッチョイ b301-WRDz) 2019/03/23(土) 21:37:32.60 ID:Sn81GyQt0
仕上がったキングオブハートさん気力150スタートするからプラコンと合わさるとヤベエのぉ

バルカンとマシンキャノンどっちかの代わりに超級覇王電影弾(MAP)でも持ってたらヤバかった

563: それも名無しだ (ワッチョイ ca1e-rXtv) 2019/03/23(土) 21:43:02.72 ID:WvP4HMzm0
ドモンで射程移動力足りんとかヴァンどうすんの
ヴァンは中盤以降一気に強化されるからトントンではあるけど

571: それも名無しだ (ワッチョイ cac6-DTGA) 2019/03/23(土) 21:45:25.56 ID:wx6DAmEc0
>>563
序盤は弱くて使いにくかったけど中盤から一気に使いやすいヴァンになったね
今じゃ俺の部隊の16本の指に入る人だ

572: それも名無しだ (ワッチョイ 6bda-VfAC) 2019/03/23(土) 21:45:30.56 ID:siH5SdQR0
その辺なら加速まだ覚えてないらへんかな、加速覚えるから隙がほぼないぞ!ゴッドは

それでも気になるようなら強化パーツで補助というところか
開幕から全力を出せる恩恵で強化パーツはEN系と火力系をつけられるので
我が軍のゴッドは8300の石破を援護でも垂れ流す超級覇王的存在になった

しかし5万程度のボスなら魂だけかけた石破の一撃で倒せるから滅茶苦茶だ

791: それも名無しだ (ワッチョイ b301-0zLl) 2019/03/23(土) 23:20:32.84 ID:ugcv6NwL0
ガオガイガーは強い?GSライドと勇者の能力で結構強くなりそうな気はするんだが
あまり話題にならないからそんな強くはないのかね

795: それも名無しだ (ワッチョイ 0b94-fkQ2) 2019/03/23(土) 23:21:58.31 ID:iuQiEthX0
>>791
ガオガイガーも強い
というか今は主人公ならみんなどれも使いやすいから大丈夫だよ

そもそもスパロボは対戦要素とかもないからソシャゲみたいに育てた機体が
ゴミになるとかそういうのないんだから

801: それも名無しだ (ワッチョイ b301-0zLl) 2019/03/23(土) 23:23:53.10 ID:ugcv6NwL0
>>795
原種でイベント出撃多そうだし鍛えてみるわありがとう

813: それも名無しだ (ワッチョイ de2c-oyd4) 2019/03/23(土) 23:27:54.62 ID:e3Sw0/Y90
>>791
防御面ではGSライドが運動性もあがるラムダドライバで勇者スキルもあるからマジンガー越える耐久にリアル系並の回避になる
攻撃面ではGSライドでダメ1.2倍補正かつ勇気使えば魂も発動

ヴァンと同じで気力面補強したらくっそ強いで

834: それも名無しだ (ワッチョイ b301-0zLl) 2019/03/23(土) 23:38:52.26 ID:ugcv6NwL0
>>813
ソルジャーメダリオンつければやばくなりそうだね
勇者王で無双できそう

793: それも名無しだ (ワッチョイ 67da-UGqV) 2019/03/23(土) 23:21:03.67 ID:4ZmYp47s0
アーハンは低燃費っていうかリローダーで最強技撃ちまくりな上Bセーブすらいらないっていう
アンジェラ

796: それも名無しだ (ワッチョイ 67c8-YC6L) 2019/03/23(土) 23:22:51.68 ID:6Q3Y2q4q0
どんなやつでもほとんどは改造とパーツでなんとかなる
精神がよっぽどハッピーセットなラインナップじゃなきゃ

ヴァンとかオーバーフロウ、YIIにABで火力ぶっ壊れだし、
竜馬も相変わらずABで火力お化けだし、
今回はホント火力増加持ちが多い印象
以前の記事のコメ欄でキリコもクリ出すようにしておけば
精密射撃でほぼ1.5倍ってみて、確かにと。
スマッシュヒットもあるしね。


その分主人公の1.1倍がおとなしく見えるw

まぁ、育成次第でなんとでもなるって言ってしまえば身も蓋もないけどw

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553281364/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減宇宙世紀のガンダム共にテコ入れせーや
    なんで一番移動がウ○コなカテゴリが弱いねん
    アーダンかよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    社長2人(今回は参戦してないけど万丈も)のアレはホントどうにかしろよ
    ファンもそうじゃない人もどっちも嬉しくないだろ、あんなん
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンは強制出撃多いし単独で何とかしなきゃならないシーン多いから普段使わない人も想定して火力盛ってあるくらいが丁度いいという面もある
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはエースボーナスが勇気覚えるまで発動できないけど勇気覚えなくても膝蹴りしてれば何とかなるおじさんだった。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エースボーナス獲得資金TacP1.2倍のジュドーの安定感
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    SEEDスキルはダメージアップより3ZやVみたく回避命中クリティカル率に作用している方が原作再現っぽい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    武器攻撃力のデフレの裏には火力増強エースボーナスのバーゲンセールがあったのか。どうりで波動砲を遥かに凌ぐ馬火力が出せる訳だ。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    プラコンの為に開幕気力150にする癖がVから染みついてるので
    初期気力上乗せ系はぶっちゃけそれほど重要じゃないのであった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    火力補正無いのには優先してアタッカーつけるくらいしか解決策がない
    でも結局は主力全員に行き渡らせるから素の補正の差がより浮き彫りになるという
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    前半遊んだ感想
    アルカディア号Gガンつえー
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはサブがいない代わりにでかくなった龍王丸みたいなもんだからそりゃ強いに決まってるよね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    管理人もやっとキリコが異能じゃなくて精密攻撃が強いって理解できたか
    Z2の時から技量と再攻撃養成するだけで何とかなるのがキリコだったからな。異能はオマケ
    後はアルカディア号よく無視されてるが火力だけでいうならアイツもヴァンと競ってるぞ
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      キリコ強いしボトムズも好きな作品だけど出撃枠が少ないし他に使いたい奴も多いから育てても使わないことが多いんだよな俺は
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドは速効性は高いけど、飛び抜けて強い訳じゃないと思うわ
    ハード程度でも後半じゃ普通に当たって被ダメもデカいし、
    ゴッドストライクまでの攻撃力自体が1.1倍補正乗っても低いし、
    肝心のフィンガー以降はギガジェネ無いとすぐEN枯渇する
    最近の能力アップは異能生存体ですら微妙なのに、明鏡止水で+10くらいじゃねぇ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    アプデでエルドラソウルがおっきくなっちゃった!!
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドは最序盤から高火力出叩き出すから印象に残りやすいんだろうね
    こいつを改造するかどうかで序盤の難易度が激変する
    それよりも皆さんレイアースって知っていますか?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    こういう時あまり話題にならないマジンガーとグレートさん……
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      マジンガーはVじゃ火力高くて無双してたけどXで出たエキスパートだとバリ貫サイズ無視武器が合体と追加しかないから今回もカスタムのEN回復とバリア付けて移動力と射程上げて敵陣に切り込ませて削り役に
      火力出すぎないから反撃でいい感じに削るし下手にオーラバトラーとかのリアル系だすより頼りになった
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      他の奴らが最強技習得まで早くなってるのにマジンガーだけ遅すぎるからね
      合体攻撃がそれまでの最強技だけどやっぱりセットで使わなきゃならないのは使いにくいから火力以前の話なんだろうね
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        マジンパワー発動すれば、zもグレートもほぼ1回で敵倒せるくらいには強いんだけどね。
        他が尖りすぎてる分パッとしないんだよなぁ・・・
        なんでプロに精神で突撃つけてるかなぁ・・・
    3. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      前作の魔神皇帝sとZEROに比べると色々と劣るよ…カイザー大好きマンにはやっぱつれえわ
    4. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ZEROとエンペラー乗って出直してこい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    気力で上昇系は170で打ち止めだから、スキル枠縛りしてない限りはソルジャーメダリオンの出番はないっす
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    復帰組はだいたい以前より武装減らされてるから火力アップぐらいは無いとね
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    炎神レイアースも魔法騎士技能(気力150位上の時)で
    与ダメ1.2倍、被ダメージ0.8倍の補正なんで、実は密かに強かったりする。
    てかスレで出てる真ドラゴンに、メインパイロット竜馬以外の
    ABが乗るってホント?
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      隼人と弁慶のエースボーナスも付く
      本スレ?だと間違えてるけど隼人、弁慶のエースボーナスは気力150で発動
      弁慶は武蔵の奴全部引き継ぐからゲッターは効率良く撃墜数稼ぐなら竜馬だけ使ってあとはパトロールだけでOK
      因みに地形対応は全部、カスタムボーナスはエネルギー回復中、Eセーブ2付けてフル改造したらエネルギー切れもシャインスパーク連発とか脳筋プレイしなけりゃ無くならない
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        地形対応全S書き忘れたw
      2. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        ユニット性能は百も承知の上で
        真ゲッタードラゴンに登場した竜馬に隼人と弁慶のABがさらに乗っかるか?
        って疑問だと思うんだがつまり
        竜馬の気力170で与ダメ1.2倍、150で回避+40%、被ダメ0.7倍
        になるかって事かと
        今までの仕様や今作のプレイ感、過去の経験からするとNoなんだが
        今回はのるの?
        1. 38. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          今回は真ゲッタードラゴン(チェンゲの真ドラゴンと別)はいわゆる公式チート枠だしな、特例みたいなもんだよ
          まぁZEROの比較なら本来はエンペラーだけどあっちは出すの厳しいだろうし
          まぁ今後出るなら乗るの號達だろうし、性能弱体化確定だろうし
      3. 104. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        150にしても敵の命中率全く変わらないんだな、コレが。
    2. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      スマホとPCで表示違うから、一応コッチにもレス。
      ガセやったで。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    今作のエネミーバランスは絶妙で
    改造してもちょい残し多くなるんだよな
    エキスパート10段改造でもクリティカルでやっと一撃って所。
    クリティカルダメージが大きいのと
    再攻撃発動のハードルが上がったのと
    シールド発動率か変わったから技量弄ると安定する
    ※19
    真ドラゴンに3つのABのらないと思う
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    大ボス用スキルのプレッシャー持ってきちゃう師匠ほんと好き
    一周目から終盤は師匠無双だったわ
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      その上極みも有るしなw
      同じ改造率でドモンが石破天驚拳でようやく一撃破壊出来る終盤の雑魚をダークネスフィンガーで撃墜するから凄いw
      石破天驚拳がPじゃ無いのを覗いたら完全にドモンの上位交換だしなw
      ウチでは真ゲッタードラゴン(全フル改造)アタッカー付、エルドラ(全フル改造)だったけど、師匠来てからこの三人で無双してたw
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        むしろ天驚拳の消費ENが
      2. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        むしろ天驚拳の消費ENが
      3. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        ミスって連投してしまったすまない
        突撃あるから天驚拳の射程長いのは利点だし消費も少ない隙のなさ
        ハンマーヘルと同威力で消費60、Eセーブで48とか燃費良すぎる
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ダイナミックアーマー×4とかしたら表記上じゃ一番攻撃力高くなるのかな?
      自分じゃそこまで気力が持たないけど
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりヴァンが一番火力高いよな
    アタッカー、AB、ビクトリーターン、分析、周辺指揮10回、プレースメント、魂、スマッシュヒット乗せて、気力50のカギ爪に神は裁きで22万6000ダメージ叩き出して爆笑したわ
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      カギ爪のステージの話だったらその時のみ気力300になってるからそりゃ当然よ
      まだ検証はされてないが火力最強は最終的にダンかアルカディア号の一騎打ちだろうね
      1.6倍だがMサイズのダンか、1.5倍だが2Lサイズのアルカディア号か。果たして
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    松本零士のくそジジィの作品を優遇させんなや!突撃で1・3倍とか超腹立つ!
    あのくそジジィの戦艦だけは最強になって欲しく無いわ!
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      あの程度で贔屓なら真ゲッタードラゴンやランティスとかどう成るんだよw
      被害妄想も大概にせいやw
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      そこまで言うなら、そもそも出すなで終わりだろw
      居るだけで腹立ってるだろアンタw
    3. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      色んな作品が出るゲームだから、不満の声が挙がるのも仕方ないのかね
      こんな場末の掲示板で行う草の根運動が実を結ぶことを心よりお祈りしません
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    今作はヴァンや竜馬を筆頭にかなりの大ダメージ出せるから気持ちいい。
    UXやBXに比べて武器攻撃力やパイロット養成の物足りなさを感じるけど、ボスの硬さでバランスが取れてるからこれくらいで良いと思った。
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    天国以来のキリコが復帰したからメインで使ってたけど、Tのキリコは自身もだけどExcコマンドとか不屈等が噛み合いが強すぎて気が付いたら撃墜王になってたわ
    新規のビパップは序盤からお世話になったけど、対してレイアースはABとか武装追加で後半から強くなるけど最初はイマイチで使いづらかったな
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、実際はやっぱり好きな機体が一番強くなってると思う。自分は優先的に強化してたダブルマジンガーがブッチギリで強くなってたし。
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    既存のリアル系っでダメージアップスキル云々じゃなくて純粋に殆どmsは武器性能が低い
    >>384
    それイチナナ式や、前作のモラン君にも同じ事言えるの?
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ロングレンジ好きなワイ、レイ兄さんにガンファ+ロングレンジつけて大暴れでニッコリ
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    改造育成強化パーツでなんでも無双できるからね。
    無改造縛り+エキスパートで丁度いいくらいの難易度はキャラゲーとしては正解。
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Tacシステムなら依怙贔屓も楽だしキャラゲーとしてこの方向性で正しいと思うよ
    ABCBで意外なキャラが強くなるのも楽しい
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      tacポイント制の初スパロボがTだったんだけど、すごい楽だね。
      前までは条件整うまで、そのパイロットに落とさせないといけないとこから、ポイントさえあれば、誰でも強くできるからね
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        今第三次Zやり直してるけどVXTやった後だとシステム回りがものすごく不便に感じる…
        1. 87. スパロボ好きの名無しさん
          >>81
          ボス前に雑魚残しといて、ボス削ってーってやるのめんどいよね
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    VTみたいな圧倒的な強さは全然無くてストーリーは優遇されてても強さは地味だったな
    そもそも高視力ロケットパンチがネコパンチで飛んでくのは作画ミスだろ…
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      あれはダメだよな、あれであのダメージは違和感しか無い
      インフィニティ見てない俺とかからしたら劣化版ビッグバンパンチにしか思えないてか映画のデカイロケットパンチあんなやる気無い様な手首曲がってるのか?w
      1. 70. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        映画版はあんな手首曲がってないと思う
        と言うか、映画版だと手首がどうなってるかうまい具合に隠れてて見えない
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    FTOゴーしてないとNSXにジェオの毎ターン不屈掛からないから、真ドラゴンもサブパイのエースボーナスは発動しないでしょ
    俺の一押しはシャッコ
    4mしかないATなのに宇宙怪獣に撥ねられてもビクともしないぞ!
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      いや、過去作でエースボーナス乗った時も、そういう理屈なしでブラックゲッターだけ乗ったんだわ。
      まぁ、俺も自分で検証するまで眉唾だと思ってるけど
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        ブラックゲッター忘れてたw
        正直アレバグだと思ってたけど
        本来ならメインパイロットのキャラ三人をサブにするから特別措置みたいなもんか
        レイアースの戦艦は採用されてないのか…
        1. 102. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          で、ようやく検証できたんで報告。
          うん、ガセだわ。
          眉唾だと思ってたら案の定。
          気力150以上も未満も回避率変わんねぇでやんの。
          1. 105. スパロボ好きの名無しさん
            >>102
            GJ!
            まあ、変形できないゲッター使うつもりないけど。
  33. 50. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘に参加する度に気力+3
    味方が敵を撃墜する度に本来の気力増減に加えて+1
    このエースボーナス故に気力オバケと化したユング
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    今回マジンガー使いにくいよなあ
    インフィニティ見てないから、この微妙なマジンガーから巨大なやつに乗り換えるのかと思ってワクワクしてたのに
    最強技は弾数1だし一個下は合体技だし・・・
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ハイパーリローダーで毎回使い放題なんだよな、最強技。
  35. 54. スパロボ好きの名無しさん
    まあマジンガーはマジンカイザーovaとか極端に強いのもあるけど、もともと他にいるバランスブレイカーのお陰で霞むが使い方考えたら便利なユニットって印象がある。ルストハリケーンの装甲低下とか
    じゃあ今回の良い使い道ってなんだって言われたらわからんが
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      まぁ、原作通り暗黒大将軍出てきたら2軍落ちだった過去作に比べたら…。
      火力無い装甲薄い(と言うか敵全部2回行動の集中砲火食らって耐えれるスーパー系がそもそもいない)足遅いとまぁ…
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガー(グレート)は序盤から居るのに一番固いからエキスパートでも安定感抜群だったな
    前作までの無双ぶりや火力面精神面で上位互換ばかりの今作で地味なのは仕方ない
  37. 56. スパロボ好きの名無しさん
    アムロもいい加減サイコフレームの効果地味過ぎるよ、、、
    めっちゃ攻撃力に影響ありそうなスキルなのに
    逆にFFの通常攻撃力が落とされて本末転倒ですわ
  38. 57. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造した海ちゃんと、ニューアーハーンやスコープドックを比べてみて、なんかこう涙があふれて止まらなかった。
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    イチナナ式はエースボーナスで気力ダウンつくか
    補給装置くらい付いててよかったと思う
    あとMS組は量産機は仕方ないとして
    隠し組はどうにかならんかったのかと
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    主人公は使い勝手良すぎるMAPに低コスト魂&決意まで持ってるから1.1倍もしゃーない
    (寺田なら最初から低コストすぎる感応先見まであるから尚更)
    しかも突撃愛まで持ったコ・パイ(大っぱい)まで付いてるんやで
  41. 61. スパロボ好きの名無しさん
    キリコはスマッシュヒット使うだけで実質常時ダメージ1.5倍みたいなもんだからなぁ
    技量上げたり異能生存体発動させたらスマッシュヒット無くてもクリ出やすいし
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      あ、言われてみればウチのスタメンキリコちゃん
      一度も異能生存体発動しなかったわ
  42. 62. スパロボ好きの名無しさん
    レイ兄さんはCBABで移動力+1射程+2+実質アタッカーとかなかなか狂ってる性能してるよね
    おまけに精神に無駄なものが何一つない
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      必中,加速,狙撃,閃き,突撃,愛と切り込み役に必要な精神が揃ってるしな
      加えてパーツも4つも付けれるし使い勝手が良いな
      1周目クリア後にガンソ見てキャラと機体の魅力に気付いたのもあり1周目使わなかったのを後悔してるぜ...
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    Wマジンガーはスペック自体は優秀なんだが他作品と比較して強化の進行具合が遅いのが個人的に不満やったわ...(´・ω・`)
    合体技とマジンパワー習得するまで長いし同時やから それまでプロが突撃覚えてる理由がよく分からなかったしな
    最強技はマジンパワーや相乗効果で単体トップクラスの火力だが弾数1で使える期間はOGMDのグランディードの最強技と同じ位の短さやしな...
    マジンガー好きやし久々のマジンパワー実装と発動時の演出は懐古厨の俺としては嬉しかったので最後まで愛用したし最強技の為にBセーブつけたぜ
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    好きだったら使って損ない性能してるよな
    強いて言うなら境遇が近いランティスと比べられると若干見劣りするのと同作品の童貞と勇者が更に強いことくらいか(勇者はKだとなお狂ってるけど)
    ※63
    今作のWマジンガーは周囲のインフレに置いていかれる印象あるわ
    機動力は最後まで難ありだし自慢の火力も他の連中がもっとエグいから強力なアドバンテージになりづらい
    あと最近の作品でカイザーやエンペラー、ZEROが無双してた時期があるからどうしても比べてしまう
    まあ鉄壁してればまず落ちないしジェネレーターつければ単騎無双も出来るから十分強いんだけども
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      勇者ってエルドラか?正直微妙な印象しか無かったんだがどういう運用してたんだ?
  45. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    サイコフレームとバイオセンサーは与ダメ1.3倍とかでいいと思うわ
    それでも最強候補とか言われると夢のまた夢だし
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      アムロのABいっそ2回行動とかでもいいよ覚醒持ってるけど
  46. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※67
    あんな格好良い勇者達を使わない理由が無いんだよなぁ…
    詳しく書くと多人数乗りで精神が豊富なのが一番
    サブが加速や必中、鉄壁を担当してくれるからメインのネロが熱血を使いやすい(勇気をバカスカ使うとすぐ枯渇するが)
    終盤になるけどカルロスの起床後は先見10、脱力20も使えるから支援もイケるぞ(もし寺田や木下ちゃんが育ってないなら尚更)
    エルドラ自身がイベントやCBでパワーUPしてどんどん頑丈になるからかなり持久戦に強いユニットに化けるぞ
    火力は中~強の間くらいだから燃費と射程さえテコ入れすれば一線級のユニットとして最後まで使える。
    何より数少ないシニア世代(現役)だから同年代が増える終盤は必見やぞ
    ただニューアーハンやガンバスターみたくチートに片足突っ込んだユニットと比べると見劣りするのは仕方ない(ゲッターは全身ズブズブだけども)
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      純粋に火力が下手な主役機より高いからな
      Kに比べるとシールドも武装も合体攻撃も専用曲もみんな没収されて使いにくい脇役の印象だけど最初からスロット3つ有ってパーツや改造次第ではゲッターや師匠と肩並べる位の機体になるよなw
      ネロが熱血や勇気覚えるし、覚醒したカルロスもサブとしてはチートだし伝説の英雄って差し支えない性能だと思う
  47. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ハーロックが決意 覚えたら決意乱発とEXCバラ撒きや緊急回収&マルチアクションタクシー出来るから敵軍にターン回すことなく1ターンで短期決戦で終わるから童帝やアキトのエースボーナス死んでるよな...
    エキスパートモードでSR習得条件無いのが相変わらず楽やし
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      そういう事もあるからダンは総合力で最強とは言われない理由だね
      総合力はどうしても真ゲッタードラゴン一強になってしまう
  48. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    なかなか分かってるじゃないか、男の作戦会議するぞ(提案)
    Kで何が強かったって主役機が軒並み習得出来ないAコンボLv.2をあの強さで自力習得するところよ。しかも全員精神6つ習得するし(カルロスは覚醒持ちだし)
    今作も贅沢言えばアタッカーとか再攻撃やらつければもっと強いけどそれをやるなら皆強いからなぁ…
  49. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※72
    あとkは回避系冷遇のシステムだったから数少ない複数乗りで、同じ人数で宇宙aって比較はあるがダンガイオーと比べても、頑強+バリアって時点で使いやすい
    燃費が悪いって言ってもぶっちゃけkって殆どが燃費悪かったし
  50. 75. スパロボ好きの名無しさん
    今回UCガンダムズが主人公なのに当たりまくるのが不憫だったな
    可哀想だからアムロには見切りとニューガンハイパーリローダー渡して無双させて上げた
    ファンネルの長距離射撃が強いから下手したらカミーユとかよりプルズが活躍するの笑う
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      一周目リアル系や命中低い主力に片っ端から見切りレベル3付けてたせいでポイント全然貯まらなかったな
      アタッカーとか竜馬しか付けれなかった
      まぁ実はスキル貰えるのを二週目やるまで気付かなかったけどw
  51. 77. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ昨今はとにかく素早く敵倒せる奴が上位になるな
    マルチアクションやら海賊戦術やらで1ターンクリアも夢じゃないから回避や防御が高い反撃が活きるキャラの需要が薄くなったわ(特に回避)
    SRポイント狙ったら短期決戦求められること多いからどうしても素早く進軍してガンガン撃破出来る奴が好まれる
    そういう意味でエキスパートモードはじっくり攻められるから好き
  52. 79. スパロボ好きの名無しさん
    お気に入りシステム復活させればいんだよなんで廃止にしたんだ?
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      バランス良くなったから必要無いと思ったんじゃね?
      今は好きな期待やパイロットを好きな様に強化出来るし、バランスも良くなったしな
  53. 84. スパロボ好きの名無しさん
    スマッシュヒットと精密射撃の相性が良すぎて火力お化けなキリコ
    分析かけた相手に1.3倍ダメと命中補正がかかるからナデシコのシステム掌握を存分に生かせるアンジェラ
    実は鉄壁を10の消費で使えて最初からガードL3なので意外と落ちにくいシャッコ
    アストラギウス銀河の方々は結構頑張ってるのにモビルスーツの皆さんは恥ずかしくないの?
  54. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※85
    火力無い耐えない足遅い、って今はモビルスーツがそのポジションだよな
    なぜキャラゲーで露骨な不遇枠を作ってしまうのか
  55. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ※79
    機体とパイロットが別作品のやつや乗り換えとかの調整がめんどいからだと思う
    実際の例でMXでは、ネエル・アーガマはZZでトレースとサエグサはZでブライトはCCAってのがあった
    ガンダム系でまとめればいいだろって言われたらそのとおりだとは思うが
  56. 89. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀のMSはマップ兵器の範囲が広いのが多いので、それを主体にしていけば強いけどな
    今作はNTと強化人間しか仲間にいないからHI-νをどんな弱小パイロットでも最大機能で使える
    補助精神要因は他の作品よりかなり豊富に揃っている
    特に終盤有効な期待や希望、激励などもある
    補給に関しては今作サブパイロット以外だとイーノしか覚えない(期待で精神回復出来る)
  57. 90. スパロボ好きの名無しさん
    今回版権主役は誰でも強いと言われてるけど
    PVで後継機追加かと思わせといて、その機体の必殺技が自分が乗ったら使えない上に自機の強化も武装追加もない可愛そうな主人公がいるらしい…
  58. 91. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラに勇者のスキルくらいあってもいいやろ、サブが主人公より強いと駄目だから自重って言うならわかるが
    今回のヴァン普通に強くてネロに勇者付いたくらいじゃどうにもならんくらい差があるだろ
  59. 94. スパロボ好きの名無しさん
    ※91
    サブが強いってのはすでにレイアースが起きてる。継戦力及びサブパイ自身の能力が異常なランティス、余り話題にならないがサポートとしても期待あって戦闘面では事実上二人とも熱血覚えるからマップ兵器による驚異の殲滅力のnsxとか(fto?知らね)
  60. 95. スパロボ好きの名無しさん
    ※89
    そうやっていいとこ探しするとZガンダムさんのどうしようもなさが際立つな
  61. 96. スパロボ好きの名無しさん
    今回のグレートは1話からずっと使えるってのが最大の強みでしょ、ドラクエ5のピエールみたいなもん
    チート連中来るまでの繋ぎでも十分過ぎる性能してるし、スーパー優遇の今作と相性良いから最後まで全然使えるわ
    まあVXで派手過ぎたから地味に見えるのもわかるけどな
  62. 97. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーは射程がネック過ぎる
    特にZの方
    ただそこ補えれば割といい仕事してくれる気はする
    ルストハリケーンが結構優秀だったりするし
  63. 98. スパロボ好きの名無しさん
    何で甲児のエースボーナス1・2倍から変えたんや...
    ハーロックのエースボーナスと宇宙海賊技能があるならマジンパワーと相乗させても許されたと思うんやわ
    最終武器が使える期間が短すぎるなら尚更
  64. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ※39、49、92
    あっ、そう(鼻ほじほじ)
  65. 101. スパロボ好きの名無しさん
    火力云々じゃなくてマジンガーZはモーションがやる気なさすぎて使う気しがしない
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ロム兄さん

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