スーパーロボット大戦X

久しぶりに第三時スパロボZやってるけどタッグシステムとダンジョンレイザーがヤバすぎるwww

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:51:32.618 ID:hNxB0gAa0
無限行動出来るじゃん…
noriko

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:52:19.981 ID:iS5q/a+Nd
V以降のEXCシステムもなかなか

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:53:46.678 ID:hNxB0gAa0
>>2
あれも普通にバランスおかしいけど
まぁ無限ではないからギリ許せるとか思っちゃうくらいに異常

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:54:45.383 ID:iS5q/a+Nd
>>4
決意との組み合わせがやばすぎる

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:53:11.263 ID:OWA3vJ9V0
何故かグレンダイザーに見えた

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:54:33.183 ID:B4dlLJ1Ua
Xの覚悟とかいうイカれた精神コマンド

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:56:41.522 ID:B4dlLJ1Ua
覚悟じゃなくて決意か
Tから移動力上がるパーツの入手遅くなったし
少しは自重したのかね
ネモ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:57:08.072 ID:ybs0HiH00
戦艦が決意使えるのは壊れてるよな
実質再動がSP50で使えるようなもんだし

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 12:57:56.035 ID:1RLxx+2pr
>>9
ノーチラスはイカれてたな

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/11(木) 13:00:32.531 ID:s0NpnQM80
でも五飛は使わないんでしょう?
gohi

テンションレイザーやExCレイザーはイカれてたなぁw
ExCがぽこぽこ上がるから、
高火力ユニットでバンバン敵を落としながら何度も行動できたし。
流石に自重したのか、Tではなくなったけどw

ある意味それ以上に決意の方がやばいw
単体でマルチアクションしながら無双してもよし
戦艦から行動回復やExCアップでマルチアクションしてもよし、と。

行動回復は、ボスとの戦闘会話を全主人公で聞きたいときに
足が遅いユニットをサポートするのに役立ってますw

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1554954692/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボを終わらせた
    大惨事Zやってるだと?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      第三次ZにはカスサンによってヒゲのBGMをcentury collarに出来るという現状では唯一無二の取り柄があるから……
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃ3Zで
    熱血魂愛勇気をなにひとつ持ってないやつなんか誰が使うんだよ
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      インサラウムの秘宝でや攻撃力上げれるパーツで火力はカバーできるからセーフ
      問題なのは全体攻撃なしユニットやマルチアクションできない戦艦のほうが使いづらいのよね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボがローグライクRPGみたいになってる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    テンションは自分のターン中じゃないと上がらないせいで敵のターン中で殺しきらない用に倒す数を調整してた思いで
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    V以降やったことないけど決意って精神コマンドがヤバいってのは頻繁に目にする
    ただしどうヤバいのかは一切知らない
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      敵倒したりレベル上がったりすると
      EXCってのが溜まるんだが
      それを消費して下記いづれかの効果を与える
      ・移動力+2(消費2)
      ・攻撃対象の特殊防御無効(2)
      ・攻撃時の弾EN消費なし(2)
      ・1ターン確定クリティカル熱血魂にものる(3)
      ・敵を倒すともう一回行動(3)
      更に戦艦は下記効果が追加される
      ・対象ユニットを回収(消費1)
      ・エリア内のパイロット全員の全ての能力+10(2)
      ・対象ユニットに気力+10(2)
      ・対象ユニットのEXC+2(3)
      ・対象ユニットの行動済みを回復する(5)
      んで決意ってのはEXCを+5させる。
      過去作をやってるスパロボプレイヤーなら
      もうヤバさが解るだろう
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        つまりどーゆー事だってばよ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇のゼロカスはMAPで1ターンのうちに敵陣壊滅とか出来て酷いなあと思った記憶
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      宇宙世紀パイロットなら誰でも乗れるターンエーのが更にやばい特に覚醒持ちのアムロが乗ったら手がつけられない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    一例を挙げると画像のネモっておっさんはレベル20くらいで消費40の再動を使えるようになると言えばヤバさが伝わるはず
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    Vだってレベルの低いパイロットにMAP兵器使わせれば無限行動みたいなもんよ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Z結構好きなんだけどな
    評判悪いな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ダンジョンレイザーに突っこむスレかと思ったら…
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    決意は発想はいいんだが使い手がどいつも持たせたらダメなタイプなのがな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーガイナ大戦な天国編すこ
    今ならアマゾンで捨て値で買えるし
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ローリングバスターライフルで掃除ばっかしてた気がする
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zだけは周回も再プレーする気にはならんな
    あそこまでダレたスパロボは初めてだった
    インパクトでさえ美味しく頂けた俺なのに
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Vのが楽だろ
    敵の能力上がってるせいでゼロカスやストフリだとすぐキツくなる
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクション、マルチアクション、覚醒、マルチアクションとかでめっちゃ動くキリコとゲッター、ヴァン
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    vは敵が全体的に耐久低いからそんなに能力上げなくても殲滅できるのよね
    最終的には消耗激しいアンジュ、移動力低いZZよりも複数乗りで補給ユニット搭載してたら自力補給できる戦艦のナデシコは熱血無いから微妙だから、熱血加速ありのネエルアーガマのオットーが撃墜トップになってた
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ジゴク篇で燃え尽きたなぁ Z3
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    猛威を振るいすぎたのかTじゃ消えてたなレイザー
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇はアクシズの下りが熱くて好きなんだが
    カスサンがお粗末すぎてな
    バサラいるのに武器毎の設定ができないとか論外っしょ?
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Vはifルート最終話でEXCなきゃキツかった
    無改造縛りしてたせいでヤマトのありがたみがすごく分かった
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    >>足が遅いユニットをサポート
    これやるなら再行動させるよりも緊急回収して即発進がいいぞ
    後ろにいる未行動を回収すれば戦艦からすぐに発信できる
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    てんごく編はトップをねらえ2がいるから遊びたいんだけど
    システム周りがくそすぎてやる気起きない
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    その後Tacポイント一本に絞ったのは有能いくらあっても足りないのが玉に傷だけど
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    評価に関しては破界篇からV(国内)までの、売上げ本数の推移見れば一目瞭然
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Xのシャアとナイチンゲールはやばかった
    この為にT買ったのかも知れない
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      Tもビミョーに隠しなんだよな
      シャアルートならほぼ無条件?だけどハマーンと独自ん時手に入らなかったし
      アルパとマンサはセットじゃないんだよな実は、サザビー倒した時点で残していたら撤退する→手に入らない、だからマンサ入手アルパ入手出来ずなんて周があったわ
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    地獄で燃え尽きたというかZシリーズ全体でペース配分間違えて、絞り力スが残ったというか
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ダイターンやトライダーの敵などの敵は残っていたのだから
      そこら辺の連合軍を、サイデリアルの代わりに配置すりゃ良かったんだよ
      1Zや2Zの段階で、敵幹部の大半をスフィア持ちにしたり、4次元将の残りでも出しとけば、3Zでオリ成分抑えることも出来た
      OGや魔装でもそうだったが、ネタの温存や水増しは、スパロボ製作陣の悪い癖
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    テンプラなんていう合わせ技もあったな
    テンションレイザーとプラーナコンバーター
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    伏線貼って勿体振った割にはしょうも無い末路だったり、つくった設定も後で聞いてそいやあったなレベルでろくにシナリオに活かさないも忘れずに
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇は今までやってきたスパロボで唯一1周する前に辞めた作品だわ
    最終話手前で急激に興味が薄れた
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    バナージとバサラでタッグを組ませて
    『覚醒』のバナージ&『熱血』のバサラ×n回で最初にひたすらMAP兵器で歌いまくった
    この二人に手に入って装備できる限りのまぐろマンとわかめパンとアンドロメダ焼きを
    1ターン目でひたすら食わせたからゲームクリア時はさぞデブッたろう
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    行動回復より、
    開始直後の、緊急回収(味方未行動)で、
    加速戦艦発進で、移動距離稼げるけど(笑)
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      そんな面倒臭い事やらなけりゃいけないんだね
      Xまでは楽に無双できたが今回は大変そうだ
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    決意ってコマンドはExc10ためるSRポイント以外で使ったことねえわ
    そしてこういうまとめ見たら尚更使う気がなくなる
    なくてもSR全取得できるしな
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ロム兄さん

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