ガンダム

スパロボでマジンガーなどの攻撃が1万以上ダメージでるのは分かるけどモビルスーツとかのショボい攻撃が高ダメージなのは不自然

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:39:15.741 ID:pwQQ5qGc0
スーパーロボットじゃないんだから
no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:39:45.981 ID:4IBGa0zC0
お前に落ちるってなんだよ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:41:05.855 ID:ZDbNt3Ms0
サザビーの最強武装アクシズ落としいいよね…

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:41:15.382 ID:n919pUeQ0
よく考えたらシャアってどうやってアクシズ落ちるか計算したの?

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:43:38.850 ID:8vhxrn360
>>4
軌道計算しただけでしょ
地球の引力に引っかかるか否かの話なんだから位置情報モニタリングすればすぐわかる

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:42:21.530 ID:KodnQjv+M
少しは落とされるアクシズの気持ち考えたら

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:44:16.833 ID:wojBL0UB0
一気に意味不明

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:44:29.052 ID:zJcmWTaV0
必中を使いサザビーにロケットパンチを当てるとかもうニュータイプいらないよね

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/24(金) 20:46:48.646 ID:Luy8StXq0
当たったと思った?残念ダミーバルーンでした!

これはひどいw
ほんと毎回落とされるアクシズの気持ちにもなってほしい。


・・・まぁ、雷王星落としが普通に武装化されているスパロボだし、
場合によって地球すら武器にするから・・・w
可能性としてはゼロではないけど、、、
流石にやらないだろうなぁ。オールレンジアタックで我慢してもらおう。
機動戦士ガンダム Twilight AXIS 赤き残影 Blu-ray Disc
清水理沙
バンダイビジュアル
2018-02-23


引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1535110755/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴンボールで例えたら、戦闘力5のおっさんの攻撃が
    フリーザクラスにも通じてるようなモンだからな
    でもそんなこと言ったらゲームとして成立しないからと割り切るしかない
    気持ちはよく分かるけどね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    アクシズ落としは弾数1でしょ?
    で、使ったらその周では使えません
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    ゴルディ「俺(ゴルディオンクラッシャー)
    のこと言ってんのか?」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    原作での武装の出力とか規模の話をするとMSとかASとかATなんて宇宙規模の連中に通じるわけがなくなっちゃうのでしょうがない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系でもパンチやら剣で最高ダメージだったりするからな
    それならリアル系で核ミサイル撃った方が強いわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    くろがね五人衆「は?」
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ジャンプのオールスターゲームで地形破壊も出来ない程度のがドラゴンボール勢に勝てるのはおかしい
    GジェネやバトルシリーズやVSシリーズで1stガンダムやストライク程度でゴッド、ターンA、クアンタに勝てるのはおかしい
    スマブラでたかが村人や体操トレーナーが伝説の勇者やSFのパワードスーツ、英雄と呼ばれたソルジャーのコピー実験体等に勝てるのはおかしい
    これらを真面目に受けて、設定に見合った数値にして面白いゲームにできたら一生信者になってやるよ
    まぁ、スパロボはユニット毎の毛色もう少し使い分けがいのあるように濃くしてもいいとは思うがね
    昔あった拡散属性武器は分身無効にできるから分身持ちに使おうとかさ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    そんなこと言い出したらそもそも原作で撃たれたら爆発斬られたら爆発っていうだいたい一撃の世界だからHPっていう時点でおかしい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    魂かけたフィンファンネル強すぎたわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの過剰演出なんて今更よ
    そんなこと言い出したらOG外伝の縮退砲で銀河破滅だしな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトにて
    ノイレジ HP 99000←わかる アインストだし
    サザビー HP 98000←ファッ⁉️普通のMSやろ❓
    これも今ではいい思い出
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
     各作品の間で技術面や規模の関係上ある火力差は均さないとゲームになら無いが、均しすぎると面白味がなくなるな。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    昔はSDだから荒唐無稽なお祭りゲーだからで済んだんだが今はなまじ原作リスペクトやリアル等身化が進んで違和感が生まれるようになってしまったな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    なのに師匠の布切れで機械獣やMS破壊は納得される世の中
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    VやXでみれば、スーパーロボット系に比べガンダムやリアル系が増えているのでバランス的な意味だろう。その分スーパーロボット系は最近貴重に思える。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    そういうのリアルにされたらガンバスターの宇宙怪獣兵士級ですら満足に戦えるのどれだけいるのか
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    つまんねーこと言うなよ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そう考えるとバイクおばさんやくろがね5人衆ってもはや人間兵器やな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    武器にアクシズ落とし追加はよ
    残弾は1でいいぞ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    センサー部分にピンポイントで10発当ててるとかそんなんやろ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    兵隊級ならMSとかでもなんとかなるんじゃね?
    常識的な数が相手で、時間稼ぎに徹すれば、だけど
    巡洋艦級以上なら1体出ただけで大体の世界は滅ぶな
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アンスパ「」
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    説明しよう!HPとは
    気合い、気迫、凄み…etcを加味した上で
    自軍を基準に相対的に数値化したものなのだ!
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    フィン・ファンネルを切り払う無名のパイロットがいるんだしね
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    そりゃあ、師匠ですから。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙崩壊クラスの攻撃でも不屈でダメージ10になる世界だし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    (´・ω・)つ「補給」
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    寺田による
    シャアへの超VIP待遇
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    XAN「解せぬ」
    ベリアル「ほ~ん」
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドボイスや波動砲のようにすればいい。
    1度でも使うと反逆する。
    シナリオも分岐する。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    それを言うなら信頼やらド根性でHP回復するほうがヤバいだろ
    ゲームとして面白くなるように考えてるんだよ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    墜落寸前のアクシズをトップレス能力で掴んで、何かしら巨大な敵にぶち当てる逆転劇なクロスオーバーとか見てみたかったですね
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    アクシズ落とし 99999
    必要気力170
    かな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    リアル頭身に変身するカットインはあるけどみんなSDだから差は存在しないんやで
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーイナズマキックでシャアに蹴り返したれ~w
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ガトーにコロニー落としも追加かな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーン様にもアクシズアタック実装してもいいのよ
    ギレン(ア・バオア・クー)にソーラレイとか議長(メサイア)にネオジェネシスも欲しい。バイラル・ジンやらダモクレスやらリーブラ出してるんだからいけるでしょ
    ソーラシステムはクロボンゴーストが参戦したら母艦に普通に実装されそうだが
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ビームライフルなめるなよ。
    作者にATフィールド抜けるって明言されてるんだからな。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムVSガンダムのGクロスオーバーみたいだな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    庵野のインタビューの話だったかな、それ
    ビームライフルは覚えてないが、ブレストファイアーとかのスーパーロボットの必殺技クラスだと余裕で抜けるってのは覚えてる
    今だと、スーパーエヴァあたりはちょっと怪しいが
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ASで機械獣に勝てるわけないという原作者のお言葉に逆らうスパロボ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけそんなどうでもいいと思うね、そんな事考えたって所詮は人が創造した空想物同士の戦いだと思った方がいいじゃないの?特にこの場合は。
    パトレイバーとボスボロットが普通にMSと使徒とか倒せるゲームなんだぜww
    ※14
    大体そう言うのを面白がって納得する人が多いからな。
    まあ、俺個人的にはあんま好ましくないけどね。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    さすがにゲームシステム否定はちょっと…
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムのビームライフルって戦艦の主砲並みのなんやろ?
    つまりヤマトとかナデシコとかの主砲と同レベルでむしろ威力低すぎでは…?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44 比較対象はムサイ艦な。
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    *40 そうそう! 例に出されたのは超電磁スピンだったからスピンのデフォ威力4000迄に決まった。
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    ちなみに戦艦のメガ粒子砲は核兵器に匹敵するという設定もある。
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームでいまさら何を言ってんだ?
    昔はドッジボールや相撲取ってたんだぞ?
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    弾数1でも補給できるんだよなあ
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    サルファのゴルディオンクラッシャー?みたいに補給しても弾数回復しないパターンもある
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    そういう意味ではウィンキースパロボの方がリアルの攻撃力バランスはよかったのかもしれない?
    あと威力ばかり注視してるけど最近のはスーパーでも射程5↑とかザラでアホかとなる。
    ただの格闘ですら射程3くらいあるとか酷いからなw
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    その辺あんまり突き詰めてもビームや核程度じゃダメージ通らない設定の敵とか出てきたらガンダムをはじめとしたリアル勢が置物になるしなぁ
    ※7
    スマブラはそういう設定ごとの差を無くすためにフィギュア設定にしてるの知らんとかチンパンかよ
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※52 お前もな。フィギュア設定付いたのはDXからだし、Xもフィギュア設定はあるがfor以降はフィギュア設定かどうかは不明、参戦ムービーとの兼ね合いも考えるとフィギュアではない可能性もあるんだよね。
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    53
    52じゃないけど、フィギュア設定かはともかく、初期の64でもOPで人形をマスターハンドが並べてたような?
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    MSも十分スーパーロボットなんだけどな
    とはいえバスターマシンと並ぶのは流石に気になる
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※54 フィギュアはDX、1作目は人形ね。Xは亜空の使者的にフィギュア、forは参戦ムービーがあの通りだし明言されてなくて不明。
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、その人形設定もコピーライターの糸井重里の発案であって元々設定の差を無くすとかそんな意図無いです。
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    今計算してみた→原作通り頑張り過ぎたから軌道の再計算が必要ってことだよな
    デギンにソーラレイみたいに味方から狙われてるんじゃねぇの…?
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    そんなこと今更でしょ。
    F、F完結編辺りのハマーン様の乗るキュベレイなんて。ねぇ?
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    パトレイバーは弱すぎて参戦できないとか
    ザクに踏み潰されそうとか参戦前いわれてたな
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    スパロボでパーツスロット4つにしてほしいからってレーバに穴4つ付けさせた原作者だ。問題ない
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    というかMSの設定って大概化け物なんだけど古いアニメで動きや演出が控えめだったり、古いスパロボで弱かったり、雑魚で敵わらわらで過小評価されすぎなんだよな
    極端な事いうとミノフスキー粒子とそっからのメガ粒子だけで大半の他作品よりを圧倒できるぞ、マクロス系なんて誘導兵器だらけだから武装殆ど使い物にならねえ
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※62 釣りかな?MSよりもマクロスシリーズのバルキリーのが圧倒的に性能高いんだが。
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    最強の戦車としてガンダム、最強の航空機としてVF-1が開発できる戦略ゲーが昔あったなあ
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    カートリッジで元通りになる
    アクシズとはいったいなんなのか
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    GCみたいなサイズによる役割分担もっとブラッシュアップすればいいのにな
    手足潰して鹵獲ほんとに楽しかった
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃を避けまくって火力はスーパー級ならスーパー級の立場がないもんな
    そのための連続ターゲット補正なんだけどアムロやキラのガチエース勢にはあまり効果ないんだけど
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    いろんな世界がごちゃまぜになったスパロボ世界の技術で改造・強化したら強くなるのは当然だと思う。
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系信者だがこの言い分は好かん
    メガ粒子と光子力の威力の違いなんて見る側や作り手の印象が全てだろ
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    よく考えりゃ、ファーストガンダムのビームライフルってブレストファイヤーより威力上じゃね?って気もするしな。
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ロム兄さん

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