232: それも名無しだ (ワッチョイ 027e-hn8E) 2018/03/10(土) 22:12:44.01 ID:yJmFpTaI0.net
今回もエースになる撃墜数減らすスキルあるけど
あれいる?
あれいる?
237: それも名無しだ (ワッチョイ 0679-EVSo) 2018/03/10(土) 22:16:29.11 ID:BOhda7dB0.net
>>232
いらない
実質スキル付けた数値がエース数値になるから
いらない
実質スキル付けた数値がエース数値になるから
242: それも名無しだ (ワッチョイ 829f-MQt4) 2018/03/10(土) 22:17:50.52 ID:3uYJBM/B0.net
>>232
あれがないと1周で全パイロットエースにできなかったから個人的には役に立った
あれがないと1周で全パイロットエースにできなかったから個人的には役に立った
279: それも名無しだ (ワッチョイ a1b3-Wwmn) 2018/03/10(土) 23:10:26.87 ID:PCRADQ/K0.net
>>232
あれ困難ルートの条件がエース25人以上だったはずだからギリギリだった時に助かるんじゃね
あれ困難ルートの条件がエース25人以上だったはずだからギリギリだった時に助かるんじゃね
312: それも名無しだ (ワッチョイ 0679-EVSo) 2018/03/11(日) 01:12:08.96 ID:Q71RsUcT0.net
>>279
もともと50でエースだったのにこのスキルがあるせいで60に増えたという印象しか無い
もともと50でエースだったのにこのスキルがあるせいで60に増えたという印象しか無い
315: それも名無しだ (ワッチョイ c63b-hn8E) 2018/03/11(日) 01:18:35.07 ID:NZTMU0020.net
>>312
むしろZ2位からAB取得70機だったんですがそれは
むしろZ2位からAB取得70機だったんですがそれは
320: それも名無しだ (ワッチョイ 028a-lJdD) 2018/03/11(日) 01:49:46.12 ID:axr3pSA+0.net
>>315
これはサブオーダーの影響で増えたんだろうな
これはサブオーダーの影響で増えたんだろうな
244: それも名無しだ (ワッチョイ 027e-hn8E) 2018/03/10(土) 22:19:26.29 ID:yJmFpTaI0.net
エースブラウドだって
あれたしか10体軽減だったかな
ポイント払ってまで取る価値はまあねえな
どうせ2週目いったら全員エースになってるし
あれたしか10体軽減だったかな
ポイント払ってまで取る価値はまあねえな
どうせ2週目いったら全員エースになってるし
249: それも名無しだ (ワッチョイ e5f7-uzqP) 2018/03/10(土) 22:22:57.72 ID:B19AcFcK0.net
50が40になるならともかく元々50のABを間延びさせられた印象しかないからな
280: それも名無しだ (アウアウカー Sa09-dnjX) 2018/03/10(土) 23:12:39.18 ID:QGKfh1mYa.net
エースプラウド空気過ぎたけど変わって無いのか
エースプラウド、、、Vで唯一つけなかったスキルですねw
困難ルートの条件がエース25人なんて知らなかったし、
そもそもつけなくても普通に25人以上エースになってたっぽい(選択肢でたので)ですしw
貴重なTacP使ってつけるほどじゃなかったなー。
エースになったら 取得TacPが増えるとかだったら、
早目にエースにしておいてトータルのTacP量増やせる、って事で率先してつけるけども。
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520643672/
2018年3月22日 20:17
2018年3月22日 20:18
2018年3月22日 20:26
2018年3月22日 20:44
と言っても、そこまで資金カツカツにはならないからなぁ
2018年3月22日 20:44
2018年3月22日 20:47
2018年3月22日 20:58
2018年3月22日 21:26
あ、それ!あと1週間!
あ、それ!あと1週間!
X予約しなかった奴スパロボファン破門
2018年3月22日 21:27
俺もスキルどんなのか知りたくて真っ先に付けてたわ
要らんスキル扱いだったのか…
2018年3月22日 21:44
2018年3月22日 21:46
無限復活的な意味で
2018年3月22日 21:50
改造だけで十分、余裕でクリアできちゃうしいらなかった
2018年3月22日 22:38
つうか他にも1回もつけた事ないのいっぱいある
2018年3月22日 22:52
一周目なら付ける意味はあるかもしれんが、一周目こそポイントにそれほど余裕ないから結局他の付けるよね
減るって言っても10機だし
2018年3月22日 23:08
2018年3月22日 23:16
2018年3月22日 23:17
2018年3月22日 23:28
参戦が遅くて撃墜数稼ぎにくそうだったし
2018年3月23日 00:12
せめてもっと必要ポイントが少なかったら有用だったんだがな。かといって周回で撃墜数リセットはダルいからNG
2018年3月23日 01:12
まぁヤマトとナデシコあたりはズバズバ落としてくれるけど、エターナルとかキツイから
2018年3月23日 01:13
2018年3月23日 01:23
2018年3月23日 01:47
効率が悪かろうが自分の好きなように遊べるのはいいことだ
2018年3月23日 01:57
撃墜数稼ぎにくい奴も今は出撃させずにオーダー漬けで稼げるし
2018年3月23日 02:07
2018年3月23日 03:07
その分前線に出して撃墜数増やしてやればいいだけだし
2018年3月23日 04:17
実質無意味だったけど
2018年3月23日 05:47
ちくしょう……
2018年3月23日 05:55
Xは着けないかな今回も無限稼ぎできそうだし(エンブリオ見ながら)
2018年3月23日 06:13
2018年3月23日 07:01
2018年3月23日 08:34
2018年3月23日 08:49
面倒臭かったから大半のキャラをこれでGにしてたわ
2018年3月23日 08:49
それ以外は要らん
2018年3月23日 10:02
2018年3月23日 10:18
50機撃墜してもボーナス付かなかったので習得させないと駄目だと思い
撃墜50越えたキャラ全員に付けたわ
撃墜数持ち越しだから2周目はファとかの使ってないキャラをパトロールで50超えたら
付けてたのはTacPの無駄遣いやったのね・・・・
Xでは気をつけよう
2018年3月23日 10:29
随分とつまらないプレイの仕方をしていたんだな
2018年3月23日 11:35
いやスパロボってそんな面白いゲームじゃないじゃん
スキル弄より改造でゴリ推ししたほうが強いんだし
2018年3月23日 13:06
どうせ二周目にはほぼ全員エースになるし
2018年3月23日 13:10
2018年3月23日 13:10
ヴィヴィアンや万丈とかに優先してつけたな
今回も人形売り飛ばせるといいね
2018年3月23日 13:11
2018年3月23日 13:34
付けたら50機といわず即エースとかなら使わないサブキャラに付けてたかもしれんな。
2018年3月23日 14:01
2018年3月23日 14:41
2018年3月23日 14:57
2018年3月23日 15:02
Vは二週目に使ってないパイロットも加入時にエースになってるのは嫌だったなXでは元に戻っているといいんだけど
2018年3月23日 16:10
2018年3月23日 16:17
今の全部付けれるってのもそれはそれで悩みものだな...
2018年3月23日 16:25
オメーが使わなきゃ良いだけだろうが。
選択肢が増えて個人のプレイスタイルに多様性が出るのにこしたことねーだろ。
2018年3月23日 17:34
2018年3月23日 17:41
完全初見プレイで10機は大きい。
最終的に無駄になるけどメインキャラ1~2話分早く強化出来る。
加入時の撃墜数にもよるけどね。
2018年3月23日 17:59
2018年3月23日 18:50
2018年3月23日 19:42
2018年3月24日 01:07
2018年3月24日 07:40
2周目は仲間になってないやつだけつけた。
2018年3月24日 09:25
三周目以降はただただ一個だけスキルついてないのが気持ち悪くてつけてた
2018年3月24日 09:36
2018年3月24日 10:12
縛りプレイ的にも有用だしいっそのことホントにエースプラウドの効果を撃墜数が一定以上でエースボーナスを習得できるって効果に変更すればいいと思うわ
2018年3月24日 10:47
2018年3月24日 15:44
2018年3月26日 18:37
2018年3月31日 11:40
特にマイトヴィヴィアンはtacに関わってくるし
2018年7月10日 07:24