1: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:25:50.45 ID:hj3uqSmQ0
量産型エヴァのめんどくささ
3: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:27:17.68 ID:wkubZ0ytK
水中戦
6: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:28:55.22 ID:hj3uqSmQ0
>>3
Impact1話で投げてずっと分厚い攻略本読んで脳内で勝手にストーリー作ってたころのことを思い出した
Impact1話で投げてずっと分厚い攻略本読んで脳内で勝手にストーリー作ってたころのことを思い出した
2: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:26:07.86 ID:mwJpYfk+F
ガオガイガー

4: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:27:49.84 ID:pQbVzj360
>>2
エヴァとか水中戦量産型クラスは確定しとる
エヴァとか水中戦量産型クラスは確定しとる
5: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:28:30.36 ID:AIxWDNke0
没データ

7: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:29:21.24 ID:C3k6AXyLa
足りてないものより余分なものの方が多い
8: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:30:27.37 ID:TuxqxJ/W0
新しいロボットアニメ流行らすため直近10年以外のロボは削除した方がいい
9: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:31:31.05 ID:q50mhJkr0
分岐ルートはもっと増やしてほしい
10: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:32:15.17 ID:P3uPL+Ohx
>>9
分岐やるくらいならその分ストーリー伸ばして欲しい
分岐やるくらいならその分ストーリー伸ばして欲しい
11: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:34:35.43 ID:NnN+nkb60
期待の斜め下を行く新規参戦
12: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:36:15.38 ID:uZAutp5C0
乳揺れ
13: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:36:52.36 ID:MwGFThZ30
オーラバトラー
14: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:37:31.26 ID:86oVLENGa
新規参戦の数
16: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:37:48.71 ID:Bq2GKJTy0
隠しキャラ
17: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:37:56.25 ID:q50mhJkr0
話数は難易度次第やろな
その点インパクトは両方ぶっ飛んでたが
その点インパクトは両方ぶっ飛んでたが

後は何作も続けて同じ作品を出すのはアカン
ダンクーガノヴァ、マクロスF、ダブルオー、ガンダムW辺り
19: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:38:51.50 ID:Bq2GKJTy0
>>17
マジンガー「すまんな」
マジンガー「すまんな」
22: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:41:28.51 ID:q50mhJkr0
>>19
SKLもおるしそこは気にならんで
ワイは観てないけどそのうちインフィニティも出すやろ
SKLもおるしそこは気にならんで
ワイは観てないけどそのうちインフィニティも出すやろ
18: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:38:36.19 ID:1lia2TaXd
面白い…ストーリー…ですわ…
20: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:40:26.55 ID:GwUu1svu0
原作の人気ロボットアニメ
21: 風吹けば名無し 2018/02/13(火) 04:41:14.49 ID:vl4ZLMxg0
合体デモを復活してくれ
圧倒的な絶望感かなぁ。
ネオグランゾンとかドン・ザウサーとかダークブレインとか、
一見こいつどう倒すんだ・・・!?みたいな。
でも倒し方が分かればちゃんと倒せるっていう絶妙なのが欲しい。
もしくは、栄光の落日とかオルドナ・ポセイダルみたいな難ステージ
(当時クリアできてぐらいだから今でも大丈夫なはず!w)
そして、なんだこのステージは!って愚痴り合いたいw
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1518463550/
2018年2月26日 15:32
え・・・これ初めて見たわ
初期案は男女逆転verもあったのか
ミヒロ男の子もあったのかよ
2018年2月26日 15:40
主人公声はムリでも渋いオジサン役はまだイケる。
2018年2月26日 15:40
2018年2月26日 15:53
味方強すぎる
2018年2月26日 15:59
2018年2月28日 00:14
変身ヒーロー(orパワードスーツ)系とファンタジー系もそろそろ選べられるようにして欲しい
2018年2月26日 15:59
エーアイでできた頃は味方の強化、改造が引き継ぎだったせいで結局ぬるいか当たったら即死の世紀末バランスかだったし
2018年2月26日 16:00
2018年2月26日 16:07
2部でアリアがミヒロの髪が伸びたねーみたいな事話した事があるけど
当時「?」としか思わなかったが、ボツデータだと本当に髪が伸びてたんだね
2018年2月27日 00:26
今やったらどんなのが出来るだろう
種はもう10年経ってるから使えない
ギリギリの00とマクロスか
2018年2月26日 16:12
最近のUCガンダム系だとパイロット+数機くらいしか機体が無い
使う使わないを別に、趣味とかで入手できる機体も含めて、プラス10機以上は欲しい
2018年2月26日 16:25
Vでの千歳ボタンだけでなく服ごと破れてポロリいけっての
2018年2月26日 16:26
宇宙世紀のパイロットがシードの機体に乗れてもいいと思う
いっそ兜甲児がガンダムに乗れてもいい
2018年2月26日 16:35
XならHiνとZとZZとかで合体技とか
2018年2月26日 16:46
2018年2月26日 16:57
乳揺れさせてくり
真超重斬みたいなmap上での演出増やしてくり
ラストマップでかかるジャムプロの曲を二週目からbgm設定させてくり
2018年2月26日 17:07
カレンのバニーやレフィーナのパジャマみたいな特殊衣装を増やして
2018年2月26日 17:10
2018年2月26日 17:13
2018年2月26日 17:20
2018年2月26日 17:24
2018年2月26日 17:37
ストーリー面だと王道かな、ロボットアニメのじゃなくてスパロボの王道
原作が多様化して難しいのは分かるけど、連邦軍所属のロンドベルが異星人や機械獣や地底の怪物にジオンとかと戦うってシンプルな構図が足りない
体制が敵とか完全平和主義やら対話やらじゃなくてシンプルに悪い組織を軍がやっつけるってのが今だからこそ必要と思う
2018年2月26日 17:40
機体ごとの相性とか欲しい。そしてシナリオ。
2018年2月26日 17:46
2018年2月26日 17:47
2018年2月26日 17:54
そんなもんキラかアストナージがなんとでもするだろ
機密性皆無のボロット他が宇宙で普通に戦闘してるスパロボではOSなんて誤差よ
2018年2月26日 18:01
2018年2月26日 18:09
???「いい機体だな、借りるぞ!」
兜甲児「おじいちゃんのマジンガーZがっ!?」
2018年2月26日 18:11
ガオガイガーくらいいても良かったと思うよホント
2018年2月26日 18:17
2018年2月26日 18:18
本編で出番無かった母親も顔グラ合ったんだな
マジ違和感無いなヒイロさん…
2018年2月26日 18:24
大惨事から続くチート仕様無くせよ
30個スキル
テクストラアクション
tac関連全て無くせ
2018年2月26日 18:26
2018年2月26日 18:27
性能の低いOSで高性能OSを載せてる機体と同等の活躍をしてるんだから
宇宙世紀パイロットはスキルが高いんだろ
だからOSを変えたSEED機体に乗せても問題なく戦える
逆にSEED系列のパイロットは宇宙世紀ユニットのOSをSEEDのOSに変えれば問題なく戦える
そもそもGジェネじゃアムロがGガン系に乗ってたりするんだから
クロスオーバー乗り換えでスペックが落ちる必要なんてない
2018年2月26日 18:33
序盤の戦力過多によって使われない機体とかでてくるから空気になる作品がでやすい
2018年2月26日 18:33
それはロム兄さんだ
2018年2月26日 18:48
会話文章をよく読んでいなかったのでAPSPやインパクトでゲームオーバーになった事がある
2018年2月26日 18:52
VのZEROとかその辺は面白かったけど
2018年2月26日 18:58
フラグ立ててキャラと一緒に加入とか上位互換にパワーアップじゃなくて
ドーベンウルフみたいな誰の物でもない純粋な乗り換え空き機体がほしい
2018年2月26日 18:59
種世界のモビルスーツは複雑なシステム積んでるのかは知らんがコーディネーター用のOSはコーディネーターか、余程訓練した人間しか扱えん。ナチュラル用のはOSがある程度補助するから誰でも扱えるが複雑な操作は無理だし。
つかGジェネは設定とかその辺無視したゲームだし、合わせる気もない。ストーリーに機体のクロスオーバー要素とか無いから出来るだけ。そんなに乗り換えさせたきゃGジェネやれば解決じゃん
2018年2月26日 19:06
2018年2月26日 19:08
第四次のサーバインとかF完のゼロカスとか
2018年2月26日 19:16
2018年2月26日 19:16
だからコーディネーター用OS使う必要ないだろ
宇宙世紀ユニットのOSがコーディネーター用OSに劣ってる根拠はない(ナチュラル用OS≠宇宙世紀OS)んだから
SEED機体を宇宙世紀OSでオペレート出来るようにすればいいだけ
スパロボでクロスオーバーして兜甲児もガンダムに乗せてーなーって言ってるだけなのに
突っかかってくる意味がわからん
2018年2月26日 19:31
徐々に戦力整ってく感じがワクワクすんねん。
インターミッションでチェーンがνガンダム持ってくるまでセットな。
2018年2月26日 19:34
2018年2月26日 19:55
2018年2月26日 20:14
別にOSだけを入れ替えるとは言ってないが
そもそもコーディネーターOS自体が設定曖昧だし「だから宇宙世紀パイロットはSEED機体操作できないんだー」って言われても意味不明
劇中の扱いはOSってよりUIじゃね?って感じだしな
2018年2月26日 20:20
横からごめんな。乗り換え云々に関しては過去にコンバトラー系の機体の操縦席をブルーガー仕様に改造して乗り換え可能にしたなんてことがあったようだけれど今後はやらないんじゃないかな
寺田さんがゲッターにアムロやシャアが乗ってたら面白いと思うが自分たちがオリジナル作品を作ったわけじゃないから敬意を払ってやらないと話してる記事を読んだ記憶がある
2018年2月26日 20:37
2018年2月26日 20:42
序盤の戦力が揃わない時にしか襲ってこないしHPが減るとさっさと逃げるウザイ奴
乳揺れか…今回はどうなんだろう…?
2018年2月26日 20:44
2018年2月26日 20:45
シナリオがダラダラ長い最大の原因はオリ絡みの掘り下げなので
そこら辺を結構削れるし
制作者よりプレイヤーの分身の方が熱中出来る
2018年2月26日 20:48
2018年2月26日 21:01
DS系のしっかりしたオリジナルなら歓迎なんだけど据え置きのオリジナルって色々雑なんだよな
BBスパロボはもういっそF、α型のぼんやりしたキャラ描写の主人公とライバルだけにして中盤にライバル加入主人公機パワーアップとかだけでいいわ
ラスボスは版権から適当に選んでどうぞ
2018年2月26日 21:49
3つとも中盤以降ストーリー変われば分岐いらないかな
2018年2月26日 21:52
2018年2月26日 22:04
結局おっさんプレイヤーがゲームに慣れすぎちゃってるんだろうな
2018年2月26日 22:05
2018年2月26日 22:23
昔は良かったなぁ
2018年2月26日 22:38
2018年2月26日 22:54
つまるところ、エーアイ新作よろ
2018年2月26日 23:12
ユニットの作成単価が上がった昨今だと厳しいのは分かるけど、やっぱサベージとかジムⅢとか使いたいよね
2018年2月26日 23:45
2018年2月26日 23:59
あーコレわかるわ
固定キャラを中途半端に尺割いて掘り下げられるよりは
何人かの候補の中から選んで、掘り下げ無し、はいあなたの分身ですってだけのキャラの方が「自分で選んだ」愛着があっていいね
2018年2月27日 00:23
出そうと思えば出せるけど、余分に金払わないといけなくなった
>>63
Fやα1などではオリ主人公とは別にマサキ、リュウセイ等いたので
ある意味DQ型とFF型オリ主人公が共存してたんだよなあ
Xもオリ主人公をDQ型とその相棒、マサキをFF型オリ主人公という感じで良かったかも
2018年2月27日 00:06
2018年2月27日 00:31
MXの炸裂ボルト、とってもちゅきぃ……
2018年2月27日 00:35
ラスボスが神以外
2018年2月27日 00:48
説得して仲間にしたいんや
2018年2月27日 01:16
2018年2月27日 01:34
2018年2月27日 01:56
2018年2月27日 01:56
2018年2月27日 02:08
合体攻撃 合体デモ マップ上での演出
ゲーム性とか難易度とかもそうだがこういう所をはっしょった結果未だにαが名作で越えて無い
グラもイベントも進化してる筈なのに年々退屈になって来てる。
戦闘アニメーションがいくら凄くても,ゲームで感動出来ないなら意味が無い
αでのイベントムービーだけでも盛り上がったのに…今やopeningCG迄ショボくなってどうする
2018年2月27日 02:19
2018年2月27日 02:54
2018年2月27日 03:10
むしろAとかインパクト頃の硬派な難易度とかでも良い。
αシリーズより難易度が楽ってのもどうかと思うし。
2018年2月27日 03:42
2018年2月27日 03:44
2018年2月27日 04:39
いちいち個別に作ってたら大変なのも分かるけど
あれで分離させて使いたいキャラとか使えなくなって
昔ほど合体ロボ系使わなくなったし
2018年2月27日 04:49
規制というか予算じゃないかな
2018年2月27日 06:48
以前できたことがもうできないなくなったんだろう
2018年2月27日 07:23
最近のは驚きが別方向に行っちゃってるし。
そりゃロボじゃない作品出せば驚きはあるけど、そういう事じゃないんだ
2018年2月27日 07:34
難しいってより敵が固くてだるいって気分の方が上回ってめんどくさくなる
2018年2月27日 07:42
そりゃ開発会社違うし別方向いってるのは当然よ
ソニー版権→BB
OG→トーセ
任天堂携帯機→エーアイ
3D→さざなみ
ってな具合に分業制
トーセは戦闘アニメが段違いに凄いけどOGはシナリオ迷走してるのが難点
BBは戦闘アニメの担当による格差がすごい。凄い人はほんと凄くてもはや普通のアニメ。シナリオは無難だけど基本オリジナルが雑なので残念になることが多い
エーアイは戦闘アニメはそれなりだけどカットインの使い方がセンス○。参戦作品がかなり変化球でシナリオもわりかし良くオリジナルも良い感じでいま一番安定してるスパロボだと思う
さざなみはシナリオは中の上で戦闘システムが独特で楽しい。BGMが神ってる。ゲームとしては一番面白くなる可能性を秘めているが調整が雑な事が多い。
2018年2月27日 08:16
合体・分離ほしい
俺もだわ。NEOのエルドラン系みたいにガチな演出の合体システム導入してほしい
2018年2月27日 09:04
2018年2月27日 10:14
2018年2月27日 10:50
UXやBXとか一枚絵で見たいシーン多いのに
2018年2月27日 11:15
なんか掘ったらすごいの出て来た!みたいな展開でいいからほしい
2018年2月27日 12:34
キャラゲーのしかも様々な作品のキャラが出るのが売りなのに
前はバストアップもあったのに何を考えてるのやら
2018年2月27日 13:02
手軽に楽しみたいユーザー、手応えが欲しいユーザーの両方を満足させるのは大変だろうけど、応えようとするスタッフには感謝
2018年2月27日 14:17
ニルファやサルファであった主人公シナリオは好きだった
2018年2月27日 15:15
つまんなくなるのは仕方ない
2018年2月27日 17:24
確定でZEROなんてぶっ壊れ貰っても嬉しさあんまりない
2018年2月27日 17:33
取り敢えずΖ-MSVとだけ書いてみるとか
2018年2月27日 17:53
2018年2月27日 18:27
2018年2月27日 21:36
昔はあったのになんでなくなっちゃったんだろう
2018年2月27日 21:59
昔のSFCレベルでもゲッターやコンバトラーの合体変型ムービーに感動したし
ジェットスクランダーデモも何度も再現したけど印象に残ってる
F完のマジンカイザーの発進デモなんか良かったのに…
そういう積み重ねが無いのが今のスパロボの現実なんだ
後、ガンダム系で嘘の合体攻撃とかの楽しみもやらないなぁ
2018年2月27日 23:51
2018年2月28日 00:06
2018年2月28日 04:06
ビックモス
2018年2月28日 06:36
ただ製作作業がかなり面倒で手間がかかるからだよ
2018年2月28日 06:37
エルガイムはちょくちょく出てるぞ
2018年2月28日 11:02
2018年2月28日 15:40
何処の世界線で生きてるんだえてめえ。エルガイムはF完結編以来もう20年出てない。
俺的には、やっぱり難易度の高さかなあ・・・。つか、戦略性が無い。
2018年2月28日 16:35
エルガイムはコンパクト1、GC(XO)、OEと出ているんだが
あなたこそどの世界線から来たのかな?
2018年2月28日 16:36
2018年2月28日 17:00
戦闘デモまでバストアップにすると
せっかくの戦闘アニメーションに
パイロットの絵がかぶるからじゃない?
2018年2月28日 18:58
その時一番売れてるハード買っても必ずハブられてて、別のハード買わないと遊べないってのは確かに不遇だわ
2018年2月28日 20:16
スイッチとかで力入れて作ってるならいくらでも待てるが
2018年2月28日 21:40
エーアイ製はスイッチでは来ないと思うわ
スイッチで出してくるなら多分さざなみじゃないかな
2018年3月1日 03:44
神谷明わかる
ゲッターはマジンガー同様代替わりした感あるから仕方ないとしても
そろそろライディーンとか復活させてもええんやで……?
2018年3月1日 04:08
グラヴィオンの女の子ズとか好きだったから
Zで出て来てよっしゃあ!と思ったら
合体・分離出来なくてガッカリさせられた思い出
NEOのあの演出はいいよね
2018年3月1日 10:10
ニルファかサルファの没データにガンダムセンチネルの参戦データがあったね
2018年3月1日 12:47
ほんと誰得なんだあれ
2018年3月1日 21:07
ガオガイガーは出すぎって意見をたまに見るがfainalはサルファとWにしか出てないのよね
2018年3月2日 20:39
能力も胸も貧弱すぎなんじゃ
2018年3月2日 23:47
2018年3月4日 00:28
2018年3月4日 09:23
2018年3月5日 23:10
最近のスパロボは命中率とか見ないで〇連打してることが多いわ
2018年3月6日 13:39
2018年3月6日 21:59
ガオガイガーは他の作品に比べると何故か収録されているBGMの数が圧倒的に多いんだよね。1曲しか収録されていない参戦作品もあるのに。他にもシナリオ分岐に関係なく必ずゾンダーや原種、遊星主のボスと戦うことになるなど、おかげで一部のプレイヤーから『依怙贔屓じゃね?』と言われているんだよ。
2018年3月7日 02:51
たまには男女主人公で選ばれなかった方はロリかショタになってるのもいいかなと思った
2018年4月9日 20:31
2018年4月9日 20:57
小学校高学年~中学生にシナリオを読んで、考えてもらいたいと思えるゲームなんだがなぁ。
2018年4月18日 22:42
音、声、絵、ストーリー。
これはやんなきゃって迫ってくるもんがない。
制作者が勝手に危機を煽って、勝手に収束させていくのを〇ポチで見送っていくだけの
安物サウンドノベル(notフルボイス)は買いたくなりません。
スマホもね。
2018年5月5日 23:24
2018年5月9日 07:31
2018年7月29日 11:01
やる気も起きない。
にしても戦闘アニメにしても
オリジナル性がない。
あと外伝以降、クリティカルの
画面が揺れる、感動がない。
ようは感動がない。
あと当然だけど!
熱い主人公と「味方になる」かっこいい敵ですね。孤高の。ラスボスは強く!必中のもう三回行動でもいいよ!大歓迎だよな!?
2018年8月26日 08:24
理想はコアファイターまで完全再現したアルファ。
あ、空中ステージはいらないです。
2018年9月3日 02:21
アニメ並みの作画体制が出来たんだから、ロボアニメ+パイロット音声+カットインだけの演出に挑戦してほしい。
2018年9月3日 02:23
2018年9月30日 06:17