58: それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-hL1C) 2018/01/08(月) 17:48:28.00 ID:Vej6cXKe0.net
最近は初出撃ムービーとか合体ムービーないよな
67: それも名無しだ (アウアウカー Saeb-ddlS) 2018/01/08(月) 18:05:22.87 ID:t3mouL3Wa.net
>>58
ヤマトにはいくつかあったな
あとはエヴァも頑張って表現しようとしてるのは伝わった
ああいうのもうちっとたくさんはいってりゃいいんだがな
ヤマトにはいくつかあったな
あとはエヴァも頑張って表現しようとしてるのは伝わった
ああいうのもうちっとたくさんはいってりゃいいんだがな
59: それも名無しだ (ワッチョイ bf21-RBj/) 2018/01/08(月) 17:50:43.70 ID:T7ZnSu750.net
Vではマイトガインの合体シーンを期待してたけど
マップ上ですませちゃったもんね
さみしいものがあるよ
マップ上ですませちゃったもんね
さみしいものがあるよ
63: それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-aKZ8) 2018/01/08(月) 17:57:17.49 ID:DOxXX01/0.net
>>59
まぁ最近にしては名乗りフルボイスでやったから頑張ってる方だと思う
αだっけアニメまんま流用して叩かれたのって
いやαはCGアニメだったかな
今だとフルHDで合体だけSD画質だと逆にひどくなりそうだしなぁ
まぁ最近にしては名乗りフルボイスでやったから頑張ってる方だと思う
αだっけアニメまんま流用して叩かれたのって
いやαはCGアニメだったかな
今だとフルHDで合体だけSD画質だと逆にひどくなりそうだしなぁ
65: それも名無しだ (ワッチョイ bf21-RBj/) 2018/01/08(月) 18:03:01.16 ID:T7ZnSu750.net
>>63
それもそうだね
αはCGアニメじゃなかったっけ
それもそうだね
αはCGアニメじゃなかったっけ
62: それも名無しだ (ワッチョイ 9fd5-jqvb) 2018/01/08(月) 17:55:23.81 ID:RqETIxNU0.net
新スパだとコンバトラーとかあったよなぁ合体デモ
全員とは言わんからパッケージに採用してるロボットには1つ以上のデモが欲しい…
全員とは言わんからパッケージに採用してるロボットには1つ以上のデモが欲しい…
あれそんな手間と金かかるんやろか?
68: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-045h) 2018/01/08(月) 18:10:47.34 ID:2/HEXtm00.net
予算的に合体アニメシーン作る時間あるなら
1つでも多く新規武器アニメ作るって感じなのかな
1つでも多く新規武器アニメ作るって感じなのかな
HDでの戦闘アニメ開発ってやっぱり厳しいのかな
今はいかにしてコスト下げるかって感じはするし
71: それも名無しだ (アウアウカー Saeb-ddlS) 2018/01/08(月) 18:15:55.57 ID:t3mouL3Wa.net
>>68
予算的にというか時間的にだな
手がこめばこむほど時間かかるのはogが絶賛証明中だし
メイン格の機体だと年間10機とかそんくらいのペースだからこれで版権スパロボ作るとなると一体どれだけかかるのか
予算的にというか時間的にだな
手がこめばこむほど時間かかるのはogが絶賛証明中だし
メイン格の機体だと年間10機とかそんくらいのペースだからこれで版権スパロボ作るとなると一体どれだけかかるのか
80: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-045h) 2018/01/08(月) 18:53:13.79 ID:2/HEXtm00.net
>>71
シリーズ化(~次とか)版権でまたアニメ一新するだろうし
そう考えると気が遠くなるね、時間=予算もかかるし
シリーズ化(~次とか)版権でまたアニメ一新するだろうし
そう考えると気が遠くなるね、時間=予算もかかるし
νガンダムのデザインも外見は9年ほど使い回してるけど武器アニメは毎回書き換えて頑張ってはいるし
今回ようやく後継機的なhi-ν登場でかなり新鮮味ありそう
69: それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-hL1C) 2018/01/08(月) 18:12:19.42 ID:Vej6cXKe0.net
アニメそのままだったのはサターンのFだな。
PSに移植されたやつは知らん。
PSに移植されたやつは知らん。
76: それも名無しだ (ワッチョイ 9f08-v93c) 2018/01/08(月) 18:35:28.60 ID:Bc4duxB+0.net
わざわざ新規に合体シーン作らなくても原作のアニメシーンそのまま流すだけでええんやぞ
82: それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-aKZ8) 2018/01/08(月) 18:57:43.86 ID:DOxXX01/0.net
>>76
それ出来るの地デジ対応したアニメ以降じゃないとキツイからなぁ
なんでゲームで元アニメのHD作業せにゃならんのって思う
それ出来るの地デジ対応したアニメ以降じゃないとキツイからなぁ
なんでゲームで元アニメのHD作業せにゃならんのって思う
84: それも名無しだ (アウアウカー Saeb-ddlS) 2018/01/08(月) 19:03:50.14 ID:t3mouL3Wa.net
>>82
まあ今回一部のカットインで原作のhd化や中割追加作業してるみたいだけどね
まあ今回一部のカットインで原作のhd化や中割追加作業してるみたいだけどね
確かにここ最近は少なかったですが、
Vでは結構頑張ってましたよね。
第8の使徒止めるときとかも字幕入りアニメになっていたりと。
Xも台湾動画見る限りアニメあるし、
その辺り力入れてくれていそうで楽しみ!
あとFのレイン ファイティングスーツ装着みたいなヤツも入れてください!w
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515329178/
2018年2月4日 20:50
2018年2月4日 20:55
2018年2月4日 22:06
2018年2月4日 22:12
2018年2月4日 22:33
Kのヴァンの出撃シーンもかなり頑張ってたな
初DSスパロボだったんで携帯機でここまで出来るのかと驚いた
2018年2月4日 22:52
2018年2月4日 23:07
それでも、勇者シリーズを出すならやっぱりそこにこだわって欲しいとは思うんだけど。
あと、完全新規オリジナルなのに「輝煌合体!(ジャキーン)」で終わらせたグリッターは割と脱力感だった。
2018年2月4日 23:21
2018年2月4日 23:33
その手の演出に関してVよりMXや第二次αや初代Zの方が凝ってるし
やっぱり予算ないんだろうか
制作するの大変なのかもしれんがこういう部分で過去作より劣化してるのが最近のスパロボの萎える所
2018年2月4日 23:47
生首会話だけで変身するのに比べたら100倍マシなんだけどまんまはまんまでもやもやする
2018年2月5日 00:12
70年代は流石に作画的にも厳しいが
2018年2月5日 00:24
2018年2月5日 00:25
Fでアニメムービー見た時、『あぁマジンガーZってこんな感じやったんやなぁ』って知らん人間にもわかりやすいし、要所要所で作画アニメ入れてくれるとやっぱ嬉しいじゃん。
その演出ってサクラ大戦はホント上手かったで。次回予告とかさぁ。
2018年2月5日 00:28
どんなときもこんなときもムービーも
やーまーと~
ハア、松本のziziいに気遣いすぎんだよスタッフ
2018年2月5日 00:41
2018年2月5日 00:42
まあ一度使ったらそんなに使わない合体シーンとかでリソース使うなら他に回したほうが良いって考えもあるのかもしれんが
2018年2月5日 01:05
それと同時に第二次αからマップ上でのデモシーンみたいなのが始まってディバイディングドライバーとかはそれで再現されてた
MX以降は版権はCGムービーなくなった
2018年2月5日 02:06
VからはOPムービーも無くなったしXのOPムービーも多分、無いんだろうな
2018年2月5日 04:41
2018年2月5日 06:40
スパロボではロボットはあくまでロボットなのに、OPだけSDのコンパチヒーロー感出てた事に違和感があった
スーパーロボットスピリッツのCMみたいなムービーなら大歓迎だけど
2018年2月5日 09:14
Lのトドメ演出ほぼザコ専用だけど…
2018年2月5日 09:50
キャラのバストアップ画像に人員さいたりしたので
地空間の地形の違いを表現してた戦闘アニメーションが丸々無くなったのは哀しかった
マジンガーの敵石像が空中を歩いてくるのは違和感しかない・・・・
2018年2月5日 11:38
ああいうのもっと増えて欲しかったんだけどな
2018年2月5日 11:41
禿同
マジンガーの対空光子力ビームとかビッグオーの対空引き寄せパンチとか好きやったなぁ
2018年2月5日 13:23
あれはアニメ屈指の名シーンだよな
2018年2月5日 13:26
2018年2月5日 13:36
2018年2月5日 13:39
戦闘アニメ以外はPS2時代と同等かそれより劣化してるって…
OGは頑張ってるのにな…
OGクオリティの版権モノがやりたい
2018年2月5日 14:33
それやった結果、フルメタやエヴァみたいな『原作で宇宙行ってない(飛行手段持たない)組』が宇宙遊泳する羽目になって批判されたんだよ。
2018年2月5日 14:35
2018年2月5日 15:50
2ヶ月きってるのに
2018年2月5日 18:24
2018年2月5日 19:31
エンブリヲ「素晴らしい ぜひとも実現させてほしい」
2018年2月5日 22:36
2018年2月6日 02:55
2018年2月6日 10:36
OGの開発期間や新規ユニット数考えるとユーザーが保たねえな
半年以上新作の情報ないだけで発狂し、使い回しの続投の多さに怒り狂う今のスパ厨が、OGレベルに時間が空き、OGばりに新規ユニット少ない(版権に当てはめれば続投作品だらけになる)とか無理っしょ
※29
フルメタやエヴァがZシリーズで初めてそういうことになったってわけでもないのに
というか、エヴァに関しちゃQで宇宙機動してるやん
2018年2月6日 16:44
製作ラインが一つのOGと複数の版権物を一緒に考えてはいけない
2018年2月6日 17:14
地上ユニットの空中&空間軌道に批判的な意見なんて聞いた事無いんだけど?
2018年2月6日 17:31
2018年2月7日 00:08
Vになかったのもそれが理由では?って前から言われてるな
2018年2月7日 00:44
2018年2月7日 01:03
2018年2月7日 04:28
2018年2月7日 06:42
EVAはどうだったか覚えてないが、フルメタが不評だったのは純粋にダサいアニメーションだったからだっての
2018年2月7日 09:55
YouTubeでみた
2018年2月7日 17:46
OG並みに期間空くのはどうかと思うがVぐらいのクオリティで毎年出されるぐらいなら2~3年ぐらい間空いてでもOG並みのクオリティで出してほしい
戦闘シーン以外ははっきり言ってPS2時代とあんま変わらんし
第三次Zよりマシにはなったって程度で10年近く前のゲームと大差無いようなのはちょっと…
2018年2月8日 10:28
2018年2月8日 15:35
2018年2月8日 22:38
本当に見てから発言してるか?思い出補正かけてないか?
2018年2月8日 23:57
2018年2月9日 00:32
今回のXだって発売前にこんなこと言うのはなんだけど多分あんまり売れないだろうし
2018年2月9日 17:03
やっぱ手間がかかりすぎるからダメなんかなぁ
2018年2月9日 19:29
2018年2月9日 21:34
固定絵をスライドさせたり色かえたりしただけでがっかりだった
2018年2月10日 01:03
めっちゃわかる
2Dマップ見た時点でもうかなりガッカリしてたけどアレで決定打打たれた
戦闘シーンばかり力入れて他が過去作より劣化しすぎ
PS2時代よりPS3やVITAで劣化したシリーズってスパロボ以外あるんかね?