1: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:57:01.03 ID:+gPBl/rA0
ガオガイガーウザすぎるやろ

2: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:57:43.73 ID:jT7yKTwN0
スキップ機能なかったっけ?
3: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:58:02.21 ID:x1wpC+mRd
敵が弱すぎる方がイライラするンゴ
4: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:58:24.95 ID:66Jwrtw9d
移動してキャンセルするとEN回復するんやっけ
8: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:59:34.26 ID:iDYYE1L00
>>4
するで
するで
9: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:59:36.65 ID:3edG+KkRa
>>4
あーこれあったなぁ
めっちゃ活用したわ
あーこれあったなぁ
めっちゃ活用したわ
5: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:59:12.81 ID:3edG+KkRa
トンカチ先に死んで草
6: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:59:14.76 ID:RtR3ozjT0
ファイヤーボンバーの合体マップ兵器強すぎ問題
7: 風吹けば名無し 2017/12/21(木) 08:59:26.83 ID:TXEn0VIv0
砂漠の虎とかいう大宇宙以上の脅威
ニルファに続けてサルファでもかなり優遇されて出番も多かったので、
人によってはくどかったのかもw
ガオガイガー好きにはご褒美でした。
ジェネシック乗り換えた後の、遊星主をボッコボコにするステージは
ホント爽快感ありましたね。これまで苦汁をなめさせられていたので尚更。
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1513814221/
2018年1月13日 11:05
2018年1月13日 11:11
2018年1月13日 11:14
2018年1月13日 11:18
世界観とか富野作品基準にリアリティあるのに根性論や精神論で突っ走るガオガイガーが入ってアホっぽくなった
ウザいとまでは思わなかったけどノリが凄くて笑ってたわ
2018年1月13日 11:24
2018年1月13日 11:37
出るといつもガッツリメインになるから
出すぎって思われるよね、Wなんか最初からOVAラストまで
丸々入ってたし
2018年1月13日 11:37
2018年1月13日 11:45
2018年1月13日 11:47
2018年1月13日 12:06
2018年1月13日 12:27
今は許したけどくどく感じるのも無理はない
2018年1月13日 12:32
個人的には光龍、闇龍、天龍神の声が聞ける貴重なスパロボだから好きだけど
2018年1月13日 12:37
後編で序盤以外は全て外宇宙を舞台にして欲しかった
2つに分ければ尺に余裕が出来るので
ライディーン後半やマクロスダイナマイト7やダンクーガのOVA部分等もやれただろうし
リストラ組いくつか復帰したり、ヴァルシオン(ビアン)が仲間に加入したり、
同時期のOGには登場していたマサキ、リューネ、シュウくらいなら再登場出来た筈
また当時はMSV系出しやすい状況だったので、前編までに話し終えた作品はそこら辺の加入イベントで出番作る(種ならミーティア改を入手とか)
2018年1月13日 12:42
2018年1月13日 12:49
終盤まで地球→外宇宙→地球と何度も出戻りするハメに
これは流石に失策だった。ニルファで地球圏の争いは完結してるのにな
2018年1月13日 12:56
2018年1月13日 13:14
GGGの場合、ストーリーもメインに使われていたし、余計にクドく感じてしまうよなぁ。
何回、『光になれー!』を聞いた事か。
2018年1月13日 13:18
真・ゲッター
ジェネシック・ガオガイガー
コイツらだけで大体の敵倒せるw
2018年1月13日 13:46
2018年1月13日 14:17
2018年1月13日 14:20
2018年1月13日 15:25
2018年1月13日 15:27
終盤の宇宙怪獣の猛攻はEN回復の裏技使わんとクリアできなかった思い出
最近やり直したら楽勝だったが
2018年1月13日 15:34
遊星種にダメ40アップの限定エースボーナスもすごかったな。
2018年1月13日 15:40
2018年1月13日 15:45
2018年1月13日 16:01
そんなこというと二次Zのグレンで発狂しそうだな
2018年1月13日 16:07
2018年1月13日 16:35
実質精神ポイント無限だからもしかしたら一番周回楽なスパロボ
終盤の宇宙怪獣はイデ砲無しじゃめんどすぎるけど。
2018年1月13日 17:03
勿論チーフや全滅も大丈夫なんだけど一番改造してたのがハッターだから尚更
2018年1月13日 17:08
一条輝とかいう幸運係(なお努力は忘れてしまった模様)
基本戦闘はフォッカーが有能だから合体攻撃の兼ね合いもあって常にサブ
柿崎は…合体用のパーツ…かな?
αでは強かったんだけどなぁ…唯一の捨て身持ちで捨て身反応弾撃ち込めばジュデッカワンキル出来ないくらいの威力あるのに
2018年1月13日 17:21
誰だっけお前?って思わせるラスボスはいかんでしょ。
Zも続けてそんなだったから、そこで止めたな。
GGGはどうでもいい。
2018年1月13日 17:50
2018年1月13日 18:36
αど外伝は深刻だったのにニルファサルファは違和感あったな
2018年1月13日 18:40
戦力で言えばバッフクランの億分の1ぐらいだろ
2018年1月13日 18:51
2018年1月13日 18:54
霊帝はαのころから言及されてたような気がするしポッと出とは思わなかったな
2018年1月13日 18:57
逆にウザかったのは
終盤のバックグランと
宇宙怪獣のオンパレード
ここら辺はマジで眠たくなった。
しかも小隊システムでうち漏らしは
ざらにあってウンザリした。
2018年1月13日 19:01
2018年1月13日 19:23
2018年1月13日 19:38
2018年1月13日 20:11
2018年1月13日 20:27
小隊システム嫌いだけど。
2018年1月13日 20:44
「そんな理由で攻撃するんですか?」
2018年1月13日 21:15
2018年1月13日 22:01
あれを越えるのはこの先も出ないと思う
2018年1月13日 22:10
2018年1月13日 22:15
2018年1月13日 22:38
すまないトウマ…
2018年1月13日 23:16
これ以上に面白い、もしくはこれだけはやっておけってのなんかある?
2018年1月13日 23:45
遊びやすさ考えたらVはオススメ やりながらX待てばいいんじゃね
2018年1月13日 23:51
オリジナル勢がほんとちょうどいい位置
今はでしゃばりすぎてて嫌い
2018年1月14日 00:36
むしろそのαシリーズが一番オリジナルがでしゃばってた時期なんだがな
2018年1月14日 01:00
オリ主人公いるのに魔装やSRXなどは出して欲しくなかったなあ
またOGを意識してか2α以降のオリ主人公なんて完全にFF型主人公だし
数も4人と多すぎる
2018年1月14日 00:59
最近のはちょうど良いくらいのバランスだと思うけどなオリジナルは
2018年1月14日 01:24
バスターは言わずもがな
ムウさんはメビウスゼロに戻して
フル改造されたストライクにマユラ(後のファサリナさん)乗っけて無双させてたわ
2018年1月14日 01:57
2018年1月14日 02:55
GGGで外宇宙の管理者みたいなポジションの敵出しちゃったから、それより大きくしなくちゃいけなくなったっていう意味ではGGGはサルファに悪影響を与えたとも言えるのかな
2018年1月14日 04:31
2018年1月14日 08:35
FINALの悪い所を煮詰めてサルファのメインにしてしまった感じ、もうちょい分岐に散らすだけでもして欲しかった
2018年1月14日 09:13
2018年1月14日 14:57
サルファだけプレイなんてもったいねぇ…
ぜひ初代αから初めてαシリーズ完走してほしい
俺もサルファから初めてαシリーズ買い揃えて順番にプレイしてから再度サルファやり直したら感動したわ。
クスハ編を最初から追っていくのも楽しい
2018年1月14日 15:22
ガオガイガーはシナリオだけではなく会話シーンにもキャラが出まくるから余計に鬱陶しいんだよね
2018年1月14日 19:34
2018年1月14日 21:02
いやいや、スパロボWの方が良いだろう。
あれ、風竜・雷竜も出てるし。
2018年1月14日 21:26
TV版の方が面白かっこいい
と思うので、2αとBX推し。
2018年1月15日 13:59
後半の宇宙怪獣ステージはマップ兵器で金稼ぎしてたな~。
2018年1月15日 20:37
2018年1月15日 22:04
お前は俺か…
2018年1月16日 02:10
ロム兄さんみたいに要所要所でカッコつけてくれればいいのよ
2018年1月16日 10:35
バラン…こんなのがバルマーの将軍とか言われても、第一次の頃のバルマーの怖さが全くない
エツィーラ…設定上は凄いんだろうけど、シナリオと搭乗機含めてデザインの適当さからレビの半分も超えられなかった小物
バルシェムズ…機体と能力値が高すぎィ!と優遇されてる割に所詮は劣化イングラム扱いなのがなんとも…
とりあえず、「人類に逃げ場なし」を痛感させられる第一次αの頃の絶望感を返してほしかった
2018年1月17日 00:06
弱体化したんだろうな。リメイクして本来のバルマーの強大さを見せてほしいぜ
2018年1月17日 00:12
バルマー変に強くしても悪目立ちしただろうし、下手すりゃZ3みたいになってたかもしれんからあれくらいが妥当じゃね
でも、主人公のライバル格はもっとテコ入れしてもよかったってのには同意
光龍くらいインパクトのあるライバルを各主人公に欲しかった
2018年1月17日 02:40
2018年1月22日 14:05
小隊も登録していたから面倒ではなかった
ラストちょい前の宇宙怪獣はモチベ削られるな
2018年1月28日 13:37
小隊組むのか・・・ふむ。おっガオガイガー出るのか、へー。ガガガーガガガーガオガイガー♪ってね。
中盤
「うぜぇなコイツ・・・マイクはレベル上げ、ボルフォッグは使えるけど、メインがイマイチだな」
後半
「まーた強制出撃すかwwwwwwwwwwwwww」
終盤
「トンカチとセットで運用だとコスト圧迫がな・・・それより強いのたくさんいるし。。。」
周回後
別にお前いらねーわ。ダイモスやガイキングと一緒にお留守番してろよ
2018年2月4日 05:26
イデ使わなきゃやってられん所為で、
一周目時にコスモが撃墜TOPで毎回顔見る羽目になったから、二周目から使うの止めたわ。
連中が出しゃばるイデシナリオに比べれば、ガオガイガーやガンバスターシナリオは遥かにマシ。
2018年2月5日 15:30
あとケミカル弱体シナリオもだるかった
何でかって言うと綾波・バサラ・ジーグ・バーチャロイド以外sp半分以下でスタートだし
更に洗脳勇者王が現れるまで雑魚敵の無限増援があるから・・・
あと別シナリオだけどバッフクランの連中も見境なく襲って来るわ
宇宙怪獣の無限増援あるわオリジナル系の敵ユニットのHPが高すぎるわで
本当にだるかった。
2018年2月10日 23:41
ジェネシック勇者王さんより強い味方ユニットなんて殆どいないから君が育成を怠ってただけの話やで
2018年2月11日 17:26
宇宙怪獣無限増援ステージが最高だったわ
徹夜でホーミングミサイルとイナズマキックやってると脳汁が凄かった
もう一回やれと言われたら絶対嫌だけど
2018年3月2日 20:34
正直ラスボスなんかよりよっぽど苦戦したわ
2018年3月4日 21:07
2018年5月4日 21:36
わい、サルファやったら逆にバーチャロンの存在が受け付けんかったわ
ストーリーからまんのやったら無理やり出すなよ
2018年5月28日 16:18
2018年6月26日 23:33
2018年8月7日 10:55
自軍にジェネシックどころかガンバスターもいるわけで
2018年8月26日 18:19
伏線や投げた設定も多いけどもα終わらせた要因ってなんぞ?
主人公なのに強化ももらえず、そろそろビルトビルガー改にでもしないとα組でも火力難すぎなんじゃないのアラド
2018年9月30日 13:53
マイフレンドと突撃ラブハート好きすぎた
2019年2月3日 01:18
サルファは好きだけど、やっぱ第一次第二次α勢全員集結してほしかった気持ちはある。
2019年2月9日 14:54
2019年4月12日 15:26
似たようなことやってたら、第59話でレベル43くらいの状態で出撃する羽目になってびびった思い出
2019年5月6日 05:50
というかキラ&ラクスが嫌いなスタッフが悪意丸出しでシナリオ書いて
結果としてキラ&ラクスの扱いはもちろん他の作品で聡明な頭脳持ってる奴らが尽く脳筋の無能化してたからね・・・・結果として他の作品ファン全体に喧嘩を売った様な作品になった
スパロボのシナリオに嫌悪感感じたの初めてだった
Kのシナリオが酷いと言う意見良く聞くがKはまだ我慢できるレベル
Zの方がはるかに酷いシナリオだった、ゲーム機の問題もあるとはいえ実際に露骨に売り上げ落ちてたからね
2020年2月2日 00:33
2020年11月14日 18:39
>終盤まで地球→外宇宙→地球と何度も出戻りするハメに
>これは流石に失策だった。
失策と言いたい気持ちも解るが
あの有様でなおも同じ地球人類同士で殺し合う愚劣さを目の当たりにして
(種メンバーとかはその渦中で傷付いて)
それでもなお地球人類を護ろうとする自軍のみんなに
胸が熱くてたまらなかったんだ俺は
2021年12月26日 21:25
2022年7月25日 19:08
同意。
当時は何でお金払ってこんなに不快な思いしなくちゃいけないんだとガチで腹立ってた。
そしてそれ以降発売日に新品でスパロボを買うことはなくなった。