1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:40:20.26 ID:IIkS3jR30.net
メガブースターですね?
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:41:01.21 ID:HF5eH+w7d.net
ええ・・なんでわかったんや。。。
2: 【吉】 ◆9NZ7hagej. 2017/07/21(金) 18:40:31.76 .net
ハロ


5: 【大吉】 ◆9NZ7hagej. 2017/07/21(金) 18:41:24.26 .net
どう考えてもハロです
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:40:46.60 ID:eOTyhzjMa.net
ファティマ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:41:26.38 ID:Lanhy3Wka.net
>>3
これ
これ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:41:54.89 ID:Xk3AUc+hM.net
覚えてないけど
移動力上がるやつや
移動力上がるやつや
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:42:34.45 ID:VmagPdw/r.net
プロペラントタンク
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:42:35.16 ID:PjW7I/gE0.net
Sアダプター
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:42:38.14 ID:ByxHm6rYd.net
Gジェネでも大活躍
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:42:51.58 ID:rhYoPfOAd.net
スパイラルエフェクター
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:43:07.06 ID:AUdaDK9xp.net
V-UPユニットやろ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:05.12 ID:4ZfqFw4P0.net
>>12
これ
これ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:50.99 ID:EcYV6mQXM.net
>>12
これやな
これやな
13: 【ん吉】 ◆9NZ7hagej. 2017/07/21(金) 18:43:19.66 .net
大体何時ものハロ
ハロ
移動+2
射程+2
運動性+25
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:43:37.29 ID:xRElJPnmM.net
飛行付いて移動+2のやつ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:43:45.29 ID:rx+5L/NT0.net
ミノフスキークラフト
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:14.69 ID:A3m5h7i90.net
ファティマ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:16.20 ID:21yltoq00.net
V-UPユニット
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:26.51 ID:OsfQOGBsa.net
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:46:29.98 ID:EcYV6mQXM.net
>>19
ワイはG3ガンダムにアムロ乗せて
1ターンから20マスぐらい離れた敵に攻撃させてた
ワイはG3ガンダムにアムロ乗せて
1ターンから20マスぐらい離れた敵に攻撃させてた
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:48:11.48 ID:nbcHOJSV0.net
>>28
射程とか移動距離とか長くなりすぎると
ユニット選択する時重くなるんがのう
射程とか移動距離とか長くなりすぎると
ユニット選択する時重くなるんがのう
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:31.07 ID:K1Ejvfwe0.net
ハロ
21: 【大吉】 ◆9NZ7hagej. 2017/07/21(金) 18:44:34.71 .net
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:42.51 ID:oQVHPAsNd.net
ファティマやろ
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:44:43.23 ID:x0sJ18Yu0.net
プロペラントタンク
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:45:30.04 ID:8HNqy2Ud0.net
謙虚なワイ「アポジモーター」
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:46:18.62 ID:DZ11m01W0.net
だいたいハロやろ
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:46:51.72 ID:60rg3cIY0.net
鋼の塊
高性能電子頭脳
高性能電子頭脳
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:47:05.22 ID:+YQPk+tP0.net
チョバムアーマー
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:48:17.32 ID:fHa1yADY0.net
超合金Z
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/21(金) 18:48:27.68 ID:aaZGLjyU0.net
まぁハロ
まぁ、これはハロ。
最近の作品では、他にも有能なパーツがありますが、
昔から刷り込まれているせいか、有能=ハロ、ってイメージですね。
入手したらすぐにエースにつけるのもお約束。
最近のパーツだとスパイラルエフェクターがお気に入りですね。
サイズ補正無視とバリ貫で安定した高ダメージが見込めて気持ちいいです。
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1500630020/
2017年8月2日 16:56
もしスパロボの不思議なダンジョンがでるならハロの不確定名は上記でヨロシク(^^)/
2017年8月2日 17:00
ハロをはじめとした高性能なパーツは間違いなく強いんだけど
入手数や時期を考えると有能かどうかは微妙なイメージ
2017年8月2日 17:11
2017年8月2日 17:15
活躍するのは大体序盤だけだがあると凄い便利
2017年8月2日 17:18
2017年8月2日 17:27
ハロは手に入る時期がまさに鬼に金棒状態だからパーツ自体のありがたみはそれほどでもないわ
2017年8月2日 17:46
2017年8月2日 18:00
第二次OGだと終盤まで大活躍だった気がする
2017年8月2日 18:18
2017年8月2日 18:33
今は攻撃力が上がるパーツが有能だな
2017年8月2日 19:16
2017年8月2日 19:17
スパロボJと旧型DS(GBAソフト対応の奴)必須だけど。
2017年8月2日 19:25
でもあのKを周回するのは・・・w
2017年8月2日 19:26
Vはパーツも強烈なのが多くてほんと敵が可哀想になる
2017年8月2日 19:28
スパロボKはシナリオ飛ばして無限精神バグ使って全ステージワンキルすれば周回するのもそこまで苦じゃないぞ
完全に周回することが目的になるけど
2017年8月2日 19:45
カートリッジにはよくお世話になってたわ
2017年8月2日 20:18
脱力・応援・祝福使いに装備させてるわ
2017年8月2日 20:56
2017年8月2日 21:20
2017年8月2日 21:20
デンドロビウムに付ければ地上にも降ろせる。
2017年8月2日 22:13
闘争心つければいいやんっていうツッコミはなしで
2017年8月2日 22:31
あ、最近は移動射程系よりも火力系がお気に入りです
2017年8月2日 22:40
ハロは強いユニットが揃って、精神が充実して、さらにしばらくしてから手に入るからなあ
ゲッターあたりに持たせると必中鉄壁無しでも敵軍ターンが安定して熱血1回分浮く、くらいの印象
2017年8月2日 22:54
2017年8月2日 23:17
ハロよりもファティマの方が有能なイメージ
ビルバインにファティマと高性能レーダーを付けて集中かけて敵陣に突っ込ませる戦法
ネームドだろうがビルバインなら大丈夫という安心感
子供の頃その内ファティマがパーツではなくサブパイロットで使える様になると信じてたのにな
エストやクローソーに静とか…
2017年8月3日 00:02
2017年8月3日 00:21
2017年8月3日 01:30
2017年8月3日 02:56
2017年8月3日 03:20
2017年8月3日 04:44
2017年8月3日 09:07
逆にどれも大して変わらんやろ感が強いなあ
2017年8月3日 11:10
2017年8月3日 13:36
移動力=射程>攻撃力>地形適応>>その他 って感じやない?
最近はチート系のパーツも普及してきて強く感じるけど印象に残るのは往年の強力なパーツ。
そういう意味で移動・射程が上がるハロが一番上がるのは納得
入手時期的に長期間活躍するのはメガブースターかミノフスキークラフトか
2017年8月3日 13:39
やっぱ射程とか移動力上げたい
あと魂と印で上がって1番嬉しいのは運動性でも装甲でもなく命中率
2017年8月3日 17:35
実際にはどんなデザインのアイテムなんだろうなコレ
エンブレム系?
2017年8月3日 18:02
出番的な意味で安定感が違う
2017年8月3日 18:17
2017年8月3日 19:41
2017年8月3日 23:18
2017年8月4日 00:02
EN回復がすきなんだけど・・。
まったく出てないw
2017年8月4日 00:21
2017年8月4日 18:08
2017年8月4日 21:38
当てるわ避けるわ逃げられないわ
2017年8月4日 22:40
2017年8月5日 00:35
2017年8月5日 17:13
機体性能の自動回復やHP・ENフル改造、パイロットのスキルで増し増ししていくと結構化けるんだよな
2017年8月5日 22:30
シュロウガ・シンのプラモの説明書で動力源を謎のままで押し通して、意地でもプラコンと書かないスタイルには笑った。
(正確にはプラコン+イミテーションリチュオルコンバータの線が濃厚だが)
2017年8月6日 08:52
2017年8月7日 01:12
どの機体に付けたか忘れるけど
2017年8月7日 21:19
単発ならDECチャージャーが好き
2017年8月8日 23:46
どれだけ早い話数でシャトルをエースにできるかに全力だったわ