1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:21:28.635 ID:PT3DsGZy0.net
優先順位として

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:21:56.480 ID:CJ/7B6gt0.net
>>1はどうしてんの
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:22:14.781 ID:PT3DsGZy0.net
俺は前者
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:23:12.631 ID:kcLXY6be0.net
金がかからない順に改造していく
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:23:29.628 ID:FE+8a5Un0.net
取り敢えず攻撃力を伸ばす
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:24:15.637 ID:/m5xmwSY0.net
武器と照準値だけ改造する
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:24:18.440 ID:P2cu01jIH.net
好きな機体を一気にフル改造だから
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 22:01:33.040 ID:Dx9Uh3kb0.net
>>7
これ
偏っててもなんとかなるしな今のスパロボ
これ
偏っててもなんとかなるしな今のスパロボ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:24:36.224 ID:m5KWa7Dkr.net
長所と命中に振る
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:25:42.055 ID:Kf8MvI1d0.net
ENと運動か装甲
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:27:48.932 ID:NmMswsu3d.net
限界性能
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:29:36.618 ID:TSWCTJrMd.net
燃費悪いならエネルギー
そうでないなら武器or運動性
そうでないなら武器or運動性
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:29:59.159 ID:ItmMx1SR0.net
機体による
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:32:32.793 ID:ph5kN/Gl0.net
改造しない
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:43:22.128 ID:sFMCOra60.net
改造するとヌルゲーになるから最後まで改造しない
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:40:32.315 ID:jxV1+Clq0.net
近年はENと攻撃だけでいける
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:49:16.465 ID:ReNczFvW0.net
運動性>>EN=照準値>装甲>HP>武器 かな?
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 21:53:56.297 ID:EitlMnJr0.net
熟練度システムがある作品だととりあえず武器に改造ふっておかないとならないのがねぇ
「○ターン以内に撃破」でも「HP20%以下で撤退する敵戦艦を撃墜」でもとりあえず火力が重要になるし
「○ターン以内に撃破」でも「HP20%以下で撤退する敵戦艦を撃墜」でもとりあえず火力が重要になるし
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/06(水) 22:02:39.302 ID:FAyQ+zQu0.net
スーパー系の運動性上げて意味あるかって言われたら無いから長所
ENに不足を感じたら EN改造、
武器のダメージに不満を感じ始めたら武器改造するから、
短所を補うスタイルかも!?
でもそもそも武器が弱い機体はわざわざ改造しないから、
長所を伸ばしているともにえるのかなぁ。うーん。
まぁ、好きな機体はフル改造ですが。
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1459945288/
2016年4月8日 14:07
避けるのが無理そうなユニットの場合のみ運動性を割愛って感じだな
2016年4月8日 14:53
それでも優先順位は低めかな
2016年4月8日 15:06
スーパー系の運動性はほぼ上げない。
2016年4月8日 15:16
2016年4月8日 15:35
サッカー選手が握力鍛えても意味ない
2016年4月8日 15:46
余った資金で長所を改造する
最後に短所
2016年4月8日 16:14
2016年4月8日 16:44
スーパーロボットは武器だけ優先
装甲上げても素がよほど高くない限りあまり恩恵を感じないからな
2016年4月8日 16:53
2016年4月8日 17:01
だいたいEN消費が少ないor弾数が多い武器で雑魚を1撃で倒せるくらいまで武器を優先して改造する
2016年4月8日 17:26
2016年4月8日 18:21
2016年4月8日 18:21
スーパー系と戦艦は照準値とEN
2016年4月8日 18:31
2016年4月8日 18:55
武器に取り掛かるな
2016年4月8日 19:07
武器→運動性→照準
スーパー系
武器→照準→装甲及びHP
お気に入りはそれに先んじてフル改造。
2016年4月8日 14:37
2016年4月8日 19:51
その後お気に入り順にフル改造してく
2016年4月8日 20:29
2016年4月8日 22:10
2016年4月8日 22:45
2016年4月8日 23:12
2016年4月9日 00:41
誰を伸ばすかはともかく何を伸ばすかの選択肢はあまりないよね。
その辺はむしろ強化パーツとかペア編成の領域な気がする。
2016年4月9日 01:54
メインは大体まんべんなく改造しちゃうゆるゆるプレイなんだよね
2016年4月9日 08:54
2016年4月9日 09:40
結局はサイズ補正とパイロット能力であまり避けないけどね
でも、あのダイターンがたまに避ける姿はなんか嬉しい
2016年4月9日 10:40
まあ近年の作品ではどのみち照準値が最優先だが
2016年4月9日 13:40
νかビルバインの運動
2016年4月9日 15:22
雑魚散らし担当のリアル系が強すぎて無双すると経験値がソイツに偏るから
いい感じに雑魚達のHPを削って後続のスーパー系の小技一撃で倒していく
2016年4月9日 20:54
スーパー系:装甲→EN/残弾消費0の武器(ダイモカッターやスクランダーカッター)→EN→必殺技
リアル系:運動性→EN/消費0の武器(ビームサーベルやオーラソード)→限界→必殺技
うろ覚えだが第4次はアレックスのガトリンガンが強かった気がする
2016年4月10日 02:35
2016年4月12日 13:13
2016年4月13日 17:24
2016年4月16日 20:24
2016年5月25日 13:54
ENと武器を優先するかな