1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:01:20.66 ID:jtQgDeKY0.net
完結編からは運動性を改造するんやで

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:01:56.88 ID:laKzVLiw0.net
で?
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:04:27.14 ID:Gq6XS2+I0.net
さきに教えとけや無能
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:05:34.17 ID:jtQgDeKY0.net
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:08:43.01 ID:Gq6XS2+I0.net
>>5
知っとけば途中で投げることもなかったわ
全滅プレイも知らない初心者には全クリとか無理
知っとけば途中で投げることもなかったわ
全滅プレイも知らない初心者には全クリとか無理
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:05:09.12 ID:ywzZhmbn0.net
なんでや
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:06:24.83 ID:jtQgDeKY0.net
>>4 シンクロ率補正が強烈やからね
装甲改造してもF完じゃすぐに抜かれるし
装甲改造してもF完じゃすぐに抜かれるし
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:09:48.11 ID:NRFc0ce70.net
FでもオージェのパワーランチャーでATフィールド破られるくらいの装甲だからな
つーかFの時点で二軍落ちさせた人も多そう
つーかFの時点で二軍落ちさせた人も多そう
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:10:52.44 ID:jtQgDeKY0.net
>>12 ATフィールドが売りの機体の運動性を上げるなんて発想思いつかんしな
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:12:35.47 ID:6mw/AZDm0.net
シーマ様のペチペチライフルに暴走させられた思い出

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:13:40.86 ID:9/tawU17K.net
Fでもアヘアへ防御マンで貫かれて挫折して投げた
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:05:51.09 ID:4uUapTzH0.net
当てる(ダメージがあるとはいってない)
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:07:06.73 ID:jtQgDeKY0.net
>>6 ダメージにもシンクロ補正入るからナイフでも結構良いダメージ入るで
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:08:26.50 ID:jtQgDeKY0.net
シンジ以外はシンクロの伸び悪いから微妙やけどね
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:10:15.78 ID:9tITo92t0.net
F完の初号機シンクロ補正で一番当てて避けるよね
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:11:48.06 ID:jtQgDeKY0.net
>>13 シロッコとまともに戦えるレベルになるからな
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:11:58.20 ID:W+AF6h1RK.net
サイバスターイデオンダブルゼータでmap撃てばなんとかなったやろ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:13:56.91 ID:jtQgDeKY0.net
FでATフィールドが鉄壁やったから完結編でもって考えるのは普通
結構暴走アンド暴走
結構暴走アンド暴走

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 11:06:13.22 ID:8J5D5azF0.net
何で使う必要があるんですか?
あ~!なるほどなるほど!ああ~!なるほどー!
F完ではATフィールドぼこぼこ抜かれたんで、
初号機自体あんまり使ってなかったですね。
そういえばシンクロ率とかありましたね。。。
当時はあまり気にせず使ってましたが f(^_^;)
ショウとかアムロなみになるのか~
こういう話を聞くとまたプレイしたくなってきますね
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1420855280/
2015年1月11日 09:39
「踏み込みが足りん」
で切り払いがネック
2015年1月11日 11:19
2015年1月11日 12:57
2015年1月11日 21:02
完結編は使ってない
2015年1月11日 21:15
地上ルート通らないとS2機関取れない(宇宙ルートはフルアーマー百式改を筆頭に隠し多め)
宇宙B
必中がないので踏込み地獄
最後まで使った感想としてはウイングチームよりはマシって事ぐらいしか言えない悲しさ
2015年1月11日 21:36
ボスキャラに改造して熱血をかけたプログナイフのダメージが20だったのに唖然とした
2015年1月12日 10:03
あの時「感応」っていう精神コマンドがあったならウイング勢はめっちゃ使えたと思う
2015年1月13日 06:49
他の射撃じゃ二回行動遅いから話にならなかった
2015年1月13日 13:44
2015年1月14日 07:15
2015年1月16日 09:05
2016年8月18日 23:00
2017年9月20日 07:05
Fで装甲上げるのは精神で見極めるべき。個人的にはダンクーガだけだな。
>>12 シンクロ率はダメージに補正かかるよ。聖戦士オーラ切りよりは強い。