スーパー系

スパロボのゲッター2って言うほど避けるか?

60
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:20:48.11 ID:kMFbiQn/0.net
ワイは運動性上げてるけど全然避けんわ。
ゲッター1と対して変わらん気がするンゴ。

リボルテックヤマグチ No.08 ゲッター2

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:21:01.49 ID:gbB98pSHp.net
試合中やぞ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:21:15.72 ID:K3vDQ5xB0.net
はいマッハスペシャル

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:21:36.01 ID:qSDRMCAt0.net
分身とゲッターチェンジで避けるだけ

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:21:45.13 ID:W8e/kB2W0.net
ボスまで地中定期

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:21:59.14 ID:QxaZA7Jad.net
気力130から本番やぞ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:22:13.87 ID:A51EQKeM0.net
運動性上げる意味は大してない定期

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:22:39.75 ID:YAmO+HmXd.net
マッハスペシャル
オープンゲット
底力
集中
これらの複合で避ける

単純な数字じゃ避けれん

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:22:41.55 ID:el9hAtPy0.net
分身やぞ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:23:16.66 ID:OXYUNc8Xd.net
携帯シリーズではマッハスペシャル効きすぎ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:23:24.32 ID:SNfwaKdXa.net
でもゲッター2でやるのは負けな気がする

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:23:44.50 ID:5vtCssfX0.net
甘く見るなよ

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:24:38.16 ID:A6ZR85C7d.net
インパクトでは真2になるとオープンゲットがなくなる分、ライガーのが使いやすい

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:25:51.68 ID:7INQjrKU0.net
最近のは1で十分

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:26:33.71 ID:1DUDHPB50.net
マッハスペシャルで50%分身で50 %

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:27:41.36 ID:tcvGh5fqd.net
分身とオープンゲットで75%完全回避やぞ

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:26:42.11 ID:8fbzkeiY0.net
真ゲッター2が一番カッコE

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:26:48.21 ID:vNQ/qxn+0.net
言うてνよりちょっとしたぐらいの運動性やし

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:28:16.70 ID:tiZOW6if0.net
真ライガーでも分身あんの?

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:28:56.72 ID:kMFbiQn/0.net
>>20
マッハスペシャルはあるけどオープンゲットがない

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:29:26.67 ID:FdfzJB0B0.net
MXでハヤトの底力上げてがんばってみたけど分身出ないで40パーセントを普通に避けまくる現象になった

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:29:44.53 ID:/tehxM8Ma.net
真ゲッターのパーツスロット12とか壊れすぎ

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:29:49.36 ID:8fbzkeiY0.net
http://www.nicotwitter.com/watch/sm7253085

50秒~
チェンゲ前半最大の魅せ場
あまりにもいい合体シークエンスなので後々バンクで使われまくり

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/30(水) 20:29:46.26 ID:dw6fwzMC0.net
オープンゲットすき

スキルを発動させると避ける避ける!
でもそれまでは割りと普通かな。
雑魚殲滅に最適、ゲッター1はボスって昔攻略本で読んで試してみたけど、
自分のプレイスタイルに合わなくてやめましたね。
移動力が高いので進軍時に2にしてたぐらい。

最近は1で十分なので、更に変形しなくなりましたね。。。


真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 Blu-ray BOX
関 智一
バンダイビジュアル
2010-09-24


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1459336848/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いつもこう言うの見ると思う…ゲッター3の立場って何だろう?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    大雪山おろし
    なお、真ドラゴンは変形しないもよう
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    2重分身でパッと見25%だけど、実際には技量の差が影響してくるから特に育ててないと当たりまくる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    第2次とexはずっとゲッター2
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    埋まってれば大抵の攻撃は当たらん。
    ってか地中のゲッターに当たる攻撃なんてあったかしら…?
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3は序盤の援護要員としては有能
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3が悪いんじゃない・・・意地でも海ステージにゲッター出さない制作側がいけないんだよ・・・
    Jとか出なくなったとたん海ステージ増やしやがって・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    分身で技量の差がないと発動しにくくなるのはなくなったんだっけ?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    SFCでの第3次でいうとゲッタービジョンを駆使しないとまず「当たる」
    その後でのGへの改造引継ができないというのもあるため強化できないの理由のひとつ
    序盤でのプロトから乗り換えれば(ハヤトの成長次第だが)「避ける」とかはあるがシナリオが進むにつれて限界反応がレッドラインになるからお手上げになる
    (これは名のあるパイロットが相手じゃなくても同様、それこそ人工知能相手でもダメ)
    …まあGになってライガーになっても当たりやすいのはあるかな、ファンネル等の遠距離系列に狙われると(ライガーなので)マッハスペシャルを発動可能にしないと厳しい
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    OEは火力(ゲッター1)
    突破(ゲッター2)
    頑強(ゲッター3)で役割分担が出来てたろう
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    分身(50㌫で回避)+オープンゲット(50㌫で回避)+マッハビジョン(50㌫で回避)やぞ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    特殊回避と合わさり雑魚戦はバリバリだけど雑魚戦のときに気力が足りない
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    これな気力130とかバサラポジいないときついはやとスーパー系にしては回避高いが特殊技能ないから凡だしな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    でもここ最近のスパロボだとムサシとかベンケイが気迫持ちだったりするから、比較的簡単に気力上がらない?バージョンによって微妙に違うけど(苦笑)
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代は2しか使ってなかった気すらする
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Z3だと変形ユニットはタッグの相方をどうするか悩むので
    真ゲッター1固定だったなあ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    2使うのってチェンゲ以外の1が避けない、装甲薄い、燃費悪い問題だろ。1が燃費悪い作品のが多いし
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    APの真ゲッター2は移動後長射程の武器が扱いやすくてよく使ってたよ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    2で雑魚無双してると肝心な時にエネルギー足りなくなる
    トマホークでエネルギー節約しながらストナーサンシャインでボスキラーにするのが一番楽しい
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    素でそこそこ躱し、ゲッタービジョン・マッハスペシャルとオープンゲットの複合でものすごくかわす。
    一昔前の作品だとゲッター1の地形適応が機体・武器ともにB以下のこともあるので、雑魚散らしには燃費も良い2か3で。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3はいざ海ステージが来ても主戦力の格闘系が対空無し射程短い、ミサイル系も弾数少ない、装甲もそれ程高くないから
    期待するほど活躍出来ない悲しさ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター2使ってたらゲッター3使う暇がない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    地中潜ってればMAPすら避けるから進軍は楽だな
    道路や建物に引っかかるのが玉に瑕
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    NEOではゲッター3を使って興奮してた
    水中専用の機体ながら、空中には敵なしだった
    むしろ、あんましゲッター2は使ってない(笑)
    通常ボス→ゲッター1 空中ボス→ゲッター3
    これで完璧!!
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Dの真ゲッターはマジで強かった、BGMも合わさって最強だわ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボRのネオゲ2はまあ強い ポンポン避けるわ機動力物凄いはで使ってて楽しい 何よりプラズマソードカッコイイ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    >真ライガーでも分身あんの?
    今でも納得いかないチェンゲのデザイン
    もはやあれは動くデブならぬ動くタル
    ドラゴンはドラゴンでウザーラと大決戦仕様のドラゴンをスルーイン合体にすりゃ良かったろうに
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    何かのシリーズで真ゲッター2が普通に避けまくって強かった
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    でもゲッター1のストナー以外の火力が微妙すぎて段々使われなくなっていくという悲しみ
    ゲッター3の頑強というか不動も終盤大量に湧くミューカスの押出突破とかは防げないし
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OE じゃレイズナーと共に回避の鬼だけどね
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系があまり避けないOEの真ゲ2は下手なリアル系よりは避けるぞ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    プラズマドリルハリケェェェンを聞くために使っている
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    避けるは避けるけど反撃性能が寂しいので前に出しづらいイメージ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはゲッター3がいなきゃゴッグにボコられるダルルォ!?
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    隼人『音速を超えた戦いを見せてやるぜ』(回避できるとは言ってない)
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    昔は空、陸、海で使い分けてたけど最近のは本当に1だけでどこでも対応できるよな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    第4次で隠れ身サーバインと地中進行真ゲでザコスルーからのゼゼーナン1ターンキルした思い出
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    数字だけで見れば第3次Zのゲッター2の運動性と隼人の回避力はトップクラスだった気がする。ただサイズがLサイズだからよく当たる。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ライガー突っ込ませての反撃チェーンアタック最高だと思うんですよ
    最近無いからさみC
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最近の変形ものめんどくさいから変形しなくていいわ感がはんぱねー
    ゲッターしかりエボルしかり
    (エボルはたまに水の月がアレグロヴィヴァーチェするからスパーダになるけど)
    そら天国ソーラーから変形できませんわ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲ以外で強いゲッターをみたことないんだけど、なんかある?
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    気迫は武蔵かな?破壊編だとABで気迫使えるからめちゃ有能だったね結局1のままだったけど気合で開幕やるのもいいだろうけどコスト重いからあんましたくないな
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    山か基地に篭れば余裕
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3が一番輝いたのは第4次のドラゴノザウルス戦だと思う。尚、中の人は
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    加速・ダッシュ要員やね
    あとは一番攻撃力低いから稼ぎ目的の削りに最適
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3はパーツで宇宙適応Aにすれば宇宙戦で強いと書いてる人がコメ欄にいたが
    未だに試したことないな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    ゲッター號(漫画版)の終盤に出てくる真ゲに比べたらチェンゲなんかカス
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    ゲッターエンペラーとか?
    スパロボに出たことあるかは知らんが
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターポセイドンVSアビスガンダムという組み合わせ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズの真ゲッター3は弁慶のエースボーナスのおかげですっごい安定感ある
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    米47 48なおスパロボには出てないか、ユニットになってない模様
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    よけるまでリセットするんやで
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    もうZ3しか覚えてないけどそれなりに避けはするだろ
    小さい相手からですら被弾すると即死級ダメージ食らうけど
    ゲッター1は避けないやわらかいで突っ込ませるとすぐ死んだ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボでは普通に避けて当てるよな
    記憶にあるかぎりサルファあたりで素の回避率もリアル系並に高かった記憶
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    3は燃費がいいのが売りでしょ。…本来の売りとは違う気がするけど
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3は四次じゃなくて旧三次の中盤くらいまでが最も光る
    気合が上がり難いこの作品では低Lvから気合×2が使えて
    敵のエース級を速攻幸運使って倒せるのは大きい
    第三次最初の対ボス決戦兵器
    ガトーの2号機、敵基地でのヴィカジとの初遭遇戦、生命高いダイ辺りには本当頼りになった
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ補正で、普段の運動性がそこまで高いわけじゃないからね。
    劇中再現でマッハで動いてたら、MSより運動性上がるのもマズイだろ(笑)。
    昔のスパロボはゲッター1は装甲が薄く、攻撃力は高かったから、ゲッター2で地中移動、字ターンでボスにとどめ刺す専用機だったなあ・・・
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    2で移動し
    1で攻撃し
    3に変えて待機(支援
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    >>最近のは1で十分
    ずっと1でいい
    ドラゴノザウルスに3で戦うくらい
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    Dの隼人or渓の技量上げて真ゲッター2の装甲上げて突っ込ませてみ?
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ロム兄さん

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