ガンダム

最近のスパロボガンダム勢弱すぎ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:13:44.71 ID:NOYblF+x0.n
火力が足りん

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:14:23.82 ID:2J43Fj1C0.n
Gガンとかバランスブレイカー感
domon

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:16:26.05 ID:L2ItFQmW0.n
F91が天下を取っていた時代

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:18:44.01 ID:ELAtzUKYd.n
ターンAやばかったやん
no title

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:20:50.28 ID:9AQ2dGjPp.n
サテライトキャノン強いやん
dx

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:43:11.77 ID:K2wfunnrK.n
プラズマダイバーミサイルでも撃ってろ
 no title

まあAGE-FXバーストはもっと強くて良いと思うが
あれ防御もアホみたいな硬さだったろ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:34:11.49 ID:cN0V3MNkd.n
Zシリーズはギアス勢とW0無双と聞いたけど

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/11/01(日) 11:40:06.89 ID:kArEdXxY0.n
ウィンキー時代にさんざん好き勝手しやがったから仕方ない


天獄のターンAの月光蝶やDXのツインサテライトキャノンや
BXのヴェイガン絶対殺すマンのせいでむしろガンダム勢は強すぎな印象w
他のアナザーもマップ兵器が有能だったりしますし。

UC系は某天パさんを除いで突出はしてないかもしれないですね。
かつてのニュータイプに非ずんば人にあらず時代を思うと物悲しいものがありますw

ニュータイプ 2015年10月号
KADOKAWA/角川書店
2015-09-07


引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/news4vip/1446344024/l50

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズ考えるとガンダムで火力を期待する方が間違いなような
    もちろん魂で瞬間火力は出るけど基本運用は削りや囮役でしょ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ、削り役くらいだったのがアタッカーもできるようになった感
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Fとかの時代は、NT勢の補正が高く、ゲームバランスもNTに合わせたような酷いものだっつから、弱体化は仕方ないと思うな。
    それでも、ZシリーズのWゼロはロリバスが破格の性能、ストフリも味方識別の全周囲マップ兵器ドラグーンが使いやすい。
    ターンエーやDXの瞬間火力はスーパーに負けてないし、ゲーム全体で見てガンダムが弱いとは思わないなー。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇ではガンダム大暴れだったし、BXでは攻撃力カンストのAGE-1、防御技能盛りだくさんのユニコーン、二人乗りで不屈バリアとEN回復で無敵のクアンタとむしろぶっ壊れだと思うが。
    第2次Z当たりでは運動性も装甲も中途半端だったが、それでもΖやデスティニーの火力はかなりのものだったし。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    AGE-1はヤバい。
    あれで合体攻撃まであるからな…
    ただディーヴァを余りつかってないとフリットがlv20ちょいで参戦というマズい事に…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ強杉内
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系は小柄で機動性
    スーパー系が火力
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ、シャア辺りは相変わらず高性能だし。その他アナザー連中も何かしらの方法で暴れてる気がするけど…
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    旧式のZから最新?の00やAGE勢との性能差にあまりにも絶対的な壁を設けてはならない。みたいな縛りがね。破っちゃうとその辺の信者が荒れるから。というのもありそう。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンそんな飛び抜けて強い印象無いな
    毎回微妙な気がする
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    SFCとかPSSS時代はスタメンがガンダム系・オーラバトラー・ゲッター・ダイターン・コンVあたりで終わってた記憶しかない
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    今は装甲で受けてSPで回復したほうがいいし回避のメリットがないからな
    ガンダムというよりリアル系全体がスーパー系から精神コマンド減らした上に火力まで奪われた状況になってる
    まあMAP兵器はリアル系のが使い勝手いいから良MAP兵器持ってる機体は劣化ではないけど
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    まあ強いってより便利って言葉がしっくりくるね
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    かといってリアル系がスーパー系並みに火力あるのもおかしな話だから
    小隊組めるのはリアル系だけにしときゃよかったんだよ
    これなら火力も耐久も精神コマンドも補えてたのにコスト要素削除で中途半端に火力あげなきゃいけなくなっておかしなことに
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    BX
    ナイト強いアルガス騎士団使いやすい
    ユニコーン強いバンシィ弱い
    00勢強い
    AGE-1凶悪AGE-3(FX)やや使いにくい
    AGE-2・・・レギルス普通
    こんな感じだな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦のワリに使えなくはない程度の性能だったユニコーンェ…
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ヒゲの強さとフリ爺のダイバーミサイルは別格
    使い方次第で充分高火力よ
    そもそもスーパーロボットに運動性だけでなく
    火力まで勝ちまくったら…もう…
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    OO勢はスーパーロボット並みに強くして他のガンダムと差別化を図ってほしい
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンの扱いはちょっと酷いよな……
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    劇場版以前のZみたいでいまいちぱっとしない
    まあ一撃ぶっぱ最強の昔Zより使い勝手いいけど
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    F91が強かった時代っていつ??
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    俺はF91はF完の時、カミーユ乗せてアムロνガンと前線上げて雑魚散らし&ボス削りとして使ってた
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    つい最近アニヲタwikiの黒歴史の項目に第3次Zをリストに入れたの管理人だろ?お前しかいない。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    2ZはW0が壊れ性能だったし3Zは安定のDXとヒゲ。BXはミサイルじじいと正義騎士無双で弱いイメージがまったくない…
    ある意味、00勢が戦力的には一番空気なような…
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    初代とかSFCのEXとか
    ガンダム勢が弱いのはJくらいじゃね?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    突出はしてないけど第二次αのF91が一番便利だったと思うわ。
    SFC版のEXとIMPACTも安定してたと思う。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    F完・インパクト・ニルファでは強かったなF91
    ニルファ以降はCCくらいでしか見てないが
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    3zは魂弱体化もあってガンダム系過去作品と比べ微妙だったけどマップの髭や仕様変更で化けたDXは強いね
    BXのUCボーナスで移動2や特殊能力で移動上がって凄まじい事になってたな
    Gガン魂無いからそこまで強い印象ないな
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ついこの前やった3次Zでガンダム系暴れさせた記憶しかございません
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ウィングゼロどころか、デスサイズヘルでも無双プレイできるし、してるので、ピンとこないっす。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Z3は天パが強いというよりνガンダムが強いんだよなぁ。宇宙だとリアル系火力上位だし被弾すると痛いくらいしか欠点はない
    パイロットはまだ指揮加速持ちのロリコンや重い覚醒の代わりに回避トップのハマーン様、覚醒の安いクェスや愛の安いハサウェイとか差別要素はあるし
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    というより今のガンダムみんなスーパーロボットみたいな必殺技持ちすぎや
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    寧ろ強い…天獄なんてシステム的に凶悪なぐらいだった
    かと言って弱体化してほしくもない
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    つっこみ待ちタイトルやろ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    むしろスーパー系が精神コマンド要員いるぐらいしか取り柄が無くなってるのが現状なんだよなぁ
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    F91だって他のガンダムと比べたら突出した部分がないってだけで弱くはないしな
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      >>37
      初代スパロボだと、当時の最新ガンダム、ということで最強だったんだけどな。
      素早さが最高(素早さが高いと再攻撃しやすい)で、ヴェスバーの火力が高いF91は
      主人公の筆頭候補だった。
      HDリメイク版だと精神コマンドの使い勝手が悪いけれど、能力的には最強。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    EXでのF91の強さと言ったら半端じゃねぇ
    燃費良くて射程が長くビーム吸収ガン無視のVSBRに分身が付いてる。
    というか当時ビームだとバリアやIフィールドが貫けないからボス戦だと
    F91>ファンネル・インコム持ち>その他大勢
    ぐらいの印象。
    今はそれと比べたら主役級MSは全体的にバランスとれてると思う
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    このスレ主は、いったいどの作品を基準にしてるんだ?
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    再世のW0はヒイロに連続行動覚えさせて気迫使うだけで大暴れだったな。
    というか種勢の敵で来た時のしぶとさが一番腹立つ。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      >種勢の敵で来た時のしぶとさが一番腹立つ
      特にスパロボZだと、カオス、ガイア、アビス、フリーダムが硬くて嫌だった。
      強めの機体(オーガスとかアクエリオンとか)が分岐でいなくて、全体的に火力不足
      な中で、PS装甲で硬いガンダム系は辛かった。
      ガイアは何気に陸Sが強くて油断していると簡単にやられるし、
      フリーダムはHPが多くて、しかも撃墜しても撤退しない、と面倒極まりなかった。
      あと、カオスは、原作だと雑魚扱いだったことから、妙に硬いと感じてしまったw
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※34 それをいっちゃアカン
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    序盤ならストライクのソードパックがコンボのおかげで使い勝手かなりよかったし
    後半もフリーダムとジャスティスのミーティア装備がクソ強かったぞ
    主人公機とかゼオライマーとかテッカマンとかナデシコとかアーバレストとか他にクソ強くて使い勝手のいいやつがたくさんいたから目立たないだけで
    特にゼオライマーとナデシコ
    MAP兵器持ちで火力も十分さらに複数乗りかつ献身・覚醒・再動持ちはヤバすぎ
  42. 44. スパロボ好きの名無しさん
    第3次ZでようやくDXのサテキャの仕様が改善されて良かったわ。
    ガロード自身も色々技能貰って一気に強くなってた。
    残念だったのはGファルコンとの合体が無かった事だな。
    Gビットは処分した設定だから致し方なし。
  43. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    GガンダムはともかくSEEDは開発時期で初参加だから、初期ステ状態でアスランはコーディネーター+SEEDでブーストするおかげで総合ステは№1(ちなみに最終格闘値は明鏡止水ドモンより高い)で2位はキラ、アークエンジェルもバクシンガー以来の弱体化するユニットだけど比較対象のナデシコが可怪しいだけで充分強いし、ディアッカはバスターの武装がバランス良いから援護要員にうってつけでカガリも召喚武器持ってるから普通に強い、回避冷遇のシステムだけどPS装甲のおかげで普通に耐えるしで相当優遇されてたぞ(ムウから目を背けながら)。オリジナルに確率完全回避能力持ってるの多いから必中無いのがツライが、それはこいつらに限った話じゃないし
    シリーズで複数でてるからそのうち一つは冷遇されてるのあるけど出てるガンダム作品全部が弱いってのは無いだろ。単体ででてくるのは一応NEOがあるがそれも強い
  44. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのターンAって言う程かね…装甲弱化あるから一応一番槍で叩き込むけど
    ロランがしょっぱいだけに普通だわ
  45. 47. スパロボ好きの名無しさん
    被弾したほうがSP回復がするゲームってOEだけだっけ?
    あれも宝珠と威圧の都合、最終的には回避できる方が有利になるから一概に回避キャラが弱いわけじゃなかったかな
  46. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    NEOもそう。
    OEの問題はそれが出来るのが6章(だっけ?)からってのが問題だとおもう。それまでに装甲系パーツくっつけて食らってSP回復ってのがセオリーだったから、そこまで行くのに戦法が固定されてた、ついでにそのアイテムも作成するのにもレア度高いから労力が必要だし、包囲とか食らったら精神掛けないと結局不安が残る、だったらもう回避系はデフォで回避でSP回復できるケロロや精神力盛ったショウ(しかも今回はオーラバリアの仕様のおかげで滅茶苦茶ABは硬い)とかだけでいい、他は装甲系パーツくっつけたスーパー系でゴリ推したほうが良いってなった人も多いと思うぞ。ECとかに課金しない人は尚更
  47. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ていうか昔からガンダム勢は火力あったような
    ウインキーでも魂+二回行動
    Zシリーズなら大体最強技が追加されてる
    むしろゲームバランスのため下げろって言われないか心配なぐらい
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ロム兄さん

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