1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:34:42.38 ID:hZnnmcls0.net
今は全然話まとめられへんやんけ
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:35:19.00 ID:jqY5tc0x0.net
聞けいわしは地球人ではない定期

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:41:21.47 ID:hZnnmcls0.net
>>2
あれ別に師匠が宇宙人にする必要性がシナリオ的にないのも草はえる
シナリオ的にはまだ話繋がるならわかるんやが
あれ別に師匠が宇宙人にする必要性がシナリオ的にないのも草はえる
シナリオ的にはまだ話繋がるならわかるんやが
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:35:44.52 ID:jDChQScZa.net
αあたりはよかったなあ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:35:45.30 ID:s3RZdeae0.net
デビルゴステロ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:37:05.78 ID:jDChQScZa.net
Z3のシナリオ
版権キャラがボスと戦う→他の版権キャラ「頑張れ○○」「おまえならできる」「俺達がついてるぜ!」
版権キャラがボスと戦う→他の版権キャラ「頑張れ○○」「おまえならできる」「俺達がついてるぜ!」
この繰り返し
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:42:48.99 ID:bDb7kyDJ0.net
>>5
昔のなんてそれすら無いぞ
昔のなんてそれすら無いぞ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:40:55.39 ID:exiGTidm0.net
戦犯並行世界のマナー()
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:37:48.00 ID:rT7UU/HQp.net
F完とか物凄いグダってるやん
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:40:29.22 ID:26f//f1r0.net
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:41:37.63 ID:z6avZEs8K.net
原作再現がかなり足枷になっとるなあ
見ようと思えば昔のでもすぐ見れちゃうから変なことできんしそしたらきっちり再現するしかなくなるわ
見ようと思えば昔のでもすぐ見れちゃうから変なことできんしそしたらきっちり再現するしかなくなるわ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:44:30.29 ID:jDChQScZa.net
>>11
これやろなあ
αあたりのごちゃまぜカオスな世界観ができんくなった
原作再現してるのを他の版権キャラがお客さんになって眺めてるだけ
これやろなあ
αあたりのごちゃまぜカオスな世界観ができんくなった
原作再現してるのを他の版権キャラがお客さんになって眺めてるだけ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:43:03.55 ID:EYtI9waA0.net
最新作も良い出来ではなかったわ
トップ2とか見れたしええけど
トップ2とか見れたしええけど
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:41:42.50 ID:Gzkx8ls+0.net
新作に島田兵出てきて嬉しかった
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:43:51.41 ID:eWA9rVmvM.net
人類に逃げ場なしとかの頃がよかったわ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:44:02.80 ID:8NZYo5zix.net
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:44:18.24 ID:PcTHRCjbK.net
昔のシナリオって極端な話原作をガヤが他の版権キャラでやってるだけやし
今みたいにごっちゃにしすぎでようわからんのもあれやけど
今みたいにごっちゃにしすぎでようわからんのもあれやけど
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:44:53.32 ID:jqY5tc0x0.net
やっぱり三輪長官が必要やないですかね今のスパロボには

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:45:52.25 ID:bDb7kyDJ0.net
>>19
三輪長官は必要かも知れんが闘将は要らない
三輪長官は必要かも知れんが闘将は要らない
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:47:49.56 ID:8hjn76aE0.net
三輪長官はガンダムAGEのフリットと組んでメチャまくってほしいわ
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:50:50.35 ID:jqY5tc0x0.net
ハザード長官とかいう憎しみを集めすぎてやりすぎたといわれる人

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:45:56.38 ID:IEtyvZ/B0.net
Wがええわ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:51:31.46 ID:1NCvzSTr0.net
αしかやったことないんだがあれはどうなんや
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:53:32.54 ID:epuT4rS30.net
それも私だ
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:46:10.97 ID:M/dxMNd00.net
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:49:59.13 ID:bDb7kyDJ0.net
>>23
連続したシリーズもので五作目っていったらスパロボ最長やからな
そらぐちゃぐちゃになってまうよ
連続したシリーズもので五作目っていったらスパロボ最長やからな
そらぐちゃぐちゃになってまうよ
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:52:49.16 ID:z6avZEs8K.net
>>23
∀ザブングルXとあれだけ作品絞った未来世界ですらXの新しい政府ガン無視やからなあ
クロスオーバーしまくりならまだしも、あれくらいまとまりあるのは無理かもしれんな
∀ザブングルXとあれだけ作品絞った未来世界ですらXの新しい政府ガン無視やからなあ
クロスオーバーしまくりならまだしも、あれくらいまとまりあるのは無理かもしれんな
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:53:40.93 ID:M/dxMNd00.net
よく考えてみると2次αも3次αも蛇足感あるわ
α外伝で終わっても十分綺麗な終わりかたやろ
α外伝で終わっても十分綺麗な終わりかたやろ
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:51:49.52 ID:fqwNMdUK0.net
zも地獄再生の流れがとても良かったから
残念やわ
残念やわ
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:54:07.10 ID:3A1c954W0.net
今ちょうどZ3天国クリアしたやで~
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:47:14.90 ID:EYtI9waA0.net
原作再現して盛り上がる場面でボイス付けとけば客は喜ぶやろみたいな
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:48:35.29 ID:jqY5tc0x0.net
原作再現より戦闘中の特殊セリフのほうが嬉しいンゴ
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:51:11.69 ID:Z24oixMp0.net
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:52:20.42 ID:eKANSoES0.net
>>32
アクセルすき
アクセルすき
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:52:17.15 ID:cw+I8j+O0.net
シナリオええのは
ニルファ
W
D
個人的にはここら辺が最強
特にDのシャアゼクス仲間がほんと好き
ニルファ
W
D
個人的にはここら辺が最強
特にDのシャアゼクス仲間がほんと好き
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:52:29.53 ID:BXhvpIZA0.net
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 02:49:31.72 ID:zNSkyTp+0.net
毎回ピンチにロム兄さん登場でええわ
天獄篇はあれだけの作品が参戦してて、
世界観もバラバラなのでホントカオスですね。
こりゃ多元世界なかったら無理ですわw
シリーズ5作目は流石に無理があるような気がします。
急に時空振動が起きて外宇宙に吹っ飛ばされたり、と
毎回シナリオの先が読めないので、
その辺は楽しんでプレイしてますw
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1428255282/
2015年4月7日 21:32
地獄編序盤の知り合いばっかの展開も微妙だった
せめて前編後編分けなければまだ良かったのかもしれない...
2015年4月7日 21:33
と思ったけどあれは風見博士だったわ
2015年4月7日 21:39
そのせいで話のつなげ方に無理が出たような
敵組織全部まとめてDCとか力技すぎるけど話を作る分には都合いいんだろうな
2015年4月7日 22:12
このタイトルの意味をプレイ中に気づいた時Aは神ゲーだと思いました(KONAMI感)
2015年4月7日 22:14
ロボットアニメに詳しくて実力のある人なんてそうそう居ないよな
2015年4月7日 22:17
似たような設定の版権キャラ毎にグループを分けて日常会話
こう言うのは求めて無いんだよな
バルディエルを真ゲッターが浄化したり
リョーコとボスがヴァル・ヴァロの修理を手伝ったりとか
スパロボでしかやれない見れない意外な展開をやって欲しいんだよな
2015年4月7日 22:23
2015年4月7日 22:26
「最近のシナリオは設定ごちゃつきすぎ!ウィンキー時代は良かった!」真に受けた結果wwwwww→OE
本当に金を落としとるかわからんユーザーの声まで聞かんでええんやで
2015年4月7日 22:30
OEはそういう目的で作ったんじゃねぇよ
2015年4月7日 22:36
さすがに今は通用しないだろうけどな
ガンダム以外ロクに資料がなく、そもそも原作のキャラ設定守ってるキャラゲーがほとんどないあの時代だからこそだよ
2015年4月7日 22:38
ストーリーが熱い。やっぱ熱血っていいな
2015年4月7日 22:52
敵勢力が複数に分かれていったのはαからだろうけど、初代は異星枠はエアロゲイターにしゅうやく
2015年4月7日 22:55
たしかに今初代DCみたいなことされたら不評だろうね
正直当時もそんなに好きな設定じゃなかった
2015年4月7日 23:43
どんな作品でもやっていけそうだな
2015年4月7日 23:57
米8
OEやってねえだろ?OEがクソゲーたる一番の理由は課金前提の調整(ECとかLV差補正とか)だから
ウィンキー世代にはシナリオは好評だったし
2015年4月8日 00:11
かといって昔のスパロボのシナリオが言うほど良かったとは思えない
旧作は原作ブレイクの同人ゲーと言われてもおかしくないし
α以降だって無理あるシナリオや特定の作品をスルーしてる
というかUXって最近のスパロボだろ?無視すんなよ
2015年4月8日 00:26
前後編でわけるから前半が出し惜しみすぎるし後半は詰め込みすぎる
単発なら1作でまとめるから、上手く調理が出来てる気がする
実際に最近のスパロボで評判いいのって単発だけだし
2015年4月8日 00:55
中島かずきは昔スパロボ攻略本の編集もやってたみたいだし
2015年4月8日 01:08
時獄編で唯一面白かったのは一作目から伏線張ってた逆シャアシナリオだったし
2015年4月8日 01:32
天獄めっちゃ面白いよ
2015年4月8日 01:43
が、スタートから完結まで何年もかけんのはアカンわ
セツコランドの加入も予想よりかなり早かったし離脱しないしそこは満足してるが
2015年4月8日 01:45
2015年4月8日 02:36
あの思い切った改変の数々を目の当たりにしたけど
ランスローが出なかった以外はすんなり受け入れられた。
原作シナリオコピペや原作キャラ出しまくるばかりでなく
原作の大事な所を尊重してくれればそれで満足なんだ
2015年4月8日 03:51
αと外伝も思い出補正だわあんなもん
2015年4月8日 05:23
ところがどっこい
今αやってもそこらのスパロボより普通に面白いというね
2015年4月8日 07:29
戦闘アニメもAPはZ3より見応えあるし、師匠はとくにやばかった。
2015年4月8日 07:56
ダイナミック系中心にした泥臭い熱血シナリオ書かせたらやっぱ上手いわ
今はもう偉くなっちゃってライター仕事やるのはムリだろうが、いつかまた寺田シナリオのスパロボやってみたい
2015年4月8日 08:03
2015年4月8日 08:28
LやUXだって20作もいかない参戦作品をフリーの脚本家7人がかりで処理してやっとだし
名倉が特別腕があるとは言わんが、製作構造がそもそも無茶すぎるわ
※15の言では資料不足からキャラ設定ほとんど守られておらず、ほぼ阪田一人が書いたざっくりなウィンキー時代を親しんだ世代に好評らしいざっくりなOEですら脚本家4人だぞ
2015年4月8日 08:36
確かにαは面白い。今初プレイ中だが、ロボットアニメあんま知らん俺でも充分楽しんどる
今、シャーキン様を倒すところ
2015年4月8日 09:30
今ソレやると叩かれるしな
2015年4月8日 09:40
2015年4月8日 09:51
2015年4月8日 11:01
後はニコニコに転がってる戦闘アニメ見てスパロボ自体買わねえ奴が増えた。
直接シナリオに関係はしないけどさ、金があれば良いものが出来るって訳じゃないが
良いものが出来る可能性は高くなるんだから
そういうのやめてほしいわ。
2015年4月8日 11:07
2015年4月8日 11:49
αシリーズ、MXとやってきたがバルマーの皆さんが一番シマる。やっぱ敵役って大事だな
2015年4月8日 11:52
2015年4月8日 12:50
しかし最近の作でもUXみたいな良作はあるし、必ずしも昔のが良かったとは思わないな。つか、最近でイマイチなのって二次以降のZとKぐらいじゃないか?
2015年4月8日 12:52
2015年4月8日 12:54
※28
ぬるぬる動くエルガイムが見たいです先生…と言う訳でfのリメイクはよ
2015年4月8日 13:45
UXは隠し要素沢山+シリーズ初の隠し要素を周回持越しできる神ゲーだったじゃん
2015年4月8日 14:51
2015年4月8日 15:09
あのルールはいらないわ
2015年4月8日 16:22
むしろ、ダンバインがマイナーに入るのですがそれは
2015年4月8日 16:24
2015年4月8日 16:37
2015年4月8日 18:25
2015年4月8日 19:07
毎度同じことの繰り返しでさすがに萎える
2015年4月8日 19:25
Zって3部作なんだけど、頭大丈夫?
無駄にZ2とZ3が前後編に分けて販売してるから長く感じるだけ
2015年4月8日 19:26
再世と天獄もそこまで悪いとは思わん
というか、前後編の分け方下手だと思う
2015年4月8日 20:48
2015年4月8日 21:03
2015年4月8日 21:43
2015年4月8日 22:37
いいえ
2015年4月8日 23:59
マナー云々で存在提示すらタブー扱いされるシリーズ完結篇が好評発売中ですわ
初代Zとは何だったのか
2015年4月9日 00:18
契約の関係なんだろうけど、前作では普通に口にしてた単語を別のものに置き変えたりするのは違和感しか感じない
いきなり消えた仲間を気遣う様子もなく、地球の危機に「別のところで戦ってます」とかふざけてるのかと
2015年4月9日 00:19
2015年4月9日 01:19
まあこんだけ長いことやってればパターンも読めてネタも似たようなので飽きてくるし
しゃーないと言えばしゃーない
αの主人公選択は話が微妙に変わって数周は楽しめたし良かったわ
2015年4月9日 03:27
エヴァ2号機を助けにくるスーパーロボット軍団
真ゲッターとマジンカイザー揃い踏み
マクロスとトップのシナリオ
外伝のバラバラになっていた味方機の結集するまでのカリスマ性
MXのオリキャラの存在感、版権キャラのオリジナルストーリー、特にGガンダムは熱いし、ライディーンとラーゼフォンのコラボは美味すぎる
2015年4月9日 07:38
MXなんかはもう十年以上前のゲームなんだな
2015年4月9日 15:41
2015年4月9日 19:58
今時獄やってる最中だけどことあるごとにゼロが暗躍しててある意味ロム兄さん
2015年4月9日 22:04
ただ原作再現?知るか!って感じで版権作品を自由に動かせてたのが最近の傾向とは違うところだと思う
※49
破界篇が実質第2次で再世篇が実質第3次、時獄篇が実質第4次、天獄篇が実質第5次の5部作でしょ
3部作だっていうなら前後編なんて分けないでに普通に無印、第2次、第3次ですっぱりまとめるべきだった
2015年4月9日 22:43
でもキャラ設定だけはちゃんと把握してほしかった。ウィンキーの話だが
スーパー系の少年主人公を軒並み熱血バカにされたりとか
2015年4月10日 05:02
シャピロは神を目指している筈が、権謀術数を駆使して現実的な思考のラスボス就任。
ザビ家兄弟もシロッコはクローンだった。しかし扱いは人それぞれ。
シロッコは自分の存在価値確立の為はアクシズ落としした。
ギレンは自分の存在に疑念を感じているが、総帥として実務をこなす。
ドズルも同様だが、それでもミネバや部下は慕っていた。
キシリアは死ぬまで自分が道化だと気づかず一番あわれな奴だった。
ジェリドとバスクが特攻した。彼らは執念とか非道な敵ながらも人間だった。
イデオンのシナリオが原作無視。ハンニバル造反が却ってイデの存在を信じさせた。
ドモンの没DVE発言「シンジ、男なら立て、立って戦え」(うろ覚え)←見てみたかった。
2015年4月10日 08:56
おっ新手か…どうやら敵ではないようだ見たいなのがあまり見れないのか?
2015年4月10日 10:53
2015年4月10日 12:00
ウィンキーの「スーパー系の資料はロマンアルバムだけです」
「コンバトラーはガルーダ編までしか載ってなかったんで第4次でもう一回ガルーダ戦やります」とかの
展開よりはマシっちゃマシだが
2015年4月10日 15:39
そら新規多くないし、そもそも二つで一つの前後編の後編にそういうの求めるのも酷やろ
2015年4月10日 19:19
「スーパー系デラタメ過ぎ、攻撃が当たったらやべーぞ」
「戦艦内詰めスパロボ、ダイターンと3馬鹿は外!」
「修理するにもリアル系はまだしもスーパー系は限界がある」
みたいな会話があってスーパーロボット大戦らしい雰囲気が味わえて楽しかった
2015年4月10日 23:44
マシンロボと共演したMXも面白かった。
生身ユニットに関して
アスカ「非常識よ」シンジ「かっこいいと思う」リツコ「ありえないわ」
その他「なにっ!」「馬鹿な!」
AやMXにおける格納庫で練習されると整備班が迷惑という手の発言も笑いを誘う。
告白シーンについて
ドモン「ム…」レイン「その話は…いずれの機会に…」というほほえましさ。
2015年4月11日 18:01
2015年4月12日 04:57
MXなら、少年陣を支えるメンバーが原作終了設定とはいえドモン、ロム、竜崎と格闘ロボのアツイ方々というのがシナリオ的に良かったよ。
例:電童メンバーの危機に駆けつけるドモン、ゼルエル戦でシンジが帰って車でふんばるロムとか結構燃えたけどな。
スパロボWではテッカマン・オーガンを相羽でくっつけたシナリオおよび、テッカマン・ガオガイガー・オリジナルをスペースマンシップて結びつけたシナリオが楽しかった。全般的にポジティブで支え合う関係が面白かったぜ。
2015年4月12日 05:19
細かく説明してくれてありがとうございます!
ただそんな感じの良さなら毎シリーズ事に何かしらしっかりあるもんだと個人的には思ってたんで昔が特別良いって印象が無かったんで意見が聞けて良かったです!
2015年4月12日 05:21
※73でした
すいませんorz
2015年4月12日 11:08
主にガンダムとダンバイン・エルガイム関係がメイン。シナリオ的にはハマーンがコロニー連合という形で連邦を逆包囲網にしようとするシナリオ(しかしギレン復活でチャラ)。そのハマーンをクワトロが説得する形で顔グラ変化してキレイなハマーンが加わる。
ハマーン「分かりました。これからは貴方と共に歩みましょう」→よかったね(感動)
ダンバインはシナリオ初のトッド救済。声優の逢坂氏が現役引退わりに明らかに演技力の高すぎるトッドに脱帽。彼の断末魔前後のDVEは必聴の出来。(原作よりも上手)
トッド「良い夢見させてもらったぜ」ショウ「こんなの夢であってたまるかよ」
トッド「ママ…うわああああああああ」爆発→このやり取りのお陰で救済出来た時感動。
2015年4月13日 13:03
2015年4月13日 17:34
同感
個人的に昔っていうとウィンキー時代で、ウィンキー時代はゲームバランスの話はされてもシナリオのこれこれこういうところがいいっていう話はホントに聞かない
※76みたいに具体的に話してくれてるの初めて見たわ
2015年4月13日 19:33
あんまり主張しないのよね。
例えばスパロボF完結編で隠しキャラのセイラが仲間になるとクワトロと2人で会話するのだが、セイラの「(ジオンに固執していないなら)そのサングラスは何のためにつけてるの?」とか意味深な会話は結構ある。
あとは、ブライトがエマリーと再開→エマリーのDVEで「艦長」→その後補給完了で分かれる→ブライトが自室でDVE「エマリー…」→聞いてたミリィが誇張して不倫話をばらまく→伊吹マヤがブライトに対して「不潔」発言→ブライトがかなり慌てる→ブライトがミリィを呼び出して注意する。→それを聞いてたジュドーがたまには奥さんや子供に連絡を取る様に促す…とかね。
2015年4月13日 20:31
2015年4月14日 16:30
2015年4月14日 17:52
問題はインパクトが強い=良いシナリオと勘違いして、
そのスパロボがどういう世界観や雰囲気をだしているのか
整理したり、評価できない事が問題なのです。
2015年4月21日 03:05
Zシリーズはα外伝の流れを踏襲しようとして滑ってる感じ
2015年4月21日 10:48
会話場面でも発言のほとんどがアムロ、ブライト、クワトロ、甲児ぐらいだったと思う。
最近の作品でもUXやLはかなり評価が高いし、第3次Zも必死にネガキャンしてるやつらが多いだけで普通に面白いけどな。クロスオーバーもしっかりやってるし。
初代Zから伏線張ってたダイターン3の原作再現がなかったのとラストを残していたグラヴィオンがいなくなったのは残念だが。
2015年4月21日 17:21
確かに発言するキャラが偏っていいた事実は否めないだろう。
しかし、その分出番の多かったキャラは個性や価値観がしっかり出ておりシナリオがよくまとまっていたともいえる。
まぁ、何をもってい良いシナリオというかは人次第なんだけど、
私個人としてはF時代はインチキパワーをあまり使わず、権謀術数で停戦・裏切りなどを複数の勢力で展開していたのが良かったと思う。より個人の有能さが際立つ。
また、複数の勢力が混在する中で優先順位を決めて各個勢力を撃破するのも良かったな。
現にDCルートとポセイダルルートで敵勢力の滅亡の仕方に変化が出ていた。
2015年4月23日 01:17
2015年4月23日 22:30
場面は2、3回切り替われば充分だろ
2015年4月23日 23:28
私も二週目からは会話飛ばすけど、一週目はしっかり世界観を把握する為にもちゃんと読むよ。
むしろ、ステージ内で起きた変化や分かった事実に関してスルーされると、どうして誰もふれないんだ・・・と違和感を感じる。
2015年5月12日 08:46
恐竜帝国に葬られるというストーリーに大興奮した。
2015年5月27日 00:09
ガイゾックのアレを助けてくれた兵士でやるし、原作での製作諸事情による事実上のラスボスに緊急抜擢をいい意味で勘違いすると起こる可能性があると言ういい見本になったような。
2015年7月11日 22:38
2015年7月11日 22:45
2015年9月3日 15:57
自分が抜○ために作品を利用した結果、ボロックソに叩かれて、続編の参戦作品は前作をオ○○ーに利用したしっぺ返しを食らうようなラインナップだったからねしょうがないね
2019年4月9日 20:02
原作知らない人も楽しめるようにと言う配慮なんだろうけど
結果説明に終始するのは本末転倒だわ。
原作に還元するのは結果であって目的じゃないだろって思う。