1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 02:47:00.82 ID:QJGj976qO.net
突撃
作って欲しいっつか復活希望「見極め」
マップ兵器が敵味方識別になるやつ
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 02:51:50.09 ID:cTpAct71I.net
モンハンのコピペはよ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 02:53:26.77 ID:7VLDcZIJ0.net
加速
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 02:56:41.53 ID:12iGZleB0.net
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:00:14.98 ID:fGnZhPyO0.net
>>4
どうでもいいけど奇跡inアムロじゃね?
小学生か?
どうでもいいけど奇跡inアムロじゃね?
小学生か?
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 02:58:19.44 ID:fGnZhPyO0.net
精神じゃないコマンドは外してほしい
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:00:33.26 ID:Y+roc9w80.net
挑発


8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:01:14.10 ID:IH9fICHp0.net
捨て身
やっぱり3倍クリティカルは気持ちいい

やっぱり3倍クリティカルは気持ちいい

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:25:17.43 ID:QJGj976qO.net
Zの希望は便利過ぎたな
命中率が下がる代わりに回避50パーセントアップとかはダメか
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:28:17.34 ID:G7QtSWBJ0.net
精神コマンドって1人3つくらいでいいよな熱血はスーパー系のみでさ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:31:26.02 ID:YGvoliN00.net
夢みたいな戦略幅広がる奴は好きだな


12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:37:11.64 ID:69AzV7KPi.net
絶望
全ての機体に10000ダメージ
さらに気力を0にする
移動力も0にする
精神ポイントも0にする
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/21(火) 03:56:54.76 ID:j7aDaygz0.net
努力と幸運(特に前者)は、現状では応援と祝福があればいらない子な状態なので、
次の戦闘時に獲得値2倍ではなく、1ターンの間獲得値1.5倍に仕様変更して欲しい。
こうすれば住み分けが可能。
次の戦闘時に獲得値2倍ではなく、1ターンの間獲得値1.5倍に仕様変更して欲しい。
こうすれば住み分けが可能。
加速厨なんで、好きなのは加速で。
欲しいのは・・・修行(単体コマンドで)と伝授の復活、オナシャス!
欲を言えば、努力と修行を一緒にしたやつがいいです。
経験値とPPで分かれてるんで面倒なんですよね~
ただでさえ、努力、幸運と分けれてるのに。
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1413827220/
2014年10月21日 13:07
あとレアだけど加速+突撃+狙撃の組み合わせも好き
2014年10月21日 13:25
HPが0になったら一度だけ復活できる執念というのはどうだろう?
2014年10月21日 14:17
2014年10月21日 14:41
不屈はスタメンだわ
2014年10月21日 14:49
「必中」が必中じゃないから分身持ちの厄介なこと・・・
2014年10月21日 14:53
勇壮:熱血+鉄壁
あと追風はスタメン化してほしい
2014年10月21日 15:21
2014年10月21日 15:37
あと小学生か?みたいな見え見えの煽りはNGでお願いします。
2014年10月21日 15:46
2014年10月21日 16:08
コマンドや使用タイミング、効果とか色々変わってたけど楽しかったわ
2014年10月21日 18:29
1ターンの間自分より技量の低い全ての敵から狙われるようになる。
2014年10月21日 19:10
1ターン強化
次ターンに燃え尽きて弱体化
2014年10月21日 19:18
神速にしようかと思ったらリアルロボット戦線に先を越されていた件
2014年10月21日 19:30
1ターンの間だけ攻撃力が1.5倍になるとか最高じゃん
2014年10月21日 20:03
2014年10月21日 21:00
2014年10月21日 22:02
2014年10月21日 23:33
ハイエロ粒子フルチャージになる
2014年10月22日 09:14
2014年10月22日 11:36
それの劣化版、闘志(1ターンクリティカル。つまり技量をあげたりしてクリ率あげたら完全に死に精神)はあるから強すぎだからでね?魂や鉄壁とかと一緒で名前は同じで効果を弱くするという選択肢はなかったのかッて言われたら知らんが
捨て身
効果はリアルロボット戦線じゃなくてαのを準拠で、普通に使うにも養成しなきゃならないくらい消費SPが多い、それかクリティカルは無くす方向で。何かロマンがあっていいじゃん
2014年10月22日 12:53
包囲=そのステージのボスが逃げん様になる。
2014年10月22日 13:22
使えるのはダンバイン系の妖精とか、ブレンパワードとか、ナデシコのA級ジャンパーとか
バルディオスで
2014年10月22日 14:32
2014年10月22日 20:48
ほしいよね
第二次でプルとプルツーでどっちにするかいつも思うあれで何回も遊べるから
HDの機械獣ダブラスやガラダを説得したら
笑える
2016年1月7日 08:20
必中・不屈・鉄壁・気迫・直撃・魂が掛かる
狂気
必中・ひらめき・不屈・加速・ど根性・気迫・魂・覚醒が掛かる
必殺
必中・ひらめき・狙撃・熱血が掛かる
激怒
必ず相手側の先攻になりダメージを受ける、その後自分の攻撃が3倍になる
無敵
発動したユニットは次の自分のターンまでの間ダメージがゼロになる
破砕
発動したユニットが攻撃をしてダメージを与えた時相手にランダムで能力軽減効果を追加させる(能力軽減効果のある武器の使用とダメージを受けた対象がオールキャンセラー持ちの場合無効)
隠密
かく乱・偵察(全敵ユニットに掛かる)が掛かる
2016年1月8日 09:09
ど根性・不屈・鉄壁・気合・直撃・闘志が掛かる
戦慄
必中・ひらめき・加速・狙撃・不屈・鉄壁・突撃・気迫・ど根性・闘志・直撃・魂・覚醒が掛かる
2016年1月9日 12:26
加速・突撃・闘志・直撃が掛かる
神眼
絶対に命中する(ひらめきと直感を使用しても回避することも出来ない)
予測
選択された敵からの命中率と回避率を次の自分のターンまで50%低下させる
激熱(げきあつ)
自分と周囲の味方ユニットの気力を10上げる