1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:17:47.82 ID:doETTy2k0
15段階改造は2週目でさせろ


2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:20:35.05 ID:HWr+mD/i0
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
お断りします
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ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
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ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
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3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:21:53.87 ID:PEpj7Dy6O
俺とか
6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:23:30.21 ID:qdAV6IHd0
俺だ
4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:21:58.86 ID:bqqUwjZJ0
ストーリーがくどいから二週もしたくない
5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:22:58.14 ID:6c24yOey0
それより出したいユニット多過ぎるから出撃枠増やせ
8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:24:40.96 ID:ZgrcpZTi0
>>5
でも全部動かすのはダルいだろ?
なんか隅っこで暇をもてあましてるユニットがいるだろ?
でも全部動かすのはダルいだろ?
なんか隅っこで暇をもてあましてるユニットがいるだろ?
9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:25:34.40 ID:x80qV8KU0
>>5
つ小隊、フォーメーション
つ小隊、フォーメーション
7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:24:20.38 ID:FUkeL//x0
1週するかしないかってレベル
10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:28:56.76 ID:bqqUwjZJ0
前々から思ってたんだが、二週目にランダムモードとか入れてくれねーかな
仲間に入るキャラとかは決まってるんだが、そのキャラが乗ってるユニットがランダムなの
要するにアムロとかがマジンガーに乗ってやってきたりするモード、乗り換えは禁止な
仲間に入るキャラとかは決まってるんだが、そのキャラが乗ってるユニットがランダムなの
要するにアムロとかがマジンガーに乗ってやってきたりするモード、乗り換えは禁止な
11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:30:35.40 ID:doETTy2k0
>>10
原作レイプなのは難しいと思う
原作レイプなのは難しいと思う
12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:31:35.83 ID:zRBE0UQ10
>>10
CV緑川がライフル撃てない
CV緑川がライフル撃てない
13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:31:45.65 ID:ZgrcpZTi0
>>10
アムロがシャイニングorゴッドとかに乗り換えられるのはいいけどさすがに版権があれなのはちょっと
アムロがシャイニングorゴッドとかに乗り換えられるのはいいけどさすがに版権があれなのはちょっと
15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:33:00.84 ID:P7aG5Xlx0
>>10
ウィンキー時代くらいゲーム性重視の時代ならいけたかもな
いまは声とかいろいろあるし無理だろう
ウィンキー時代くらいゲーム性重視の時代ならいけたかもな
いまは声とかいろいろあるし無理だろう
14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:32:32.94 ID:iUzP45Nc0
周回プレイ推奨なら35~40話ぐらいにしてほしいわ
30ぐらいでだれてくるのに60話もあったら疲れる
30ぐらいでだれてくるのに60話もあったら疲れる
16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:34:22.70 ID:pSYRQL1+O
最高3週だな
たしかR
たしかR
17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:34:29.61 ID:b95TElK60
18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:37:07.40 ID:S6tu8OYw0
20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:42:16.69 ID:+EpPlRCu0
>>18
エクストラハードで全SR取得全滅プレイ、成長、改造禁止とか
最近のはぬるいからこれくらいでもサクサク行くと思う
2次OGはそれでもぬるかったけど
エクストラハードで全SR取得全滅プレイ、成長、改造禁止とか
最近のはぬるいからこれくらいでもサクサク行くと思う
2次OGはそれでもぬるかったけど
23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:49:41.81 ID:S6tu8OYw0
>>20
CBとコロニーガンダムのみ、SR全取得、全滅、改造禁止はやった
ダンクーダの時もだけど戦艦は縛らなかったからマクロスクォーターが異常に強かった
パイロットの育成禁止は連続行動的な意味でテンポ悪くなりそうでなぁ
無改造エクシアのトランザムでも一撃で落ちる黄金大使には笑わせてもらいました
CBとコロニーガンダムのみ、SR全取得、全滅、改造禁止はやった
ダンクーダの時もだけど戦艦は縛らなかったからマクロスクォーターが異常に強かった
パイロットの育成禁止は連続行動的な意味でテンポ悪くなりそうでなぁ
無改造エクシアのトランザムでも一撃で落ちる黄金大使には笑わせてもらいました
30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 03:20:38.98 ID:CF099S6l0
縛りとかEXハード十分で辛いんだが
19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:38:28.29 ID:+EpPlRCu0
22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:44:26.26 ID:ZgrcpZTi0
今度のUXの参戦作品がひどすぎて辛い
28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 03:16:54.06 ID:PEpj7Dy6O
UXは実験的すぎてちょっと手が出せないよ
プロデューサーが寺田じゃなきゃ信用できないって訳じゃないけどさあ
プロデューサーが寺田じゃなきゃ信用できないって訳じゃないけどさあ
24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 03:02:32.80 ID:+EpPlRCu0
そうか・・・後は総ターン数縛りとか、レベル縛りとか、
でもやること思いつかないなら俺ならさっさと別のゲームやるが
>>22
Z破壊も再生も参戦作品いくつか嫌いだったのになんだかんだで買ってしまった・・・
戦略シミュレーションとして充実させてくれれば参戦作品酷くても喜んで買えるのに
でもやること思いつかないなら俺ならさっさと別のゲームやるが
>>22
Z破壊も再生も参戦作品いくつか嫌いだったのになんだかんだで買ってしまった・・・
戦略シミュレーションとして充実させてくれれば参戦作品酷くても喜んで買えるのに
25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 03:07:50.53 ID:S6tu8OYw0
>>24
さっさと別のゲームやっちゃったから年越しちゃったんだよね
なんだかんだ縛りプレイしてると一月くらいかかっちゃうし
レベル縛りかー規定レベルに達したら卒業とか面白そうだな
さっさと別のゲームやっちゃったから年越しちゃったんだよね
なんだかんだ縛りプレイしてると一月くらいかかっちゃうし
レベル縛りかー規定レベルに達したら卒業とか面白そうだな
21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2013/01/04(金) 02:44:22.05 ID:QAtagCP3i
スーパー側のルートが毎度辛過ぎる


ニルファ、サルファとかは主人公が4人いてストーリーも別々だったので、
周回プレイは苦ではなかったですね。
Jとかもギャルゲ仕様でヒロイン選べたのでモチベあがりました。
主人公が一人で、ルート分岐のみだとなかなかキツイかもしれませんね。
引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357233467/
2014年8月22日 01:16
もしくはDみたいに周回ごとに敵の改造段階上昇できるなら。
2014年8月22日 07:14
2014年8月23日 00:51
2014年8月23日 07:01
ちなみにWは改造も引き継がれるから15週くらいした頃にはもうボロット、ビューナスまで満遍なく改造してあとはもう資金が意味もなく増えていくだけだった。パーツ購入で一応資金は減るが全機改造値カンストしている以上パーツもほぼ意味を成さなくなった。
あとやることと言ったら全パイロットのスキルパーツ全部付けとPP育成でステータスカンストくらいだったけど、その頃にはもうK・LやってたからWはそこで切った。
UXは10週したけど隠し機体一機も出してない。全機改造値カンスト出来る位の資金が貯まってから隠し機体出して、んで隠し機体全部出した周回データを別に作って、隠し機体出してない場合のエンディングと隠し機体全部出した場合のエンディングをいつでも楽しめる様に今頑張ってるところ。
2014年8月23日 10:49
2014年8月23日 14:56
やっぱサクサクできないと周回は辛いな
2Z3Zは主人公、機体が選択式じゃないし隠し要素も少ないから1周でお腹いっぱい
2014年8月23日 21:33
最近のは主人公選択が減ったのが痛いよな。ニ・サルファのスパ男スパ女リア男リア女っていう選択式が一番周回のバリエーションも周回に対するプレイヤーのモチベーションもバランスが取れると思う。
2014年8月24日 00:18
・1週が60話近くあり、長いのと分岐もあまりないから1週で大まかなストーリーがわかる
・昔だったら1週目はリアル系機体のみ、2週目はスーパー系機体だけ使うみたいな
プレイが出来たけど、最近は小隊やタッグで沢山機体を出せるので
何周しても最終的に使うメンバーが固定がちに、
・オリ主人公は1人、機体も1体だけ(これはOGで出す時の為なんだろうけど)
・難易度も低いため、2週目以降は作業ゲーになりがち
と、スパロボ自体が何周もするゲームじゃなくなってきてるんだよな
昔みたいに男女主人公、小隊&タッグ削除で、
出撃機体数が15~18体くらいのスパロボがやりたい。
2014年9月18日 16:57
最近は無化改造でもSRポイント前取得&クリアできるからな。キャラゲーなんだから元の難易度はそれでいいと思うから、難しくしたい人には難しくなるような設定ができるようにしてほしい。
2014年9月20日 10:45
2014年10月25日 13:10
もう無双どころの話じゃないからやっていて面白くなかった。