議論

正直スパロボって「運動性」さえ改造しとけば後は楽だよなwww

15
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:04:47.73 ID:ZEWRuciA0.net
違うか?
birubain

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:05:47.94 ID:FIFHXmMp0.net
命中とENと武器も必要

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:06:45.27 ID:WvGudoXY0.net
リアル系はそれ
スーパー系は火力
最優先はこれよな

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:09:09.59 ID:FIFHXmMp0.net
>>3
最近のスーパー系は底力で固くなりすぎてリアルより安定する。マジンガーはまさに黒鉄の城だわ
majinga-

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:07:11.60 ID:v7jsofMG0.net
最近は連続ターゲット補正があるから装甲とHPも改造しないと

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:08:48.89 ID:ZEWRuciA0.net
>>4
要は以前よりも全体的に万遍なく改造しろって事か

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:34:13.87 ID:z8X6qUj80.net
>>4
連タゲガーってよく見るけど運動フル改造パーツ運動うpで単機特攻すれば余裕なんだよな

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:09:30.69 ID:dujhbVQ20.net
避ける>防ぐの圧倒的コスパの差をどうにかしないと

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:10:03.26 ID:GTnYoak60.net
1機に集中してカスタムボーナスもらうのが得
どれかをあげとけばいいって考えは中途半端な機体増やすだけ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:11:05.18 ID:E+lBKv5iO.net
スパロボは俺の中ではお気に入りを育てまくって無双させるゲームだ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:11:35.42 ID:ZhzI1Oo40.net
リアル系を全体的に運動性を最優先で改造させていると大体作品ボス登場マップ辺りで泣きを見る

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:12:02.11 ID:KlQgVMm80.net
最近のスーパー系も結局後半固くなるだけで攻撃全く当たらん木偶の坊状態になる

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:13:47.53 ID:GTnYoak60.net
>>14
昔と違って運動性が命中に直結する仕様じゃないから命中関連でリアルもスーパーも差はない
照準改造しないとどっちも後半では精神なしじゃあてられない

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:13:30.12 ID:EAs/vEWEO.net
最近のスパロボは脇役ユニットだけでも余裕で攻略出来るくらい強い
強いというか使いやすい

もう少し使いにくいユニット増やしてもいいと思う
そっちの方が愛着が湧く
daiga-do

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:14:18.97 ID:h2fNr8lI0.net
リアル系の運動性よりもスーパー系で装甲上げた方が強いと最近気づいた

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:16:28.51 ID:FIFHXmMp0.net
>>17
バン!10

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:16:37.32 ID:EAs/vEWEO.net
>>17
最近はスーパー系優遇されてる

昔はリアル系一強だった

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:17:18.97 ID:jkg6PkKJ0.net
最近の作品ならマクロス辺りの機体の運動性上げて次に武器上げて残りMAX
無双ユニットを作って他の機体のサポートに回すのが常習

1/72 VF-25F メサイアバルキリー アルト機 (マクロスF(フロンティア))

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:18:16.37 ID:FwK9URml0.net
64のスーパー系弱すぎじゃね?やったことある人いないか

スーパーロボット大戦64

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:19:55.83 ID:ZEWRuciA0.net
>>21
これから挑戦しようと思ってる俺にアドバイスくれ
アニメーションOFFに出来ないってだけで怖い

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:21:45.55 ID:EAs/vEWEO.net
>>21
スーパー系は完全に対ボス用の一発兵器だった
奇跡のファイナルゴッドマーズでラスボス一撃撃破とか

ダンバインが好きだったわ
ビルバインより強いし

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:25:51.34 ID:v6do0CI50.net
>>23
主人公はアークライトっていうイケメンがおすすめ ガンダム系主人公っぽい
運動性が命中と回避を担ってるからスーパー系も運動性上げなきゃいけない
あと敵も味方もやたら一撃が重いからスーパー系はほとんど微妙だと思う
あとオススメ機体とかかいた方いい?
arklight

>>24
ゴッドマーズ強いよな 超能力強すぎ
ダンバイン系は当たったら即死って感じだったね
サーバインルートじゃないからサーバインは取れなかったんだよな

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:34:44.25 ID:EAs/vEWEO.net
>>26
サーバインもズワウスも最大射程1だから使いにくさは変わらないけどな
ただサーバインは合体攻撃出来るから良かった

最初スーパー女でやったけど結局一番好きなのはリアル女だわ
ラーズグリーズみたいに若干使いにくい方が頭使えて楽しい

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:29:09.34 ID:EAs/vEWEO.net
>>23
64は機体によって改造限界が違う
弱いユニットほど改造限界が高く最高15段階
強いユニットは7~8段階くらい

これによってフル改造した場合は弱いユニットが最強になる逆転現象が多々あった

序盤から使える弱いユニットでも終盤まで戦える
ただし、強いユニットはそんなに金掛けずに準最強くらいまで強化出来る

後、難易度は高め

GBCソフトのリンクバトラーと64コントローラーに付けるリンク用の機器買ってリンクさせれば
隠しユニットとしてゴーショーグンとガンダムF91とザンボット3が使える

ゴーショーグンのゴーフラッシャーをフル改造して得られるMAP兵器版ゴーフラッシャーが壊れ性能なので難易度が大きく下がる
gsg

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:34:32.17 ID:v6do0CI50.net
>>23
後一番大切なこと書くの忘れてた
機体改造するときの限界反応ってやつは絶対上げないように
バグで改造しても無意味だから

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:38:08.36 ID:EAs/vEWEO.net
>>31
ただしガンダムW系を除く、だよな

HGAC 1/144 XXXG-01W ウイングガンダム (新機動戦記ガンダムW) 

ガンダムW系は機体をフル改造すると機体自体がランクアップして大幅に性能が上がる
中には最大射程が1になってしまって使いにくくなるものもあるが
5体中3体ぐらいはフル改造した方が圧倒的に強い

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:45:58.62 ID:v6do0CI50.net
>>33
明らかに弱くなるのはサンドロックくらいだね
後はデスサイズも射程短くなるからキツイっちゃキツイか
ウイングが強すぎ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:47:57.47 ID:EAs/vEWEO.net
>>35
ウイングとヘビーアームズは強かったよな
ただ、ヘビーアームズからナイフがなくなるのが悲しかった

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:58:22.45 ID:ZEWRuciA0.net
>>25-27>>31>>33>>35
返信遅れたがスペシャルサンクス
主人公は前情報で既にアークライトって奴にすると決めてた
あと基本スパロボはリアル系(特にガンダム系)を贔屓してるので64も安定のリアル贔屓で行く予定だ
取り敢えずW系をカスタムにしない限り限界には触れないでおくww

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:23:26.73 ID:GTnYoak60.net
64ならZZ強いからジョドーさん大活躍できるよ
judo

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:19:13.17 ID:EAs/vEWEO.net
昔はP武器の射程はまず1しかなかった
たまに射程1~3のP武器とかあると喜び勇んで改造した

今は初期値で射程7のP武器とかあるしな

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:48:01.21 ID:pw1iZeIl0.net
小学生の頃やってたデータが残ってて、見てみたらダイタンや電童がお気に入りだったらしくきっちりフル改造してたわ
ダイタンはないだろ昔の俺…

スーパーロボット超合金 GEAR戦士 電童

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:49:48.54 ID:EAs/vEWEO.net
>>37
電童ってことはMX?

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:53:25.27 ID:ORNz/dQz0.net
>>39
ダイターンいるならRじゃね

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:59:09.55 ID:ETLLIQSf0.net
>>39
GBAのR
RとDの後半は何回もゲームオーバーになりながら頑張って進めてたなぁ懐かしい

53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:02:52.61 ID:EAs/vEWEO.net
>>48
D面白かったよな
ストレーガ大好きだった

全員レベル99とかやったわ新スパロボ以来のガンブラスターがいたのが良かった

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:49:34.00 ID:xXNDbrFq0.net
読心補正で命中率+50してくる金ピカ珪素生命体マジいなくなれ
festom

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 06:52:47.78 ID:GUn0Td9C0.net
底力の強化はマジで良調整だったな

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:02:02.56 ID:m1x5LtPaO.net
64はやったの小学生の頃だったから全員気力が80スタートのステージで詰んだ思い出
改造は長所を伸ばすようにすると良いってゴッドシグマの人が言ってた

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:05:24.61 ID:ZEWRuciA0.net
>>52
基本的に改造法がポイント割り当て式のゲームは一点集中がセオリーでしょ
スパロボなんて特にその恩恵が分かる

73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:22:21.16 ID:KJ7DUO5X0.net
第二次Zで無限湧きステージでシンにSP稼がせまくってたけどフル改造に強化パーツとなんやかんやで運動性上げてたらだいたい50かそこらでようやく回避下がり始めたな

91: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:43:11.94 ID:3APfjitH0.net
1軍だけとはいえあれもこれも改造したくなって1周じゃフル改造ボーナス得られる気がしない

92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:47:07.81 ID:uHmiT4PA0.net
小隊員なら防御上げて範囲ネッサーバリアで殆どの攻撃無効に出来る魚竜ネッサーまじ便利
nessa

94: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:49:36.44 ID:EAs/vEWEO.net
>>91
小隊制だと多過ぎてほぼ無理だよな
最近のなら結構いける

>>92
ネッサーは応援係だったわ
防御にも上手く使えるんだな

96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:52:26.02 ID:uHmiT4PA0.net
>>94
防御のネッサー、幸運のスカイラー
それに比べて土竜の奴ときたら・・・

97: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 07:54:19.79 ID:fkF4HWMm0.net
第4次は運動性と限界をフル改造しても結局限界に引っかかってたな
チーム分けした辺りからサーバインに集中かけても安心出来なかった
堅いけどさ

103: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 08:02:57.98 ID:fY3si1S80.net
後半当たったら即死やんw
やっぱ武器改造せな!

109: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 08:08:59.43 ID:NvJPy7KA0.net
フェストゥム「と思うじゃん?」

111: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 08:11:52.94 ID:BZ9KwCw20.net
ちょっと前の携帯機シリーズの話だろ運動性あげとけばいいみたいなのって
それが続いたから連続ターゲット補正なんて高機動殺しができたんじゃないのか?

142: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/26(日) 09:33:34.10 ID:OUzkscT20.net
ラスボスの攻撃を華麗に回避するベガさんのバイク
warukyure


熟練度(SRポイント)とかオレツエーとかを気にしなければ、
運動性と照準値あげておけば楽かもしれませんね。
そういうプレイしたことのないので想像ですが^^

楽っていうなら、3,4体ぐらいの継戦能力がある程度高い機体をフル改造しておけば、
サクサクすすんで一番ラクだと思いますけどねー。
そして、分岐とかで改造してない機体ばかりになって苦戦するっていうw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1414271087/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは武器を改造しないで全機体全パラメーター満遍なく改造するほうが好み。
    Exハード前提に難易度定められてるせいか割りと余裕だし。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MXは割と回避ゲーだったわ
    特にベガさん
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    64は昔はアークライト一択だったけど今はスィームルグとか使ってみたいなあ
    もう手放しちゃったけどたまにやりたくなって惜しい事したと後悔する
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    特殊装甲が結構優秀だから装甲もいいよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインが~、ウィンキーソフトの頃は~、、、
    こういうことずっと言い続けてるヤツらって、いつからスパロボ“やってない”んだろうな・・・
    連タゲ導入されてもう何作だ?限界反応っていつの話よ?
    今じゃ脱力使えない序盤の中ボス程度でも必中MAP撃ってきたりするというのに・・・
    たぶんこういうヤツらって、10年後も同じこと言ってるんだろうな
    カスタムボーナス、エースボーナス、パイロット養成、、、
    自由度の増した今のスパロボの方が自分は好きだな
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      自由度が増すのは結構だけど、そのせいでゲームが一層ヌルくなってるのがなぁ
      F完みたいのも勘弁だが、もうちょっと手強いシミュレーションをお願いしたいわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今は最終命中率補正をなんとかしないと0%にしにくい
    だから見切りやSEED持ちは強いななにげに指揮官効果も最終命中、回避率をあげる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    TFOってしってるかい
    昔スパロボでいきに飛びまわってたっていうぜ
    だけど今はどっちをむいても命中させまくりさ
    どっちもどっちも
    なんとかしてくれ
    デュークフリード(?_?)
    バクシンガーって避けそうなイメージなんだけど
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    64は評価高いのに版権関係でリメイク出来ないんだよね
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神はPSP版から運動性の改造ができなくなりました…
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃力高い奴も何機か用意しとかないと後半のボスで詰む場合がある。
    お前のことだよターンXこの野郎っ!!
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    機動性ならエルガイムだって…しかし攻撃力がショボィム
    アムをメインにするとさらに低くなる
    だがアムがいい
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    64リメイクしてほしい
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    >>17
    フェストゥム、ELS「せやな」
    >>分岐とかで改造してない機体ばかりになって苦戦するっていうw
    それで一番地獄見たのがIMPACTだった。火星ルートが殆ど使ってないユニットしかいなくてこっちの平均が敵の平均の3分の1だった時は、実用に耐えられるまでLV上げに3日ほど費やした
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずフル改造は主人公機から
×

ロム兄さん

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