スーパーロボット大戦Y

バトルラッシュ2結構難しいね→20waveあるからリソース管理にちょっと気を使う感じかな

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255: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 14:08:23.47 ID:t1ZtU+Lh0

バトルラッシュ2結構難しいね
多分1枠捨ててメイ+ルルーシュでステ+45が基本になるのかね?
あと、1枠に精神の補給持ちか、外付け補給装置+マキナ?
アシストなら玲子は当然として、レムルも必須かな?
5人全員より、2~3体にサポートが多いのかな?

マップ兵器はほぼいらない
SPゲッター+連撃がいないと結構大変だと思う
銀河美少年が最強だな
タウバーン

 

259: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 14:18:55.11 ID:m+7klt1h0
>>255
長丁場のバトルラッシュ2は店で売ってるダイナモメーター(移動したマスx5分EN回復)が超便利
EセーブEX付きなら大技連発してもEN枯渇しない

 

260: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 14:26:27.47 ID:t1ZtU+Lh0

>>259
うん
タクトにSPゲッターとダイナモメーターで
ずっと走り回ってるだけで19まで行ったけど

闘志の確保にちせ使ったミスしたから最後に1手足りんかったわ
タクトとブライガーの極限強化が一番簡単っぽい気がする

 

271: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:10:18.51 ID:YeEKvcdo0
>>260
バトルラッシュで連撃持ちにダイナモメーターなんか持たせると後半で火力不足になるから普通にSPゲッター+SRスピリットで良いよ
WAVEが切り替わったらヒットアンドアウェイで初期位置に戻ってメタスに乗せたエマ辺りで補給すれば良い

 

275: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:43:25.57 ID:t1ZtU+Lh0

>>271
やっぱ一番は落とせる火力確保か
結局サポート機体にレスキューユニット&レスキュー技能すれば良いだけなんかな

 

276: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:53:22.44 ID:mCb27cVV0
>>275
なんだアシスト使えるのか、アシストを縛る前提のレスかと
それなら覚醒機一機居れば詰みは無いな、連撃と違って打ち漏らしても良いんだし

 

272: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:24:09.96 ID:mCb27cVV0
>>255
バトルラッシュ2ってDLC1に無かったっけ?DLC2まだ落としてないがそっちにもあるの?
共感ループ使えないってエーアデントがマップにすら居ないの?そんならダルいなー

 

275: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:43:25.57 ID:t1ZtU+Lh0

>>272
戦艦はいないけど
アシストは使えるから、通常パイロットの共感持ちに1枠使って玲子アシスト→共感3回のループでいけるとは思う

 

273: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:25:59.66 ID:JA39vrmf0
バトルラッシュはDLCと関係なく無料アプデで追加されるよ
タイミングがそれぞれDLCと同じだっただけで

 

274: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:42:06.37 ID:mCb27cVV0

>>273
ありがとう、ではまた新しいの来たのか
もうこれ以上YでDLC来ないだろってのが確定するまで積む事にしたから分からなくてね
共感ループ使えないとなるとアシスト自体が使えない感じ?
二代目とエマさえ居ればループ出来ないはず無いんだし

そう仮定した場合、覚醒か連撃持ちにSPゲッター付けてプチプチするしか無いんかな
ウルトラリペアアンプルは周回で二桁確保してるからメインパイロットのSPはパーツ供給でいくらでもMAXに出来る
これでも難しいならクリア出来る気がしないわ…

 

277: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 15:56:45.35 ID:JA39vrmf0
バトルラッシュ2は20waveあるからリソース管理にちょっと気を使う感じかな

 

278: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 16:01:39.45 ID:m+7klt1h0
格闘射撃を上げきって技量も上げれば配置を覚えるだけで結局はごり押し出来ちゃうけどね

 

279: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 16:23:38.22 ID:7cK2H1n90
良くも悪くもレベルステ依存はOE思い出す

 

282: 名無しのスパロボさん 2026/04/26(日) 17:46:33.63 ID:Rl4EgU2y0
そういえばバトルラッシュ2だとイデオン+アシスト連撃は活躍できそう?

 

390: 名無しのスパロボさん 2026/04/27(月) 01:01:01.78 ID:94iK9TcH0
バトルラッシュ2
タクトにSPゲッター+SRスピリットでほぼ1人で抜けれたわ
やっぱ火力なのね
補給装置+マキナでリソース管理が格段に楽になるのね

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1777090494/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
バトルラッシュ2、個人的にかなり面白かった

通常ステージは自軍が強すぎて作業になりがちだけど

バトルラッシュ、特に2はリソース管理重要で

普段の火力ゴリ押しとは違う構成考えたり楽しかった

ちょっと違うけど、撤退ボス倒すのに試行錯誤してたあの感覚!

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に一回の戦闘で倒す必要がある→終盤は無養成だとまず倒せないので格闘等の数値を上げる
    その結果、思ったよりも簡単になってしまう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    もう疲れたよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターノワール
    ゲッターアーク
    ストフリ
    サイバスター
    ジークフリードで攻略した。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にキーになったと感じたのはアムロメタス+マキナだったな
    だいぶ余力を残してクリアできた
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    カイゼルにSPゲッターとチャム人形積んで時折カナメのSP回復と蓬の補給挟みつつ無限覚醒させて殲滅したわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    獲得系パーツ意味無いから火力や支援に全振り出来るのも大きい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    一番の敵は敵配置だと思った
    機体選択はアーク、ダイナゼノン2機、コンV、VXTY各主人公、ブライガー、ノワールあたりが使用率高いんじゃないかなぁと
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ロム兄さん

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