688: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:02:02.23 ID:9f+8IZ5s0
DLC始めたがブライガーだけ強過ぎだろ
精神タンクが全員クソ優秀過ぎる

精神タンクが全員クソ優秀過ぎる

689: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:07:32.56 ID:V0BkzVqU0
一番SP余るのメインパイロットのキッドだからな
691: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:11:18.34 ID:EjAxfT2v0
サブパイのSP回復手段が少なすぎる
ときめはサブパイを指定できたら差別化できただろうに
ときめはサブパイを指定できたら差別化できただろうに
692: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:18:10.16 ID:GgXxtkzp0
>>691
売れないアイドルがそちらを見ている
売れないアイドルがそちらを見ている
693: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:20:19.90 ID:kEz/LRTA0
複座が単純に精神の分強いってのはアホくさいバランスだよなぁ
700: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:57:16.86 ID:mjT5V0mI0
>>693
戦いは数だよ兄貴
戦いは数だよ兄貴
694: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:25:13.22 ID:VGd9cGI90
結局3人全員SP回復とSPアップ盛れるゲッターが最強


699: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:46:31.50 ID:sP2RSOJj0
サルファ位迄はサブパイもSPアップや集中力位は付けられたんだけど何時の間にか無くなったなー
せめて期待をサブパイにも掛けられれば良いんだけど
でもそうすると売れないアイドルの唯一の利点が消えるか
せめて期待をサブパイにも掛けられれば良いんだけど
でもそうすると売れないアイドルの唯一の利点が消えるか
701: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:01:24.19 ID:N3r+F8gx0
ブライガーはとにかくバランスが良いに尽きるな
機体性能そのものは平均的なスーパー系(なんなら装甲が心許ない)だけど
長射程のブライカノンが強いわ
援護攻撃持ってるわ
自前で突撃持ってるから無茶すれば一気に最深部まで狙える
とかとにかくできることが多い
機体性能そのものは平均的なスーパー系(なんなら装甲が心許ない)だけど
長射程のブライカノンが強いわ
援護攻撃持ってるわ
自前で突撃持ってるから無茶すれば一気に最深部まで狙える
とかとにかくできることが多い
702: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:02:22.91 ID:GgXxtkzp0
複座を精神コマンド以外で表すなら砲手とか管制とか分担してるからパイロット能力を全体的に高くして砲手専念とか管制専念とかスキルにして各能力に補正かけるとかだろうか?
精神コマンドよりブチギレる人増えそう
精神コマンドよりブチギレる人増えそう
704: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:19:28.34 ID:VGd9cGI90
現実なら何人も人員が要る機体より1人で動かせる機体の方がいいのにな
705: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:23:32.16 ID:z1uSkEl/0
>>704
現実でも戦闘機は二人乗り増えてるみたいだけど
背中に目をつけてる人じゃないんだし
SRXのライディースさんも一人でやるのは大変だとおっしゃってる
現実でも戦闘機は二人乗り増えてるみたいだけど
背中に目をつけてる人じゃないんだし
SRXのライディースさんも一人でやるのは大変だとおっしゃってる
706: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:29:16.56 ID:GgXxtkzp0
現実的に考えるなら操縦と砲手ぐらいは分ける方がマトモな気がする戦車でも2人だしパイロットは変えが効かんからこそウッカリで死ぬ確率1人なら跳ね上がるわけで
モビルスーツとVF好きな人には申し訳ないがパイロット1人に全投げは馬鹿げてる
モビルスーツとVF好きな人には申し訳ないがパイロット1人に全投げは馬鹿げてる
707: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:31:01.66 ID:mayOEfPJd
最近の複数人乗りは精神コマンドの構成バランス片寄らせてるのが多いけど
DLC機体は30の時もそうだったけどその辺がかなり緩和されて熱血持ちが複数人いますよ~とかな構成が多いイメージ
DLC機体は30の時もそうだったけどその辺がかなり緩和されて熱血持ちが複数人いますよ~とかな構成が多いイメージ
708: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:33:43.52 ID:z1uSkEl/0
熱血まみれのダンクーガ
仮にアムロとかシャアにサブパイロットとか無理かなぁとは思うが
あいつらの反応速度についていけるようなのが居ねぇ
仮にアムロとかシャアにサブパイロットとか無理かなぁとは思うが
あいつらの反応速度についていけるようなのが居ねぇ
709: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:35:44.76 ID:xFgigBqQ0
何度も言われてるけど今は複数人乗りの機体が強すぎるわけで
1人乗りはキラやマサキみたいな強力な強みがないとキツいというかね
1人乗りはキラやマサキみたいな強力な強みがないとキツいというかね
710: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:37:28.76 ID:Mr6Jv3QU0
機体多すぎて枠足んないよどうにかして
712: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:39:30.04 ID:N3r+F8gx0
ゲッターみたいな特殊な例はともかく結局搭乗者の多さ=精神コマンドの総量になるわけでな‥
スーパー系だけじゃなくて今回なら妖精持ちのショウやダバにも言える事やしな
スーパー系だけじゃなくて今回なら妖精持ちのショウやダバにも言える事やしな
713: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:41:40.21 ID:z1uSkEl/0
ツインとか小隊なら足りない精神カバーできるんだけどね
714: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:42:02.59 ID:V0BkzVqU0
一応サブパイのSPはかなり少なくなってはいるけどね
715: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:45:23.42 ID:atRYPewu0
回復するからな
総量を割るなら分かるけど全員回復するし
1人5
5人1
とかならまぁ
複座機はゴミになるかもしれんなw
総量を割るなら分かるけど全員回復するし
1人5
5人1
とかならまぁ
複座機はゴミになるかもしれんなw
716: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:50:01.68 ID:xFgigBqQ0
3人乗り以上の機体の習得精神は
メイン 6
サブ 4
にしてほしい
例外としてゲッターは3人がメインのになれるから6、6、6で
メイン 6
サブ 4
にしてほしい
例外としてゲッターは3人がメインのになれるから6、6、6で
717: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:50:03.07 ID:oGXISWQO0
30はレベルキャップ開放もあって複座ゲーだったよな
200レベルになるとどっちも回避機能しなかった記憶ある
200レベルになるとどっちも回避機能しなかった記憶ある
720: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:05:07.29 ID:V0BkzVqU0
>>717
30は最大SP増やす系のパーツがサブパイの最大SPも増やすからね
ロボオタ魂付けたコンVとかマジSP使い放題よ
30は最大SP増やす系のパーツがサブパイの最大SPも増やすからね
ロボオタ魂付けたコンVとかマジSP使い放題よ
718: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:54:08.47 ID:GgXxtkzp0
この話の度に思うのは複数乗りが強くて誰が困るの?って話な気がする
719: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:03:40.68 ID:5kLCFm0h0
主役級なのにサブパイロットになってるパターンは6でもよくない?
というか、サブパイにもなんか育成要素欲しいとか思ってしまうが現状のシステムだと精神系しかないか
というか、サブパイにもなんか育成要素欲しいとか思ってしまうが現状のシステムだと精神系しかないか
721: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:11:23.87 ID:6y7YfU5N0
Z2とか複数乗りでもザンボットとかゴットシグマなんかより紅蓮が最強のゲームだったのにえらい変わったな
722: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:13:30.64 ID:z1uSkEl/0
サブパイ育成でアクエリオンは壊れになったからバランス的な意味で難しいな
まぁ今はサポート枠豊富だからいいけど
ロジャー以外にも鉄壁配るドロシーとかおるし
まぁ今はサポート枠豊富だからいいけど
ロジャー以外にも鉄壁配るドロシーとかおるし
723: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:13:34.02 ID:GgXxtkzp0
Z2だか3だかでアクエリオンは凄い悪さしてた気がするが複数人乗りを精神コマンド以外で表すならアレしかないんだろうか?
724: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:17:24.15 ID:JpjCuWzl0
個人的には結局多人数乗りでも一人乗りでも覚醒持ってるかだな
持ってないならキラみたいな高範囲マップ兵器持ってるとかよっぽど突出した性能ないと序盤以外そこまで強いと思わん
持ってないならキラみたいな高範囲マップ兵器持ってるとかよっぽど突出した性能ないと序盤以外そこまで強いと思わん
725: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:23:25.04 ID:EqsePQUq0
FGGGも6人中養成可能5人で全員勇気か愛持ってるのおかしかったな


726: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:25:10.42 ID:atRYPewu0
各精神コマンドは点数化されてて覚醒は10点じゃないんだろうか
意図的にグリッドとアークはメインに覚醒を入れて他のスーパー系と差別化してる
何で差別化してるのかは分からん
意図的にグリッドとアークはメインに覚醒を入れて他のスーパー系と差別化してる
何で差別化してるのかは分からん
728: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:35:58.97 ID:VGd9cGI90
スーパー系雑感
SS ゲッター (カイゼル)
S ブライガー ダイナゼノン
A ライディーン コンバトラー
B カイザー
C ビッグオー エンペラー
SS ゲッター (カイゼル)
S ブライガー ダイナゼノン
A ライディーン コンバトラー
B カイザー
C ビッグオー エンペラー
729: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:36:32.89 ID:Yn9DR8Ev0
よし、バルシオンも複座だから強いな
730: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:40:47.53 ID:z1uSkEl/0
そういや戦艦はクルー多いのにサブ枠すくねぇよな
種自由のミレニアム来たら何人精神コマンド使えるやら
マリュー(不屈 愛) ノイマン(加速 直感) アーサー(脱力 友情) ハインライン(分析 偵察)
ぐらいはあってもいいし
種自由のミレニアム来たら何人精神コマンド使えるやら
マリュー(不屈 愛) ノイマン(加速 直感) アーサー(脱力 友情) ハインライン(分析 偵察)
ぐらいはあってもいいし
735: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 22:29:03.75 ID:V0BkzVqU0
>>730
マリュー、コノエ、ノイマンまで確定で、アーサーもまぁいるかなってラインでハインラインはアシストいきじゃないかな?
マリュー、コノエ、ノイマンまで確定で、アーサーもまぁいるかなってラインでハインラインはアシストいきじゃないかな?
731: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:40:57.87 ID:pMLgg0ji0
一人乗りなのに強いライディーンさんをもっと褒めてあげて
733: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:45:10.30 ID:z1uSkEl/0
>>731
ライディーンのあれは滅びの歌じゃない!っておおっ!ってなったのに
戦闘アニメでズタボロになっててちょっと変な笑いが出た
本当にゴッドボイスは強いけどあの凄惨なシーンで使いづれぇよ…
ライディーンのあれは滅びの歌じゃない!っておおっ!ってなったのに
戦闘アニメでズタボロになっててちょっと変な笑いが出た
本当にゴッドボイスは強いけどあの凄惨なシーンで使いづれぇよ…
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763703028/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
普通にプレイしてるだけでレベルMAXになっちゃうから
なおさら精神タンク持ちが強いっていうね
STGメモリーやパッシブで精神消費量も減るのが、また拍車をかけてる




2026年1月18日 12:41
懐かしのアニバスターですね
2026年1月18日 14:01
シュウのスキルが天才から社長に変更されそうなアレですか?
2026年1月18日 12:47
チーム組めない奴はそのままだが。
2026年1月18日 13:04
単座でもAI増設で精神増やせればいいのに
2026年1月18日 13:08
こういうのが不評だったんで今みたいになったのかもしれない
2026年1月18日 13:14
パイロット一人でも機体性能や火力レース上位というおかしい性能だったし
2026年1月18日 13:29
というバランスだろスパロボって
2026年1月18日 13:55
2026年1月18日 14:06
乗り換えの楽しみに乏しい本作にはGディフェンサーこそ必要な機体だと感じる
2026年1月18日 14:11
2026年1月18日 14:48
選ばなかった主人公がXみたいに中盤過ぎた辺りで妖精化するのが良いのかな
2026年1月18日 14:55