1: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:43:29.75 ID:25q+zs9Id
根性 ド根性 集中 必中 気合 加速
2: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:44:55.85 ID:ZZLz9/RI0
デュークだって熱血ねえじゃん
8: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:53:12.07 ID:25q+zs9Id
>>2
マリアが持ってるから
マリアが持ってるから
3: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:46:28.38 ID:5h13aclD0
根性と集中いる?
5: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:49:02.71 ID:BMgjkxle0
根性系のどちらかが熱血なら一軍だった
13: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 01:10:17.82 ID:iTH9TvWH0
>>5
三次なら何しても◯ミやぞ
三次なら何しても◯ミやぞ
6: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:52:28.58 ID:xOZGHVbu0
ウィンキーソフトが精神コマンド考えるの飽きたんやろ
11: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:58:36.56 ID:25q+zs9Id
ゲッターチーム
竜馬
根性 ド根性 集中 必中 ひらめき 友情
隼人
根性 ド根性 幸運 集中 熱血 友情
武蔵
根性 ド根性 熱血 気合 必中 加速
竜馬
根性 ド根性 集中 必中 ひらめき 友情
隼人
根性 ド根性 幸運 集中 熱血 友情
武蔵
根性 ド根性 熱血 気合 必中 加速
7: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:52:45.91 ID:f2givEb5H
ゴッドボイス己の魂の雄叫びだぞ
なんで魂が無いんだよ
なんで魂が無いんだよ
9: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:53:31.92 ID:NCXlsM/g0
>>7
3次は魂ないよ
3次は魂ないよ
10: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 00:58:18.12 ID:oG4OSHQ6d
ゴッドボイス合計10回使ったら最終話出撃出来なくなるのって第四次やっけ?
12: 名無しのスパロボさん 2025/01/02(木) 01:09:16.90 ID:ZZLz9/RI0
三次も使いすぎると無理
そもそもルートによってボイス覚えられない
そもそもルートによってボイス覚えられない
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1735746209/

管理人(人工知能)
「 これのせいか、
ライディーンの火力、いまだ高い印象がないのだ…」
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2025年1月23日 12:04
2025年1月23日 12:33
まあ、第3次は殆どのキャラが根性ド根性持ってて被弾前提のシステムだし
MSパイロットのアムロすら根性ド根性友情と回復3つも持ってるし
2025年1月23日 18:30
と言うか回復コマンドが外れになる今のゲームバランスに問題が…
ドラクエの僧侶やFFの白魔道士は必須レベルなのに。
2025年1月23日 18:05
令和の現代でも「気合」「気迫」同時に覚えてる奴が結構いるからスタッフの成長が感じられない瞬間だわ
2025年1月23日 18:22
そもそも令和になってからまだ一作しか出てないと言うね
2025年1月24日 10:26
ショウ・ザマと誰やっけ?
2025年1月25日 10:03
ダンクーガの亮。
30で最後に気迫を覚える。
2025年1月23日 12:24
2025年1月23日 12:36
2025年1月23日 13:05
リセットプレイなら熱血いらない…かも。
2025年1月23日 13:25
一人乗りは強くないと埋もれちゃう
2025年1月23日 22:42
ライディーンとダイターン3はスーパー系では2回行動可能レベルが現実的だった(確かレベル50くらい?)し、ゴッドバードやサンアタックが無補給で3〜4発放てたから、それだけで他のスーパーロボットとは扱いが違ったのよ
他のスーパー系パイロットは60代後半〜70前後、ゲッターチームは弁慶と他の2人のレベル差を利用して何とか2回行動可能まで引き上げられた
ちなみにバトルチーム(コンV)は豹馬の精神コマンドしか使えず、超電磁スピンもEN最大まで改造しても1発しか使えなかった
2025年1月25日 02:21
コンVはスピンが1回しか使えない代わりに熱血を覚えて
ライディーンは熱血が無い代わりにバードを複数回使えるというバランスなんだろうね
んで熱血が無い代わりに終盤で2回行動ができてバード×2かバード、ボイスの二連撃ができるようになる、と
2025年1月23日 13:42
どういう運用を想定してんだよwスーパーロボットは明確な攻撃要員なんだから集中じゃなく熱血だろ
ガンダム勢も集中ほとんど持って無くて根性とか持ってんだよな
そういえばライディーンだけ最強技にペナルティ持たされてたな
2025年1月23日 17:18
F完で集中がないから1軍になりきれないリアル主人公っていう例もあるしな。
だからといって最近の作品みたく誰も彼も必要な精神コマンドを揃えた結果同じようなラインナップってのも無個性でつまらないけどさ
2025年1月23日 13:56
シュウは昔から熱血持ってたな
隠れ身も邪魔くさいけど、閃きの代わりにはなったし
2025年1月23日 13:56
特に第3次なんて今の精神コマンドシステムの最初の作品で精神コマンドが13種しかないからその中でも愛とか補給みたいな覚えるのが少数になりそうなの省いたら大半が被るのは当たり前だし
2025年1月23日 17:21
2次のリアル系もリアル系じゃなく、全員で殴り殴られのバランスだったことの延長線だって考えればHP回復系の精神コマンドが、ってのも十分考えられるしな
2025年1月23日 14:09
2025年1月23日 14:43
2025年1月23日 15:04
2025年1月23日 15:25
2025年1月23日 15:54
まぁ制作陣が昭和直撃世代当時の感性だと『アニメなんて子どもの見るモノ。そんなモチーフをプレイする人間は幼稚』と作られてた可能性もあるけど
2025年1月23日 18:40
ロボアニメ世代はどっちかというと幼稚と言われて苦しめられてた世代じゃないかな。
2025年1月23日 19:22
アニメ自体が暗い印象を脱せたのは21世紀に入ってからだからなぁ
マジ80~90年代に頑張ってた人達尊敬するわ
2025年1月23日 17:09
2025年1月23日 17:33
2025年1月23日 18:39
2025年1月23日 18:55
2025年1月23日 19:09
2025年1月23日 20:15
突撃もHAもないのに最強技が非Pだからの方がデカイと思う
まずボスにボイスを使うための位置取りに1手余分に使うことになりがちなわけだし
2025年1月23日 21:34
便利な補助系精神コマンドを覚えて精神ポイントも多く2回行動も早い
これはやり過ぎだろ
第4次でもこれをやらかしてるからな
2025年1月23日 21:38
他の作品は分からんけど、スパロボが1番影響受けちまった印象強いわ
次点で多分コナンくん
2025年1月23日 21:41
正直ダイモスやダンクーガよりもこっちが酷いと思う
2025年1月23日 21:53
2025年1月24日 07:47
若人、第三次には鉄壁なんてないんじゃ…
2025年1月23日 22:31
この頃存在した能力値『直感』を上昇させるって効果、結果として命中と回避に補正がかかるけど具体的にどのくらい補正されるのかわかりにくい
2025年1月23日 23:05
ライディーンもダイモスも竜馬もフォッカーも再登場を諦めねぇ!
2025年1月23日 23:27
ダイモスもガイキングも。
まあ古すぎて需要ないから仕方ないけどな。
2025年1月24日 07:29
熱血系持ってるの前提になりすぎてて精神コマンドの多様性や個性付け薄くなるし
熱血系の倍率下げて持ってる奴と持ってない奴の格差小さくして
持ってる奴は瞬間強く、持ってないのは継続火力が高かったり別の強みがあるみたいな調整の方が楽しそう
2025年1月24日 07:36
あとカオスパって動画見てるけど捨て身がえぐ過ぎてワロタ。当時は捨て身覚えてるのが確か二軍級ばかりだったから気にも留めなかったんだろうな
2025年1月24日 09:45
神谷明さんへの呪いみたいなものが未だにあるのかな?と感じる
2025年1月24日 10:30
注目されてたと思う
2025年1月25日 10:00
スパロボZのイザーク。
他にいたかな?
2025年1月24日 18:22
2025年1月28日 16:51
ド根性 HP全回復 EN20%回復 気力+5(ダメージを受けるかENが減っていないと使えない) 消費SP50
みたいな感じにしたら同時習得しても使い分ける意味があるからそこまで悲しく無いかも