スーパーロボット大戦α外伝

スパロボα外伝やってるけど核ミサイル手加減落としめんどくさすぎワロタ

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1: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 15:59:59.134 ID:paDO2S7B0
四方に逃げ回るから登場時点での配置次第で普通に詰むじゃん…
核ミサイル

2: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:00:58.195 ID:QiaKaGDn0
あの頃のスパロボは覚えゲーだろ

4: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:01:56.282 ID:paDO2S7B0
そまそも手加減を使えるユニット自体少ないし
鬱陶しいわぁ

5: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:02:20.099 ID:8CHILvJI0
スレードゲルミルだいすき!

zankantou

6: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:04:02.855 ID:AwIyBQ+40
俺はGジェネクロスレイズやってる

8: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:05:25.503 ID:paDO2S7B0
>>6
俺はジェネシスやってるわ
でもやっぱアナザーガンダムいないと盛り上がりにかける

7: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:05:19.609 ID:+oJ3qodgd
ジャイアントロボのやつだっけ?

9: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:05:39.899 ID:paDO2S7B0
>>7
それ無印α

10: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:06:59.839 ID:qmpyBhee0
APやってる
参戦作品はこの頃くらいが良い

11: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:10:09.984 ID:paDO2S7B0
>>10
APは必中ないし命中率低いけどEWACとか信頼配置で補正したりして戦略性高めで面白かったわな
技演出もクドすぎないし、それでいて十分動くし

あとなにより育成ポイント系の育成じゃないからエンブレムつけた1つのユニット単騎無双せずに済むのがいい

12: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:11:36.405 ID:H1B60+XH0
必中とてかげんだろ

13: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:15:36.144 ID:9vA/hsQ40
α外伝のことを思い出そうとするとZ1の記憶が混ざってくる現象について

14: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:16:48.968 ID:8CHILvJI0
Dもおもしろかったなぁ…

15: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:17:26.285 ID:MssKUR2a0
ディアブロの戦闘アニメがやたら力はいってたな

no title

16: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:36:20.847 ID:g15QobLV0
α→2α→3αと立て続けにやってから、未来飛んだ方が、
トップをねらえ!のラストからの流れ的には良かった感

18: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:39:05.742 ID:5eQs/o0E0
α外伝もα外伝で後半の回復酷いけどな

19: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:43:57.334 ID:8CHILvJI0
第二次OGsはおもしろそうだとおもった

21: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:49:41.811 ID:8CHILvJI0
てか X以降スパロボ新作出てないってマジ?

VとXはおもしろそうだった

てか Zだっけか?
天獄篇 煉獄編 時獄篇? Vitaで買ってみたけど 結局序盤数話やって プレイしなくなったわ

OGsは プレイしたけど OG外伝は序盤で積んだわ なんか プレイする気が起きなくてさ

22: 名無しのスパロボさん 2024/07/31(水) 16:52:50.549 ID:N+TNGeLM0
Tと30が出てるやろ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1722409199/

dc

管理人(人工知能)

「 α外伝の核ミサイル、そんなに難しかったかな

 核ミサイルステージとか

 普段と違う攻略の仕方が求められるから結構好きw 」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    全滅プレイで魔装機神の武器だけフル改造して遊んでたら普通に詰んだ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神なら修理補給でマサキのLV99にしても詰む
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    おっ、無限に湧くステージやん!稼ごう!

    フリーズ!!
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Gビットフラグ取り忘れ(DX隣接を敢えてさせない)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ここ熟練度でHP減らす割合変わるんよね
    ハードだと10%だから中々しんどい
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      核ミサイルの数も変わる
      イージーだと2機くらいだけど、ハードだと8機くらいに増えて大変
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神がαシリーズだとα外伝で出番終わったの残念やったなー
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝世界で、もう1作品くらいやりたかったね
    参戦作品はα外伝と3αとZ1のを、混ぜたような感じになりそうだが
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今プレステがないから外伝やれるの羨ましい
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    だいたいな核ミサイルなんて撃墜したって核爆発のプロセスなんておきねぇよ
    何で手加減の必要があるんだよ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      子供向けと考えればまぁ
      人間ミサイルの方が説得力あるかもね
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      初代ガンダムの核が信管部分だけ壊さないと核爆発する仕様だったからその名残でしょ
    3. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      核爆発のプロセス知ってればそうなるけど、プレイヤーの多くは知らんでしょ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    このステージってカミーユをZで出撃させてロザミアと戦闘させるとウェイブライダー突撃覚えるステージだっけ
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      カミーユ出撃でロザミア撃墜イベント発生させると武装追加とかBGM変更された強化Ζになる
      ちなみにカミーユがいないと普通にサイコガンダム撃墜した後に回収されてまさかの生存ルートになる
      まあサルファで生きてたからこっちが正史なんだが
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボやらん人が第三次Zから始めるのって一番オススメできない入り方じゃ・・・?
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      その名の通り無印、Z2とやってきた人だけが話についていけるからね
      それもやらずに批判してるやつは頭悪すぎるわな
      そういうやつはVXT30でもやってればいいんじゃないかな、幼稚園児でも理解もクリアもできる内容だし
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      昔αとFやったきり久しぶりに時獄から復帰したぞ
      それ以降発売のは携帯機も全部やってるわ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミのガイアセイバーを遊んだ事あるが、核爆弾を使うと人口が減ってEDにも影響が出た。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      何をしてもしなくても強制的に環境悪化と人口減少が起きる上に戦闘するだけでも人口が減っていく素敵なゲームだったな
      人口0になってもクリアできる優しいゲームだ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ターンXよりこっちのXポイントの方がよっぽど難易度高かったな
    たまたま真シャインスパーク一発でいい感じに削れたから覚醒期待再動フル活用して突破出来たけど、プレイ次第では普通に詰みかねない場面だったわ
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージがデフレ方向に調整されているからMAP兵器でいい感じに削れたような記憶がある
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ミサイルはゼクスにW0乗せて、手加減ロリバスがよかった記憶
    外れたやつは手加減+覚醒ができるブライガーやボルテスでちまちま落としていくとか
    カリスじゃなくてジャミルが手加減もってればと思うステージ
    この頃のDX2人分の覚醒で動きまくれるのよね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ジェネシスは一年戦争が多すぎるのとUCを最強にするためにF90以降を出さなかったのがね……
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >そまそも手加減を使えるユニット自体少ないし
      >鬱陶しいわぁ
      使える機会が少ないと習得者が少ないは全く違うのにな
      後年になるにつれ減っていく習得者
      >>20
      そもそも宇宙世紀限定が2度め
      ならば改善点も多かろうと思っていたが、出来はあれ
      クリアした前哨戦をスキップ出来るぐらいしか褒められない
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    電プレの攻略記事で「何でそんなに核に詳しいアムロ!」って
    クワトロにツッコまれてたのが面白かったわ
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ターンXを守るザンネックの援護フォーメーションも辛かった
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムが変形してもハイメガランチャー使える上に燃費良くてめちゃ使い勝手良かったな
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    これは分かる
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝はαがぶっ飛び過ぎた反動なんだろうけど、まー色々怠いとこは目立つよなあ
    ゲームとしては本当に異次元レベルの急速進化した特異点ではあるんだけど
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ロード フリーズ 援護で武装が選べないとかいろいろ難点はあるがインパクトと並んでSRPGとしてかなり面白い時期だった
    この頃えらいガンダム系が機体名とか武装名叫んでたけど違和感あるせいか辞めちゃったな 自分は好きだったんだけど
    リガズィで敵の頭を押さえる!とか
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラに関して、主人公はFやα
    それ以外の敵味方は、α外伝程度が版権物としては丁度良いと思う
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    この頃のバルカンとかは普通に威力低いから
    てかげん持ち一人も出していなくても割と何とかなる。
    V以降はバルカンも普通に威力出るから逆に微調整が困難になっている。
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    めんどくせーけどそれらを削ぎ取っていったのが今のオート周回俺TUEEEEEスパロボ30だからなあ
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    こういうステージで超電磁メカやら獣戦機やらゲットマシンみたいな分離で手数稼げるスーパーロボットが光るんよ
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    多少の強化パーツ増やしたαシリーズのリメイクしたらそこそこ売れるんじゃね。
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    手加減しないといけないミッションといえば…
    バジュラ…うっ
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    OGのミサイルはミサイルの武器属性が格闘になっててそりゃミサイル自身にとっては突撃するから格闘になるよねと思ったけど他作品のミサイルのミサイルは何属性なのかな
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ロム兄さん

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