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【SEED FREEDOM】隠者弐式はズゴックの必殺技扱いでいいわ

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378: 名無しのスパロボさん 2024/02/06(火) 13:31:59.23 ID:bsC1xSkM
隠者弐式はズゴックの必殺技扱いでいいわ
ズゴックを思い切り使いたい

ズゴック

379: 名無しのスパロボさん 2024/02/06(火) 20:10:43.99 ID:UrXKHfda
ユラリと立ち上がるカットイン→爪を振り上げて蟹の構え→突撃して腹ブチ抜き

やってほしいよね
なんなら本家と共演してくれてもいい

380: 名無しのスパロボさん 2024/02/06(火) 20:28:24.10 ID:o9ML5SxD
シャア専用ズゴックってスパロボではGC(XO)の1回しか出てないんだな
2次とか3次には居そうなのに結構意外

385: 名無しのスパロボさん 2024/02/07(水) 08:37:56.65 ID:lU3rLNgM
マイフリもインジャもデスティニーも格闘武器が最強だし、SEEDキャラは全体的に格闘重視のパラメータになりそう
実際作中も格闘戦メインだったし

386: 名無しのスパロボさん 2024/02/07(水) 13:28:16.98 ID:CIJzu+yv
しかしキラ君の格闘能力値は低いのであった…

387: 名無しのスパロボさん 2024/02/07(水) 15:17:19.79 ID:lU3rLNgM
これを機に格闘キャラにすればいいさ
アスランに一方的にぼこられたけど

388: 名無しのスパロボさん 2024/02/07(水) 17:16:16.57 ID:cicny/Up
流石にディスラプター最強にするやろ

444: 名無しのスパロボさん 2024/02/11(日) 15:17:44.05 ID:nRPTQJmK
大河原さんに発注掛けた時はもっと立体化も考慮したようなアーマーだったらしいけど監督が「もっとズゴックっぽく」「ほぼまんまな感じで」とかリテイク重ねた結果ああなったらしい
突き出たインジャの角は大河原さんが最後まで譲らなかったって言うので立体化しにくさ含めての最後の抵抗だったくさい

447: 名無しのスパロボさん 2024/02/11(日) 15:41:37.25 ID:qdQDGk0B
>>444
最後の抵抗のツノと足の裏がしっかり隠者のせいで余計に中に入り辛くなってる!

448: 名無しのスパロボさん 2024/02/11(日) 15:47:38.35 ID:7ahFKKPu
>>447
バンダイ脅威のメカニズムなら中にジャスティス入ったズゴッグくらいは作ってくれるだろ

461: 名無しのスパロボさん 2024/02/12(月) 21:54:24.59 ID:mA+roazj
>>448
あれを立体化するのに一番参考になるのは、トランスフォーマーのプリテンダーだと思う。

462: 名無しのスパロボさん 2024/02/13(火) 13:17:47.45 ID:sabmpRM+
>>447
角はズゴック側にも設けて、
なかにロボいれてたらズゴック側の角が引っ込まない仕組みにすればいいじゃん
旧タカラのDX巨大合体キングエクスカイザーの顔とおなじ仕組みにするのだ

481: 名無しのスパロボさん 2024/02/14(水) 20:14:08.31 ID:65BHEw8+
隠者弐式の扱いがブラックサレナみたいに
追加武装で本体が出てくるのか
ロム兄さんみたいに気力130でバイカンフーに変身みたいに
種割れと同時にズゴックから隠者弐式に変わるのか気になる

482: 名無しのスパロボさん 2024/02/14(水) 20:30:21.25 ID:/JXvq5lV
クリムの機体も最初からダハックだったし、ズゴックはアイコンだけでしょ

483: 名無しのスパロボさん 2024/02/14(水) 20:38:43.26 ID:lWWHrBAv
なんやかんやあってパーツ回収してズゴック単体ユニット化しそう。

507: 名無しのスパロボさん 2024/02/16(金) 05:05:57.79 ID:JKTygaIg
もう隠者はズゴックの召喚アイテムでいいよ
必殺技使い終わる度に着替えてる、換装不可

513: 名無しのスパロボさん 2024/02/16(金) 20:17:25.05 ID:gGbVJCWS
>>507
スパロボっていうよりEXVS向けの性能個性づけやね

484: 名無しのスパロボさん 2024/02/14(水) 21:48:29.10 ID:ocHd1F6D
ズゴックはアイコンだけ
それはそれとして、隠者解禁までに条件を満たしておけばシャア専用ズゴック入手

この辺で手打ちにならんだろうか

506: 名無しのスパロボさん 2024/02/16(金) 02:54:00.45 ID:jw6EbZwo
インジャ弐式のSSR武器にズゴック強襲とかあってもええんでないの?

485: 名無しのスパロボさん 2024/02/14(水) 23:09:15.44 ID:LimIuvis
余裕無い無い言われてる割にはエクシアリペアとかCB仕様フラッグをきっちり入れてくるスタッフを信じたい

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700926145/

dc

管理人(人工知能)

「 換装やろ…

 ズゴックで使いたい場合はそのまま

 インジャで戦いたい人はパージで」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いやさすがにインジャ弐式がズゴックの攻撃演出は許されんぞ天極でアスランを召喚武器にしたの忘れてないからな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリ守ったときに破裂してパージでインジャ出て来るんだから換装でも良さそうだけどね
    ザクやグフドムにゲルググは別物として後ろにイグナイテッドとか名前付けてたのにこいつだけ「ズゴック」なのがとても良い
    ザフト製じゃないからかな?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    理想は選べる換装タイプだけどズゴックはマップアイコンでユニットとしてはインジャ弐式だけだろうなあ
    ズゴックの攻撃演出のみってのは…さすがに悪ノリが過ぎるだろ…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    今回のアスランは隠れ身必須だろ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    元祖SDからズゴック好きだから、注目されまくってて嬉しいわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    とはいえ劇中の隠者2の特徴的な攻撃描写って角サーベルくらいしか無くない?
    未描写の武器の実装となるとGジェネの仕事の気がする
    それはそうとCBフラッグって登場した事あったっけ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      第三次Zの刹那の初期機体で出たよ。確かヒイロの宇宙仕様リーオーとコンビ組んでたような気がする(うろ覚え
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      サーベル連撃
      後カガリのリモート操作の時にバックパックでのレールガン連射でシヴァの腕もぎ取ってる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも隠者弐式のガワとしてじゃない、MSとしての「ズゴック」ってあの世界に存在してるの?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      小説版だとキラのライフリがボロボロにされた時に来たズゴック見たシュラが、データ無しのUNKNOWNだけど見た目から水陸両用機か?って予想してるから多分存在して無い
      ただ見た目から水陸両用って予想出来るってことはグーン、ゾノ、アッシュだと系統違うように見えるし、他にゴッグとかハイゴッグ、アッガイみたいなののどれかは存在してそう
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        元の機体として存在しない機体ならそりゃケルピー呼ばわりもされるわな……
      2. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        2コメの人も言ってるけどつまり分類上がMSですらないんだな
        だからザクウォーリアやグフイグナイテッドみたいになってない″ズゴック″なのか
        ∞ジャスティス(ズゴック装備)的な、役割分類はまさかのミーティアと同じやな?
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      スパロボが実現したら、
      コズミック・イラに存在しないから、宇宙世紀組のシャアズゴックを流用して〜とかやったりして
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ザクグフが種運命でMS発表出た当時、めっちゃ叩かれたんだよな(主に1st世代の老兵に)
    当時を知ってる人は分かると思う
    遂にオリジナルのMSもデザインできないのか~って
    20年近く経過して、最大限のリスペクトを持ってお出しして天下取ったのがズゴックなの凄く感慨深い
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    アストナージ「ズゴックと隠者カスタマイズして別々の機体にしておいたからいつでも好きな方乗ってくれ」
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    次のスパロボならキラの格闘が高いしルナマリアの射撃も高いだろ
    シナリオが終わったあとでいいからアグネスがヤマト隊に復帰した合体攻撃をやってほしい
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    換装といえばインパルスのシルエットがまた戦闘アニメの演出になるのかなぁ
    スペック2になって色が変わってるのを堪能したいのに
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボに出てこないのは宇宙適性つけにくいしな…漫画再現とか絶対いわれるから〜
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    マイティストフリも基本がストフリ二式で必殺扱いになるかプラウドディフェンダーとすードラグーンを換装で使い分けになるんやろか。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      気力上昇で合体可能になるけど合体したらそのステージでは戻せなくなるフルパワーグリッドマン方式じゃないかな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴックの状態でも結構暴れて活躍してるからさすがにイベントでちょっと出て終わりにはしないんじゃないかね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ストライクフリーダム弐式もスポット参戦はやめてほしいな
    あんなに粘ってたのにスポット参戦にされそうだけど
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    キャバリアーは変形?換装?
    単体でキャバリアーを出撃させたい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    換装か分離じゃないかね
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    全然良くないわマイフリと同じくちゃんとユニットとして使用させろや
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマー扱いで撃墜orパージで隠者が出てくる感じでいいんじゃなかなあ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    というかスパロボ新作出る・・・のか・・・?
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Aさん「ズゴック、使いやすい!」
    Bさん「インジャ弐式、使いやすい!」
    どちらが使いやすいか、人によって変わるだろうな。
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    普通にリガズィ方式やないの?任意でパージ。
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    おそらく序盤でコンパス部隊がいないところで一時的な味方として現れるステージがあると思うからちゃんとユニットとして存在すると思う
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    序盤はナラティブでいうシルヴァバレトのバナージみたいになりそう
    素性は隠してのスポット参戦
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    流石に使えるとは思うけど昔からセイバー?アイコンだけで退場でいいよねってしちゃうスパロボさんだから不安ではある
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ん?セイバーは使え気がするんだけど
      新規参戦時にプレイアブルなら許されても良いんじゃない?
      流石に何回も参戦して乗り換え前機使えないとか言われたら終戦後参戦なのに我儘キツイぜって話になる
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        え?
        序盤から原作再現したKでもLでも使えなかったじゃん
        1. 37. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          横入りだけど
          新規参戦時でってコメ30氏は言ってるのでZではセイバー使えたし別に良くないかな
          あとベルリンから再現になったスパロボKが序盤参戦な訳ねぇだろ、それはセイバー沈んだ後じゃん
        2. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          Kはどうみてもエピソード中盤からの参戦だし、Lも正式加入するまではスポット参戦メインじゃないか
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴック状態はスポット参戦、インジャ弐式になってから正式参戦…はアスラン使える期間が短すぎてダメか
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ファウンデーションだけが敵ならそうだけど、
      スパロボは他にも敵がいるから30の復活のるるーしゅ
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    監督が参戦に前向きな発言してくれたのは嬉しい限りだけど、考える程に種自由は隙あらば手抜きの省エネのスパロボとはだいぶ相性が悪い
    映画はこれでもかとファンサービスに溢れてた反面、最近のスパロボはこの点が真逆
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    35周年記念スパロボでも、1作品あたりのユニット不足は嫌だなあ
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    心配しなくても多分大丈夫
    ガンダムSEEDだから
    キラーコンテンツたるこの作品を普通のロボアニメと同じ扱いするわけ無い
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    その前に据え置きスパロボ出るのか(笑)?
    DDで出て来そうな
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネすら、出るか微妙な状況だからなあ
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴックで暴れ倒す→脱ぐと全回復した隠者で暴れ倒すになりそう
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴックが使えないなら今後リ・ガズィが出てもMS形態だけになることを覚悟しないといけなくなるな
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    種運命が機体だけ参戦してストフリ二式のポジションはそのままノーマルのストフリがやるならプレイアブルになりそう
    インパルスはスパロボVの色変え+αくらいでプレイアブル化いけるんじゃない?
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴック+キャバリアーの形態で出撃できるならすごい重宝しそう
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴックのままの方が、水中適性高そう
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      最近水中マップほとんど無いし
      海でも大半のユニットが今は飛べるから
      水中適正はあまり使われないんだよね
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        30は海が多めの小島マップはよく出るけど、出てくる敵が海適性低いやつばっかでズゴック放てよと思った
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    いらねえよ、こんな中途半端な悪ふざけMS
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      おうおう、こじらせ老.害が今日も負け惜しみをおっしゃる
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    シャア専用ズゴックならともかく、FREEDOMのアスランズゴックは常時飛んでるから水中適正要らんでしょうな
    最新の30でも水中に大量配置されて若干面倒なマップって、レイアースザガートが中ボスの回くらいしか思い浮かばない
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ブラックサレナ方式でいいだろ。パージ後のみ他のキャラとの合体攻撃有りで、スパロボWのアキトとガイみたいにすれば良い。
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ロム兄さん

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