スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFのガンバスターwww

84
1: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:40:40.49 ID:L8dulDAzr
強すぎる🤗

2: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:42:25.24 ID:L8dulDAzr
フル改造ボーナスは移動力にした🥺

3: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:43:08.51 ID:L8dulDAzr
装甲もいいけどゲスト三将軍に単機で突っ込むとかでもない限り落とされることはないからね🥹

4: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:43:19.60 ID:DQvUL5vN0
スパロボTやれ

ガンバスター

8: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:49:10.98 ID:ExdavvxF0
ガンバスターフル改造するとゲスト決戦単騎で行けるらしいな

10: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:50:44.62 ID:L8dulDAzr
>>8
ネームド以外の攻撃はシャットアウト出来るからね🤗

11: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:53:27.22 ID:FMsV9mr7M
ダブルバスターコレダーを切り払うエリート兵

13: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:54:17.65 ID:L8dulDAzr
>>11
そうならないようにイナズマキックを改造するんだ😫

12: 名無しのスパロボさん 2023/04/15(土) 00:54:09.32 ID:2HbZzTES0
Fは夢が強すぎた

参戦が遅かったけど、設定に違わぬ強さで感動したなぁ。

ちょうどうますぎで取り上げられてたからホットw

SSV曰く、スパロボのガンバスターはまだ性能は抑えてる(設定みりゃそうよw)らしいので
ガチぶっ壊れガンバスターぜひやってほしいw



引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681486840/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーガッツの効果だけよくわかんなかったな。
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      気力に応じて、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中に
      補正を受ける(最大補正値は10)。
      また、特殊スキル「気力+ボーナス」の効果を得る。
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      あれって習得イベント時だけじゃなくて、1マップに1度だけ味方数<敵数の状態でガンバスターのHP20%以下になるとHPとノリコのSP全快する効果があるらしい
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        努力と根性が安くなるだけじゃなかったのか
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクションホーミングレーザーで宇宙怪獣殲滅だ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    今の美麗になったスパロボでオカエリナサトの演出見たいよなぁ
    MXの時代ですらラーゼフォン朝比奈のサヨナラが出来るんだからやれそうなんだけどな
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      マップ演出はMXとか昔のほうが凝ってた気がする
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        巨大綾波とかな
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          意外かも知れんがステージイベントの方が戦闘シーンより作るの面倒くさいんだよ
          戦闘シーンより時間がかかる場合がある
          1. 60. スパロボ好きの名無しさん
            >>50 その結果味気ない爆発ばっかになってしまって
          2. 62. スパロボ好きの名無しさん
            >>60
            まぁでも現状でステージギミックに趣向を凝らし出したら他がどうなるやらっていうね…
          3. 67. スパロボ好きの名無しさん
            >>62
            ステージギミック凝っても使い回しできないからなあ
            戦闘アニメは使い回せる
          4. 74. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            どこかを取捨選択することになるだろうね
            10年以上前だけど俺が関わってたゲームはステージギミックに拘ったら回避モーションを入れるの諦めたぞ
          5. 81. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            ホント情けない現状だなあ…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Fでは参入が遅すぎるうえ移動力も低く、2回行動もできないからベンチだった。サルファ、3z.Tではガンバスター強すぎだが
  5. 5. スパロボ好きの通りすがり
    BGM好き。😄
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    コンプラなのか原作再現なのか
    短髪お姉さまでガンバスター乗れないよな
    (最終話でガンバスターの戦闘はほぼ皆無)
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      短髪にしたら、コーチが…
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        原作再現ではなく、UXのロミナ姫や30のレッシィみたいに、ロングヘアーとショートヘアーをプレイヤーの好みで選べるようにすればいいと思う。
        原作がどうだからって言っていちいち重い意味を持たせずに、短くしたらコーチに「どうかしら?コウイチロウさん」みたいな会話イベントが発生するとかさ。
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      一度でいいから、おばさまを使ってみたい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    さすがにTと比べると声が若いな
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      当時でも30代後半だけどなノンコさん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    弾数制長射程高威力のホームランが使いやす過ぎる。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    いやガンバスターは別にいいんだよ。
    シズラーだよシズラー!なんだよTのシズラー!
    武装数もモーションも手ぇ抜き過ぎだろ!
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      αシリーズの時よりは減ってるんだろうなあと覚悟はしてたががっつり減ってて参ったねこれは…
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      Xのリンゴが持ってくるビームライフルしかないモランよりマシだからセーフ。
      つかグラにはリボルビングランチャーもビームソードもあるのに。
      1. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        最底辺を見てセーフという考えはやめるんだ!
      2. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        ソードなんか一番印象的な活躍した武器なんだけどなあ
        1. 21. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          モランに話題かっ攫われてて草。
    3. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      如何に武器とかユニット数とか手抜きして、等身上げて原作の動きぱくっただけの戦闘アニメですげー!って言ってもらうかに焦点置いてるのが今のスパロボだから
    4. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      戦闘アニメで3軍落ち確定でしたわ…
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        サイズ2Lで火力と防御力がエース級だからなるだけ外したくない強さしてるんだよなぁ…
        1. 82. スパロボ好きの名無しさん
          >>63
          難易度の高いスパロボだったら性能のが重要視されたんだろうけどな…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    亜光速とか普通に出てくる世界の主人公機ガチっちゃうとゲーム上鈍い設定も完全に消えるな
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Fでも戦闘演出はダブルバスターコレダーよりスーパーイナズマキックの方が手が込んでる感じなのに攻撃力はキックの方が低いのは子供心ながらモニョった
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    とにかく数字を無駄にデカくしたがるガイナ病の権化みたいなもんだからな
    設定上もっとやばいなんて既参戦組でもかなりいるし
    コイツだけの話でもない
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      ガイナとか庵野って数値的な破綻のない作品って作れんのかな?
      っていうかある?
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        数値的な話ならエヴァは破綻してなかったと思うが。
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          大きさが不定で背景に対するスケール感が場面で違う(特撮リスペクト)じゃなかったっけ
          1. 77. スパロボ好きの名無しさん
            >>75
            俺もそれ思い付いたが、数値的じゃなくて作画の破綻だから、ちょっと違うかなて。
      2. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ロボット作品で数値的に破綻のない作品なんてあるんか?
        なんで1G環境下であんなに動けるん?て話になると思うんだが…
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          それは数値的じゃなくてリアリティじゃない?
          マジンガーみたいに超合金Zより硬い超合金ニューZより硬い宇宙合金グレン、みたいに段階的なら破綻してないんじゃないかな。
          これがトップやグレンラガンだと超合金Zと超合金ニューZは豆腐と鉄ぐらい硬さに差がある、みたいに一気にとぶ。
          1. 56. スパロボ好きの名無しさん
            >>35
            そもそも破綻してるかとかリアリティかとかを求めるんじゃなくてインフレや規模を楽しむものだしな
          2. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>56
            DBの戦闘力にリアリティー無いってツッコミはヤボだもんね
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Fのガンバスター(Fで使えるとは言っていない
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      イデオン「それな」
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      あれパッケージにいたけど影も形もないの大丈夫なんかな。
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        予告には出てくるしまあ…
        ガンバスターやイデオン目当てで出ないことを知らずに買った人は怒ったかもしれんけど、そんな文句言ってる人見たことないから大丈夫?
        1. 70. スパロボ好きの名無しさん
          >>64
          あれ今なら訴訟問題じゃない?
          1. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>70
            「第○話から使用可能です!」て表記したならともかく、パッケージに載ってただけじゃ訴えても無駄じゃないかな?
            次回予告で戦闘アニメも見れるし、戦闘デモまであるから完全に出てないとは言い切れないし。
            まず、訴えるのが誰なんだ…
          2. 72. スパロボ好きの名無しさん
            >>70
            パッケージだけだしなぁ
            工ッチなお姉さんのパッケージで「出てこねーじゃねーか!」ってなる作品も多かろう
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    次、ガンバスター出る時は隠しで∞スーパーイナズマキック
    出して欲しい。
  15. 24. スパロボ好きの名無しさん
    イナーシャルキャンセラーってあれ本当はバリアじゃなくてブレーキ用の機能なのね
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      バスターシールドの時点でブッ飛んでるしな。
  16. 27. スパロボ好きの名無しさん
    F完だと仲間になる頃には既に戦力が整っててやらせる仕事がないんだよなぁ
    あと個人的には装甲を多少下げてもいいから鉄壁が欲しかった
  17. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターすら弱いってF完のリアル系至上主義のクソさよ…
    そりゃ最近のガンダム弱体化されるわ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ガンバスターですら集中的に攻撃食らったらわりと簡単に落ちるからな
  18. 32. スパロボ好きの名無しさん
    バスターミサイルも実は光子魚雷
    独裁者パックのアレと同じもの
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      違うんだよなあ・・・
      トップの光子魚雷はスタートレックのパロディだけど、名前は同じってだけの中身は縮退質量弾。
      独裁者パックのあれは、スタートレックと同じで反物質弾。
  19. 37. スパロボ好きの名無しさん
    いかがわしい技術なんて○○食らえよ>純地球製
  20. 38. スパロボ好きの名無しさん
    毎回デモのイナズマキックに耐えるドゴス・ギア
    に違和感感じる
  21. 40. スパロボ好きの名無しさん
    F完のガンバスターは間違いなく純粋な性能ならスーパー系最強の一角なんだが、いかんせん参戦が遅すぎて改造資金やレベルアップが追いつかないっていう。
    F91みたくF完序盤で参戦していたら真ゲッターを抑えて自軍ボスキラーのエース枠を狙えたのに
  22. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ノリピーの主題歌で戦闘したいんですけど
    なんかみんなその話題だけは絶対いわないよね
    ものすごい神曲レベルなのに
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      そうだね神曲だねで終わる話だからね。
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      3ZやTならカスサンで仕込めるで
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        Tはプレサンでも収録されてるしな。
        1. 45. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          えっあったの?
          なんてこったーー
          1. 46. スパロボ好きの名無しさん
            >>45
            今のスパロボだったらエルトリウムクソ硬くて沈まないだろうし
            タシロ艦長のセリフ聞けなそう
        2. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          Fly Highしか無くない?
          1. 48. スパロボ好きの名無しさん
            >>47
            すまんFly Highの話をしてたわ。
    3. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      PS2の単品ゲームだと毎話聴けて満足だった
    4. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      スパロボ勘違いあるある、Fly HighがトップのOPだと思ってる人多数。
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        バーニング・ラブの前例があるし、仕方が無い。
  23. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターはTよりも30に出して欲しかった。アレクシスにスーパーイナズマキックをお見舞いしたかった。
  24. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガやジュド-がいるときにスミスださなかったのも心残りであったと
    魔境外伝レディウスもだけどって魔境外伝ってなんやねんという
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      トップが参戦してるスパロボは漏れ無く矢尾さん出演してるのにな。
  25. 53. スパロボ好きの名無しさん
    昭和バリバリな他のスーパー系と違ってモダンで異質なデザイン且つ
    F完の独特な青みがかったカラーがカッコ良くて「なんだコイツは!?」って感じだったな
    その後原作見てハマった
  26. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターのデザイン良かったのにトップ2のバスターマシンたちのゴテゴテ感と来たら…
  27. 59. スパロボ好きの名無しさん
    よく考えたらF完はザクの神様とジムの神様が両方居たんだよな
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      α3「わいもや」
  28. 76. スパロボ好きの名無しさん
    最近の流行りはガンバスターを弱かったことにすることなのか
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      何でも、逆張りするのが流行なんでね。
  29. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ザクをスーパーイナズマキックで蹴りたい
  30. 84. スパロボ好きの名無しさん
    F完の時、奇跡ってまだなかったっけ?
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ロム兄さん

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