スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACTとかいう参戦作品は好みなのに長さともっさりなせいで遊びたくない作品

66
1: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:53:17.09 ID:Cxgy8nhfa0202
もったいない

impact

2: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:53:50.93 ID:Cxgy8nhfa0202
リメイクしてくれんか

3: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:54:25.52 ID:Cxgy8nhfa0202
気軽にやりたい😭

4: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:54:40.14 ID:Lvkh12aw00202
インパクト自体がリメイクなんだよなあ…

6: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:55:05.63 ID:Cxgy8nhfa0202
>>4
COMPACTはんにゃぴ…

5: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:54:52.45 ID:+GN4Dw5o00202
バイカンフーが出るから貴重なスパロボや

no title

7: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:55:43.25 ID:Cxgy8nhfa0202
あのボリュームは携帯機でやりたい

8: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:55:46.90 ID:GtAx9mTh00202
倍速と戦闘カットさえあればなぁ

9: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:56:17.20 ID:eYT/X4qt00202
曲は好き

10: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:56:22.94 ID:Z/biPuiq00202
F91が仲間に加わるの遅すぎる

40: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:04:30.71 ID:Wv8M89kQ0
>>10
これ
F91目当てで買ったのに加入が終盤とか詐欺みたいなもんや
あのBGMが良いだけにホンマ残念

11: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:56:36.32 ID:fSYA7vR500202
単純な面白さならトップだからセーフ

15: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:57:48.04 ID:rsqB0E2K00202
グレンダイザーがお気に入り

16: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:57:59.15 ID:nPOqrpp800202
100話近くあるの流石にアホだわ

19: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:58:51.30 ID:nPOqrpp800202
やったことないけどスパロボシリーズの中では難しい方らしいな

23: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:01:09.81 ID:+IYeosP60
>>19
難易度はそれほどじゃないんや
とにかくテンポが悪い

20: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 21:59:48.18 ID:zSE9awQ200202
成敗!

21: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:00:23.10 ID:oPk8PTbz0
撤退ボスが多すぎる

25: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:01:20.61 ID:Wv8M89kQ0
二周もしたのに逆シャアルート解放出来なかった
もう二度とやりたくない

26: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:01:23.66 ID:GtAx9mTh0
敵に与えるダメージが低くてシナリオもクソ長い仕様
近年作品では当たり前のテンポの良い戦闘スピードも無い

29: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:01:57.78 ID:V84JItps0
熟練度取ろうと思うと常に詰めスパ状態になるな

32: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:02:28.64 ID:+IYeosP60
一番最初のマップが水中ステージでこっちは水中適性Cなのに敵はゴッグという狂ったシナリオ

33: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:02:48.76 ID:7U4aaYfr0
ワイは二部クリアで力尽きたわ

34: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:03:01.50 ID:NNfGwqw80
起死回生とか置きmap兵器決まった瞬間脳汁ヤバイから好き、あとリアル系に底力は必須やわ

41: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:04:31.66 ID:Cxgy8nhfa
参戦作品地味に有能だよな

機動戦士ガンダム(劇場版・機体のみ)
MSV(機体のみ)
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
Ζ-MSV(機体のみ)
M-MSV(機体のみ)
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
CCA-MSV(機体のみ)
機動戦士ガンダムF91
機動武闘伝Gガンダム
機動戦艦ナデシコ
聖戦士ダンバイン
忍者戦士飛影
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
勇者ライディーン
超獣機神ダンクーガ
超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGAR
超獣機神ダンクーガ ~白熱の終章~
破邪大星ダンガイオー
マシンロボ クロノスの大逆襲

42: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:04:42.11 ID:fSYA7vR50
IMPACTは富野の言う本気のシャア見れる神作品だからな
あんなシャア一生見れんやろ

シャア

48: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:05:49.55 ID:C4iGUP6ta
>>42
???「これじゃ虐殺と変わらんやんけ!😡」

49: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:06:18.01 ID:Lvkh12aw0
>>42
最後の最後で裏切るな😡

43: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:04:44.00 ID:FBF3vrHe0
マシンロボと飛影のBGMがクソかっこいい

45: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:04:56.88 ID:GtAx9mTh0
確か最高火力がフル改造のストナーサンシャインの5050とかだったから今じゃ考えられないレベルのデフレ仕様

51: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:06:46.49 ID:uH/8rdj60
ダンガイオーの破邪の剣のアニメインパクトで一番好き

67: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:09:21.52 ID:u6/VdWrW0
普通、東方不敗はドモンでトドメさすよね?

58: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:08:27.74 ID:nPOqrpp80
ゲームの難易度というよりシステムと話数多いせいで完走者が少ない感じか

63: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:08:48.49 ID:Uoo0Ct+p0
命からがらクリアってステージを体験したのはこれが最後やったような

65: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:08:55.63 ID:yD8jo4cA0
ライン・ヴァイスリッターと真ゲッターが二択なのがね…

68: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:09:24.43 ID:Wv8M89kQ0
真ゲッターかヴァイスリッター(後継機)のどちらか一つしか選べないの控え目に言ってクソだった

76: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:11:03.91 ID:vxprUuoZ0
クソ硬いキモい敵をやっと片付けたと思ったら増援とか頭おかしなるで

80: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:11:53.29 ID:NNfGwqw80
>>76
そのためのgp02のアトミックバズーカやぞ

83: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:12:15.30 ID:Vo4fsGpb0
ダメージはしょぼいけどダメージ表記はカッコイイという

93: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:14:43.65 ID:FBF3vrHe0
>>83
ダメージがドンドン上がって表記されるの良いよね
あれ作ったプログラマーが辞めてもう作れないって言ってたな

90: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:13:15.83 ID:FBF3vrHe0
バイカンフーだけ何故かダメージ受けた時のモーションがあるんだよな
こいつは優遇され過ぎている

98: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:15:55.45 ID:F8bqXkzN0
今年の3月で発売から21年も経つんやな
2002年当時の21年前は1981年か…パックマンが大流行してた頃やね

impact

103: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:17:25.02 ID:JRP6Elet0
>>98
この右下のやつ強かったわ

109: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:20:35.77 ID:nO76pboR0
リメイクじゃなくてHDリマスターで良いからαシリーズとインパクトとMX出して

112: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:22:20.17 ID:iSPkW3zoa
>>109
テンポ改善は必須や

114: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:22:51.59 ID:nPOqrpp80
リメイクとかリマスター出せないのってやっぱ版権とかがめんどくさいんやろな

115: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:23:02.60 ID:GtAx9mTh0
熱血覚えるまで撤退ギリギリまで減らしてからの同時攻撃前提じゃないと絶対倒せないボスばっかなのは流石に萎えるで

123: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:26:48.90 ID:JRP6Elet0
>>115
全弾発射とかグレンダイザーの武器を序盤から改造しまくる前提だしな🥺
全体的に育てていきたいプレイスタイルに合わん

126: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:27:49.25 ID:5FeUu5Xh0
>>123
ダブルハーケン4段階以上改造してないと撃破不可です
みたいなのあったなw

132: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:31:35.48 ID:JRP6Elet0
>>126
第2部はデュークがいないと倒せないのばっかりやったはずや

129: 名無しのスパロボさん 2023/02/02(木) 22:29:53.36 ID:S9w9LVMU0
話数多いだけあってほぼ全作品の敵勢力いるのは嬉しいわ
原作終了後ってガンダムとZガンダムだけやったかな

やり遂げた後の達成感は半端なかったけど、
2周目をやろうという気になりづらいのがね、、、

熟練度や隠しとるために、ほぼツメスパ状態なのは
かなりヒリヒリしたなぁ
バンドックを堕とすために何度試行錯誤したことか、、、



引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1675342397/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    鉄矢「俺は撤退ボス撃墜のプロだぜ」
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      赤いきつねと緑のたぬきかな?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今まさに大量虐殺を行おうとしている人間が数人の部下やられただけで「虐殺やんけ」と難癖つけてゲームオーバーになってポカーンやったわ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      しかもMAP兵器でギラドーガ巻き込むくせにそんな台詞だからな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    底力とか逆恨みとかがキツかったような…あんま覚えてないな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    長さともっさりと一部MAPの見づらさな
    もしリメイクするなら強化パーツも見直さないとな
    まあ無いだろうけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    親にゲーム買ってもらえない俺がようやくバイトできる歳になって初めて買ったのがPS2とIMPACTだったな、帰り道はソワソワしすぎて無事帰れるか不安だった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    100話もあるなら男主人公50話、女主人公50話で分けてもいいのになぁ
    それだったら昭和作品と平成作品を分けたスパロボができそうなのに、男主人公選んでも女主人公選んでもおなじだから分けてほしい
    100話もシナリオを書くぐらいならね
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      同じ時間軸なんだから一部と二部は選択できても良かった。
      それならコンパクトみたいにコンバトラーを宇宙に送れたろうに。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        一応そうする予定はあったみたいだけどお流れになったとか
        ファミ通かなんかに一部二部のそれぞれ序盤の攻略が書かれてて首を傾げた記憶があるけど今にして思えばその名残りだったのかな?
        1. 27. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          そうだったのか。
          二部から一部への引き継ぎがうまくバランスとれなかったとかかな?
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    モチベだったイルボラ落としたのがトラウマだわどこでフラグミスったかすらわからなかった…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚敵をワンパンで倒せるなんて滅多にないよね。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ただ今のスパロボよりはシミュレーションしてるのが面白い
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      好きなキャラで暴れられる方が需要あるしな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボCOMPACT2の出番ですね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    難しいシュミレーションは今のキッズには無理だろワシも無理じゃわ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Impact登場作品のグレンダイザー ゲーム化で動画公開されたよな マジでかっこよくてやりてえ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      カイザーに相当する機体用意されててほしい。そして次スパロボ参戦の流れにならないかな…IMPACTに関してはマシンロボ ダンガイオー 飛影達はかっこ良かったものの、スパロボらしからぬ高難易度とアインストの魅力の無さに挫折してるから語れる事ないな。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    魂は普通に2.5倍なのに熱血が1.5倍と倍率低いけど、熱血・魂両方でクリティカルが出るから最終的には熱血1.8倍で魂は3倍になるんだよな
    あとラインヴァイスリッターと真ゲッターの選択は確かにクソだったな
    しかも戦力的にはヴァイスの方が上だから真ゲッターは趣味以外で取る意味ないというw
    ダメージ表示のドラムロールはマジで好きだった
    赤く太い数字がどんどん増えていって最終的に「○○hit!」って出る演出は凝ってたなぁ
    あと早送りや戦闘カットは無いけど試しにどれくらいダメージを与えられるかとかクリティカルを出したい時のショートカットはダメージ表示の演出で可能だったな
    具体的にどういうことかというと…
    アクションの途中で演出の一環として数値の上昇が止まるんだけど、止まった時の数値が最終的に与えるダメージに対する一定の割合で止まるのよ
    これを利用すればアクションの途中でも与えるダメージが分かるから気に入らなければ途中でもリセットしてしまえるんだよ
    これを覚えると少しは楽になるぞ!
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      合体攻撃使えなくなるのにラインは選ばんやろ
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        初見でラインヴァイス取るとランページゴーストの存在すら知れないんだよなぁ
        これが一番の罠だったわ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    無限行動と反撃無双しか楽しめないバカにはクリア出来ないゲーム
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      これが楽しめたからってバカではないって証明にはならんのやで、バカ
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      条件限られてるけど、impactも無限行動する方法なかったか?
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        勇者王ブルーガーができるね。
        神宮寺の能力と相まって最強クラスの戦闘力。
        地上編の5Tクリアはだいたいこいつでなんとかなる。
      2. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        復活持ってるキャラ二人出して、
        献身でSP使い切ったキャラを自爆で殺して復活
        復活させるとSP回復するのでSP使い放題
        SP使い切った復活キャラも死んで復活させるといい
        ナデシコの敗北条件に注意
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最初の海MAPが酷いのと単純に話が長ぇのはわかるけど、個人的には1番好きなスパロボなんよなぁ。
    シュミレーションゲームとしては、いい塩梅の難易度だった。
    バーニィに統率付けてどこまで一撃の威力高めるかとか楽しかったなぁw
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ご丁寧にムービーが3種類あるんだよな
    (真ゲッターがいる、ライン・ヴァイスリッターがいる、どちらもいないの3パターン)
    3種類全部見たわ 当時よっぽどヒマだったのかな
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    増援だらけなのも難易度も好きだったな
    ただロード地獄とテンポの悪さで確かに2度とやりたくない
    戦闘アニメONと変わらない、OFF時の簡易戦闘の長さよ…
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造してもボスどころか雑魚すら一撃じゃ倒せないから
    周回プレイはやりにくいわ
    しかも100話のうち半分以上は好きなユニットを使えない期間があるし
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      主人公でさえ、交代だもんな…
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト系望んでるのが声のデカい少数派なイメージ。ライディーンより強いブルーガーとか大顰蹙だろ
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    続編ありきの構想なのは確実で
    ギニアス、ジェリド、ザビーネの生死不明は
    続編に出す予定だったからだろ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      MXは演出もBGMも同じの多いから、続編を新規に変えたっぽいよね。
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        ギガノスのデビルマスドライバーはギニアスが開発する構想だったのかも
        ザビーネはギルトールに心酔してマイヨの相棒になるも欲深さを見透かされて決裂
        ジェリドとヤザンはバーベム財団に再雇用ってところかな
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          三輪長官の乗るギルガザムネは一般兵ではなく、ジェリドかヤザンになってたかなw
          まあ、たられば言えば三輪長官の没データもあるからなあ…
          1. 60. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            いやいや、ちゃんと原作キャラの三輪長官が乗るからいいんじゃん
      2. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        ぽいというかMXはもともとimpact2だったってのは既に公言されてるぞ
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そこら辺との決着+アルトとヴァイスの第3形態登場+
      既存の逆シャア隠しステージ等の第4部追加したリメイクが欲しいw
      3~4割ボリュームが増えそう
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    本気で潰しに来る敵を感じるスパロボとしては最後の作品だった気がする
    普通にプレイしてるのに制限ターンに間に合わず詰んでインターミッションからやり直しが多発するスパロボとかこれくらいだろ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      この頃って敵AIがメタスみたいな弱い機体を優先して狙ってくるんだよね
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    去年攻略本片手にやったけど長いしダレたしでクリアに2ヶ月もかかっちまった
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      むしろよくやった…と褒めたい
      時間とれない時もあったとはいえ 自分は攻略本使って一年近くかかったからなぁ
  23. 37. スパロボ好きの名無しさん
    初見殺しも印象的なのよな
    イベントで撃ったアトミックバズーカで普通に撃墜されて思考が止まったわ
    あと、特殊技能Lv+1をレベル上げたいスキルに重ねて上書きしてしまったのは俺だけじゃないはず
  24. 39. スパロボ好きの名無しさん
    倒しても倒しても新たな敵が出てきて玉葱の皮を剥いてる錯覚を覚えたなあ
  25. 41. スパロボ好きの名無しさん
    暗黒双殺剣が使える唯一のスパロボ
    でも仲間にしたら出撃数が一つ減る
  26. 42. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTの欠点はCOMPACT2にいたサーバインとズワウスがいないところだわ。シオンやストーリーは無しで完全におまけの機体だけ参戦だけどやっぱりカッコイイからIMPACTのよく動くグラで見てみたかった。
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    飛影とマシンロボとダンガイオーの知名度が一気に爆上がりした作品
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    改造コードに手を出させた罪深い作品
  29. 46. スパロボ好きの名無しさん
    MX以降がヌルゲーすぎてSLGと呼べるのはImpactまで
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      でもその頃はまだアニメ付きのノベルゲーとしては良かった。今はシナリオも戦闘アニメも終わってる
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        さっさとゲーム卒業しろよジジイ
        1. 55. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          さっさと出てけよガキ
        2. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          こんなサブカル国家の、しかも今の時代にゲーム卒業しろとか、何言ってんだコイツ?
  30. 48. スパロボ好きの名無しさん
    トーセはインパクトみたいに、携帯機の版権物を複数纏めて
    据置機にリメイク移植するの続けて欲しかった
    BXまでやったら、次は旧シリーズあたりを対象に
  31. 51. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトすらクリア出来ない奴は何やっても途中で投げ出す根性無しよ
  32. 52. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターなどの選択機体がデモCGにも登場するので
    コンプするのに3周はキツいよね
    イベントはインパクトでしかやってない事が多いのでスゴく好きだったわ
    ライディーンやコンバトラーの後半の敵やマジンガーZがグレートを助けに来て
    Z最終回の事も絡めた会話も良かった
  33. 53. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ育成の事を考えたら早解きしないといけないやつだっけ?
  34. 54. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはマジンガー系が堅いので良いスパロボ
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    5ターンで敵全滅させて集中力とれると思ったら6か7ターン目に敵増援来るステージだったから敵が来るまで何もできずターン終了するしかなかったのは流石にシステムの欠陥だと思う
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      システムの欠陥というか単に調整不足なだけだな
      増援フラグをターン経過or敵全滅にすれば済む話だし
  36. 59. スパロボ好きの名無しさん
    システム上の欠点は少なくないけど展開も参戦作品も好み
    実に賑やかな戦争
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙に上がるユニットは改造しておけ
    ガンドールは改造するな
    逆シャアやるならマスターは絶対仲間にしておけ
    他にも覚えておくことがいっぱいあった気がする
  38. 64. スパロボ好きの名無しさん
    敵対勢力と第三勢力の間でも援護攻撃(防御)が発動するのが納得いかなかった
  39. 65. スパロボ好きの名無しさん
    これが初スパロボだったから次にやったMXのテンポのよさと味方機の驚異的な強さに草生えたで
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ロム兄さん

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