懐古スレ

スパロボ製作者「はぁはぁ、、、戦闘アニメ作り込まなきゃ、、、」

111
1: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:52:34.89 ID:PobheKdQ0
君たち「戦闘シーンはoffねwww」

2: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:53:22.92 ID:A91LetXO0
一回は見るから…

3: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:53:32.86 ID:87kxr9a0r
長すぎなんじゃ
必殺技はまあええけど、サーベルとかバルカンはあっさりでええわ

4: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:53:50.56 ID:PobheKdQ0
みんなひどいよ、、、
デバッグだって一生懸命やるのに、、、

6: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:54:43.79 ID:87kxr9a0r
ワイ「シナリオに力入れろ」
ユーザー「シナリオはスキップでー」

7: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:55:03.23 ID:nNrYKE7cd
メリハリをつけろ

9: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:57:30.62 ID:L0jZFiU1M
長いしオフがデフォやろ

19: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 12:02:16.63 ID:Cv8DFZ3H0
ただのビームライフルに何十秒もかけるのが悪い

10: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:57:30.88 ID:KGisxq5/M
昔みたいに作品とかキャラ数もっと絞れ

11: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:58:37.27 ID:mb6IOhgVd
やっぱりウィンキーが神なんよ

16: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 12:00:14.38 ID:RfnwrWR4M
ファンメイドに負けてるよ
https://youtu.be/5HLBih0tkPA

14: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:59:27.70 ID:mb6IOhgVd
ウィンキーの断空剣気持ちよすぎ

15: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:59:52.99 ID:mb6IOhgVd
爽快感の塊

13: 名無しのスパロボさん 2022/02/05(土) 11:59:25.27 ID:qprwviu00
バルカンまだ見てないし打っとくか…←これ

いやー、作り込まれたアニメーションは何度も観ちゃうなー
Vのヤマトとかそれで毎回観てて、
ストーリーがなかなか進まなかったもんw

ただ戦闘アニメがグリグリ動きだけじゃなくて
勢いや爽快感もあってほしいですね。
ゴッドハンドスマッシュとか、今観ても堪らない!!w


機動武闘伝Gガンダム 石破天驚 Blu-ray Box 第壱巻
宇垣秀成
バンダイビジュアル
2016-09-27



引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1644029554/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いつも結構みてる方なんだけど何故か30のはすぐ飽きたな
    V2とかハイニューとかあとギアス系も
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    1機辺りの武装数どんどん減ってない?
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      モビルスーツの敵はだいたい2種。
      そして弾数バグの影響をモロに受けてる
    2. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      武装増やしても敵は使ってこないしな
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>71
        OGMDのヘルルーガとかまさにそれだったからなぁ
        無消費最強攻撃しか使ったの見たことなかったから他の武器は動画で見ましたよ
        最強攻撃が無消費穴無し長射程だったからこればっかなんだよな状態だったのは止むを得ないのだろうが
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    もう次の新作CSの戦闘アニメを作っているかな?
    来年の2、3月頃に新作CSが出てほしいという想いはある。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    OGぐらい動かしてくれるなら結構な頻度で見る
    妙なリアルカットインで誤魔化さずにちゃんと動いてるところを見せてくれ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    アドヴェントとクエスターのアニメがあまりにも長すぎて専用台詞を聞く気が失せる
    あのクソ長いアニメを見るならOFFにするわ、ってなる
    戦闘アニメの短縮表示オプションが欲しいわな
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      敵だけ飛ばしたらええんやで
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオスキップする奴って何のためにスパロボやってるんだ?ってなる
    良かれ悪かれ、そこがこのゲームの目所の1つなのに
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      シナリオを読んだり戦闘アニメを見たりといった鑑賞行為がそもそもゲームプレイングじゃないから
      あってもいいがそれがメインじゃいけない
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        スパロボを純粋にシミュレーションとしてだけやってるってこと?変わってるね
        1. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          逆逆、変わり者はこちら
          スパロボはどこでもシミュレーションゲームとして分類されるし見た目もそう
          見てるだけの時間が長いゲームが嫌われるのは古今東西変わらない
          1. 58. スパロボ好きの名無しさん
            >>47
            変わり者はこちら…って自分が変わり者ですよってこと…?
            あとその古今東西っての、ゲーオタの偏見、思い込みだと思います
          2. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>47
            今のスパロボにシミュレーションゲームとして歯応えとか面白みを感じてるのか
            すごいなー
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    中国人が作ったシャイニングの動画はアレは素晴らしいけど、あの中身で全部作ったら作業量ハンパねぇやろうな。
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      いくらでも時間かけて作れる素人と納期が決まってるプロと比べたらあかんわな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    結構戦闘アニメ観るけど少数派なんかな
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      人間、不満は声に出しやすいだけやから気にしたらあかんで
      ワイは見るよ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    オートで流す時以外は大体見てるな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    好きな作品のシーンを作ってるのがガチャだからな…
    トドメ演出すら無いとかね。
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム勢はVXTよりも枚数減ってなんかカクついてるし周年記念作品なのに予算減らされでもしたのかグリッドマンとかガガガにリソース全部持ってかれたのか
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      今はアニメ業界どころかゲーム業界でもロボット物は売れないって風潮になってるって言うから予算もそんなもらえないんだろうな
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        ゲームについては昔から
        制作が大変な割には売れないし
      2. 99. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        バーチャロン1作目の頃から言われてたで
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      エルガイムも結構カクカクしてたよな。まぁ格好よかったから良いけど。
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        枚数少なくても結局は演出だからな。エルガイム系は過去作よりずっと良いよ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    30ではちゃんと直されてたけどTまでのνガンダムのマウントバズーカとかカッコ悪いのはヤメて欲しいな長く作らなくていいけど2zの断空剣や3zのアーバレストの強襲みたいなコマ送りはイヤだ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      あれは原作の再現だからな〜
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメを一回見たら飛ばすとかいう奴は勿体無いと思う
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドフィンガーみたいな処刑技よく見るわ射撃系より格闘系ばっかみる
    30はシャドウ丸の変化が気に入ったなある時はの下りが好きで結局ベンチだけどな!
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>15 ジェイデッカー系統のムービーええよなぁ
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    OGSの戦闘はよく見てたな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    前の作品の○○より微妙って論説
    同じBB製の場合は大体見比べると変わらんかったり今のほうが進化してたりする
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    倒せない時は戦闘シーンなしでMAPで互いのダメージ表示のみで、特別な戦闘やどちらかが撃墜する/される時のみ戦闘シーンに移行するようにすれば良い
    やたら派手な戦闘演出なのに撃墜出来てないのはなんだかなぁと毎回思う
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルの敵ネームドは無駄に長いから見ない
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      普通にプレイしてたら敵の戦闘デモ見たさに当たってやりたくなるけど、攻略優先でついつい避けちゃう。
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      あれがウケると思ってたんならOGが終わったのも頷ける
      ただクドイ
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        まあ塩梅が難しいところだね
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    OGは出来が良いのが多いから雑魚戦でも見てるな
    最近のだとネームド敵の時位しか見ないかも…何か続投してる作品は前作と大して変わらなかったり出来がイマイチのが多いし
    記念すべき30周年の作品なら戦闘アニメもうちょい力を入れても良かったんじゃないか…OGS→第二次OGに変化した時位まで戦闘アニメ進化しろとは言わないけどさ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    もう戦闘アニメもBGMと一緒でDLCにしたら?
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      誰も買わなくなるわw
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンとかは丁寧だとは思うけど動きにメリハリが無くてイマイチスッキリしない
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      なんか30は演出がおかしいと思う
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    長すぎ抗議兄貴はその通りにアニメ作ったら今度は手抜き抗議兄貴になっちまうんだ!!
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      この手の文句言う奴って文句言うのが目的だからな
      しかも絶対に買わないって確約付きでな
      ポリコレ野郎の文句に従って黒人タレント使った映画をポリコレ野郎が観にいかないのと全く同じよ
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ここに来て例のアリオス担当チームがスーパー系は合ってないというボロも出てきてるからな
    マイトガイン担当チームがここに来てじわじわ評価上がってるのは良い
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      それ鬼の首取ったように言われるけど言うほどか?って思うわ
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        ここのまとめ以外でもこの手の話になればどこでも見かけるようになったくらいには言われてるレベルである
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          言われてるレベルっていうか本当にそれしか言わないし言われてない
          同じことばっかりで辟易する
          でもってアリオスがやってるスーパー系ってほんの一握りだから正直揚げ足取ってる風にしか見えんのよ
          1. 81. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            それしか言われてない、という事は悪い点がハッキリしているという事だからな
            そして声があちこちで多いって事は大多数がそう思ってるという事実がハッキリしてる
            自分も例の人のスーパー系は流石に酷いと思ったからアンケで送ったわ
          2. 85. スパロボ好きの名無しさん
            >>81
            言葉遊びはいいからアリオスの人が担当したと思われるスーパー系を挙げて、多数が見て明確に劣ってるといえる点を並べてくれよ
            キングジェイダーは聞き飽きたからそれ以外をバシッと数出してよろしく
            事実がハッキリしてるなら、そのハッキリしてる具体例を挙げてくれないと
            少数派があちこちで暴れてるんだなとしか思えんわ
            まあまた言葉遊びするか言い逃げかのどちらかだろうけど
          3. 86. スパロボ好きの名無しさん
            >>85
            基本的にカクカクで枚数が足りていないという意見を目にする上で
            グリッドマン(フルパワー)、FGGG、覇界王はかなり言われてたぞ。月虹影帥はスーパー系かどうか定義が怪しいがこいつも一応
            これを少ないかどうかはどう見るかはお前次第だが、メイン級でこれだけ居たら充分多い部類ではあるだろう
            そっちはそっちで感情論でしかないのよね。辟易だの揚げ足だので
          4. 88. スパロボ好きの名無しさん
            >>86
            覇界王はファイナルの流用だしギアス系をスーパーに分類するか?自分でも怪しいって言ってるよな
            水増しだろそいつら
            お前次第とか言ってる時点で多いとは言えないって自分でもわかってるんじゃないの?自信持ってたくさんあるって言えよ
            グリッドマンとファイナルは「かなり」言われてたって言うけど、動画サイトとここのコメントとか見る限りでは、好評価も相当数あると感じるけどな
            お前の言い方だと不評コメが多数派のように聞こえるけど、甘々に見て半々、実際はよくて7対3くらいなんじゃないの?
          5. 90. スパロボ好きの名無しさん
            >>86
            結局言い逃げか
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      アリオスチームのスーパーよりマシってだけで別にマイトガインチームよくねえぞ
      ワタルはかなり酷かった
    3. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      アリアスなのか分からんけどカクカクなのやめてほしいわ
    4. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      アニメ制作スタッフは動かし方の指針を決めてクオリティを揃えて欲しい
    5. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      ヘルアンドヘブンアンリミテッドをただのパンチにするセンスのなさにびびったわ。技術の無駄遣いしすぎだろ
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最強技と準最強技はしっかり作って後は簡単なのでいいぞ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ソードフィッシュの下3つの技が攻撃力があまり変わらないけどアニメーションはしっかり作ってくれてるから、どの技で仕留めようかなって悩ませてくれる感じがええよな
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スクロール演出をやめればテンポ良くなる
    SFCからこの点は進化してない
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OG初プレイで戦闘アニメーションに感動した
    GBAでここまで動くのか!と
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    長いのが1機あたり1.2コある。ではなく、
    どれもこれも長い。のが問題
    その煽りなのか、敵の武装は減る一方
    ライフルなんぞ、1発撃てばいいのだ。アニメじゃないんだから
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      VかXのジェガンがんかビームライフル撃つのに凄いヌルヌル動いてたからな
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        そうそう、ジェガンとかのライフルにこだわると、ガンダムのもこだわれってなって、結果全部長くなるんだよな
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最近のはずいぶんあっさりしたなぁって思う
    フェネクスとか全武装どれもあっさりしてすぐ戦闘デモ終わってた
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      フェネクスの必殺技もビームサーベルで刺すだけだからなぁ。あっさりしすぎるのもな。
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    OGみたいに気合い入れまくってたら何回見ても飽きない。数年経ってもまた見たくなる出来だからな
    30はあっさりしすぎで最強技でもウーンってなるものが多すぎて最後のトドメの時でも見ようとか思わなかった
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    1度は戦闘アニメは一通り見るし、特殊な対戦やエ口いのや最強技とかなら複数回は見るわ
    シナリオスキップに関しては、つまらん上に冗長だから
    特にBB版権物に関しては、素人~同人作家程度のが書いてるんだから、仕方ない
  31. 35. スパロボ好きの名無しさん
    30は戦闘演出作り込んでないからセーフ
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人、勇者の人、ナラティブの人に全部やらせればかなり満足度高くなると思う
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    斑鳩の戦闘アニメはもう少し動けよとは思った。
    機体はカッコイイし強いのに!!
    3Dまでとはいかなくても、グラフィックより戦闘アニメ作りやすい形にして機体数と武装数増やした方がいい気もするが、この変化も退化と叩かれるだろう。
    DDぐらいでも全然いいのだけどね個人的に
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    OGは動くのもいいが、乗せ替えで台詞が変わるのもよかった
    特機が増えたのがちょっともったいない
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近スパロボEXとかやり直してるけど、これくらいのテンポなら毎回見れるわ
    最近の演出はクドくてわいには合わないけど、シミュレーションよりもキャラゲーに振ったら致し方なしか
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    クドいんじゃなくて年食って脳の処理能力が落ちただけだろ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      処理能力落ちてる層がメインターゲットだぞ。
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      さすがにそれは違うだろ
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    OGレベルでやってくれないものかなぁ
    龍虎王とか30の方が劣化して見えるくらいだし、正直似たようなアニメじゃ飽きるのも早いよな
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    今でも一番好きな戦闘アニメはGBAのAのヴァイサーガの風刃閃だな
    シンプルな居合いにシャカシャカシャカってやって鞘に納刀するところめちゃカッコいい
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    短くて迫力があってテンポの良い高クオリティの戦闘アニメ、これだな!
  40. 54. スパロボ好きの名無しさん
    サーベルとかライフルとかアニメ自体いらんわ
    必殺技だけアニメ化してくれれば十分
    だから武装を増やしてくれ
    ゲームとしてつまらん
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      サーベルやライフルはもうマップ上で動いてもらったほうがいいかもしれんな
      かなり作業楽になりそうや
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        それNEOでやったけど、喋るから結局テンポは変わらず戦闘がショボくなっただけだった
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          NEO好きだけど分かる
        2. 109. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          今更ながら…
          neoやったことないから動画見たけど、複数乗りや台詞が長いの以外特にテンポの悪さを感じなかったけどな
          台詞もはぁ! や 当たれー! とか短いのしちゃえばいいんじゃない?ロードも早くなってるしね
  41. 57. スパロボ好きの名無しさん
    単純にテンポ悪い。もっとテンポ良く爽快感に拘る方が良いと思うけど。
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ凝ってる=長い だからな
    ゲームに避ける時間が減って行ってるから必然的に嫌煙する理由になる
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      敬遠をけんえんだと思ってたわけか
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    選択と集中とはいうが難しいところよね
  44. 64. スパロボ好きの名無しさん
    V辺りから戦闘オフにあんましなくなったけどなぁ
    戦闘飛ばすにしてもオフにはしないでオンの状態で✗押してする
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      ボタン押したら等倍再生にして欲しいわ、最初から早送りする設定が欲しい
  45. 70. スパロボ好きの名無しさん
    その分戦闘中の特殊セリフを増やして戦闘シーンを見てもらおうとしてるやん
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      それはわかる。色々反応するから面白い
  46. 78. スパロボ好きの名無しさん
    等身上がってるから酷く見えるのかな?
    ガオガイガーとかニルファ、サルファの方が良い動きしてる気がするわ。30の虎龍王は正直見られたもんじゃない
  47. 80. スパロボ好きの名無しさん
    「はぁはぁ…コメント書き込まなきゃ…」
    長文書こうが、ネタコメ考えようが、どんな想いを込めようが、読まれるのは一瞬
    仕事でも義務でも無いし、書きたい時に書きゃいいが
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      どしたん?
  48. 82. スパロボ好きの名無しさん
    30のOG勢酷すぎた
    ポリゴンモデルのキャプチャ止めてくれ
  49. 87. スパロボ好きの名無しさん
    これだから「アリオスの人」って呼ばれるのは気持ち悪いのよな
    盲信する奴に粗探しする奴に何でもござれ
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>87
      人呼びだろうとチーム呼びだろうとなんでもいい
      何がそんなに引っかかるのかわからん
  50. 97. スパロボ好きの名無しさん
    作り込んでるという割に結構使いまわし多いよね
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      使い回しは萎えるね
  51. 100. スパロボ好きの名無しさん
    なんていうかとにかくテンポが悪いの一言に尽きるな
    昔はスキップなしでもそれほど苦でもなかったし
  52. 101. スパロボ好きの名無しさん
    アンケートでもっと力入れてくださいって書けばいいじゃん。
    それか版権をトーセに作らせてくださいとアンケートで送りまくろう
  53. 103. スパロボ好きの名無しさん
    1機体に1個だけ必殺武器は、長くていいぞ
    他をもっと簡素にしてくれ
    どうせ、ボス相手の時ぐらいしかONにしないから
  54. 104. スパロボ好きの名無しさん
    出来が良けりゃボス敵落とす時とかに見るし
    何となく見たくなって見るよ
    30はそのレベルのものが無い
    全く無いとは言わんが99%は一回見ただけでもう良いわってなる
  55. 105. スパロボ好きの名無しさん
    αぐらいからやってる身としては、MXぐらいがくどすぎず淡白すぎずな塩梅かな
  56. 106. スパロボ好きの名無しさん
    OGのメガフラッシャーだけはいつでも見られる。
    演出といい尺といい丁度いいんだよなぁと個人的に思う。
  57. 107. スパロボ好きの名無しさん
    俺はBGM追加して楽しみながら戦闘アニメ見るんやが…
  58. 108. スパロボ好きの名無しさん
    その機体が初登場のマップでは全武器なるべく見るよ
    後回しにするとテンション下がって見なくなるから
    そんなことをしているから攻略に多少時間がかかるんだろうなw
  59. 111. スパロボ好きの名無しさん
    初代αぐらいが丁度いい塩梅。
    大体原作アニメ本編より凝ってどうすんねん。
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ロム兄さん

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