スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】今始めたばかりなんだけど、結局どの機体が強いんや?

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751: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 00:12:03.91 ID:OkGLag+f0
あけおめお前ら
今年はDD以外に特に動きは無しかな

755: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 00:27:33.94 ID:3uowWh5n0
>>751
多分、追加DLCあるでしょ

762: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 01:16:09.83 ID:0l2Jw1+Bd
今年もスーパーロボット大戦を宜しくな!

763: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 01:17:27.54 ID:bmzzMvBw0
あけおめビーーーーム!!

797: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 07:12:19.51 ID:ws17coDu0
DLC2でもまだ本編の話終らないってマヂ?!
終らす気あんのか?

使いたいキャラ&ロボ(&みたいなやつ)居ないから
話自体が完結しないならDLC買う気にならん・・・
逆にTみたいに話完結するなら追加キャラなんか居なくとも即買うんだがなあ

803: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 07:37:37.55 ID:Fj3YMnV60
>>797
DLC3や4が出るか不透明だし、しばらく寝かしておくのが良いと思う
全部出切って完結したらまとめて買うみたいな

821: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:02:33.29 ID:NCMD9Raa0
DLC2だけ買ってもストーリー的に整合取られるんだろうか

810: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:08:59.94 ID:o0Caoii+d
今始めたばかりなんだけど、結局どの機体が強いんや?

811: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:11:45.13 ID:h+i2qS68p
序盤はイカルガ

ナイツマ

812: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:14:02.76 ID:8v/bOri30
主役機体はどれも強くなるけどイカルガは最初っからMAPありのアクセル全開性能で強い

813: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:20:08.86 ID:F7G5lvcH0
グリットマンはかなり強い

マックスグリッドマン

814: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:33:18.64 ID:qOCTkscC0
ドラスト強化しときゃ間違いない

ドライストレーガー

815: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:36:49.50 ID:jpvPqLL/a
スーパードライストレーガ大戦と言っても過言ではない

817: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:45:43.85 ID:2eCBZcxd0
P武器がない以外はあまりにも完璧な戦艦だよなぁ
さすがにこれに沖田戦法を追加しろってのは許されざる

816: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:40:14.09 ID:v5pBcX84d
序盤は射程系パーツつけたジェイデッカーにヒットアンドアウェイつけるといい仕事する

818: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 09:49:32.89 ID:swiFqeB70
序盤のコンバトラー強いよ
パワーアップ超早いし

コンバトラーV

819: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:00:17.57 ID:pRvLCkYFa
コンバトラー歴代でもかなり強く無い?
新録ボイスがふにゃふにゃなのが萎えるけど

823: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:16:20.08 ID:30iABJTMd
序盤はドライストレーガー・コンV・グリッドマンあたりが強くて便利
最初の宇宙と地上でのバランス悪いよな

825: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:27:42.93 ID:smFkdZyo0
>>823
質の地上ルート
量の宇宙ルートよな

826: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:38:39.48 ID:N+yh9KGG0
>>823
その為のSRXとゲシュペンスト
ディーダリオンも普通に活躍出来るか

ゲシュペンスト

827: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:38:44.52 ID:qFbyFJWn0
>>823
宇宙と地上が合流するまでならグリッドマンも強化そこまでじゃないし敵も雑魚ばっかなんだし普通にローズ3でイーブン以上でしょ

824: 名無しのスパロボさん 2022/01/01(土) 10:26:45.92 ID:jRgogEI40
序盤ならなんだかんだヒュッケも便利だな
H&Aつけて高火力グラビトンが強い


あけましておめでとうございます〜
今年もよろしくお願いいたします!

序盤は1周目はサイバスターとかめっちゃ強かったけど、
2周目以降は強化パーツと資金あるおかげで、
強化した機体が強いからよくわからないw
ただ、ドライストレーガーはやっぱり強いなぁと。
戦闘能力もそうだけど、AOS関係の指揮とか。
周回改めて実感する、この強さよw

【PS4】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28


【Switch】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640834993/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルディオンフィンガーおじさん
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    全体的に強キャラばかりでどれが特別強いという印象がないな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    好きなの使えばええんやで
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    V2いいよV2
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      覚醒人号V2いいよね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    使いやすいのは突っ込ませても耐えて弾数多くてうまく削ってくれるやつ
    ボスキラーなんて改造でなんとかなるやつ多いし
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      観点そこならローズスリー優秀な切り込み役よ
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      その枠で便利なのが海ちゃんなんだけど
      強化しがいがないのよなぁ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンはBセーブつけて、周回前提だけど戦闘コードSSSSを装備したら最初から最後まで暴れまくりになる
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ドライ、強い事は強いんだけどマルチアクションできないのがトップエースになれない最大の弱点やね。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    EN制の広範囲マップ兵器持ちならヒットアンドアウェイ付けて撃破し続けたら、後半無限行動化するからな
    FA百式改がトップエースだったわ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    超電磁スピンの火力が序盤は本当に頼りになる
    グランダッシャーも使いやすくて前半の撃墜数1位はコンバトラーだった
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      自分も、なるべく早く「失格の豹馬」を出してグランダッシャー追加させる
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さんあけましておめでとうございます!
    序盤限定なら強化が早く終わるイカルガとコンバトラーVよね
    全体的に見るならドライストレーガーとFガオガイガーが頭一つ抜けてるわ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    逆に主役機で比較的地味なやつを挙げる方が早いか
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      レイアース、コンバトラー、ナラティブかな
      フェネクスは強いけど加入が遅すぎる
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム系とか一部ガンダム主人公系は加入が早いし改造引き継ぎが鬼過ぎて一気に戦力が整うのでお勧め
    スーパー系はマジンガーがちょっと強化遅いけどそれ以外は最初から第一線張れるのでお勧め
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    火力なら単体で使える分ヒュッケ30thやイカルガ
    総合力は圧倒的にファイナルガオガイガー。これらのどれかかな
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の時点で強くてかつ終盤まで息切れしないで言えば確かにイカルガとコンVよね
    ドラストはAOS強化、グリッドマンは武装追加後に本気出すタイプだし
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      イカルガは終盤パッとしない印象あるな
      完成系になるのが速すぎて、そこから追加がないまま、クリアまで進めてしまう
      あと育成でどうにかなるけど、射撃型パイロットなのに最強武器が格闘なのもちぐはぐ
      (ウッソもだけど)
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    強い機体ではなく便利な機体は海神セレス
    圧倒的な移動力と海ちゃんの「加速」とエースボーナスで移動力20も夢じゃない
    MxPコンバータを付け、マップの端っこでシャトルランを繰り返させると、それなりにポイントが溜まる
    海ちゃんの「応援」が消費20で使えるのも便利。今作では獲得PPが2倍になるので、レベルカンストしても応援が腐らない
    セレスの為に出撃枠1が常に埋まっている状態になっている
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    何故か叩かれてるらしいが俺はヒュッケを一番のエースとして使ってるよ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ヒュッケが叩かれてるのは戦闘アニメが30→30thで殆ど変わらない点で、性能面では上位に食い込むって評価の認識
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    自分の好きな機体を使う方がより楽しめるぞ
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    好きな機体使えばいいぞ今はどの作品も強いから
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    今回はコン・バトラーVがイチオシかな
    参入の早さ、火力、耐久力…頭三つぐらい抜けてた
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    コンV、イカルガ、グリッドマンの撃墜数は優先的に稼ぐと終盤まで息切れしなくて強い
    ガンダムとイチナナ式(甲児)は改造引継がお得
    特にガンダムは使い回せる分お得感強い
    PPは使いすぎ無い程度に好きにして良い
    僕らの勇者王を有無を言わずに使っとけ
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最終的には使いやすいマップ兵器持ち
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    コンVってサポートユニットとしても実は最強なんだよな
    最大SPがアップする強化パーツが今作ではサプパイにも適用されるから1人乗りに比べて5倍の効果がある
    応援、祝福、希望、かく乱、補給と言った有用な精神コマンドが多く使えるから稼ぎにも使えて全体の底上げになる
    まあインフレの今作にそこまで稼ぎが必要かと言われたらまぁ…あれなんだけど
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は空のお守り装備サイバスターがかなり便利、SRXも3人乗り高火力バリア持ちで強いんだが、今からやってももう手に入らないのかなぁ……
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガは間違いなく1軍の性能なんだがステータス育成はちょっと悩むんだよな
    使い勝手と効率の良い射撃に振るか最大ダメージ増加の格闘に振るか
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    主役キャラならみんな強い。
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃面はもちろん、コンVの精神は大概揃ってるから出撃枠を割くに値するな
    先ずボスにはコンVからスタートよ
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    とろとろ自分のペースでプレイして昨日本編とDLCをクリアした。終盤はファイナルガオガイガーとハイニューとイカルガで壊滅できたな。本編もDLCもおれたたエンドだったからDLC3で追加作品と30完結って感じになるのかな。
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    お前の好きな機体を一番強くしろってのが今作だと思ってる
    だから大尉はHi-νで前線突っ込んでください
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    敵がただの的だから誰使っても問題ない
    使いやすいのは移動後にマップ攻撃出来るウッソとかマサキとかそこら辺
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    底力与えて金突っ込めばだいたい誰でも強くなる
    ただしヨナ、てめーは駄目だ
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    年末年始の休みにとサルファ以来久しぶりにスパロボ触ったけどビギナーズモードで始めたせいもあって序盤から気力系スキルやEセーブやら付けれまくるから通常攻撃感覚で必殺技を振れるコンバトラーやマジンガーがめちゃくちゃ強いな
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンは序盤から加入し、1.2倍のダメージ補正を持ち、レベル35で決意を覚え、最終的には覚醒まで覚え、技能のお陰で最強武器の燃費もかなり良くなり、オマケにフィクサービームでサポートまでこなしたりと最初から最後まで満遍なく強いな
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    既に強いのばっかなのに、
    普通のゲシュやザアムじゃないディーダリオン出してもなあ
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    DLCからにはなるけど、地味にボルテスが強い
    装甲ダウン持ちだし、コンバトラーとの差別化で精神コマンドの配分の仕方が違うけど、ボルテスの方が良い
    (十三と比べて一平に熱血と決意が来てるから使い易い)
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    強力なMAP兵器持ち、覚醒持ちならなんでも強い。
    あとはファとか期待覚えるやつ育てれば良い。
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース勢は魔法騎士の倍率もあるし、全武装格闘タイプだから射撃振らないで良いから前評判と違って強かったぞ。
    P武器の氷の刃と碧の旋風覚えるまでが弱すぎる大器晩成だけど、中盤から閃光の螺旋が3体とも使えるのがぶっ飛んでる。
    応援・祝福の消費SP20や、任意の味方に1回無料で魂かかる"願い"がほんと便利。
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      DLC2持ちは突撃加速環境になってるからP無しも関係なくなってるのがな
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      あいつらステも低いのがなぁ
      PP振るなら別の奴に振った方が手っ取り早いし
      応援祝福願いなんて使わない
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        他はまだしも応援は最重要精神っつっても過言じゃないぞ
        レベルカンストしてEXP稼ぎ不要になったとしても
        慢性的に不足しがちなPP倍化効果まであるから、特性が腐らない
        「いらない」は勿体なさすぎるわ
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          スプライトエールとミツバの気力150とシャクティのサポート
          あとはボス倒す時にでも適当なサブパイで1〜2回使えば足りるでしょ
          応援のSP20なんてなんの利点にもならない
  37. 43. スパロボ好きの名無しさん
    みんな強いから単純に好きなキャラ、機体で遊べるぞ
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    コンV育ててたら精神サポート枠いらなかったわ
  39. 50. スパロボ好きの名無しさん
    射撃よりっても2高いとかそんなレベルだぞ?気にする方がどうかしてるわ
  40. 51. スパロボ好きの名無しさん
    途中からちまちま1機ずつ倒すのが面倒でサイフラッシュで焼け野原にするだけのゲームになってたな
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ロム兄さん

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