第2次スーパーロボット大戦G

【GB】たまには第2次スパロボGの話でもしようぜ

64
1: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 03:22:15.65 ID:A9OjpVMC
初めてやったスパロボだから思い入れが深いゾ〜これ
友達がヴァルシオーネ持ってて当時の自分は入手方法知らなかったから嫉妬で気が狂いそうになったなあ

第2次G

2: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 07:44:44.30 ID:6ysTTaLi
Vガンダム初参作品

3: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 09:00:03.43 ID:qDC3k29E
ゲッター、F91、ゴッド、サイバスターが強いスパロボ

4: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:36:01.02 ID:7TyUORvY
シュラク隊縛りを推奨する

no title

5: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 16:52:36.69 ID:j8DAqujd
月面のマップだかで、HP50%以下で撤退するグランゾン倒せた奴いる?
どんなセリフ言うのか気になるんだ

18: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 13:52:57.16 ID:1j3sjX+B
>>5
ゲッターのレベル50以上?にして気合6回使えるようにすればいけた
セリフは普通に撤退させた時と同じだった
普通に気力上限200って今から考えると狂ってたなあ

19: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 21:03:47.37 ID:liwiNfyj
>>18
しかも気合は気力+15で精神ポイントは基本カンストの255まで上がるときてるしね
更に言えば竜馬は裏技で実質精神無限だからゲッター強すぎ

6: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 17:55:36.17 ID:zn0fXcPj
グランゾンにまともにダメージを与えられるやつが少ない

7: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 21:32:11.46 ID:IH8XACT7
サウンドテストないけど戦闘BGMって聞ける範囲以上に作られているんだろうか

10: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 08:24:24.01 ID:Q/G94fzw
>>7
チートでデバックモードあるけど途中でBGM止まるから最後までは作られてない

8: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 03:42:40.34 ID:LXRCRPFq
作られてない…と思う
当時から思ってたんだけど、何でこの時期のスパロボはあのBGMのシステムなのに曲の頭から流すんだろうって疑問だった
サビから流した方がまだマシだろうと
第4次Sでフルで流れるようになって感動したなぁ
なおエネミーフェイズ

9: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 08:00:06.13 ID:p6sky6TC
曲の使用料削ってたのかな

11: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 08:35:01.01 ID:Q/G94fzw
https://blog.spalog.jp/

寺田との初仕事作品だったのかこれ・・・

12: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 09:56:20.45 ID:ISdPsILb
気合覚えないウッソはオデロより使えなかった。ジュンコさんやオリファーさんが強い

13: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 10:01:23.23 ID:A68YOmkL
2回行動クッソ遅いオデロと精神5個しか覚えないオリファーがウッソより下とか…
ジュンコは弱くないけど、欲を言えば幸運が欲しかった

14: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 10:35:05.39 ID:XtOQhLFq
戦闘BGMが長く聴きたくて出来るだけ敵の攻撃演出が長い相手探してた
小学生の頃の俺調べではハマーンのキュベレイのファンネルが最長
Vガンは何故か後期OPなのが渋かったなぁ

15: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 10:51:30.45 ID:A68YOmkL
多分一番長いのはグランゾンのブラックホールクラスター
次がファンネル系かな なのでサイバスターのハイファミリアで攻撃してグランゾンのブラックホールクラスターで反撃を受けると結構長い
それでも熱風!疾風!サイバスターの場合Aメロの序盤で終わっちゃうけど

16: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 11:58:49.19 ID:XtOQhLFq
>>15
グランゾン長かったのか~あいつの間接攻撃無効は最初訳分からなかった…
サイバスターの音楽はGBながら中々良かった

17: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 12:10:59.78 ID:p6sky6TC
ててててん ててててん(ラスボス戦BGM)
ずだだだ(クロスマッシャー)
ボーン(味方死亡)

20: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 01:03:30.06 ID:cZYxPO2/
シールド防御とかせめてエフェクトくらい出せや
わかりにくすぎるんじゃあ

21: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 11:35:55.13 ID:lP0MG96A
初期ゲッターのフル改造ボーナスのビームバリアジェネレーターってビーム反射みたいな説明あるけど本当にそんな効果ある?

22: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 14:04:20.62 ID:SKXEuVCY
あれは説明は違うけど効果はIフィールドと同じで単なるビーム無効
たしか素のVガンダムもボーナスそれで、試してみてガッカリした覚えが

23: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 16:46:41.91 ID:FwFvZ7/T
アサルトバスターにしちゃうと最終戦でマップ兵器しかやる事ないから困ったな
Iフィールドと間無で通常攻撃でダメージ与えれないし

24: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 16:58:05.69 ID:CfhVJQh/
ゾロアットが自機で使える貴重な作品
なお性能

25: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 19:42:25.13 ID:9GRacnL+
初スパロボが第二次Gだったわ
ゴッドとアサルトバスターがフル改造ボーナスなんだっけか

26: 名無しのスパロボさん 2021/10/16(土) 19:47:52.31 ID:CfhVJQh/
ゴッドはシナリオ進めば自動的にシャイニングと交代
アサルトバスターはV2をフル改造すると変化
改造ボーナスは基本的に全ユニットに設定されてる

28: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 20:20:55.26 ID:h39AQNyZ
フル改造ボーナスがV2以外に設定されてるのを大人になってから知った

27: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 11:19:45.41 ID:94gl01hI
ROMによってアムロの顔が違うのは未だに法則が解明されてないんだっけ?

29: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 20:42:51.18 ID:DRfu4i+o
>>27
それ初めて知った
子供アムロか大人アムロがあるって事?

30: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 21:40:52.87 ID:rDHVqcHl
カセットの製造ロットによってアムロの顔が第3次っぽいのと第4次っぽいのがあるようだ
たぶんFぐらいの時期に再販されたカセットが後者なんじゃないかな
パッケージの裏に戦闘シーンのスクショが無いやつ

31: 名無しのスパロボさん 2021/10/18(月) 07:17:16.31 ID:Pzf195oF
なんで変更したのかわからん
時系列的に第2次は1stアムロが一番しっくりくるのに

32: 名無しのスパロボさん 2021/10/18(月) 08:47:55.51 ID:G4mB2iIR
第3次と矛盾するから一部のキャラがFC版から削除されてるけど
プルツーとか没データにちゃんといるんだよね

33: 名無しのスパロボさん 2021/10/18(月) 23:27:27.64 ID:eiVCiHT7
Gガン参戦でFと矛盾するからコンプリではなかったことになるというね

34: 名無しのスパロボさん 2021/10/19(火) 09:15:03.64 ID:tzHBoOxd
第2次Gからはじまって第4次(S)で終結するのと
第2次(FC、PS)から始まってF完で終結する二つの世界線があるんやな

35: 名無しのスパロボさん 2021/10/19(火) 12:59:43.45 ID:UkmIYuF8
これ面白いからDL販売して欲しいな。Zシリーズなんかが販売終了したあたり版権モノで採算も取れるか怪しいタイトルだから無理っぽいが
BXの初回特典でもらえた元の2次も面白かった

36: 名無しのスパロボさん 2021/10/19(火) 18:10:59.77 ID:gYVivRGQ
実機でプレイしてこそ…なんだけど流石に初代GBでやるのは色々キツイのでGBAとセットで買ってみるのはどうだろう

37: 名無しのスパロボさん 2021/10/21(木) 19:58:14.53 ID:/hRpGuwv
スーパーゲームボーイ対応ソフトやぞ!

38: 名無しのスパロボさん 2021/10/21(木) 20:12:57.64 ID:0rHR9U76
サイバーでカッコイイ感じの枠になるんだよな確か

39: 名無しのスパロボさん 2021/10/23(土) 08:21:44.25 ID:9Mkizwlq
小学生の頃第1話のシャッコーは撤退するのが当たり前って思ってたら、正月に来てた親戚のお兄さんが倒すの見せてくれて衝撃を受けたな
ガキの自分にはバルカンを使うって考えが無かった

40: 名無しのスパロボさん 2021/10/23(土) 15:51:48.75 ID:dOKozixc
作中のキャラが逃げろとか勝ち目は無いとか言うからラストバタリオンとかライブアライブのベヒーモス並に全力回避してた
あの頃は純粋だったのだ

41: 名無しのスパロボさん 2021/10/23(土) 19:46:31.01 ID:g02uqVpt
元の2次みたいにラストバタリオン再びのシナリオないの残念だな。まあGの面子だと大したことない相手である

42: 名無しのスパロボさん 2021/10/24(日) 01:49:16.59 ID:fJs7m9uj
第4次と同じくνガンダムが微妙な強さなのがね
ファンネルの優位性が低いのが問題か

43: 名無しのスパロボさん 2021/10/24(日) 11:22:43.18 ID:ioyYHO+B
ラストバタリオンは難易度高いファミコンでも全滅させられるからなぁ。GB版はあのまま行方不明。

第二次G!自分も初スパロボだから懐かしい!
V2フル改造でアサルトバスターなるのはびっくりしたなぁ
当時攻略本もみてなかったら偶然の発見だったかな?友人に聞いたかもだけど。覚えてないw
Gガン好きだったからゴッドをよく使ってたけど正解だった!
(というか、他のガンダムあんまりしらなかったw)

今なら攻略情報色々見られるし、もう一回プレイしたい気もしますねー
当時気づかなかったのが色々ありそう。

第2次スーパーロボット大戦G
バンプレスト
1995-06-30





引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634149335/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    自分も初スパロボがこれだった
    何故かは精神ポイントは使い切りでレベルアップでしか回復しないと思い込んで基本使わないというライトな縛りプレイしてたわ
    あとラスボスのHPギリギリ削ってド根性発動前に石破天驚拳で落とそうと頑張った思い出
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      俺もGBしかあの頃ゲーム機持ってなかったからこれが初スパロボだったなー
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    光の翼使うの楽しいゲーム
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      武器としてより移動手段につかってたわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    同時に思い出す、薄くて黒と黄色っぽい表紙の攻略本
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アムロの顔グラフィックの話は今初めて知った
    気になるわぁ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    持っていなかったけど大技林を読んで色々妄想を捗らせていたのは覚えている
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    最終話とそれまでの難易度が違いすぎる。
    最終話の1話前までは無改造でもクリアできる緩さなのに。
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      敵が四体しかいなくて内2体はボスだから気合がないキャラは激励以外気力上げられなかったからねえ
      しかしなんでラカンとキャラだったんだろうか
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        ヴァルシオンの他がゲーマルク2体とグランゾンなのが難易度を上げている
        と言ってもヴァルシオンだけ倒せば良いから超難易度ではないけどね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    これの為に誕生日にゲームボーイポケット買ってもらったなあ
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    初代第二次に比べて遊びやすくなった印象だわ
    初代との差異はGガンダムとVガンダムが参戦したのとヴァルシオーネが出てきて仲間になる事かな
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    当時ガキんちょだったから、改造ボーナス(強化パーツ)として『チョバムアーマー』とか『サイコフレーム』とかに混じって存在した『元気の印』とか『勇気の印』の名前の響きがなんかカッコ悪く感じてハズレ枠だと思ってた
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      第2次Gに強化パーツなんてあったけ?
      だいぶ昔だから思い出せない
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        フル改造したら勝手に付加される
      2. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        今の強化パーツみたいな脱着式じゃなく、実質フル改造ボーナスみたいなもん
        機体ごとに別のパーツ付与されたり機体に合った専用の強化されたりと、思えばあれがフル改造ボーナスの原点だったんじゃろか
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    マヘリアさんの顔グラフィックだけ妙に可愛い
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの話がしてえ!
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘のテンポがやたらいいから戦闘中のBGMがほんとにさわりの部分しか聞けんのよな
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      さわりの部分とかいう誤訳もいい加減広まってほしいもんだ。さておき、BGMは曲の最初部分しかそもそも収録されとらんよ
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        なんか凄く日本語おかしいのは置いといて、現在ではさわりの誤用って結構浸透しちゃってるし、言葉の意味って時代によって変遷していくから意味が通じればOKな部分はあると思う
      2. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        誤用と誤訳間違えてるし、「それはさておき」という言い方はよく聞くが「さておき」だけで使うのは初めて見た
        1. 32. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          よーし暇だから乗っかって話題を広げちゃうぞ
          『さておき』は『ともかく』とほぼ同じ意味、用法だから
          ややラノベ的な言い回しだけど、「ともかく、だ」なんて使い方をすることがあるのを考えれば『さておき』だけで使うのも無しではない
          『ともかく』に比べてあまり一般的ではない用いかただとは思うけども
          1. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>32
            こういう面倒くさい事になるから
            言う、ゆう等のネット上の誤用は全てスルーしてる
            言いたい事はわかるしな
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    石破天驚拳習得するのがやたら面倒だった思い出
  14. 15. スパロボ好きのプロ
    すまない、ほんとうは でるつもりは なかったんだが・・・
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      実は、俺はグレートマジンガーを初収録してるというね
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      むしろ出てくれて嬉しいんやでとGやってて思った
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    リアタイだがネットなんてないし攻略本もなかったので、ヴァルシオーネを仲間にできることだけ発見できなかった。あんなのわかるか
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    集中の効果が+10%とかだっけ
    後はリューネは仲間にしても親父とは戦えないとかの理由で最終話前に離脱したような
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    珍しく生身の東方先生が無能なゲーム
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイできないのが残念だった
    スパロボAを買ってもらえなかったので中古のGが初スパロボだったなぁ
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    V2、ゲッターG、νガンダムが出るまで改造しない
    結構改造なしで最後まで話進められたスパロボやった
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァルシオーネ仲間にできるなんてしらなかったわ
    もっかいやりたいなー
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      制限時間内に脱出する面でギリギリまで待ったら現れるから
      知らないとまず仲間に出来ないからな
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりDC戦争シリーズ良いよな
    新作では、Gガンダムも出して第二次Gの再現をしたかったよ
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きでリメイクして欲しいわ
    その流れで、3次とEXやってF・完にリストラ組や劇場版旧エヴァ等加えたのを
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    BGMが短いの権利料関係じゃなくて容量の関係で1曲あたり10秒しか入らなかったが正解(物によってはイントロのみしか入らない)
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットのステータス格差がないから
    シュラク隊が普通にメインキャラ食えるのよね
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    本日のKUSOまとめ
    荒したら俺の思い出汚すな!シリーズ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      そりゃ荒したらどこででもキレられるがな
      嫌いなとこ言うのと荒らすのは違うで
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      なんだコイツ
    3. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      本日のKUSOコメやんw
      KUSOまとめと思ってるのにそこにワザワザ絡んでくるのなかなかウケるよ😊
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボだったこともあって気力たまらないと使えない武装の使い方知らなくて首ひねってたなあの頃
    懐かしい
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめき持ってないMS勢がヴァルシオンに反撃でぼこぼこ落とされてた。最後に頼りになるのは必中ひらめき持ってる奴
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ぶっちゃけラスボスはシャインスパークか石破天驚拳で倒すのが基本で、
      他の方法で倒すのは縛り的な遊び方だよな
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造するとV2ABになるんだっけ
    そういう制限とかノーマルやアサルトやバスターと一長一短になったりで
    V2ABって不遇に感じるんだよなあ…Gジェネでもマップ兵器しかない時とかあったし
    30のV2ABはガンダムバーサスシリーズみたいに完全上位互換存在にしてほしいわ
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      ガ○ジか。第二次Gにはアサルトやバスターがないから、アサルトバスターにしない意味はほぼない。どうしてもビームサーベルとバルカンを使いたきゃフル改造一歩手間で残せばいいけど、それこそ○イジの所業だわ。
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        フル改造しなきゃ使えないのがダメだったって言ってるんだが?
        まぁもう大昔で今とフォーマット違い過ぎるゲームに言っても仕方ないことではあるが
      2. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        なんやこいつ
        なんJみたいなノリで他人と絡むなよ気持ち悪いな
  29. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ララァが仲間になる数少ないスパロボ
    全体的に攻撃力高めでやりやすかった気が
  30. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ラストバタリオン意地で全滅させたなコンプリではめんどくはすぎて逃げたけど
  31. 49. スパロボ好きの名無しさん
    アサルトバスターのヴェスバーはビーム属性じゃないからIフィールド無効やで
  32. 51. スパロボ好きの名無しさん
    何か最終ステージがゲッタードラゴン・サイバスター・ゴッドガンダムくらいしか
    ヴァルシオン・グランゾンにまともにダメージ与えられる奴いなかった記憶あるわ
    逆にいうとこの三機で速攻かければ他ユニット居なくても平気というか
    気合で気力ためられたし
  33. 52. スパロボ好きの名無しさん
    マサキのLvを20ちょいに留めておいて、終盤の大気圏突入MAPで増援含めて全ての敵を幸運サイフラッシュでLv97に超爆上げ。その後は「もうアイツ1人でいいんじゃないか」状態www
    ラスボスやグランゾンとの2対1でもタメ張ってました…
  34. 53. スパロボ好きの名無しさん
    敵の数が少なくて気合ないと色々使えないのよね
    ABはウッソ降ろしてシーブック使ってたような
  35. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット固有のフル改造ボーナス設定してたりわりと後のシリーズに影響を与えてたりする
    あとゴステロに先んじてシロッコがデビルガンダムに乗ってたり
    シナリオ面ではラストバタリオンとの決戦が割愛されて結局初顔合わせでしか戦えないのが惜しいところ
  36. 56. スパロボ好きの名無しさん
    「グランワームソードに きれねものなどない!」
  37. 58. スパロボ好きの名無しさん
    当時新だったか第四次S発売済みで
    ゲームボーイだと
    当時クソゲーも多かったし、クオリティが心配でスルーしたんだよな。杞憂だったようだな
  38. 59. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボだしGガンも初めてだったから生身で戦うシーンが衝撃で目ン玉飛び出したわw
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      あれは初スパロボじゃなくても目ん玉飛び出すんじゃないかな…
      生身ユニットってアレ以前にいたっけ?
  39. 62. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの資料集に載ってた設定だと
    第2次Gが実際に起きたDC戦争でFC版第2次が世間に公表されたって事になってるみたいね
  40. 63. スパロボ好きの名無しさん
    未だに家にあるわ
    自分もこれが初スパロボ
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルの第二次の定番(?)行動のミチルの乗るゲッターQを経験値欲しさで撃墜すると、その無情なやり方に反感を覚えてカテジナが離反し、カテ公になるフラグが立つんだったな。
    ゲッターQを撃墜しないでクリアすれば、カテジナは離反せずにホワイトベースの通信員となり、そこはかとなくウッソと良い仲になる展開だった筈。
    しかし一番の衝撃は、東方不敗というシリーズ初の人間ユニットの登場だったw
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です