スーパーロボット大戦IMPACT

最近のスパロボで水中戦した記憶あんまりねえなあ

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4: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/30(月) 14:48:08.35 ID:4QL3TF0A0
実際インパクトの一話で水中のゴッグに戦い挑んだ馬鹿なんていないだろw
あれだけ地形考えろって言われてるんだし

ゴッグ

5: それも名無しだ (ワッチョイ bdda-Gc7+) 2021/08/30(月) 14:53:29.34 ID:I3eXWc0/0
言うて地上から水中のゴッグ攻撃するだけでもまあまあ硬いからな
クリアするだけならどうとでもなるが集中力取ろうとしたらきついんだ

8: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-x4SM) 2021/08/30(月) 14:57:03.37 ID:WYmIsmJ70
>>5
あとはダンクーガを飛ばしたまま戦ったりはありがち

9: それも名無しだ (ワッチョイ 7511-Eilb) 2021/08/30(月) 14:59:54.49 ID:NzZTgP150
インパクトはスキル入手するのに常に早解き求められるからな
アレ好きじゃなかったな

10: それも名無しだ (ワッチョイ e3ad-7Bq0) 2021/08/30(月) 15:07:48.44 ID:dXkM0ZvS0
インパクトはそこまで集中力スキル必須でもないしそこまで気にしなかったな
あるに越したことはないけど

ヒット数の表示とかbgmの選曲とか好きすぎるからマップ演出だけ改善して配信してほしい
高低差あるマップはほんと苦痛だった

11: それも名無しだ (ワッチョイ 6b10-G6yN) 2021/08/30(月) 15:11:01.33 ID:nBVlhoXY0
早解き要求はいいけど早く全滅させても増援は既定ターンにしか出ないのは悪意しか感じなかった

15: それも名無しだ (アウアウキー Sa49-81me) 2021/08/30(月) 15:20:16.11 ID:G3flM0Fxa
>>11
これのせいで集中力を取れるステージがほとんどないから1話は集中力取りやすい方なんだよな

13: それも名無しだ (スプッッ Sdf9-Ec2r) 2021/08/30(月) 15:15:37.91 ID:uIFDYtnbd
何も無い状態でターンだけ進めなきゃいけなかったんだっけか
参戦作品と戦闘の演出好きだったから3周くらいやったけど隠し要素全取得は出来んかった思い出

12: それも名無しだ (アウアウウー Saa1-cSLF) 2021/08/30(月) 15:14:44.90 ID:QNQ47AGia
そういや最近は地形効果なんてほとんど意識することもなくなったな
だいぶ昔は水中に陣取って敵のビームをやりすごしたりしてたような気もするけど

17: それも名無しだ (ワッチョイ 6ba5-HBgv) 2021/08/30(月) 15:26:54.81 ID:qgJW0hiM0
>>12
強化パーツか改造ボーナスで地形Sにしたら
与ダメージ補正が1.1倍くらいになってるんじゃなかったっけ

21: それも名無しだ (オッペケ Sr99-Og3Y) 2021/08/30(月) 15:32:01.83 ID:jercu9P9r
>>12
水中や海があるステージに限って真ゲッター居ないことが多いのが改善してたら良いな
真ゲッター3が活躍するチャンスなんだし

18: それも名無しだ (アウアウウー Saa1-1VL8) 2021/08/30(月) 15:29:20.73 ID:S0Hym6ira
地形効果はビルとか暗礁宙域とか森とかのやつな

20: それも名無しだ (ワッチョイ 6ba5-HBgv) 2021/08/30(月) 15:30:47.73 ID:qgJW0hiM0
>>18
ああゴメンそういうことか

19: それも名無しだ (ワッチョイ 7511-Eilb) 2021/08/30(月) 15:30:20.48 ID:NzZTgP150
コロニーに陣取って命中回避補正受けながら毎ターン回復したりやってたね昔は

22: それも名無しだ (スッップ Sd03-3DV1) 2021/08/30(月) 15:35:55.77 ID:ltr2ZQZWd
最近で地形効果意識してやってたのだとMDくらいかな

35: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-HBgv) 2021/08/30(月) 16:19:54.73 ID:wcSZoMRL0
初心者の頃に地形効果とか知らなかったから「水中は全てのビーム技を弱くするもの」という覚え方してたわ

23: それも名無しだ (スッップ Sd03-xxIE) 2021/08/30(月) 15:45:22.67 ID:GYtfKHNdd
OG系は海ステージが多い気がする

no title

51: それも名無しだ (オッペケ Sr99-wJLR) 2021/08/30(月) 17:03:33.48 ID:VOfIoUpTr
>>23
そのOGも次回で終わりだしな。
広げに広げた風呂敷を綺麗に畳んで、ケイサル兄貴を倒して有終の美にしたいところよね

24: それも名無しだ (ワッチョイ c38c-vQ3w) 2021/08/30(月) 15:46:19.44 ID:Joz/I5AD0
最近のスパロボで水中戦した記憶あんまりねえなあ

25: それも名無しだ (ワッチョイ c55f-ZeAj) 2021/08/30(月) 15:46:51.86 ID:L5DjQ3xz0
アーバレストがずっと海に沈んでた記憶はある

209: それも名無しだ (スプッッ Sdc3-keZw) 2021/08/31(火) 07:58:08.90 ID:L3nJ7b1dd
>>25
宇宙に出る前はトゥアハー・デ・ダナンがずっと海に沈んでたな

tessa

26: それも名無しだ (オッペケ Sr99-Og3Y) 2021/08/30(月) 15:52:03.84 ID:jercu9P9r
第三次Zが海岸線でのステージやガルガンティアの関係で海上戦が多かったな
ダナンが潜航しての水中ステージもたしかあったけど真ゲッターが後半の宇宙から参戦で水中水上ステージで使えなくてがっかりしたな

27: それも名無しだ (スプッッ Sdf9-Ec2r) 2021/08/30(月) 15:53:12.80 ID:uIFDYtnbd
真ゲッター3はもう海を召喚してもいいよ
エースボーナスで自機及び周囲の9マスを海ちゃんに変える

28: それも名無しだ (スプッッ Sdf9-Ec2r) 2021/08/30(月) 15:54:18.65 ID:uIFDYtnbd
スマン予測変換で海ちゃんになってもうた

29: それも名無しだ (ワッチョイ 9d6d-U7Lh) 2021/08/30(月) 15:55:15.24 ID:OYJxR2Ry0
予測変換ミスだと思うけどゲッター3の周囲8マスを囲む生身ユニット海ちゃんは見た目が面白すぎるだろ

海

30: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-cSLF) 2021/08/30(月) 15:58:09.99 ID:PuRad5fn0
突然東京からゲッター3の周りに召喚されるの想像してワロタ

31: それも名無しだ (アウアウウー Saa1-1VL8) 2021/08/30(月) 15:58:35.86 ID:k82RAla2a
海ちゃんを産む弁慶

32: それも名無しだ (オッペケ Sr99-Og3Y) 2021/08/30(月) 16:00:04.03 ID:jercu9P9r
一人くらいはアスコットルート行ってくれそうだな

33: それも名無しだ (ワッチョイ c38c-R1QI) 2021/08/30(月) 16:01:23.33 ID:G/WgKGON0
クレフにはプレセアが居るだろうに

34: それも名無しだ (スッップ Sd03-rjuI) 2021/08/30(月) 16:15:15.10 ID:Ivp9WGaBd
ソリタリーウェーブのフォーメーションを組んだセレスから放たれる水の龍!

実質ラグナロク・サーガ


海ちゃんを生む弁慶で草

OG系やZ3ガルガンティア系のMAPで海戦はしてたけど、
かつて海戦の主力だったゲッター3系が大活躍するってのは
あんまりなくなってきちゃったかな~。
結構海適応が高い機体も多いし

30もあんまり海がある印象がないな~。




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630293826/

コメント

  1. 1. スパロボ好きのウォーターボーイズ
    おい
    シンクロやるぞ
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      了解!トランザム!
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ええ。良くってよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボRだと特定ルート行かないと出ないエクサランスダイバー。あとガンダムXのレオパルドも水中装備に換装出来た珍しい作品。そうしやドラゴノザウルスや海底要塞ブードとか久しく見ないな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    一面くらいは海マップあっても良いけど、海用敵を作るのが大変なんだろうな。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ケンプファーでも連れてくりゃいい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Vはクロスアンジュ出た関係で島MAPがちょくちょくあったな。
    まあ敵は飛行が多いから陸機体が影響受ける方が強かったんだけど(´・ω・`)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    一家に一台スクリューモジュール
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ビームが完全に無力になるのが面倒臭いと同時に、詰めスパロボだと面白い
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    武蔵や弁慶には悪いが面倒なだけで特に面白くもならないからなあ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そうかね?
      ステージのバリエーションとしてはこういうのがある方が自分は楽しい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    DDじゃ毎日水中戦やってるぞ(ボーナスステージ)
    30はズゴック出るし、少なくとも一回は水中戦ありそう
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応Sは武器なら武器攻撃力1割増だから最優先で気にするけど機体の方はほとんど気にしないわな
    機体の海適応最後に気にしたのはOG1の序盤くらいだわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    敵の、アビスガンダムの水中適正がめちゃくちゃ強いスパロボがあったらいいなあ
    そう言えばGEAR戦士電童の電童がアニメで水中で戦ってたな
    またGEAR戦士電童がスパロボに参戦してほしい
    出雲銀河の声優とアルテアの戦士電童がいつ亡くなるか分からないし
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    司令官の例もあるしゲッターなら海ちゃん量産できそうなのがまたなんとも…
  12. 12. ※10が誤字したので再投稿
    敵のアビスガンダムの水中適正がめちゃくちゃ強いスパロボがあったらいいなあ
    そう言えばGEAR戦士電童の電童がアニメで水中で戦ってたな
    またGEAR戦士電童がスパロボに参戦してほしい
    出雲銀河の声優とアルテアの声優がいつ亡くなるか分からないし
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    フルメタ関係で最近でも何度か一応あったけど敵が雑魚ばかりで全然苦労しない
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    普段「かんたんすぎる」「ヌルゲー」言ってるくらいだからもう少しくらい海マップ増やしてもええんちゃう?
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      難しいんじゃなくて面倒なだけなんだよなぁ
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        考える必要すら無いよりは面倒くさくても手ごわい方が良いわ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    海ステージがもっとほしい?
    よろしいならばアルペジオ参戦だ
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      なんたらマーズも参戦だ
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      面白そうでええやん
      そうなるとゲッター3やデスサイズ辺りがエースになりそう
      主人公機も珍しく海適正高いのかな?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    敵を海に入れないように味方ユニットを囮にしたり前に立ち塞がっても、チョロっと動いてギリギリ入るやつイラつく
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    水マップは水特化機が活躍する舞台だから
    そいつらを活躍させる為だけに用意するのはコスパ悪いよね
    それなら水特化機が他環境でも活躍出来るように調整したほうがコスパ良い
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    さりげなくVXTの宇宙マップは全域に10%の命中ダメージ補正がついてることがあったりする。超絶地味だけど。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    海召喚する真ゲッター3…?
    スパロボ学園かな?(敵ネームドNPCが軒並みコストガン無視チート編成だから海に引きずり込むのがセオリーという…)
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    30に出る作品で水中戦ある作品はどんなもん?
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      グリッドマンに水着回が…
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    海…サイッコー
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    地形効果ってVXTだとほぼ無くなってないか?ビルの上に乗ったのに
    EN5%回復しないからおかしいと思ってみたら
    何も補正ないどころか、山や森にも補正がなくて落胆した覚えがある
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      VXTの数少ない不満点の一つだよね
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    旧スパロボはMSやベビーメタルが相手の時は
    味方を川や池に沈めてダメージを軽減してたわ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    昔は海しか移動できない敵とかもいたんだよ
    それをデスサイズやサンドロックが狩りに行ってだな…
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    海系の話題でも滅多に名前が出ない爆竜くんをすこれ
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    意外と海があるマップってめちゃ多いんだけどね。結局空飛ばしちゃうし、敵も空飛ぶの多いから空中戦ばかりよな。Z1で海に入る独眼鬼にゲッター3をぶつけたのが記憶の最後だな。。後はあんま海に積極的に入る記憶がない。。
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    OGで、海ステージで水中用リオンとか出るのにも関わらずリストラされたエクサランス・ダイバーは悲しかった
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      デュミナスも海にヴァルシオンを沈めたりと頑張ってくれたのに…
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇でガルガンティアシナリオの時に弁慶がはしゃいでたのが最近のスパロボの海マップだったな W系ガンダムが水適応あるから活躍したわ
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメじゃ地形召喚しまくりだし海呼び出してもいいんじゃね
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    海、サイッコー
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3は活躍しないけど
    デスサイズは海で暴れてるイメージあるわ
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    覇界王に水中戦の回あるしちょっと期待してる
  33. 37. スパロボ好きの名無しさん
    最近の真ゲッターは1しか使わない
  34. 38. スパロボ好きの名無しさん
    いっそ絢爛舞踏祭、ブレン、青の6号あたりを参戦させて
    水中オンリーのスパロボ出してもええんやで
  35. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Tなんかは本気で一回も水中に入ってないような気がする
    ヴェルビン初登場ステージみたいに一応地形として水場があったりはするんだけど、
    戦闘は全部陸地の方で完結してるからわざわざそっちまで行く必要が全くない
  36. 41. スパロボ好きの名無しさん
    大半の機体が空飛んじゃってるし
    大体、ロボットアニメでも水中で戦闘する場面って言う程無いしな。ゲッター3はそこまで水中戦やってない
  37. 42. スパロボ好きの名無しさん
    かといって本当にやりたいかって言われたら微妙なやつ
  38. 43. スパロボ好きの名無しさん
    海マップは、飛行可能ユニット中心の編成で
    主力に水中適正上げるの付けてごり押す
  39. 44. スパロボ好きの名無しさん
    元スレ51は次回OGでケイサル倒して終わりとか言ってるけどクロスゲートの創造主が別に居てそっちがラスボス候補なのになぁ。
    話題になってないけどエーアイだったUXは序盤海あったイメージ
  40. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近は水中に敵がいないんだよなー
  41. 46. スパロボ好きの名無しさん
    昔やったナデシコの飛行制限マップは面白かった、ような気がする。
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      追記 水中じゃないけど
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        スパロボAにあったね
  42. 47. スパロボ好きの名無しさん
    海マップ自体はそこそこ有るけど、敵は大体飛んでるので水中戦にならないんや
  43. 49. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは地形適応があんまり意味ない
    地形適応がBもあれば敵の殲滅は簡単だし
    海の敵にビームライフル撃ってダメージ10!とかのスパロボを返しておくれ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      宇宙スペースNo.1!❨地形適応:宇宙B❩
  44. 51. スパロボ好きの名無しさん
    海底にゲート?があるパシフィック・リムは斬新だと思った
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    なんか勘違いしてるがスパロボにおける海ステージは手間が増えるだけで難易度にはほぼ関与していないぞ
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      そんなん言い始めたら全部面倒なだけになるぞ
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      全ステージ平坦な陸か宇宙の二択しかないよりは手間を増やしてもいいや
    3. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      敵が強化されて味方が弱体化するから難易度に寄与するだろ
      強化パーツつけるにしても全機に付けられるわけではないから弱体化に違いはない
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    アークのシナリオ再現あれば海中戦あるな。
  47. 58. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに水中戦がいいならガルガンティアをガッツリ入れてくれ。
    海マシマシ深海だくだくで頼むわ。
  48. 60. スパロボ好きの名無しさん
    海MAPはMSが基本的に無能化するのがな
    事前に海MAPとわかってればスクリューモジュールつけるけど
    開始した後海とわかるとめんどくさい
  49. 63. スパロボ好きの名無しさん
    地形の話ついでだけど、立体ジオラマやめて欲しいわ
    見にくいだけでしかないんだけど、マス数数えてるとカーソルずれるし
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      3Dマップ見にくいしカーソル移動やりづらいのよね
      でも生首マップやめろった人らも出てくるし
  50. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターいないルートにわざと海マップ出して弁慶が居たらなぁの下りは悪意を感じる
  51. 67. スパロボ好きの名無しさん
    正直インパクトはスキルコーディネートと熟練度どっちか片方にすべきだった
    思ったよりダメージ出ず撤退敵倒せなくて陣形組みなおしで1ターン浪費とかザラにある
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    昔は水中ボス的に ドラゴノザウルスや第6使徒ガギエルがいたけど最近はそういうのいないのかな?
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ロム兄さん

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