スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】『タクティカル・エリア・セレクト』の詳細が発表。エリアミッションめっちゃ良さそうやん

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317: それも名無しだ (スプッッ Sde2-3gcB) 2021/08/06(金) 17:13:27.91 ID:VRRI+yOCd
エリアミッションめっちゃ良さそうやん

329: それも名無しだ (ワッチョイ 46a7-NW/4) 2021/08/06(金) 17:18:19.22 ID:OU4oQDi+0
地球のところに切替ボタンがあるからエリアの他にフィールドも切り替えられそうだけど
そのわりにはオセアニアに異界とかナイツマがあるんだな

333: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/06(金) 17:20:43.94 ID:KwVFvdCO0
>>329
異世界組のキャラがオセアニアに跳ばされてきただけかもしれんし

335: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-QNkG) 2021/08/06(金) 17:21:39.42 ID:Y79OY9W1a
>>329
そこら辺に異界ゲート的なの発生するとか?

330: それも名無しだ (ワッチョイ 46a7-NW/4) 2021/08/06(金) 17:19:42.31 ID:OU4oQDi+0
戦いの宇宙へ(ジブラルタル)
ストーリー進行するキーミッション…あっ

332: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 17:20:40.03 ID:x51LBYold
>>330
機体はそのまま、パイロットには死んでもらう!

334: それも名無しだ (ワッチョイ c307-NUIN) 2021/08/06(金) 17:21:38.53 ID:d9SyXMx60
>>332
余るからパイロットも生かしてくれよ…頼むよ…

339: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 17:22:54.41 ID:NWKT0mce0
地味にこれギアスも同じ地球だって判明したな

343: それも名無しだ (ワッチョイ c307-NUIN) 2021/08/06(金) 17:25:38.78 ID:d9SyXMx60
やはりブリカスはミサイルと災害でボロボロかつゲッターとGGG不在でマジンガーのみの日本を侵略コースか

352: それも名無しだ (ワッチョイ 46a7-NW/4) 2021/08/06(金) 17:31:09.68 ID:OU4oQDi+0
艦内ミッションはやっぱりサブストーリー見られる系だったが
エリアミッションが増えてる時期でも艦内ミッションが4しかないのは気になる
開発中の画面だからならいいけど

355: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 17:32:21.12 ID:NWKT0mce0
>>352
エリアミッションでも会話あるんだし会話だけのミッションそんな多くても困るべ

359: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-Z6Ah) 2021/08/06(金) 17:34:50.93 ID:zOu155Ew0
>>352
エーストークとかもここに収納されるかもしれんし

354: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 17:31:57.49 ID:x51LBYold
信じ合う仲間 ジェイデッカー
ジルクスタンの闇 ガンダムNT
戦いの宇宙へ Vガンダム
ゲッター線の挑戦 チェンゲ
偉大な勇者 マジンガーZ
始-DEAI- ガガガ
異界の救世主 レイアース
Hello! New world ナイツマ

こんなもんか

360: それも名無しだ (ワッチョイ cb49-wLsw) 2021/08/06(金) 17:36:17.84 ID:UXTTMoRG0
>>354
ジルクスタンの闇はコードギアスだな

361: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 17:37:02.26 ID:x51LBYold
と言うか今回のシステム見るとコロナの影響もあるんだろうけどそりゃ開発時間かかるのも分かる気がするな・・・

363: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 17:38:40.93 ID:NWKT0mce0
>>361
紹介のときはmxみたいなもんかと思ったけど寺田が違うと行った通りだいぶ違いそうね

362: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 17:38:03.43 ID:NWKT0mce0
戦いの宇宙へを選ぶと説明的に宇宙に行っちゃうしその後の選べるミッションが変わりそうだな

365: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/06(金) 17:38:57.72 ID:l8hMfU6/0
地球って画面見た感じ宇宙、異世界みたいに分けるのかな

366: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/06(金) 17:39:04.37 ID:KwVFvdCO0
no title

異世界組がいる時点で当然と言えば当然なんだけど次元震的なものはあんのね
まぁそうでも無いとレイアースとかグリッドマンの異世界に飛ばされないから当たり前なんだけど

374: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/06(金) 17:45:46.46 ID:KwVFvdCO0
マップ探索要素とか色んな場所で並行的に進んでるミッションとかなんやかんや結構面倒そうな要素をこの期間で頑張ったな
いやまぁ30周年に向けて前倒しにVXTの裏で動いてたのかもしれんけど

375: それも名無しだ (ワッチョイ 46a7-NW/4) 2021/08/06(金) 17:46:07.68 ID:OU4oQDi+0
ストーリー進行とは別に加入ミッションっぽいのが複数ある辺り
○○を早く使いたいってよくある要望はかなり取り込んでそう

379: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 17:48:08.63 ID:x51LBYold
>>375
後はサイバスターとSRX、シーズンパスの機体なんかも恐らくその辺りで出すんかな、あの辺は
買ったら即加入ミッションが出来るようになるのかある程度進んでから発生するのか気になるとこだ

395: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:00:09.96 ID:NWKT0mce0
ガガガが欧州、ジェイデッカーが日本、ジルクスタンがアジアなのは原作通りで鉄也さんは世界中行ってるだろうからアフリカってのも分かるんだけどゲッターが南米って完全オリジナルでやりそうね

401: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/06(金) 18:03:33.78 ID:KwVFvdCO0
>>395
PVの時ジャングルっぽかったしねぇ
アムロも南米なんかねこれだと

411: それも名無しだ (ワッチョイ abad-NW/4) 2021/08/06(金) 18:12:34.53 ID:4rnIyri00
新システムの方は俺、実際に触ってみるまで理解できなさそうだわ()

416: それも名無しだ (ワッチョイ 8fb4-vYvG) 2021/08/06(金) 18:15:09.44 ID:VVHuQheo0
ワールドマップを回してミッションリストに載ってない
隠しミッション探すみたいな要素もあるんだな

422: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-Z6Wd) 2021/08/06(金) 18:18:27.50 ID:tVDEeAEOa
>>416
パーツが手に入る方は特にテキスト無さそうな稼ぎorチャレンジミッションっぽいけど
ディメンションなんちゃらは特別なイベントとかいう表記が謎すぎる

417: それも名無しだ (オッペケ Srff-Iiz3) 2021/08/06(金) 18:15:31.01 ID:ueBj1J+4r
今回隠し条件ややこしくなりそう
攻略本無しじゃ全部取れないでしょ

421: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:17:54.10 ID:NWKT0mce0
>>417
bbだし条件をandじゃなくてorの物多めにしてくるだろうから手に入ることには入りそうだけど条件の確定はしんどそうだね
今回srpがないっぽいからそこの分は楽っちゃ楽か

418: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-Ztd5) 2021/08/06(金) 18:16:10.57 ID:DbR9ykUO0
IMPACTのステージ選択とどれほど違うのか分からん
強化パーツ用のサブステージ等があるとか

423: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 18:18:41.70 ID:x51LBYold
>>418
インパクトって順番選べるけどなんだかんだミッション自体はほぼ全部やる形式じゃなかったか?今回のは⭐︎マークの物が
終われば次の場所に移動出来るとある

429: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-QNkG) 2021/08/06(金) 18:24:44.95 ID:umOhEe1ia
>>423
GCのサブシナリオとの間の子みたいな感じかね

432: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:27:32.93 ID:NWKT0mce0
>>429
メインもがっつり選ぶ形式だからそれは違うと思う

426: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 18:23:38.72 ID:x51LBYold
しかしこれアレか、星マークのミッションだけクリアして寄り道一切無しだと縛りプレイっぽくなるかもな

431: それも名無しだ (ワッチョイ a2da-3gcB) 2021/08/06(金) 18:25:55.96 ID:hZQsnhpS0
>>426
最低限各主人公を仲間にしないとその内星が出なくなると思うぞ

433: それも名無しだ (スププ Sdc2-bdgw) 2021/08/06(金) 18:27:48.78 ID:x51LBYold
>>431
それか星マークのミッションを選択するのに~のミッションをクリアする必要アリとかかもな

435: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:29:40.70 ID:NWKT0mce0
>>433
まあ仲間になるキャラがそんな違っちゃうとシナリオのパターンがあまりに膨大になるしそういう条件はあるだろうね

427: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-Z6Ah) 2021/08/06(金) 18:23:51.54 ID:zOu155Ew0
エリアミッションはなんつーかインパクトやMX、OE、GC(XO)のフリミ全部混ぜた感じがするな

436: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-Z6Wd) 2021/08/06(金) 18:30:25.62 ID:tVDEeAEOa
例えばハローマイワールドをクリアするとナイツマのキャラが地球のうちから仲間になる
放置すると異世界行ってからのキーミッションで仲間になる

とかだととっつきやすいかな

442: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-Z6Wd) 2021/08/06(金) 18:37:10.91 ID:tVDEeAEOa
ミッションの選択でストーリーが変わるって話だし
鉄也さんも今回は早期加入させないまま進めるとインフィニティの姫になるとかになってそうな予感がする

447: それも名無しだ (ワッチョイ f701-yyuh) 2021/08/06(金) 18:39:58.37 ID:mMMDWitH0
中盤くらいで全員合流はするんだろうけど、
そこまでの流れが大分派生が多いってことになりそうだな

448: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:41:50.14 ID:NWKT0mce0
>>447
選べるミッションは後になればなるほど増えるって海外イベント動画で言ってたから終盤も少なくなることはないと思うよ

463: それも名無しだ (ワッチョイ f701-yyuh) 2021/08/06(金) 18:57:51.58 ID:mMMDWitH0
>>448
キャラが揃ってからは自軍に居ないメンバーを考慮した差分はほぼ無くなるし、
対処の順番が変わる程度の違いになってくるとは思う
そうなると序盤ほどの派生の数はないかなって

450: それも名無しだ (オッペケ Srff-6mzu) 2021/08/06(金) 18:42:29.82 ID:iJS35RAjr
ジブラルタル行って宇宙にってマスドライバーイベントあるやん!
no title

no title

525: それも名無しだ (スプッッ Sde2-IaTz) 2021/08/06(金) 20:07:47.11 ID:Nr9YOU9Xd
>>450
説明文の上画像をよく見たらマスドライバーありますねぇ!

452: それも名無しだ (ワッチョイ a2da-3gcB) 2021/08/06(金) 18:45:39.60 ID:hZQsnhpS0
そこまで自由度の高い造りにはならないと思うけどなあ
それぞれ加入エピやらないとメインストーリーが進行しないとか異世界ならナイツマやらないとそっち方面の話が広がらないとかだと思うぞ

453: それも名無しだ (ワッチョイ f701-IV+B) 2021/08/06(金) 18:47:39.77 ID:aRLF/Wr80
細かい変化くらいはあるかもしれないけど基本全部やらされると思う

459: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/06(金) 18:56:44.20 ID:NWKT0mce0
>>453
ラジオの寺田の台詞とpvから超序盤の宇宙ルートと地球ルート分岐はどっち選んでも最初のミッションは戦艦加入ステージで恐らく片方選ぶともう一方のルートのミッションは選べなくなる
多分こういうパターンは他にもあるかと

465: それも名無しだ (ワッチョイ c310-CtAA) 2021/08/06(金) 19:01:16.36 ID:XKT0ze340
>>459
ファミ通の画像だとジルクスタンの闇と戦いの宇宙へに星マーク付いてるけどジルクスタンが地上ルート行きでジブラルタルが宇宙ルート行きになるんだろうな
そして宇宙ルートに行かないとケイトが死ぬまで見えた

467: それも名無しだ (ワッチョイ f701-IV+B) 2021/08/06(金) 19:03:54.22 ID:aRLF/Wr80
>>459
mxみたいに分岐以外の表示されてる話は全部やるのかと思ってたわ

454: それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-uylz) 2021/08/06(金) 18:48:04.79 ID:KwVFvdCO0
シナリオの差分作んの大変そうやな
作り込んでくれたら周回が捗るから頑張って欲しいが

今回のストーリーは単純分岐だけじゃなくて、
寄り道したら、艦内ミッションもあったりで
新しいスパロボ感ありそうでワクワクする!

キャラ自軍参入の早さでストーリー分岐とか作り込んでくれてたら、
周回の楽しみが増えて良いなぁ。
要素コンプリートは大変そうだけどw




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628163517/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    実機プレイしてくれねーとわからん…(催促)
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      本当にそう思う。「百聞は一見に如かず」だよ。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        なぜか百聞が百鬼に見えた
        百鬼ブラァァァイ!
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    敵が味方になるフラグは説得とか緩いのにしてほしい
    攻略する順とか色々あるとマサキの如く迷子になりそう
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      いやー、UXの内部撃墜数は大変でしたねぇ…w
      1. 7. スパロボ好きの名無しさん
        >>4
        どの条件も1回満たしちゃえばいいからある意味楽だったけどね
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>7
          あれぐらい周回にやりごたえあるスパロボまたやりたいなぁ
          BX見たいな引き継ぎ出来ないのは勘弁で
    2. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      BXの隠しラスボスフラグとかいう無理ゲー
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    地味に強制出撃機体教えてくれるのええな
    たまに機体改造してないやつが出撃してお荷物になるから助かるわ
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      強制出撃の機体って結構前のスパロボからインターミッション画面で分るようになってなかったっけ?
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        EVENTマークだかなんだかついてたはず
        ついにSRポイントはなくなったのかな?
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    これが好評だったら多次元スパロボは終わりかね、エヴァの世界観とかシナリオに組み込むの面倒くさそう
  5. 8. スパロボ好きの名無しさん
    強制出撃はニルファ辺りから別枠よね(それ以前はやってないのもあっから知らんけど)
  6. 10. スパロボ好きの名無しさん
    メインだけ進めると20話も無く終わる、みたいに尖ってたらええな
    機体やレベル、改造といった戦力集めにステージ回る感じで
    関わらなかったシナリオは、甚大な被害が出ましたが一応裏で解決しましたで済ませると
  7. 12. スパロボ好きの名無しさん
    サブ全部回ってたら相当稼げてしまいそうだし、とりあえず1週目は最高難度をサブ全無視で最短クリア目指せばそこそこの手応えになるかな
  8. 13. スパロボ好きの名無しさん
    第二弾pvあくしろ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      今製作中って寺田がうますぎで言ってたから9月くらいに公開じゃないかな
  9. 15. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ取得専用?ステージあるみたいだけどパーツが消費系に戻るのか最近の1ステージに一回だけ使える系なのかで周回頻度変わりそう
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      多分2週目以降貰えなくなるかそのクエスト自体が出来なくなるパターンかもな
  10. 17. スパロボ好きの名無しさん
    PV2はだいたいいつもPV1の2ヶ月後ぐらいらしいしな
  11. 18. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトやMXみたいに
    シナリオ選べるのはいいかも
    一本ルートより退屈はしなさそうだ
  12. 19. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト系とかのフリーオーダーのスパロボだと、どのルートでやっても
    矛盾が出ないように会話が少なかったり、差し替えしやすいように
    当たり障りの無い事しか言わなかったりする事が多くなるんだよなあ
    そこだけが心配だわ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      同じくそれを杞憂しとる
      なんか一括会話でやなのよ…
  13. 21. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ全部回るならシナリオ選ぶの手間なのよな
    選んだもの以外は消えるっていう分岐ルート山盛り方式ならちょい興味あるけど
  14. 22. スパロボ好きの名無しさん
    この選択ルート的なのは
    1 ストーリー進める
    2 機体加入?
    3 パーツとかのサブミッション?
    って感じなのかね?
    パーツ取るだけなのに普通にステージ用意されてたら今作かなり寄り道できて好きな機体使えそう!
    DLで追加もあるし楽しみだ〜
  15. 23. スパロボ好きの名無しさん
    しゃぶり尽くすほどやり込むつもりだから出来れば天獄の紋章みたいな周回限定パーツ欲しいな不評だろうけど
    ダイナミックアーマーが微妙だったからHPとか機体ステータス半減でもいいから火力パーツ欲しいわ
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオがどうなるか不安あるけどめちゃくちゃ期待してるわ
    自由度上がったしワールドマップから選べるのもなんか好き
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    隠し条件が複雑になってそうだね
    シナリオ選ぶ順番関係するだろうし
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    隠しでケイト生存とかないかな・・
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    テキストシナリオの変化ばかり頑張りました!というオチでなければ良いけど…
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    そない複雑な事をスパロボでやれるのか?
    先に仲間集めしてればそのキャラが喋るシーンが増えるか、最近の早期加入オリジナルみたいに喋るキャラが変わる
    そんな程度の変化じゃないの
    フルボイスじゃないからそりゃパターン増やそうと思えばいくらでも増やせるけど、加入キャラの構成によってシナリオ変わるなんて文字数とんでもなくなることやる?
    あと仲間の加入タイミングが時限制なんてまるでシミュレーションゲームみたいな事を皆平等に活躍出来るキャラゲーのスパロボでやるかね?
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      スパロボでどうかは蓋を開けにゃわからんけど
      連れてくメンバーで会話パターンが変わるとかはやってるゲームはある
      軌跡とかはモブとの会話にまで変化あるし
      加入時限制は主要キャラにはないだろうけど一部隠しフラグとかなら全然ありそうじゃない?
      シナリオ選択順でシュラク隊生存とか
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        スパロボにも仲間になってるキャラや乗り換えしてる機体によって変化する戦闘前会話とかは前からあったよ
        管理人とかが言ってるのはその差しかえ分レベルじゃないと思う
        単純な宇宙や地上みたいなルート選択による仲間になるキャラの違いってのは隠し要素含めて元々ある物だからあるはず
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    正直このシステム不安のほうが大きい
    相当うまくやらないとただクロスオーバーが薄くなってシナリオの質が低下するだけな気がする
    シナリオ分岐や特殊イベントが豊富ならいいけど、シナリオに影響のない当たり障りのないセリフが追加とかだったらガッカリ
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    これもしかして一周目で隠し全回収無理…?
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    隠しミッションとかあるなら条件探すのめんどくさそう
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    F完みたいに寄り道せずに早解きしてたら隠しのセイラさんに会えそう
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      バナージが使えるとか。
      一般人状態の人誰かいるかな。
      あぁいたな騎士レベル9、整備士レベル9の御方が。
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーが薄まってGジェネみたいにならないことを祈る
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      システム的には割とそっち系のイメージに近くない?
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    > 26
    モルダー、あなた疲れてるのよ
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ミッション「ゲッター線の挑戦」→ごめん…難しくてクリア出来なかった…。
    「詫びを入れてきよったわ」
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    複雑というか面倒なことにならないといいけど、さすがにやってみないと判らんか
  29. 42. スパロボ好きの名無しさん
    やってみるさ(予約済)
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    根本的にはMXやIMPACTのそれか?
    会話が減りがちであんま好きじゃないんだかなアレ
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      スパロボOEみたいに微妙な印象持たれる結果になりそう
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    いつもは10周くらいすると飽きてくるけど
    今回はもっと楽しめそうでワクワクする。
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでやったやんってツッコミに来たんだけど
    どうだろう、よくなってる要素があるのかね?
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      多分余計な要素にしかならん気がする
      普通にクリアしたステージやり直せるシステムで良かった気するわ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        公式のQ&Aの更新で書いてあるけど☆マークのキーミッション以外
        全部飛ばしてゲームクリアが出来るらしい
        つまりいつもこの参戦作品興味ないのにメインの話とかいらないとか言ってる人は
        キーになってなければ全部飛ばせる
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    これ1話毎、下手したら1ミッションクリアする度にミッション出てるか確認しないと取り逃しあるのかな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      ○○の遺産って言う強化パーツを入手出来るミッションは、一覧に表示されないから一々探さないといけない。
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず、シナリオライターが差分ありすぎて混乱して何人か死んでないかだけ心配
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    こっちのシステムの方がよりゲームをプレイしてる感があって良いと思う。ただ、他の人のコメにもあるけど、クロスオーバー要素、ストーリーが薄くなってしまうじゃ無いかと言う危惧もある。昨今のゲームは昔よりもっとゲーム性を大事にする傾向が強くなってるから、スパロボもよりゲーム性の強化を目指した進化は必要だと思うが、クロスオーバーが魅力のゲームにどう落とし込むかが大事なような気がする。
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    勇者エルドランみたいな作品が戦争シナリオ回避するために有効な手段ではある
    実際 電童やライジンオーが参戦したMXとGCが似たようなシステムだったしな
  37. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ここで言うのは場違いかもしれないが地上か宇宙は最初に選べるのでは………?
    PVで見た時確かメイン登場作品もルートで書いてた気がする
  38. 57. スパロボ好きの名無しさん
    >ガガガが欧州、ジェイデッカーが日本、ジルクスタンがアジアなのは原作通りで鉄也さんは世界中行ってるだろうからアフリカってのも分かるんだけどゲッターが南米って
    仮面ライダーSPIRITSの冒頭でライダーが世界中に散ってたみたいな
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    色んなげーむで出てくるミッション制度やん。面倒くさいのもあるしスパロボに合うのか。
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    これはアップデートが数回来そうな予感がする・・・・・
    機体獲得出来ない系はヤメテくれよ
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ロム兄さん

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