スーパーロボット大戦α

スパロボαの思い出

115
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:07:47.153 ID:S3IU681mM
20周年!

インターフェイスはバストアップで瞬きしてました

α

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:09:46.225 ID:3fMpjlY40
3しか知らないけど据え置きはめんどいもし今からやるなら2

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:09:46.969 ID:3duPNvZL0
外伝まではよかったのに自動小隊編成のAIウンコっぷり

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:11:39.816 ID:S3IU681mM
>>3
小隊めんどかったね

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:10:19.009 ID:fv38jJL80
「ガンバスター1機でなんとかなるんじゃね、、、」

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:14:39.101 ID:S3IU681mM
>>4
α以降は基本簡単

それともなんかのイベントセリフ?
全然分からないや

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:11:53.696 ID:plZa1Dz60
外伝が最高に盛り上がるゲーム
曲はα2のskill

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:18:45.916 ID:S3IU681mM
>>6
主題歌に異論は…ないな
ゴング、ビクトリー、鋼のも捨てがたいが

マジでサトシ復帰して欲しいわ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:16:59.846 ID:vFNGhsl60
口パク好きだったのにインパクト以降無くなって残念

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:20:30.570 ID:S3IU681mM
>>9
戦闘アニメーションもだけど
インターフェイスもマジで感動したよな
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:20:37.869 ID:ny8nfZrgK
ゼンガーゾンボルトが好き
DC版の3Dマップでやってた
主役4人いて遊びがいがあった

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:37:15.227 ID:xGjOVBaY0
αだけのジャイアントロボ
衝撃のアルベルト

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:41:28.311 ID:+ytk7/IG0
>>14
初参戦は64なんだよなぁ

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:41:34.497 ID:S3IU681mM
版権難しいとか

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 03:46:02.182 ID:ZwWc64MI0
ゲッター3にミノフスキークラフト付けてた
フル改造ボーナスで地形適応を空Sに出来た
ミノフスキークラフトを外してみた
空が-になった

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:06:54.232 ID:S3IU681mM
サブ形態を改造する事はほぼしないな

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:17:52.490 ID:NRJuO66A0
第二次で劣化感じたくらい無印αのクオリティがおかしかった

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:24:49.069 ID:S3IU681mM
>>19
外伝が凄い

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:20:39.850 ID:pYj3a/Na0
ウィンキーソフトの◯バランスから開放されて気持ちよくプレイできるようになった

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:24:49.069 ID:S3IU681mM
>>20
でもウィンキーみたいな理不尽な難しさもやりごたえはあったな
24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 05:29:09.283 ID:na+SwgKZ0
F完に慣れてたせいでスーパー系の攻撃が普通に当たるのに違和感

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:32:32.452 ID:x2URbA0od
移動キャンセルでEN回復

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/28(木) 04:34:00.739 ID:S3IU681mM
3αだな



口パクと瞬きあったなぁ。懐かしい!
たまにαの動画とかみると、
インターミッション前後の会話も
ちゃんと動いているようにみえて面白い。
知らない間になくなってたけど、
いつまであったんだろ??
瞬きもせずに
DREAMUSIC
2020-01-15


口パク禁止令
zetima
2013-10-02


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1590602867/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメの進化も良かったけど、とばせるようになったのも超良かった。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    バランスのテコ入れも相当でかいよね
    そういう意味ではAPはほんと異質だった
    「ぬるすぎる」みたいな意見が多かったのかしら
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      APって難しいって評判だけど、全然難しいと思わなかった私は少数派?
      Dとかの方がキツかったんだけど。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    マップの立体感に感動したわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    本当にα外伝のクオリティがおかしかったな
    MXぐらいしかクオリティ近いのが無い
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      流石に思い出補正入ってるよ
      1. 105. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        α外伝の戦闘アニメはセンス良いから今見ても見ごたえあるのが混ざってるけどな
        もっと動いてるターンAガンダムの戦闘アニメなんて動き自体はPS1相当なのにその後のより見ごたえあるし
        1. 109. スパロボ好きの名無しさん
          >>105
          ストーリーも戦闘アニメーションも上出来なのが
          α外伝ぐらいしかないからな
          緩急のあるテンポと重さ軽さが
          短い戦闘アニメーションの中にあるんだよな
          他のスパロボではただアニメが長いだけか一定テンポの早いだけの動きだけになって
          失われてしまった
          ザブングルの実弾兵器の弾道と、重さと早さを表現した動きと特にそのSEや
          ガンダムXのブッピガンするしっかり溜めのある戦闘アニメーションと
          適度な太さがわかるビーム演出も良かった
          スパロボZでは残念だがこの二つも語るまでもない
          1. 110. スパロボ好きの名無しさん
            >>109
            スパロボZはその点、ゴッドシグマが良かったよ
            処刑用BGMと相まって
            スパロボTならガンバスター
            過去最高に戦闘アニメーションがカッコ良かった
            特に攻撃の溜めと緩急の表現がやっと出来てた
        2. 112. スパロボ好きの名無しさん
          >>105
          スパロボα外伝の∀系の武器 その3
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm3358449
          スパロボZ ∀系の武器 その4
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm5138951
          ゼンガー VS ゼンガー(スパロボα外伝)
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm121217
          スパロボα外伝のザブングル系の武器 その2
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm3442143
          スパロボZ ザブングル系の武器 その1
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm5004285
          スパロボα外伝のGX系の武器 その3
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm3321165
          スパロボZ GX系の武器 その2(修正版)
          https://www.nicovideo.jp/watch/sm5044650
          スパロボZ ゴッドシグマ系の武器 その1
          ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm5364028
          スーパーロボット大戦T | ガンバスター | 全武装 |
          ttps://www.youtube.com/watch?v=TibAcjhK_Vg
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    防 御 攻 撃
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      今のバランスで言うと意図的にリアル系に被弾させて底力発動させられる神システムなのに
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        だから滅びた(ガッツ発動)
        1. 63. スパロボ好きの名無しさん
          >>38
          コウとフォッカーが大体悪い
          1. 98. スパロボ好きの名無しさん
            >>63
            イサムとかいう技量オバケ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    αなのかαシリーズなのかはっきりしてくれ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーやライディーンが以前の作品のように、1~2シナリオでボスを倒して解決して参戦、ってならないのが良かった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    図鑑コンプするのに最短で4周は覚えてる
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ちゃんとパイロットスーツにヘルメット被ってたり、αの戦争してる緊迫感みたいな雰囲気が好きだった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    カーソル斜め移動が上手く出来なくてもどかしかった思い出
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    外伝は援護防御を敵がやってくるのと精神コマンドで鉄壁使ってくるのが鬱陶しかった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト以降も口パク等を動きあったら、
    戦闘デモ以外でも、乳揺れたかもねw
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    でもぶっちゃけガンダム系の戦闘アニメはあんま動かないのが多いような。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ぐぅレジェンド
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は程良い難しさで良かったな
    あれくらいを基準にしてくれないものか
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      今のに慣れてる人なら投げ出すぞ
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        SRポイント取らなければまぁ楽だし
        そのかわり分岐とかSRポイントが条件で手に入る隠し機体は無しで
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      せめて最後も最後になった頃にやらかす精神祭りだけはご勘弁を…
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    αのヒュッケパインmarkⅢガンナー強かったな~
    尚OGのは・・・
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    弐号機無双のA.Tフィールドでティターンズを滅ぼせたのが良かった
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      白うなぎ「そろそろ出番かな...っと」x9
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      アスカ育成なし、二号機無改造でも無双可能やもんな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメオフに驚いた
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    学生の時、クラスで誰も倒せなかったα外伝序盤のカーメンカーメンを倒せると言って本当に見せてくれた谷本君は神だった。援護を底力発動させてクリティカル率上げるって当時考えもしなかったわ。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    初めてプレイしたスパロボがドリキャス版なレアキャラ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ポケステのミニゲーム忘れてる奴とか多そうだな
    下手したら知らん奴まで
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      vitaのアーカイブスでも遊べるから忘れてはいないぜ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    隠しが多く、どれを取るか迷う。
    サイバスターの無消費乱舞の太刀を選んでサイバスターってこんなに強かったっけ?って
    驚いた
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    隠しMSが多くて乗せ換えが楽しかった
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    パイルダー
    コアファイター
    ゲットマシン
    縛りとかやってみたい
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      たしかαの後半にそういうステージあったよね。
      ヴァルシオーネの動きに感動したなあ。
      あと1ステージだけ使える酒に酔ってハイテンションのフォッカー。
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      今のシステムでリメイクしてくれたら
      分離メカだけでクリアとか楽勝そうだな…というかやってみたい
      リメイクはもうやらないと宣言したらしいが
      αをベースに版権問題で出られない奴と何らかの新作と入れ替えさせた新作とか
      やってくれないかなぁ
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        積極的にはやらないだけで断言はしていない
        その後もリメイク出してたし
      2. 104. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        NEOのシステムの方が分離ユニット生かせるけどね
        OEじゃユニット増えてオミットされたがNEOは合体ユニット多いから
        それ生かす感じに作られていた
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ぬるいという人はちゃんとフラグ管理もこなしていたのだろうか
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      フラグ管理は攻略本で確認しながら遊ぶしかないから難易度どうこうじゃないだろ
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    カガチの「白い翼と光の翼のガンダムが接近中だと!?」みたいなセリフが好きだった
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    待っていたぜ♪デビルマシン♪
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      Xで赤羽根甲児での
      ズババンをもう一回聴けるとは
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    αでやっと人並みにアニメーションするようになってPSのソフトとして人権得た感あったな
    第二次αは全体的にα~外伝とは別物感が大きくてこっちの方がよっぽど外伝だった
    第三次αはαの頃から考えるとバルマー関係の肩透かし感あったけどしゃーないか
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      人並みってから、当時にあんなけ動くSLGなんか無かったと思うけど
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        ポリゴン含めたら普通にわんさかあるやろ
        1. 96. スパロボ好きの名無しさん
          >>95
          具体的にどの作品の事?
          自分はスパロボ並のユニット数となるとGジェネ位しか思い付かないけど
        2. 101. スパロボ好きの名無しさん
          >>95
          α当時にαとためはれるSLG、そんなにたくさんあったか?って聴いてんだが
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    初めからヒュッケバインとグルンガストかよ!って思ったね
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      しかも後継機っていう弐式は今でも大好きだ
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ふと気になり調べて見たら新規参戦はマクロス関連とエヴァ劇場版だけなんだな
    もう少し多い印象が有ったわ
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ただ当時はそのエヴァとマクロスが参戦って事で凄まじく盛り上がったからな
      エヴァはFでGロボは64と先に参戦してたがそれでも盛り上がった
    2. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      第二次Gと新のみ参戦のV、新のみだったうえにコンVと初共演のボルテス、サイバスター以外で複数出たオリジナルのSRX、64のみのジャイアントロボなんかが出て目新しさがあったからな
      WもFはずっと敵だったのが序盤からデュオとかカトルが仲間になったし(途中離脱するけど)
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ガッツ持ち特攻させるゲームだった気がする。あとアルファとかインパクトとか旧式機が強かった思い出。
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    防御(して)攻撃は援護防御の導入によってある意味で形を変えて生き残ったから…
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      精神コマンドの身代わり(F)
      →防御攻撃→援護防御
      だったかな
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        いや、防御攻撃は挟まらずに身代わりを参考に援護だよ
        αの前のコンパクト2が初出のシステムだし、寺田もそういうインタビューしていた
        1. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>57
          ネタのつもりで言ったのでマジレスさせてすみませんでした
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    移動後打てるビームライフルもαからだっけ?
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ヘルとキシリアは次回作で決着を付けるのかと思ってたんだけどな
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    移動後打てるビームライフルがスゲーって思ってたw
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    移動後のビームライフルも同時びっくりしたよ
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    αはヒュッケバインガンナーで単騎出撃させてた
    外伝ならノイエジールとヴァルヴァロが難易度救いユニット
  38. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムG3 色が行動終了みたいな
    色なので置いてきぼりにされるw
  39. 52. スパロボ好きの名無しさん
    後にも先にも
    last impressionの1番パートを
    フルに入れたのはニルファだけ
  40. 53. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援BGMの忌むべき訪問者は
    αシリーズが好き
  41. 54. スパロボ好きの名無しさん
    αの序盤ステージの熟練度で疑問が
    何故 何かあった時の留守番より
    一緒について行くの選択が
    熟練度上がるのか
    昔 古本屋にαのアンソロジーで
    それを言及した4コマがあったぞ
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    反撃オートのα
    FEが流行ったのは敵ターンに選択権が無かったから
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    当時αの発売前は、早く新情報欲しさに毎週本屋でファミ通立ち読みしてたな
    ボトムアタックの戦闘シーンの紹介記事見た時くっそテンション上がったw
    ニルファの時のファミ通は、ぜオラの連続カットが乗っていて、それをハサミで切りホッチキスで閉じて冊子にするとパラパラ漫画に^^いい時代やった
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    せめてグローバル艦長に必中があればと誰もが思うだろうね強制出撃も多いし。
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      まだロボット大戦だから戦艦はメインにならないよう控えていた時期だからね
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      回避の低い相手を食わせてなんとか無理矢理使ってたわ
      主砲発射が決まると気持ちいい、火力精神無いけど
  45. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Zでデビューしたけど、最近αに手を出してみた
    めっちゃ楽しい
  46. 64. スパロボ好きの名無しさん
    「底力」なんてそれまではいらん技能の筆頭格だったんだけど
    αから発動したとき各数値にかかる補正が爆上がりしたんだよね。これは嬉しかった
    対暗黒大将軍のシナリオも丁寧にやっていて感動したなあ
    シローに輸血してふらふらな状態の甲児を「気力50からスタート」にして
    ゲームに落とし込んだのも見事
    「バリア技能は気力100以下になると消える」のもちょっとした裏技で面白い
    これのおかげで「リーンホースで使徒を倒すブライトさん」が拝めるw
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      爆上がりは64からだよ
  47. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ガッツは実際強アビリティだけど終盤は意外としんどい
    敵の命中が結構優秀だから合体ガロードか良くてリュウセイくらいしか優位に立てない
    御大将との決戦くらいから顕著になってシュウは普通に当ててくる。
    やっぱ最後に頼れるのはスレードゲルミルやマジンカイザーみたいな鉄壁装甲だったわ
  48. 66. スパロボ好きの名無しさん
    防御攻撃とかいう使い道が限定的すぎる行動
    ①底力(orガッツ)発動
    ②衝撃のアルベルトを使徒に撃墜させる
    そりゃ次回作で撤去されますわ(面白かったけど)
  49. 67. スパロボ好きの名無しさん
    一つの世界にたくさんの作品を混ぜようとしていたαシリーズは好き。
    最近のスパロボは多元世界ものが多いしね。
    一つの世界でいかに作品同士をクロスオーバーさせていくかがスパロボだと思う。
    もちろん多元世界ものにも光るクロスオーバーはあるけど。
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ミサト「お、お見事です、艦長」
    ブライト「う、うむ…まさか私もリーンホースで使徒を倒せるとは思わなかった…」
    クリアして十数年経つけど未だに覚えてるセリフ
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      時獄篇でもそれのセルフパロディみたいなシーンあるのよね。
      α同様、使徒と少数の味方で戦うマップでドラゴンズハイヴで使徒を倒すと
      田中司令が「まさか戦艦で使徒を撃破できるとは思いませんでした」
      みたいな感じのセリフ言ってくれる。
      ブライトさんのは伝説のネタシーンよなあ・・・
  51. 69. スパロボ好きの名無しさん
    セガサターンで出ていたらさぞ…
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    けど分岐した未来のα外伝は多元世界扱いだけどな
  53. 72. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦だから仕方ないけど中盤のマクロス続きはめんどくさかったな
    インターミッション中のサイレンはうるさいし、おばさんはデルタ1より各機へって毎回DVEだし、敵は小さいから避けまくりだし
  54. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァリアブルフォーメーションのナガンはSRXで落としました
    ベルハロシーラ様には感謝
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ちょいちょいムービーあったよね。発進のとか合体のとか。あとカラオケモード、サイスロット笑
    きっと金も手間もかかってたんだろうなぁ。
    資金の上限が少ないのと、引き継ぎが無いのが残念だったなぁ…
  56. 77. スパロボ好きの名無しさん
    凄い進化を感じたし、好きではあったけど。今思い返せばそっちの方向に進んじゃダメだ見たいな進化に足を踏み出してるというか。原作再現はαくらいがいいです
  57. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ユーゼスのあの魔法の一言は現実世界で良い意味で使ってみたい物です。
    「私はスパロボをプレイして得た知識を生かし、コメントを書き上げた…」
    「まさか…今更スパロボJをプレイしているのは…」
    「それも私だ」
    「バナナロールとアップルパイをおやつに含めなかったのは…」
    「それも私(Jのシナリオライター)だ」
    「チョコレートをコクピットに持ち込んだのは私です」
    ユーゼス「お前は何をしにここまで来たのだ?」
    メルア「統夜さんがいいって言いました」
    ミオ(コクピットが)「ベタベタのギャグね…」
    マサキ、リューネ、シュウに加えて少し顔を出すだけとはいえ、ミオが出て来たのは嬉しかった物です。
  58. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ドリキャス版はシナリオが追加やら変更されてたり合体技が増えてたりしたなぁ。
    アルベルトが量産型を倒せたりもしたっけか
  59. 81. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーへの乗り換えイベントが熱い
  60. 83. スパロボ好きの名無しさん
    今では名作扱いされてるけど当時はオリジナルの扱いとかで寺田バッシングがかなり凄かったからな
    今だったら逮捕者出るぐらい○ねとか誹謗中傷が永遠と続いたからね
    そりゃ寺田もトラウマ抱えるわってぐらいだし
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      3万人のサイキッカーに主人公1人で対抗したりバルマーが他の作品の勢力を支配下に置いてる設定がダメだったか
      でもあれはあれでバルマーの強大さが出てると思った…サルファ時代はバルマーはショボくなっちゃったし
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>88
        原作がオリジナルの踏み台みたいになってるて言われてた
        寺田も色々かなり堪えて会社にいたくなかったらしいけど結局α外伝作らなきゃいけないからずっと会社にいたんだと
        笑いながら言ってたけどαの話の空気感で相当きつかったぽい
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      寺田ばかりが悪い訳ではないが、その後もオリの悪目立ちは時折あるんだよな
      ただ、他のオールスター作品や原作付き作品でも、オリキャラが悪目立ちして批判くらうことは、2次元実写問わずよくある話だから、こういうの製作する奴らが陥りやすい「何か」があるんだろ
  61. 84. スパロボ好きの名無しさん
    評判いいけど今からやるときついんだよなぁ
    第四次S 新 特撮大戦 の流れでやってαはごちゃごちゃしてクリアできなかった
    先にニルファ サルファクリアしたからかもしれないけど
  62. 85. スパロボ好きの名無しさん
    止めて何年か後に無理矢理クリアしたけど、3次αが編成だけで1時間近く掛かってた、終盤
    αはルート分岐も多いし、オリキャラも多いから、この路線のはまたやってみたくはある
  63. 90. スパロボ好きの名無しさん
    寺田バッシングはあれウィンキーオタだろ
    下手したら社員の可能性すらある
    俺も当時乗せられそうになったけど冷静に考えたら叩く理由ないんで霧散してったな
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      ウィンキーオタ2、3人て規模じゃなかったよ
      確か寺田アンチスレがあって○ねとAAで埋めつかされ本スレもしょっちゅう○ねて書かれてた
      まぁ中にはウィンキー社員もいたかも知れない・・・
    2. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      ネットが普及しだした時期で寺田は叩いて良い空気が出来ていたから乗るヤツが多い感じだったぞ
      少なくともそんな小規模な人達が先導とかそんな物じゃなかった
      1. 99. スパロボ好きの名無しさん
        >>94
        こういう空気というか風潮の恐ろしさは昔も今も変わらないなあ
        そしてこれからも変わらないんだろう
  64. 91. スパロボ好きの名無しさん
    海外で新作の発売予定が上がったんか
    オオチがXΩのインタビューで夏ごろに生放送やりたいって言ってたからその頃に発表かな
  65. 97. スパロボ好きの名無しさん
    当時はマクロスに苦手意識を感じたなー
    あとは隠しが多くて調べるのが大変だった
  66. 100. スパロボ好きの名無しさん
    確か特定の武器をフル改造するとマップ兵器になったりするんだよな
    νガンダムのフィンファンネルとか
    あとダンクーガの断空剣を改造すると断空光牙剣になったり
  67. 103. スパロボ好きの名無しさん
    MAPマクロスキャノンの範囲に大量に敵詰め込んで一気に落としたら
    Lv99近くまで上がった思い出
  68. 106. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドの捨て身がぶっ壊れ性能だったな
    必中4.5倍で確殺だからリスクも気にならないし
  69. 107. スパロボ好きの名無しさん
    あの格闘射撃が使うほど上がるシステムって結局Aや外伝までしか受け継がれなかったし
    間違いなく欠陥した要素だったけど
    ひたすら好きなキャラの射撃や格闘上げ続けるのが楽しくて
    一番スパロボで熱中した要素だったわ
  70. 108. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の戦闘アニメと今の戦闘アニメはベクトルが違うから比べようがない。どっちが凄いとか一方を下げるのは違ってね?って思う。
    α外伝はSDサイズのロボットをしっかりと細部まで動かしてて、今よりも解像度は確かに低いけどクオリティの高い。職人技だと思う。
    今の最新のスパロボは既にもうSDの域からはみ出ていて、アニメと遜色ないようなものもある。特定の機体で最近の作品で言えばXのワタルの戦闘アニメとか感動したよ。あとアリオスの人って言われてる人も凄いよね。
    どちらも凄いけど、その技術のベクトルが違うと思う。昔のSFC時代のドラクエやFF等々のドットは未だに凄いと言われてる。ただ今の3DのFFやドラクエとは使ってる技術が違うから比べようがない。どちらが凄いではなくて、どちらも凄い。
    スパロボもそれと同じだと思うわ。
  71. 113. スパロボ好きの名無しさん
    また生スパロボあったら、αシリーズの裏話やって欲しいわ
  72. 114. スパロボ好きの名無しさん
    改造すると損するグルンガスト弐式
  73. 115. スパロボ好きの名無しさん
    F完結→αだけでもアニメーションの進化にビビったのに、
    α→α外伝のアニメを見てさらに度肝抜かれたのは良い思い出
    今はどんだけ凄くなってもあの頃ほど感動出来なくなったな
    感性が死んでますわ
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ロム兄さん

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