スーパーロボット大戦α

スーパーロボット大戦αとかいう革新

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:26:47.38 ID:8+V2ING5.net
石器で狩りしてた人類が鉄の鋳造技術を得たくらいの進化

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:27:49.62 ID:WfU8P3Wi.net
それも私だ
yu-zesu

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:27:31.04 ID:tc8O0xPc.net
例えの無駄さ

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:28:32.28 ID:cQc82xX0.net
やっと、21世紀が始まったんやなって思った和

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:29:54.59 ID:g0Zf2kFg.net
ウィンキーが石器時代という風潮
億理ある

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:31:08.06 ID:chghMikF.net
技術革新って言われてるけど魔装機神見る限り時代の進歩じゃなくてウィンキーせいだよな

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:28:28.61 ID:gthqRGiS.net
αかα外伝か忘れたがガンダムW系のマシンキャノンが画面手前からベタベタベタベタ!って演出に驚いた

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:29:04.92 ID:chghMikF.net
ゲットマシンとかコアファイターとか無駄に凝ってたよな

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:29:06.07 ID:0NqSUqaR.net
コレのお陰でゲッタービームが腹から出ていることを知った
getter

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:29:15.66 ID:9Ur6GStV.net
グランゾンが終盤に仲間になった時は興奮したわ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:29:26.70 ID:Vcs7N0qQ.net
主人公大杉ぃ!

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:30:33.12 ID:qDAAcrM7.net
しかも戦闘デモ飛ばせる

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:31:51.17 ID:3WwsZIwa.net
リアル系で始めてデスサイズが援軍でくる面のアレキサンドリアの堅さに絶望

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:32:43.94 ID:mQyh3cA/.net
ウキウキで戦闘シーン見るようになったわ
αはクリアするまで全くだれなかったわ

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:33:02.26 ID:Flaor3LV.net
???「戦闘シーンに力を入れたのでカット出来ない仕様にしました」

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:35:12.33 ID:9k17KmwA.net
なお最近はまた停滞しまくってる模様

FEみたいに敵ターンスキップくらい実装しろ

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:35:44.42 ID:gthqRGiS.net
あとBGMがたくさんあることだな
これもWので驚いた

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:36:15.78 ID:rm21fos0.net
ヒュッケバインあくしろよ

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:36:17.94 ID:cQc82xX0.net
Fで産廃扱いだったスーパー系がことごとく強くなっててたまげたんだよなぁ
特にダンクーガ

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:39:27.98 ID:8VuoT35P.net
>>22
第4次でコンバトラーとダンクーガ、どっちを外すかって時点で問答無用でダンクーガ外されてた頃からとは
雲泥の差だよな

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:36:37.28 ID:2bjA3lTd.net
スパロボって結局戦闘シーンながめるだけの池沼ゲーから先に進まないよな

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:38:51.19 ID:gthqRGiS.net
>>23
今は逆にシンプルにしろと言われる始末
たしかに雑魚相手に毎回いちいち見得切りながらビームサーベルヴァギョビー!とかシュールだけど

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:39:15.41 ID:hcd887pX.net
外伝とかいうα-のクオリティでウィンキー風味の難易度の名作
なおバグ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:35:30.69 ID:8+V2ING5.net
バランスとして完成したのは外伝やけど、後世の作品に与えた影響は大きい

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 07:34:53.38 ID:8DpkCXQS.net
面白かった思い出


αはシステム面や戦闘アニメが大幅に改良されていて、
確かに革新と呼ぶにふさわしいかも!?
戦闘アニメにより気合が入ってきたのはα外伝~ニルファ辺りですかね。
第二次OGとかも戦闘アニメが更に豪華になって見応えありますしね。
天獄篇でもさらなる進化を期待したいところです!



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1407364007/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    何よりラインナップが良かった
    V,F91,エヴァ、トップ、ダンバインが居るなんて
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    シームレスで戦闘に移るのが次の目標やね
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      NEOとかOEェ…。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    αで劇的に進化したのもあるけどウィンキーさんが進化を拒んでいたのもある
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ズサのミサイルの軌道に驚いたわ。
    序盤すげー見まくってた。
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    改造がものすごくやりやすくなった
    戦闘アニメがグリグリ動くようになった
    戦闘アニメが飛ばせるようになった
    ブライガー、ザブングル、衝撃のアルベルト参戦
    間違いなく名作
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最近アルファのはやときみたけどマップ平気の範囲広すぎて笑ったわ
    アルファのダンクーガにはかなりお世話になったなー全員気合熱血持ちで野生化強いし
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    第2次→3次→EX→4次&Fまでのグラフィックの変化は、プラットフォームを変えた事もあったが、緩やかな質の向上が見られた
    それ以上にαの進歩にはビビった
    とにかく動く動く!
    戦闘デモのオンオフ機能がついたのがよかったしな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    フィンファンネルとバルキリーのミサイルの演出には鳥肌立ったわ
    これまでのファンネルとミサイルは、演出まじでクソだったからな
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ???「ムービーカットは甘え」
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ロム兄さん

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