1: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:53:31.19 ID:WkDM1ht/M
あれは腐るほどやったなあ

3: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:54:23.77 ID:tnT32soj0
ニルファも似たようなものやろ

6: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:55:22.46 ID:WkDM1ht/M
>>3
ニルファは戦闘アニメ早送りないのきついぜ
あとサルファはスペシャルシナリオと15段階改造がでかい
ニルファは戦闘アニメ早送りないのきついぜ
あとサルファはスペシャルシナリオと15段階改造がでかい
4: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:54:35.59 ID:i6KzdpNVr
小隊くそめんどい
5: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:54:44.40 ID:6H9tnql90
携帯機に移植してほC
8: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:55:36.76 ID:WkDM1ht/M
>>5
スイッチならいけるやろなあ
スイッチならいけるやろなあ
7: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:55:28.48 ID:DtxHmbj7M
二次と三次はやりやすかったもんな
無印αは後半ステージでバグって一週しか出来んかった
無印αは後半ステージでバグって一週しか出来んかった
11: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:56:45.45 ID:WkDM1ht/M
>>7
ストライク改造するだけで
フリーダムバスターデュエルが改造されて便利やからそっこーフル改
あと胚乳欲しいからがっつりアムロとブライト前線
ストライク改造するだけで
フリーダムバスターデュエルが改造されて便利やからそっこーフル改
あと胚乳欲しいからがっつりアムロとブライト前線
9: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:56:13.20 ID:tnT32soj0
隠しシナリオが4周クリアって○イジやわ
14: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:57:43.91 ID:WkDM1ht/M
>>9
ゆうてガチれば一周10数時間でクリアできるからな
ワイはハマってたからがっつりテキスト読み直しとったけど
ゆうてガチれば一周10数時間でクリアできるからな
ワイはハマってたからがっつりテキスト読み直しとったけど
10: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:56:45.06 ID:qlXo/g0w0
ワイは第一次Z

17: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:58:58.02 ID:tnT32soj0
>>10
名作だけど4周はすごいな
名作だけど4周はすごいな
19: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:59:38.77 ID:WkDM1ht/M
>>17
主人公ランドとセツコしかおらんからなあ
まああの頃のスパロボの熱量は凄かった
主人公ランドとセツコしかおらんからなあ
まああの頃のスパロボの熱量は凄かった
12: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:57:04.18 ID:s8sRlBBA0
サターンのFはF完発売するまでに何回もやり直して強いデータ作ってたな
13: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:57:35.55 ID:jZCe1ucG0
大雷凰すこすこのすこ

16: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:58:51.58 ID:WkDM1ht/M
あとこの頃は戦闘アニメすっごく丁寧に作ってたから美麗でグリグリ動いて何度やっても飽きなかった
18: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 02:59:30.71 ID:X9ilkABta
3周4周すればフル改造できるぞ(20段)
うーん🤔
うーん🤔
20: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 03:00:56.87 ID:WkDM1ht/M
>>18
2周目だとありがたみ感じないんよな
かといって4周目何するんて感じやから
主人公4人と4回目クリアで隠しシナリオ開放はちょうどいい塩梅やったね
2周目だとありがたみ感じないんよな
かといって4周目何するんて感じやから
主人公4人と4回目クリアで隠しシナリオ開放はちょうどいい塩梅やったね
21: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 03:01:34.53 ID:uLEYltfF0
リメイクのたびにやったDQ5は4周はしてそう
もうやらんとは思うが
もうやらんとは思うが
22: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 03:01:39.18 ID:zt9RNwoLd
イングラムプリスケン?
24: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 03:03:51.76 ID:YsLj1ZY80
サルファ10周したら勲章みたいなの付くぞ
25: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 03:05:11.66 ID:Z6FMvmH7a
FとF完リメイクはよ
ニルファ、サルファは4周以上やったなぁ。
主人公が4人いれば全ルートは回る!
サルファはスペシャルステージもあったし。
あと覚えているのだとJは
ラフトクランズ使いたかったので。
天獄も天獄の紋章使いたかったのと、
終盤色んなユニットで無双したかったので4周はしたなー。
他はほぼ3周ぐらいかな。
あ、IMPACTは1周ですw
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1587750811/
2020年6月6日 19:36
2020年6月6日 21:00
満たしたフラグは周回時にオンオフ選べる機能標準搭載して欲しい
2020年6月6日 19:41
フル改造ペルフェクティオと戦いたくて頑張ったけどDは10週くらいで諦めた
2020年6月6日 19:53
ピンクの近接機は苦痛だった
2020年6月6日 19:54
2020年6月6日 21:57
勝てぬ!どんだけ周回してもコイツがいたんじゃ絶対勝てぬ!
2020年6月7日 12:21
>>24
>>32
>>42
すまん、嘘だ
2020年6月7日 14:38
草。お前の勝利だ
2020年6月7日 00:29
Z16周して俺よりZ1やってる奴見たことねーわwとか言ってた自分が恥ずかしいです
2020年6月7日 05:14
Z 113周に見えたわ
2020年6月7日 12:12
俺もそう思った
そりゃ誰も勝てねえわ
2020年6月6日 19:55
Zもセツコとランドで半分くらいストーリー違うし
それ以降のスパロボだと主人公固定や性別違うだけだったりでストーリー同じので周回するモチベが維持できない
2020年6月6日 19:55
総司ネクス(アルゼナル 独自 UC 宇宙 ヤマト通常)
千歳グラン(日本 ロンドベル 西暦 西暦 ナデシコ 通常)
総司グラン(日本 独自 UC 地上 ヤマト 困難)
千歳ネクス(日本 独自 UC 宇宙 ヤマト 困難)
の順番
2020年6月6日 20:05
短めだから結構サクサクやれる
2020年6月6日 20:18
2020年6月6日 20:35
2020年6月6日 20:36
2020年6月6日 20:38
2020年6月6日 21:02
たしかムービー埋めるには最低3週しなくちゃいけないんだっけ
あのクソ長いゲームを何周もさせるとか鬼だろ
やった俺が言うのも何だけど
2020年6月6日 21:03
2020年6月6日 21:16
だから周回プレイも苦にならない。
2020年6月6日 21:21
好きなキャラ好きな機体をいつでも使えないのであればお祭りゲーである意味がない・・・
クリア後にONOFFつければプレイヤー選択できるだろうに。
2020年6月6日 21:32
2020年6月6日 21:33
スパロボのピークの頂点は間違いなくここだった
2020年6月6日 21:44
2020年6月6日 22:34
4周って凄いな。まあ引き継ぎ使ってアバウトに小隊組めばそこまで時間かからないのかもしれないけど
2020年6月6日 22:44
第三次αが発売した当時の2005年は
すごく幸せだった
なのにその1年後から
人生どん底に落ちて大惨事な
人生になるなんて
この時代に帰りたい
帰りたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
2020年6月7日 11:49
草
何があったんや
2020年6月6日 23:09
2020年6月7日 01:03
主人公機は、ヴァルシオン→ヴァルシオン改
それにマサキ、リューネ、シュウも同時期のOGに出てたんだから
新オリキャラとメカを各3~4つ削って、代わりにぶち込んどけ
2020年6月7日 01:39
何周もやる人にとってはいい気分転換になる
2020年6月7日 05:02
ブリッツやイージスを味方で使えるのは貴重だよね
2020年6月7日 02:04
2020年6月7日 02:26
単純にシナリオが面白い
UXも隠し開放するのに6周くらいした
2020年6月9日 09:41
俺もWは十週くらいしたわ
飽きんかった
2020年6月7日 04:21
数えてないけど少なくとも10週以上はしてる
別にそこまで周回する必要のあるゲームじゃないんだけど
個人的にあの陰鬱としているストーリーが最高に気に入ってて
重苦しい雰囲気だからこそ最後の盛り上がりが気持ちいのよ
久しぶりに見たくなると再プレイしていた
MXの良さは難易度がくっそ簡単だから再プレイでも面倒なくサクサクやれることだと思う
2020年6月7日 05:06
2020年6月7日 06:05
なんで翔べフリーダム使わなくなったんだー
2020年6月7日 06:52
NAMCO×CAPCOMだな
5週以上してシルフィーの服
買いまくって
ガイ&翔に攻撃回数2アップと
シルフィーの服×3着けて
スモークボムしまくったら
えげつない火力叩き出した
2020年6月7日 06:55
キャラの撃墜数の末尾で
入手がかなりめんどかった記憶
他のルート行ったら撃墜数
増やしてくるし
2020年6月7日 12:16
意識してないのに隠し取ったり、ってなる
2020年6月7日 09:22
金を出して買ったわけだし、たくさん遊ばにゃ損!?
2020年6月7日 09:41
何周もするとあって良かったと思う
シナリオが分岐とか無く一本道だと何周もしないからな
2020年6月7日 10:14
熱く激しいこの想い
2020年6月7日 10:58
2020年6月7日 11:52
まあ改造しなきゃいいんだろうけど…
2020年6月7日 12:14
2020年6月7日 12:16
資金どれだけ使っても99999999のままだったわ
2020年6月7日 19:17
ところで、スパロボZのリアル系主人公はシン・アスカで、ヒロインがセツコやろ?
2020年6月7日 20:02
2020年6月7日 21:06
2020年6月7日 22:35
2020年6月7日 22:45
2020年6月7日 22:58
2020年6月8日 05:53
2020年6月8日 11:07
格闘のスキルアイテムを鉄也さんに与えまくって初登場で格闘400まで上げて
攻防の援護も出来る戦闘のプロにしたてたわ
ただ最近は予算の都合で登場人物カットや男女主人公機の使い回しや
機体が動かずビーム打ちに格闘攻撃のインパクトの瞬間を
連続表示(Tの超竜神)みたいな感じだったり頭部だけ動かして多く動かしているように
誤魔化す仕草が多くて予算が少ないから仕方がないα時代は予算が多かったんやろなぁ
予算が少ないから・・・と予算に心が削られてスパロボが面白く感じられなくなってきた
2020年6月8日 18:26
トウマのシナリオは定期的に読みたくなるしその度に泣いてしまう。
2020年6月8日 19:38
気楽に周回できないのがつらい、難易度やらなにやらの関係もあるんだろうけど、
VXTみたいに手軽さをもっと優先してほしい俺みたいな人は多いはず。
2020年6月8日 21:06
他は2・3周目で止まってるわ
携帯機だと片手間にでも出来るけど、据え置き機だとがっつりじゃないと集中が続かない…
2020年6月10日 05:47
2020年6月14日 21:16
15段階改造する条件が、強制で無改造だもんなあ。強くてニューゲームでサクサク進めていた楽に進めていたのが、ストレス全快の考慮プレーへ。あんまりにも難しかったから、イデオン全滅ルートで周回しちゃったよ。
2020年6月17日 20:26
Dは敵が段々強くなるのが楽しかったから出来れば敵がフル改造状態になるまでやりたかったな。取り上げられたから出来なかった