スーパーロボット大戦R

暇でなんとなくGBAスパロボの寸評書いたから置いときますね

80
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:38:26.273 ID:KNis8UU00
a
A
良くも悪くもまだ旧作臭が抜けてない
GBA作品で唯一武器が個別改造だったりアニメOFFがなかったりなのが面倒
一周目の1stガンダムと二週目以降のゲッターが最強
r
R
アニメOFFできるようになったりでAの問題点は解消したが
尖ってた部分も無くなってシステム・シナリオ共に空気
d
D
結構アニメーションするようになった
他作品では敵であるようなキャラが多数仲間になるのが新鮮
周回に関したバグが多いが全体的には概ね良作
グラキエースかわいい強い
j
J
めちゃくちゃ動くようになった
敵は命中率0%にしかならないユニットは無視するという仕様のせいでリアル系の運用が難しい
「身内や友人が敵になって葛藤する」という作品が多いせいかそういったシナリオがやたら多くて辟易する
(G、seed、レイズナー、テッカマン、ブレンパワード)
グ レ ー ト ゼ オ ラ イ マ ー

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:39:52.547 ID:AGGLKalO0
Rのシナリオが空気だと?4話でブライトさんが死ぬんだぞ?

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:39:57.523 ID:2ONE4i6h0
OGは語るまでもないってか
og2

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:42:07.999 ID:KNis8UU00
>>3
OGはやってないからわかんないや

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:40:21.126 ID:xIm3z2NE0
電童が初めてなのがRじゃなかった?
あれMxだっけ?

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:41:21.453 ID:i4Qai9/tK
Aは男女主人公が輝いてるからいいんだよ
gannbattenen

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:42:43.789 ID:+nm6lZF3d
OGが一番面白かった

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:43:56.287 ID:zLpS6Area
Dは他のより難易度高かった

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:44:10.938 ID:vqjAG8Cy0
確かにグラキエースはかわいい
no title

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:44:36.503 ID:2ONE4i6h0
Rは素のアキトがブラックサレナに乗ってたような記憶

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:45:59.868 ID:I+7IIFmH0
Dの新規参戦作品は当時にしちゃぶっ飛んでたね
まさか今のスパロボがチェンジゲッターいるのがデフォルトになると思わんかったわ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:47:26.259 ID:AGGLKalO0
>>11
Vガンダムが参戦したスパロボってあれが最後?

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 03:49:38.301 ID:I+7IIFmH0
>>12
そうだね
スパロボVに参戦してくたら良かったのにね
もしかたら今ガンダム枠に入れるには弱いのかも知れんクロノクルの声優も亡くなってるし

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 04:02:15.139 ID:ioV/qxWD0
Dはシャアが面白かった
確執捨ててアムロを政治的に捕らえる有能だったり
後手後手に回って正義の味方するはめになったり

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 04:23:28.480 ID:uG6LoBhF0
DのゲッターとマクロスのBGMだいすき

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 04:30:58.632 ID:dQw8jDAWa
主人公の親友ポジションにギュネイという采配

Aは選べる主人公と機体で色々楽しめたなぁ
ヴァイサーガが厨二心どストライクだった。
ラミアかわいい

Rはタイムスリップで異色のシナリオ、
ブラックサレナに乗るTV版アキトとか新鮮だった。
エクサランスはフレーム使い回せるけどガンナーが殆どw
ミズホかわいい

Dはチェンゲ、マクロス7と参戦作品が好み
シナリオも雰囲気重めで面白い
難易度がそこそこ高く終盤結構苦労した
ラキかわいい

Jはギャルゲ要素取り込んだので周回楽しい。
グレートゼオライマーがくっそ強い
でもGガン勢がよわい
カティアかわいい

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1556908706/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ラキ可愛いからDリメイクして
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Jのドラゴンガンダムはチートなんだよなぁ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    まだ未完結だったOGより、旧第2次G+Aを据え置き機でリメイクしてくれたら良かった
    06年旧第2次G+A、09年R+D、13年J+W、16年K+L
    OGの移植は携帯機で完結させてからやるべきだった
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そもそも2次Gと一切関係ないAをセットにする謎もあるがそもそも版権の関係あるしセット販売は無理。
      そもそもAポータブルの時点でリメイクは新作作るのと売上も手間も変わらないって言われてる時点で出せると思うのがアホすぎる。
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        単純に任天堂携帯機で出たやつ2つずつやっただけ
        APがあまり売れなかったのは、当時あまり普及してなかったPSPで出してしまったこともある
        (PS2で出したコンパクト2の移植作であるインパクトは、普通に売れた)
        馬鹿の相手は疲れる
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          compact2自体がほとんど売れてないから新作同然だったIMPACTと一緒にされてもなあ。
          あと当時PSPが普及してないとか何処の世界線の話だよ、モンハンブームの真っ只中なのにw
          1. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>35
            WSは値段が安いのとコンパクト1効果でスパロボ層にはそれなりに普及してたから
            コンパクト2もそれなりには売れてるぞ
            少なくともほとんどなんて言われるほどは酷くはない
          2. 58. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            三本合計20万がそれなり?確かにGCとかよりは売れてるけど他の携帯機スパロボですら35万売れてる時代だぞ
        2. 37. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          compact2は白黒で声無しだし、本体が普及してたとは言い難いWS、それに3分割のソフトの上セーブがすぐ消える
          IMPACTは3つを1つにして声付けて当時では動きまくってた戦闘アニメを店頭デモで流してた、ただの移植じゃなくてナデシコを声付き初参戦させてる
          APは新規参戦の目玉要素は無くストーリーはAそのまま、連続ターゲット補正の初導入、乱数保存とリアル系不遇のシステムへ変更、PSPスパロボとして先に出てたMXPがロード時間が長く不評だった
          あと>>35の言うようにモンハンPが売れて携帯機としてはDSまでとは言わないが十分普及してた
          馬鹿の相手は疲れる
          1. 50. スパロボ好きの名無しさん
            >>37
            スパロボAPの発売日は、2008年6月19日だし、当時のモンハン需要で十分pspは普及してるはずだよなー
            多分、彼は平行世界から来たんでしょう(確信)
            ちなみに、モンハン2ndが2007年2月22日発売で、2ndGが2008年3月27日発売だね
            2年後の2010年12月1日には3rdが出てる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    >>ガンナーが殆ど
    大正義ミノフスキークラフト+ガイダンスマイン
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ガイダンスマインの移動後長射程っぷりはハンパない。同じ理由でAの真ゲッターも変形させてミラージュドリルばっか使ってた
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    何だこの寸評
    他を扱き下ろして自分が好きなDだけを持ち上げてるだけじゃん
    しかも本音のところはグラキエース好きアピールくさい
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    Aの為にGBA買ったなあ
    Dのプロローグや処刑用BGMは鳥肌立つくらい好き
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボAは真ゲッターでラスボス1Tキルできるくらい簡単だった。
    懐かしいからAPやって難易度の違いに吹いたわ。
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Aのアカツキは何であんな原作の悪いとこだけ抽出したみたいなキャラになったのやら
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがRだから未だに多少贔屓目で見ちゃう
    システムはまあシンプルで面白みないけど未だに他のスパロボで出ないようなマイナー機体をすげぇ出してたよな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    評価が明らかにここ数年でシリーズ入ったやつの印象。
    Aと旧作だと作風はだいぶ違うし、Rも序盤のバッドエンド展開や師匠蘇りとかあるし、DもCCAシャアが仲間になるってかなり衝撃的だったし、Jもガンダム2作品しかいないという珍しい作品。
    DとJは作品ほぼ一新してたしな。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Jからゲッター抜きを時々やるけど、これ本当にやめて欲しいわ
    いないとやっぱ寂しい
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      チェンゲはもういらね、特にBB製のスパロボはシナリオでの竜馬優遇、ゴウ不遇が酷いし
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        そろそろ2D新ゲを見たいもんなんですけどね…SKLとの共演も見たいし
        てか、こう言うのをなかなかやってくれないよね…
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>21
          新ゲとsklと神ジーグで新ファイナルダイナミックスペシャルとか観たいんだけどねぇ
          エーアイさんなんとかなりませんかねぇ・・・
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    何かのキャンペーン的なものでFC第2次のアドバンスソフト版のプレゼント企画ありましたな(うろおぼえ)
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      ファミコンミニがあったからな
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Aは空気参戦の作品がほとんどないのがよかったな
    欲を言えば、没になった逆シャアシナリオをAPで追加してほしかったなぁ
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    主人公と主人公機はAが一番好き
    単に初めてやったスパロボだから思い入れが違うだけかもしれんが
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Rはブライトやルリが死ぬから当時かなり荒れたんだよな
    JもJで版権がオリジナルの踏み台にされて荒れたし良い思い出があまり無い
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Dで動くのって主人公の一部の武器くらいじゃね?
    演出が工夫されてるから動かなくてもRよりも派手になったような気はするけど
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    OGはキョウスケルートのSRXの扱いでガチギレした
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      キョウスケ側だとSRXスポット参戦なんだっけ(リュウセイルートしかやってないマン)
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        登場シナリオ終了後二度と合体出来なくなり、分離形態でしか運用出来なくなる
      2. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>24 そのステージだと3分(3ターン)で合体が解除されるという制限もあったはず(うろ覚え)
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Dは初参戦のダルタニアスの扱いが悪いと思う
    確かルートを選ばないと最強武器が追加されなかった様な
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      好きな人はそっちルート選ぶし、そうでない人は困らないから無問題じゃね?
      ユニットとしてはかなり有能だし
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    rのシナリオ空気とか明らかにエアプだな。参戦作品では史上初のゲッターが別のシリーズになった、シリーズ初のgガン原作終了後、ゲッターに蘇させられる東方不敗とか良くも悪くもぶっ飛んでて、コンバトラー解体しようとするオリジナル主人公側、版権キャラの性格悪化とか悪い方で目立っていたというのに
    ※16
    好きだけど流石に飽きてきたな。旧作が嫌なら、新ゲやネオゲッター(ゴールの人亡くなったけど)じゃ駄目なのかねえ
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    インベーダーの相手はそろそろ飽きてきたな久々に恐竜帝国か百鬼帝国と戦いたい
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    ガーランドはogと比較しなければ結構動いてたと思う。あと原作から見るとゴッドマーズは動きすぎて捏造って言われてた
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    実際遊ばず新OGだけプレイしてwiki斜め読みしたような寸評に見えるな
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    A遊んだ感想「シールドうぜぇ」
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    bgmはマジで携帯作品が好き
    あのピコピコアレンジがいいんだ
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    GBAだからJまでか、出来ればエーアイ作品全部寸評して欲しかったぜ(´・ω・`)
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    >尖ってた部分も無くなってシステム・シナリオ共に空気
    これはさすがにエアプと言われるレベル
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    Dから手前向いた砲口が横にビーム吐いたりするのが目立たなくなったように思うわ
    見せ方の意識が変わったっつーか
    まあ個人の感想ってか体感なんだけど
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Jは地味に種勢の性能もひどい
    自由と正義くるまでいやーきつい
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      あと強制出撃が多いのにも関わらずムウさん永久離脱するからね
      苦情来たからかWだと最後までいたけど
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        ムウさんは3次αでも無条件生存だったから完全に油断してたわ
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにネオゲッター出て欲しいな。
    APが面白かったからどんどんリメイクして欲しいけど結構金かかるのかね?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      新作と同じぐらい手間がかかるし、新作より売れないらしい
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    OG「ワイは?」
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Rなんて発売からしばらくはシナリオめっちゃ叩かれてただろうに
    時間が経って落ち着いたのと、何よりKが出たことであまり言われなくなっただけで
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    Jのアニメーションの爆発エフェクトがあんま好きじゃない
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    もう一回1st出さねぇかな
    オリジンでいいから初期型ガンキャノンのダサさは我慢しますから
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    Aの一矢がガンダムファイター並の達人
    Dの神隼人がジン・ジャハナムを名乗る
    この辺のクロスとか改変好き
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Jは頑張って統夜のハーレムEND出したっけな
    あれだと統夜ルートでアル=ヴァン生存するしどう見ても真ENDだった
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Rのネオゲ版テキサスマックがテキサスマックとは思えないくらい使い勝手良かった印象
     
    今までのクソださガンマンから
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      あのリボルバーのカットインに惚れて、1巻を飛ばしてテキサスマックが出るOVA2巻から見たわ
      初代特撮版ジャイアントロボ→OVA版ジャイアントロボやテッカマン→テッカマンブレードとか初代鉄人28号→FXみたいな、
      リファインしてカッコよくなる例はそれまでもいくつか見てきてたけど、あんなにカッコよく生まれ変わったのは初めて見たってくらいの衝撃だった
  38. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Rはシナリオ面結構アレなところちょくちょくあるよね
    核シェルター狙撃の場面でヒイロとリリーナの関係理解していないガロードが
    いきなりぶちギレてヒイロに対してツインサテライトキャノン威嚇発射した場面は
    ガロード絡ませる必要あるかコレ?って思った
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      シェルターブチ抜きを止めに入ったのはティファに言われてじゃなかったか?
      サテキャもチャージまでで発射してないよ
      まぁクロスオーバーとしては良い出来じゃなかったよな
      心の機微に敏感なティファならヒイロとリリーナの覚悟や信頼、行動の意図をちゃんと理解しそうだし
  39. 52. スパロボ好きの名無しさん
    Dのメガゾーン23、Jのテッカマンブレードがまだ声付きで登場してないな…
    しかしメガゾーンの省吾の「奴か?…納豆みてぇだっ!!」の台詞好きw
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      メガゾーン単体でゲーム作って販売したら大爆●したから無理
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        単体のゲームしくじったから無理?どゆこと?
        1. 73. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          メガゾーンは人気に期待できない→メガゾーン呼んでも売り上げアップは見込めない→もう二度とスパロボにお呼びがかからないだろう
          ってことじゃない?
          レス読んだだけだけど
  40. 54. スパロボ好きの名無しさん
    GBAスパロボは良作多いよなぁ
    特にog2の隠し武器出すのとか
    15話でのインスペクター3人撃破とか
    楽しかったわ
  41. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Rやってて思ったのがTV版アキトをブラックサレナに乗っけたとしてはたして動かすことができたのだろうかという
    IFSあるから動かすのは何とかなるだろうけどGがやばすぎてまともに戦えるとは思えんがなぁ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      過去のTV版時代にデータから再現したサレナはウリバタケ筆頭にキッド、アストナージ、エリス、小介他各スーパーロボット研究所の技術が入った特別仕様だと考えれば
      実際、デュナミスが介入しなかった歴史だと主人公部隊は結成されなかっただろうから、他組織の技術も入らずに序盤の劇場版時代のサレナは原作通りネルガル製の復讐者アキト仕様だったと考えれば
      それよりもシャアのサイコフレーム横流し無しでグリプス戦役時代にvガンダム作ってる方がヤバい
      サイコフレームをどこから調達したのか?もしかしたらガンダムローズのローゼスビットを操る技術使ってたりしてw(MFは精神力に呼応して出力上がるシャイニングみたいに精神関連の技術も高そうだし)
  42. 56. スパロボ好きの名無しさん
    パッケージの集合絵にオリジナル主人公機が入ってるのは今見ると違和感すごい
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    JだけはBGMの音が全体的に苦手だわ
    なんか不安になるような音というか
    参戦機体やシステムは好きなんだがな
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Rは弱々しい東方不敗を見るのが嫌で毎回ゲッター線に詫びを入れさせていたな。
  45. 66. スパロボ好きの名無しさん
    impactは当時リメイクと頑なに言わなかったからな。まあ仮にc2のリメイクといってもc2自体の普及率高いとはお世辞にも言えなかったし、、アニメーションオン・オフが増えたけど他のストレス要素増えたとはいえほぼ新作といっても良いような物になって、やっててもデータ消えてシャアが逆襲しなかったしやる気なくなったって人も結構いたからそれなりに売れたとは思うが
    APはいくら1stの機体が唯一MXクラスのアニメーションで動くとはいえ、追加要素はシステム変更くらいで、しかも表情に関しては変化無しでgガンのスーパーハイパーの表情削除で劣化でAやった人からすればスルーしても仕方ない。せめてDCαみたいにシナリオの追加や参加作品増えたらまた結果は変わったかもしれんが
  46. 67. スパロボ好きの名無しさん
    GBAスパロボの何が魅力ってやっぱ遊びやすさよ
    携帯機だからその辺重視したんだろうと思うけど全体的にテンポが良い。
    Aは戦闘アニメとか色々難ありだけどR→D→Jと作品ごとに全体的な動きがサクサクになってもっさり感を感じさせないのがスゴイわ。
    Dとか結構敵が強くて難易度ちょっと高いけど動きがサクサクでリカバリしやすいから攻略してて楽しいし
    DSシリーズからは全体的なボリュームアップでやりごたえが増したけどその分GBA時代のテンポの良さがちょっと削がれた気がする(どれもやり込めるから好きだけど)
  47. 69. スパロボ好きの名無しさん
    タップ、ライト、がんばってね~ん♥️
  48. 70. スパロボ好きの名無しさん
    結局OVAカイザーは据え置きで出なかったな
  49. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※70
    GC、XO「え?」
  50. 74. スパロボ好きの名無しさん
    Rのシナリオが酷いと言われていたのを受けた上で、実際にプレイしたらなぜ叩かれているのか解らないくらいハマったな
    多少粗はあるにはあったが、木連和平会議回や師匠復活の過程やニュータイプ研究所のごちゃ混ぜ具合とかクロスオーバー面でも好きだが、なによりダイターンの変形失敗回や生田信一郎回等々シナリオに原作の要素を取り入れるのがうまかった(次作のDもそれはいえるが)
    でも、なんだかんだで序盤で死ぬブライトやルリルリはやっぱり衝撃だったや
  51. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Aはあの当時のみあったVerUPユニット(強化パーツスロットの数が多いほど効果高い)があったよね。おかげでデスサイズやD-1が活躍できた。APではD-2・D-3やZの不遇が少し改善されてたけど、おかげでサブ機体の活躍の場がへったよね。
    でも、Aはシナリオ好きだよ。だからリメイクかかったと思ってる。あと、ダイモスをちゃんと活躍できる機体にしてくれてうれしかった(第4次での扱いひどすぎ)。
  52. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ピンで売ってペイ出来ない作品はスパロボ参戦出来ないとか言い出したらガンダム以外全部逝くやろ
  53. 77. スパロボ好きの名無しさん
    AとDかなクッソハマったのは
    Aはシナリオも広げ過ぎず小さく纏まったながらも版権オリジナル共に良かった
    Dは男主人公にの人間性やオリジナル周りや暗い世界観も良かった
    積極的に版権作品と絡む主人公はホント良かったわギュネイかわいいよギュネイ
    長くなったがとにかくDリメイクして
  54. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    ワンダースワン→歴代トップクラスの売上が30万、40万とかの中で3本合計20万
    アドバンス、DS→数百万売れるポケモンを擁するハードなのに頑張ってもたった35万……最後は10万台
  55. 79. スパロボ好きの名無しさん
    >Dはチェンゲ、マクロス7と参戦作品が好み
    >シナリオも雰囲気重めで面白い
    >難易度がそこそこ高く終盤結構苦労した
    ん?Dの難易度はチュ-トリアルレベルだぞ?
    FBのおかげで時間かけると一方的な蹂躙が始る
  56. 80. スパロボ好きの名無しさん
    AはZZの出番が少なすぎるとこだけが不満
    あとはおもしろかった
×

ロム兄さん

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