1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:49:43.398 ID:2aWtcQ730
せめて2.5倍くれよ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:50:26.402 ID:OwzhzTmH0
3倍じゃなくなったのか……
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:50:37.038 ID:d3cev0C70
他の部分がぬる過ぎるから別に良いだろ
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:52:33.970 ID:2aWtcQ730
>>3
そうなんだよ結局ヌルゲーだったから全然よかったんだけどちょっとビックリしたんだよ
そうなんだよ結局ヌルゲーだったから全然よかったんだけどちょっとビックリしたんだよ
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:50:37.232 ID:nzfuzHOUd
昔は3倍だったのになぁ…
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:51:03.799 ID:Z+HnT8UKa
なお再攻撃
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:51:35.921 ID:1kWFwAfZ0
熱血は?
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:52:45.972 ID:2aWtcQ730
>>6
2倍
2倍
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:53:39.408 ID:oSgDiYhh0
>>9
は?0.2倍のために魂使う奴いんの?
は?0.2倍のために魂使う奴いんの?
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:54:37.265 ID:ZRF6wuPh0
>>11
熱血覚えない奴もいるじゃん
熱血覚えない奴もいるじゃん
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:52:20.677 ID:p863mdI4d
クリティカルのるし
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:55:26.563 ID:1kWFwAfZ0
消費精神ポイントは?
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:56:48.488 ID:2aWtcQ730
>>13
熱血40
魂50くらいだった気がする
熱血40
魂50くらいだった気がする
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:57:13.952 ID:ZRF6wuPh0
>>13
プロはABで魂35で使える
プロはABで魂35で使える
39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 23:15:14.551 ID:C+ka+H7J0
昔よくいた根性とド根性を両方覚えるやつみたいに熱血と魂両方覚えるの居そう
40: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 23:22:19.389 ID:mWQqR36Q0
>>39
トビアがまさにそれだったな
トビアがまさにそれだったな
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:55:40.576 ID:Z+HnT8UKa
熱血と魂両方覚えるジュドーバカにしてんのか?
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:55:43.081 ID:ITpSbbLT0
熱血してるやつの1.2倍の感情しかこもってないんだな
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:56:11.774 ID:2aWtcQ730
というか強化パーツが公式チートと化してやばかった
『毎ターン弾数がフル回復』とか『毎ターンEN全回復』とか
20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:57:38.375 ID:bnB7XxnP0
>>16
サイサリスやゼオライマーに取り付けたくなるな
サイサリスやゼオライマーに取り付けたくなるな
22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:59:11.710 ID:ipGQXfVf0
>>16
そんなんあったら…
そんなんあったら…
トロワが弾切れしないじゃん!
21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:58:41.715 ID:2aWtcQ730
あと合体攻撃が必要キャラを出撃させなくても使えるのは嬉しかった
ちょっとロマンは落ちるけどめっちゃ便利
23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 21:59:40.872 ID:zsDumnRO0
威力も落ちるな
26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 22:02:24.641 ID:2aWtcQ730
>>23
あ!あれ威力落ちてたのか!
通りで微妙な威力の合体攻撃ばかりだと……
あ!あれ威力落ちてたのか!
通りで微妙な威力の合体攻撃ばかりだと……
28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 22:04:45.599 ID:9sQp4jIY0
1.5倍の1.5倍ってことか
46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/07(日) 00:45:08.357 ID:cMgGm0RQd
システムはヌルげ一直線なんだから
魂は3.2倍くらいにしとけよ
魂は3.2倍くらいにしとけよ
30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/06(土) 22:08:38.423 ID:/7Qo8KY6p
まぁ気が付けば攻撃値に上昇修正が付く奴らがゴロゴロいるし、育成も簡単だからそれくらいでちょうどいい
しばらく2.5倍だったけど、
いつから2.2倍になったんだっけかなぁ。
ただ、その分精神SPが減ったはずなので
割とカジュアルに使えるようになった印象ありますね。
これによって精神コマンドによる火力格差は薄まってきたんですが、
ただ、最近はスキルによる火力格差がw
特にスーパー系の火力の伸び方が恐ろしいことになってますね。
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1554554983/
2019年4月11日 14:57
今作は凱のABが魂と熱血両方かかるから強かったな(最近の作品は同時がけしても倍率高いやつから消化される仕様)
2019年4月11日 15:06
2019年4月11日 22:02
aでSRXで
武器フル改造
魂をかけて
天上天下一撃必殺砲を撃ったら
99999逝った記憶がある
なので魂は弱くなった。
2019年4月11日 15:07
2019年4月11日 15:43
2019年4月11日 15:44
強ニュータイプにプレッシャーぐらいつけたれや
なんだこのプレッシャーは!とか原作で言ってるのガンダム位何だから
2019年4月11日 16:30
Tはまじ主役系以外人権なしレベルで弱いよな
2019年4月11日 15:44
それこそカミーユキンケドゥあたりはそれで調整してもいいじゃんと思う。
トビアは熱血安いし魂→決意で切り込み特化、ジュドーも魂よりは覚醒のほうがしっくりくるし。
アムロも覚醒便利だけど、今回は最後に愛を覚えてくれたら歴代の参戦と差別化できて良かったのに。
2019年4月11日 16:12
OEみたいに精神のレベル制でもいいかもね。あっちは最終的に熱血2.5倍になるし
2019年4月11日 15:49
2019年4月11日 15:50
1.1倍では…
2019年4月11日 16:09
2019年4月11日 16:10
Fくらいから今の+10になったかな?
2019年4月11日 16:28
EXとかリューネやシュウ気合×2しないと産廃だったな
2019年4月11日 18:55
当時は強力な武器は気力が110〜120
最強系の武器は気力130以上が定番でしたな
2019年4月12日 08:37
昔は気力の上限が200だったからね
最初期は気力がなかったから、攻撃力2倍の効果だった。
2019年4月11日 16:10
勇気の消費が重いんじゃ
熱血だけほしいのに50も消費させおってせめて魂なら納得するから
2019年4月11日 16:18
2019年4月12日 08:41
3倍だったこともあるんですよ
2019年4月11日 16:35
相乗効果で以前よりダメージ大きいからなぁ…
しかし、過去は防御計算が一つ欠けていた上に魂が三倍の上に敵のHPが65535が最高だった
結局の所、以前よりはずっとバランスが良い
まだまだまだまだイージー過ぎるがね
そろそろ難易度上昇で敵の武装追加と敵のユニット数増加して欲しいもんだ
2019年4月11日 16:36
2019年4月11日 16:40
あんまり魂強化しちゃうと魂持ってないでサポートも中途半端なリアル系パイロットが悲惨なことに
2019年4月11日 16:42
突撃つくようになったから許してください
bxのドライバーおじさん熱血なく勇気だったからラッシュできないのが残念だったな
魂2・2倍で熱血とどっちも習得とか嫌がらせだろ23αのころは熱血早めに習得で後半付近で魂だったからまだよかったものの
2019年4月11日 16:51
2019年4月11日 17:26
サポートアタック付けなきゃ雀の涙
2019年4月11日 17:54
2019年4月11日 17:58
マジンガーZERO「寧ろ精神いらないしな」
2019年4月11日 18:00
Lカイザー「撃墜される方法を知りたい」
2019年4月11日 18:17
2019年4月11日 18:58
奇跡の証つけて奇跡つけるとシャインスパークの射程が7超えるから、ロングレンジインパクトつけて外からビクトリーターンかけて再攻撃もつけてあげると誰も耐えられなくなるのは笑う
2019年4月11日 18:42
Z3以降は魂が弱体化して、火力のスーパー系、高機動のリアル系のバランスになった現状の方が個人的には良いな
2019年4月11日 19:18
でも最近のリアル系って被弾率高いから結局耐えるスーパー系の方が強くなっちゃってるんだよなぁ
OGなんて特にスーパーとリアルの格差が酷い
2019年4月13日 05:03
ホントそれ
大抵のスーパー系
よりガンダムの方が火力有るとか正直意味不明だっな
2019年4月11日 19:00
その分「殺られる前に殺れ」が出来ない奴は自ずと弱キャラになりがち
今はマルチアクションがあるから火力さえ確保できればそれも容易いけども
無い時代だとテッカマンとかそれで生き残ってたイメージだわ(とにかく高火力広範囲技で一気に仕留める)
一応持久戦も不屈や先見がEPでも使えるから手間かければ出来るけど
2019年4月11日 19:05
魂ってSP消費60の攻撃力3倍だろォ?
2019年4月11日 19:09
1位 ラムダドライバ1.5倍補正+魂のソースケ
2位 最強威力の合体攻撃+SEED1.2倍補正+魂のキラ
3位 最強威力の合体攻撃+SEED1.2倍補正+魂のアスラン
リアル系に補正が多いJとかこんなだったし
2019年4月11日 19:36
俺の勇気は魂熱血両方ついてお得だぜ!
2019年4月11日 19:22
2019年4月11日 19:28
さっさと3倍に戻せや寺田ァ!
2019年4月11日 19:47
2019年4月11日 20:09
2019年4月11日 20:28
最近ってか命中0スルーや連続補正辺りから冷遇な気がする
2019年4月11日 20:32
その分タフだし攻撃力も高いから、モビルスーツはコストが高く習得の遅い「魂」を使ってようやく追いつく
って感じの調整だったのが
今は雑魚の相手ならスーパー系で横綱相撲
攻撃力はさらに格差が拡がりどうやっても追いつかない
って感じになっちゃってない?
2019年4月11日 20:39
そういや資金経験値両方2倍だったな。
リアル系冷遇の始まりはサイズ補正辺りから始まったけど、
αでうまく逃げきったオーラバトラー連中は、最近でも火力低く感じないんだよね。
あと最近リアル系は閃きより不屈持ってたほうが使いやすい。
2019年4月11日 20:40
2019年4月11日 21:43
2019年4月11日 21:59
てっきり2.5倍だとばかり…
2019年4月11日 22:28
ハサウェイ「チラッチラッ」
2019年4月11日 23:32
2019年4月12日 00:46
バランス取れてると思うよ
リアルで削ってスーパーで落とすって昔からの流れはあんまり変わってない
バ火力で一撃で落とすのは特化プレイの部類かと。
2019年4月12日 01:08
ボス一撃粉砕とか可能だもんなアルファって
フル改造SRXの魂とか主人公機の捨て身とかで撃墜したのはいい思い出
なお柿崎がフル改造捨て身で撃ち込んだ攻撃では撃墜出来ず無事反撃をもらう模様
2019年4月12日 04:31
2019年4月12日 04:54
2.5倍は欲しいわ
2019年4月12日 06:16
2019年4月12日 06:18
そのためのデスモンやぞ
2019年4月12日 07:32
2019年4月12日 07:44
それだよなあ、弱体された理由
f完結は適応の関係で魂かけたリアルの方が火力強いってのもあったし。でも当時はスーパーなんて対ボスの一発屋って時代でそれはどうなのって具合だったけど、今は命中も強化出来るようになって雑魚散らしも当たっても沈まないスーパーの方が優遇されてるところあるからなあ
2019年4月12日 08:03
火力は足りてるから撤退ボス倒すのは困らんけどボスの気力上げるデメリットの方が強くなった
2019年4月12日 09:13
2019年4月12日 16:55
「本当にやりやがった!」感すき
周りがやけにチュートリアルっぽいセリフ言うのもじわじわくる
2019年4月12日 11:20
バランス取りゃ良いってもんじゃねえ
2019年4月13日 17:35
そんなあなたにF完
2019年4月12日 12:00
Tのヴァンにビクトリーターン使うと1.1*1.1*1.4*1.2*1.25*1.3*2.2=7.27倍
これがもし魂3倍だと9.91倍になる
分析入れれば相手によっちゃダメージ20万超えるかもしれんな、見てみたいわ
2019年4月12日 16:03
エキスパートの気力50カギ爪相手にヴァン気力300格闘400アタッカー奇跡ビクトリーターン分析サポーターリサかけて反撃したら20万超えたな
2019年4月14日 08:30
必ずクリティカルになるって1回のみの闘志みたいな時代もあったな。
SFCの4次だったかな
2019年4月16日 13:14
第4次も説明としては「ダメージ2倍」。
あの頃は確かクリティカル=ダメージ2倍だったはず