ありがちなこと

スパロボやってる時の俺「このターンで終わるし精神全部使っちゃおw」→増援

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1: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:41:51.73 ID:hAoRDBQ+0
○ねよ
saigasu

2: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:42:45.08 ID:J0H3/t1K0
だいたいホームグラウンドなのに
こっちの援軍はないもよう

6: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:44:24.60 ID:4YzUyGkk0
>>2
ジェガンとか送られても逆にクリアの障害になるだけだからしゃーない

3: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:43:56.53 ID:iTckusAo0
増援予想で精神温存するも来ない模様

4: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:44:11.89 ID:SZcBShoXp
普通セーブしてから使うよね
save

5: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:44:19.58 ID:YC8Nab/b0
今は勝利条件の文字の色で判別できる模様
勝利条件

7: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:44:26.26 ID:FvYwJzLga
あるある

8: 風吹けば名無し 2019/02/07(木) 18:45:45.20 ID:xNeLzSPfa
Fは精神ポイントで経験値入ったよな
使い辛かった

わかる。
最後の敵は精神全乗せでオーバーキルしたい。
そしてたまに増援が来て死ねるw


最近は、勝利条件でわかるし、
例え増援来ても割と余裕あるから全然イケる。


ただ、これで終わりと思って雑魚にも幸運使ってたら、
増援でもっとお金もってるやつがくる、ってのはよくやるなぁw

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549532511/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボは、敵援軍が味方部隊のド真ん中に出て内側から大損害与えられた。最近は無くなったなぁ。
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      それが顕著なのはImpactかな
      Fあたりのころはだいたい「ここに増援来そう」ってところに出てた
      Impactはアプラサラスが取り囲むように出てきてMAPWブッパしてきた思い出
      あとα外伝のザンネック
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最近はまじ字が青くなるからわかるしな
    そうでなくてもいっぱい余って終わることも多々ある
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    昔は攻略本と睨めっこしながらやってたしそういう事はあんま無かったな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    SP回復・譲渡方法が無い時は、
    使いたい精神コマンドを持ってるが、少しSPが足りない奴のレベルを
    修理補給や戦闘で上げてSP加算させ、使えるようにしてた
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    よしオージ倒したぞこれで勝てるZO・・ブラッドテンプル「やあ」
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ボスに残して結局使わない場合が結構ある。
    後、Fのポイントボーナスで使わない事があったからなぁ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最近はどうせ造園
    精神温存
    はい終わりですな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボLの鋼鉄の華ではゲームオーバー喰らった…
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最終ボス戦も主役級のキャラがボスに攻撃する前に会話したり
    戦闘のセリフがその作品やキャラの事を喋ったり曲が変わったりしたら
    熱血等の精神コマンドを使う様にしている
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボは大体次の増援来そうなの予測できるから使いすぎたはないな
    逆にたまにあれ?増援ないの?余力残しすぎたてパターンならあるけど
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    あー このシナリオ マップの広さに対して初期配置が不自然に偏ってるなぁ〜…
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      慣れたら勝利条件見なくても大体察するわ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ボス戦前の途中セーブとともに
    うっかり掛け忘れるってことならよくあるけど
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    今の仕様だと使いきったら終わりじゃないから、ターン制限無きゃ幾らでも溜めれるしそこまで気にせんで良くなったろ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援より経験値&資金泥棒をどうにかしたい
    中立NPC枠のメキボスとか飛影とかetc
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      いやぁBXは泥棒天国でしたね
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    逆に、初期配置の敵が数が少ないから、少しお金持ちの敵でもどうせ強くて金持ってる増援来るんだろうから……とか思って幸運温存していると、増援が来なかったり、来ても初期の敵より貰える金が少なかったりして「え……」となる事の方が多い。
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    その面ラストの敵は精神全がけで倒すの俺だけかと思ってたんでちょっと嬉しい
    たまにうっかりてかげんかけたりするのはご愛敬
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    「どうせ大量増援来るんだろ。熱血幸運脱力期待とっとくぞ。」
    「来なかったぞ。」
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦のオペレーター系のキャラが「○○方向から未確認の機体が接近中。」みたいに増援の警告をしてくれるやつは、オペレーターがちゃんと仕事してる感があって好き
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    3、4、Fは地獄やったんやなやっぱり
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    必ず攻略本を見てプレイする自分には死角はなかった
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは精神使い忘れる方が多い
    そして80%を外してクイックロード、前のステージへ
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    そういうビターな経験も含めてプレイスレスよ
    オレは好き
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    増援じゃないけどOG外伝のダークブレイン第2形態はやられたな
    ほぼSP使い切るぐらい精神コマンド使ったせいでSP回復でチマチマ回復する羽目に・・・
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    色でわかるの初めて知ったわ
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Fの精神ポイントが経験値換算するシステム好きやったな~
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      隠しの迷彩ビルバイン取るのに精神温存したな
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    Fは換算されたか覚えてないわ
    impactは換算されたよーな
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    今は勝利条件で見分けられるのか。最近だとUXで1回だけあったな。
    アニメ見てたはずなのにゴゴールの戦闘形態のこと忘れてて
    戦闘前会話見るために少しずつ全員で削ってたら戦闘形態になったころにはほぼ切れてた。
  28. 31. スパロボ好きの名無しさん
    最近はと言われてるけどもう10年以上前から最終目標で色変わってたはず
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    昔からほとんど使わずに終わった
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に開始時の敵戦力がアテにならんのはスパロボ最大の欠点だと思ってる
    雑魚の増援だけならともかくボス混じってるのが殆どなので
    敵の強さが分からないと誰出撃させればいいか分からん
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ロム兄さん

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