スーパー系

スパロボFで使えなそうだけど頑張って使ったスーパーロボットある?

105
1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:01:33.783 ID:AoT9dvHX0.net
ダイターンとかゴーショーグンとかグレートマジンガーとか最後まで第一線で使った人いるかな?コンバトラーもきびしいよね。シズラーもかな
F

2: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:03:14.028 ID:QGAK1Om1K.net
エヴァ 初参戦だし
no title

4: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:04:07.408 ID:hzZdXoPTM.net
>>2
ガチで使えなかったな

5: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:04:13.432 ID:AoT9dvHX0.net
>>2
エヴァが好きでセガごと買ったけどもうFの途中からすでに厳しかった

9: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:11:46.398 ID:hzZdXoPTM.net
>>5
セガ買収すげえ

3: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:03:52.233 ID:yfrfgY+70.net
エヴァ初号機を暴走させてゲームオーバーにしようぜ
bousou

6: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:06:59.734 ID:yZ0SGRZz0.net
「F完の初号機はシンクロ率で避けるユニットなことに気づけば使える!」
あくまでATフィールド頼りよりはってだけで強ユニットには程遠い

7: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:09:04.800 ID:AoT9dvHX0.net
>>6
シンクロ率は攻撃力にも補正かかるらしいよね
だけど攻撃力1100のパレットガンとか終わりすぎてるよなぁ。

8: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:11:38.566 ID:jaLrP/qb0.net
ビルバインは宇宙Bだから完結編からはあまり戦力にならなくなるんだよな
ドレイク

11: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:15:04.899 ID:AoT9dvHX0.net
>>8
多分スパロボFやっててビルバイン使わない人いなかったろうからみんなそれなりにレベル上がってるはずだけど…そこから完結編に向けて堕ちていく様が悲しかったね

12: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:16:12.274 ID:hzZdXoPTM.net
>>8

>>11
宇宙bのエバは地上でも使えない件

13: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:17:59.184 ID:W7Iagspea.net
エヴァは移動力も火力も足りないから後半キツい

10: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:14:36.935 ID:yZ0SGRZz0.net
ゴーショーグンは脱力持ちなんであまり戦わせなくてもスタメンには入れとく
マップ兵器まで入れれば余裕になるがまあそこまでやるかは好みか
goshogun

14: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:18:26.534 ID:AoT9dvHX0.net
Fから出でくるスーパーロボットはまず装甲やHPですら低すぎるよね。これで10段改造になると上昇幅が増すとかだったら良かったのになぁ

15: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:20:27.878 ID:AoT9dvHX0.net
スーパーロボットじゃないけどヴァルシオーネRとか魔装機神使いたかった…弱すぎて無理だったけど。中自分の中ではサイバスターですらかなりきつかった
no title

19: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:31:02.054 ID:jaLrP/qb0.net
>>15
マップ兵器撃って逃げる簡単なお仕事ですよ

20: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/16(日) 00:19:00.603 ID:IjPT/5XD0.net
>>19
彼らはイデゲージ貯めるのに助かった記憶が…特にヤンロン

16: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:21:52.246 ID:hzZdXoPTM.net
無印Zもきつかった

17: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:23:27.914 ID:yZ0SGRZz0.net
オールドタイプ
機体としてのΖガンダム
エルガイム系

この辺は精神で最低限は戦えるスーパーロボットより死んでる

18: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 23:28:04.192 ID:hzZdXoPTM.net
熱血のビーム兵器を弾くヘビーメタルさん


その頃はユニット使いこなす知恵がなかったから、
強いユニット使ってなんとかクリアするので精一杯だったなぁ。
エヴァもATフィールドSUGEEEEって思ってたけど、
MSやHMに貫通させられるのを見て絶望したりw
(初号機が実は回避寄りってのを割と最近知って驚いたなぁ)

引用元: http://viper.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1544882493/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ギャブレー君以下のダバって一体・・・うごごご
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      一応エルガイム本編見れば分かるけど、割と最初はトーシロ出発だったダバより、腕前自体はギャブレー君の方が普通に上に行っとるぞ。
      割とダバって機体頼りな実力だし、実際始めて宇宙戦やった時やら、始めてmk2乗った時にアレのピーキー性能振りにまともな戦闘が出来なかったりとそれほど腕前高くない描写は出てくる。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーは使ってみると結構有能でF完ラストまでスタメンだったな
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      5人乗りで精神が一通りあるし、武装も小粒揃いだし、F完前からいるメンツでは硬いほうだしな
      あと何気に分離すると修理装置持ち
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    集中を持たないオールドタイプは余程改造しないと辛すぎる。
    スーパー系はそこが複数乗りや必中持ってるの多いから補えるのがまだ使い道ある
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      オールドタイプは集中どころか必中とひらめきがないと後半はろくに戦闘出来なかった印象。まあちゃんと育ててなかったせいでもあるが。
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Fのダイターンは万丈さんの能力のおかげで、下手なオールドタイプよりかなり回避出来るし、1人乗りなんだけど貴重な魂持ちで更にサイズLL補正で火力爆上げだから、ボス潰すのにアイツ居ないと普通にキツくなるんだよな。
    同じくボスキラーのガンバスターは参戦がかなり後半になるし。
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      サイズ差補正とかFではまだ無かったよね?
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      つ真ゲッター
      ほんとにプレイしたことあるの
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そもそも魂も覚えない
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    どこの世界の話かな?
    Fのバンジョイは魂覚えないし、運動性80しかないぞ…
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァは回避寄り(避けられるとは言っていない)だからな
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      レベル上げちゃんとしてればアムロより数値は上だぞ
      移動力やら武器構成やらケーブルやらで使いにくいけど
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        育ててればシンクロ率補正のおかげでゼゼーナン相手でも当てて避ける機体になるからな
        なお最強武器プログレッシブナイフ
        1. 71. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          エヴァは育てればそれなりに強いよな。
          ミノフスキークラフト付けたらFとF完の中盤までは戦える。
          まぁシンジ君だけの話やけど。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーは自力で気力130まで上げられたし、かく乱補給幸運挑発揃ってるから
    便利だった。
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      大作のSP的に自力で130は無理じゃね?
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    F&F完は、チートで楽しむ物
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      サターン版でコンバトラー無限精神コマンドのバグ技使い捲ってクリアしたのは苦い思い出
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ヘブンズソード使うの楽しい
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    グレートは普通にスタメンだったな
    硬さだけでも頼りになる
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Fはアスカの挑発でラスボスハマーン様を釣るのに使ってたぞ!
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーという挑発打つ機械
    まあこれだけでも十分すぎるけどな
    しかしサイバスターが使えないってどんなプレイしてるんだろうか
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      まあ必中無いからコスモノヴァが当たらんかったくらいか
      サイフラッシュとアカシックバスター撃ってりゃ強えんだけどね
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ大好きだけど唯一投げたのがこのタイトルだわ
    ゲッターとνガンダムが嫌いな当時の自分には無理ゲーだった
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      すげえ縛りプレイですね  んほぉ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    夢バグで激励使いまくってどうにかこうにか戦力を整えてクリアしたな
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    その点ゲッター系は、いつも頼りになるなあ
    ガンダム以外の古い作品はよく知らんから、あまり使わなかったけど、
    ゲッターは使いやすくて別格だった
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガって宇宙Aじゃなかったっけ
    断空光牙剣もくっそ強かったし
    最後まで使ってたわ
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      ダンクーガは凄まじく低燃費なのも良いよね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーは育てて損はないぞ。大車輪の使い勝手いいしカイザーより遥かに強い
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    「このザクつえーなぁ」と言って使ってたガンバスター
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      エアプかよ・・・
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        多分顔面にモノアイ付いてるからじゃねーか?知らんけど
        1. 32. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          ネタとかどうでもいいがむしろスーパーロボットで最強なんだけど
          宇宙Aで装甲一番高いしHPも異常に高いから敵の攻撃が3桁とか余裕
          これ基準になれない他のスーパーロボット達が脆いんだけど
          1. 33. スパロボ好きの名無しさん
            >>32
            スーパーロボットで最強のユニットを「つえー(強い)」と言って使ってたらエアプ扱いするってのが理解出来ないんだけど、どういう事?
            ネタとかどうでもいいって所からするとガンバスターをザク扱いした事をエアプって言ってるんじゃないよね?
          2. 37. スパロボ好きの名無しさん
            >>33
            記事タイトルには「スパロボF」と書いてある

            Fにガンバスターは出てこない

            エアプ?
            ってことじゃないのかね?
          3. 43. スパロボ好きの名無しさん
            >>32
            ガンバスターは確かに強いけど、ノリコもお姉さまも覚醒覚えないから、
            爆発力はゲッターに劣り、気合習得者の数のお蔭で即効性はダンクーガに劣り、
            精神の利便性でコンバトラーやゴーショーグンに劣り、奇跡覚えるまでは使いずらいぞ
            鉄壁無いし、HP高すぎるから余程周りに誰もいない状況作らないと
            敵に狙われないから、マジンガーみたいな運用も難しい
            奇跡さえ覚えればお姉さまの精神でMAP兵器要員にもなれる柔軟性はあるが
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァはミノフスキークラフト付けて飛ばせば、けっこう育てがいがあったけどなぁ
    確かにナイフ一本槍だったけど
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    当時のゲーム雑誌の開発者インタビューで印象的だったコメントが、
    『@@は最大攻撃力が高いので最後まで生き残ります』ってやつ
    …不安は現実になって襲ってきやがった…
    キャラゲーとしては、これはダメだろう
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最近縛りプレイでやってるけど、精神コマンドが優秀なゴーショーグン、コンバトラーは使うなぁ。
    とくにコンバトラーはちずるさんで修理できるし。
    レベルが一番低いパイロットを1人は使うという縛りだから、レベルが低ければだれでも強制的に出撃させてなるべくレベルあげてるけど。
    でも乗り換えはOKだからグレートだけはつかわないかな。
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ザムジード無双やったのは俺くらいだろ
    超振動拳でクリティカル出ると最後にもう一発殴るんだぜ
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドの挑発ってアクシズとかの地形適応高い場所に陣取ってるボスキャラ引きずり出すのに便利だったな~
    行動回数と射程を計って次のターンでフルボッコするのが楽しかった
    APで挑発使えればなぁ~と何度思ったことか
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    モノアイ
    ガン(ダム)バスター
    宇宙怪獣未登場
    これはザクの仲間と言っていいのではないか?
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    セガ買収で不覚にも
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    夢で努力や必中使えて、デフォで魂やひらめきあるから
    EVA零号機もケーブル邪魔なの我慢すれば使えなくもない
    イデオンも適当に味方のMAP兵器で削ってゲージ貯めて
    必中イデオンソードで削り役とかなら重宝する
    ボロットは自爆で味方の底力発動用としてなら超優秀
    フル改造で来るからグランゾンやヴィーゾル改もMDやバッフクラン相手なら無双可能
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    Fはライグゲイオスとキュベレイ落とすのにスーパー系大活躍だったな
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターをザクの親玉って言ってみたり、イデオンをジム神様って言ってみたり
    大昔からあるジョークよね
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ダイターン、ゴーショーグン、マジンガーチーム(要LV.99)はスタメンだったな
    あと精神使いまくってのボスキラーにゲッターコンバトラーダンクーガのいずれか気分で
    運動性改造が命中にも乗るからフル改造してれば雑魚相手なら命中60%くらいになって、
    リセットと避けタンクνガンダム前提だけどなんとか戦える
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃロボオタでもなければ『トップをねらえ!』なんて
    知らないのが普通だろうし
    ガンダムとの知名度差からいって、ガンバスターってガンの付く名前から
    ガンダムとの関連を連想しても、べつに何もおかしくはないしね
    (現にスパロボやる以前の知り合いは、何人かそういう勘違いしてたし)
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    修理補給で楽にLV99にできるマジンガーチームは実は強い
    ボスですら脱力3回も使える優秀さ
  31. 46. スパロボ好きの名無しさん
    だからエヴァ初号機は運動性改造して避けさせろとあれだけ言ってんだろうが
  32. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターキャラの隠しってf完結だっけ?(うろ覚え
    アイツが意外と使えた記憶あり。
    ジャコビニ流星なんちゃらの。
    攻略本抜きで偶然手に入って普通に使ってたな。
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ユングのことか?
      性能自体は良いけど精神コマンドが微妙だったのが痛かったな
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインはショウが魂あるから下手なスーパー系よりも火力たたき出すぞ。精神タンクとしての汎用性ならコンバトラーの方が上で分離すれば修理も出来るし便利。ゴーショーグンは何よりもspの低さがネックで記憶が確かなら終盤まで気合3回使えなかった気がする
    余程精神偏ってなければ複数乗りは使いやすい
    ※31
    援護系のシステムが実装されてフォーメーション組んだ敵引き釣り出せるから無くなったって言うからな
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      しかし、熱血気合極振りのダンクーガはHP高い雑魚狩りに便利だったわ
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    最近久しぶりに一周したがなにげにダイターンが使いづらかったな
    スペック的にはいいんだけど、一人乗りだし幸運も努力もないんでボス級の削りかちょっと強い雑魚の露払いくらいしかやらせてやれなかった
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    そういやF完結篇クリアしてねーや...
    今のスパロボから見るとあり得ないよな。
    序盤ジュドーの乗機がネモとか。ジェガンとか。
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      でもFはヘヴィメタル、オーラバトラーが多いからグレネード持ちのジェガンは便利という
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※51
    Fでやめた人はZZ使えないっていう笑
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    宇宙B・遠距離武器が豆鉄砲・最強武器が射程1・最強武器が切り払い対象
    ビルバインは中盤あたりから微妙になるから代わりにMS出した方がマシ
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    大学の先輩がバーニィレベル99にしてフル改造シャアザクに乗せて遊んでたっけな
    なおレベル40シーブック搭乗F91の方が強い模様
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系嫌いでほぼリアル系ばかり出してたな。
    なんせダバ愛用してたくらいだし。
    エヴァ初号機と真ゲッターとマジンカイザーは出して記憶があるけど。
    あとイデオン。
    エヴァ弱いって言われる度に「?」だったんだけど、よく考えたらミノクラもS2器官も殆ど隠しみたいなもんだからこれ取り損ねたら使えないな。
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      俺もダバ使ってた。エルガイムMarkIIにジュドーが乗せられればって毎日思いながら使ってた。
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    旧スパロボでボロットをフル改造した人や
    フル改造したサイフラッシュでまとめて敵倒して資金獲得→ゲームオーバーの繰り返しで
    資金貯めてた人いたけどオレには真似出来んかった
    普通にプレイしててクリア出来るのにあえて過酷な道を選ぶのが理解できなかったんよ
    好きでも使えないガンダムマーク2をフル改造しても・・・・と思ってしまう
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバイン宇宙Bとかいうけど、誤差の範囲だし言うほど使えなかった記憶がないのだが
    相対的格差が酷い作品だったのもあるかもしれないけど
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァはミノフスキーも付けないとないナイフがなー
    30話辺りまでは無改造でメイン盾やらせてたわ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      完結編で満を持して追加された、ポジトロンスナイパーライフルの攻撃力1100とかね(泣)
      これ絶対テストプレイしてないだろって思った
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※魂もないし、サイズで攻撃力に補正入るのは第2次αからやで
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    むしろハイパーオーラ斬りの攻撃力が跳ね上がった完結編からビルバインの本領発揮なんだよなぁ
    Fは聖戦士補正入ってなかっただろあれ
  45. 65. スパロボ好きの名無しさん
    セガ買収できるくらいの金があればFと64フルリメイク出来るんだがなあ。
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバイン使われなかったのは宇宙Bもそうだけどショウの二回行動が遅すぎるからなんだよなあ
    主人公NT勢は30くらいで二回行動するのに54ってひどすぎでしょビーチャより遅いんだぞ
  47. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    Aは1.2倍、Bは1.0倍だから誤差どころじゃないぞ
    それとショウの2回行動可能レベルが54と相当遅い
    Fは特定レベルにならないと2回行動できず、かつそのレベルになるまで反応の成長が199で止まる仕様だから、ビルバインがサイズSなのを考慮しても、NT勢より回避が低くなる
    おまけにビルバインの運動性が100しかないし(νガンダム等は120ある)
    ちなみにFはショウよりシーラ様の方が2回行動が早い
    ※63
    厳密には「ハイパーオーラに補正が掛からずそれ以外にの武器全てに掛かる」バグ
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      完結編のビルバイン運動性115あるぞ
      ハイパーはフル改造聖戦士7(lv51)で5400
      MS系ならヴェスバーがフル改造4500*1.2=5400
      だから最大火力は宇宙でも一緒にはなる
      切り払いは隠れ身で対策で1ターンなら対策できる
      反撃は平凡だし、2回行動の有無で使い勝手変わるからお手軽じゃないけど
      ある程度の基準は満たしているよビルバインはー
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        隠れ身ってそう言う使い方出来たのか!
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    みんなF完の感想言うけど、後半を完全イデゲーにしちゃった自分はあんまりピンとこないんですよね…。どのマップもゲージ調整に夢中だった。ひでぇプレイだ
  49. 69. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム勢はキャオが集中持ちだっけ?ミヤマ・アスフィーなんてのもいたが何故かキャオと選択なんだよな。容量不足なわけでもないのになんかイヤだな。エルガイムキャラ勢揃い出来ないなんて。
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      上手く調整しないとすぐに暴走するしな(笑)
  50. 70. スパロボ好きの名無しさん
    シャングリラのビーチャが”一応”ニュータイプの上に魂覚えるから
    前編では積極的に使ってたな。あとは新のユカだっけか、シュラク隊の誰かも同様の理由で使ってた
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    似たようなのでマジンカイザーなんかも5700だから宇宙BでもMS以上の火力になったり
    補給で2回行動可能にして、底力でCT率上げれば熱血クリティカルで3倍ダメで強力だったりする
    火力に関しては信頼補正を使いやすい有射程のMSのが一発火力は高くなるけど、マジンガーやオーラバトラーは2回行動できれば2体倒せるのが利点だね
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      補給でレベル上げれば、ってそれガンダム系でも同じ事できるでしょうに
      マジンガー系にいくら手を入れたところで、結局覚醒奇跡持ちのゲッター・ダンクーガ・ガンバスターには及ばん
      それにいくら擁護したところで、結局モビルスーツの高すぎる優位性には及ばんのよ
      ハイパーオーラ斬りクラスの武器を気力100から遠距離ブッパできんだもの
      まぁビルバインはチャムが幸運持ちだし全然いけるけど、エヴァなんかは趣味の領域さね
  52. 75. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァは幸運をかけたエレ様のマップ兵器で、お金と経験値を稼ぐ為のものです。
    全滅プレイなしでも2回行動可能になるし。
    なお完結編で2回行動のレベルが引き上げられて
    さらにMAP兵器による経験値上限設定が追加されたことで雑魚化しました
  53. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    君つまらないやつって言われるだろう。ms出した方がいいっていいだしたらビルバインに限らず大体に当てはまるだろ
  54. 77. スパロボ好きの名無しさん
    F経由なら改造されてるだろうしビルバインは使えるぞ
    宇宙Bだから役に立たないみたいな言い方してる奴はネットで得た知識でだけ語ってるだろ
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      F完こそ囮のビルバイン必要やし魂あるから火力もあるしな
  55. 80. スパロボ好きの名無しさん
    完結編クリアの鍵はなんだかんだでビルバイン
    HPを一切改造しなければほとんどの敵はビルバインしか狙ってこないしね
  56. 81. スパロボ好きの名無しさん
    挑発で釣るのはビーチャでシャピロでしょ(笑)
    チートを使わずに楽しむ人はもう居ない。全てネットで調べる…。
  57. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ※67
    1.2倍とか誤差だろ
  58. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガは宇宙Aだけど忍の射撃格闘がリョウマより20低く設定されてる
    その結果宇宙B勢と大して変わらないという嫌がらせをバッチリ受けてる
    まぁダンクーガは使いやすい方だけどね。
    なぜか射撃が低くされた上に宇宙Bのゴーフラッシャーはさらに悲惨
  59. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    単騎突撃して見ると強さが分かるよ。
    鉄壁なくても気力あがってる内に装甲あがるから。
    気力150で装甲6000くらい行くから。HPが高いのも硬い要因。
    あと奇跡クリティカルなら覚醒無くてもどんな敵も一撃。まぁ再動使ってもいいけど
  60. 85. スパロボ好きの名無しさん
    なぜか最後の最後までテキサスマックがスタメンし続けたウチのロンド・ベル
  61. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※84
    奇跡覚えるまでは、幸運無いのでボスキラーは一寸難しい
    イリアとか十三人衆とかのレベル高いけど資金少な目の奴を努力かけつつ倒して
    なるべく早く奇跡覚えるレベル58に持っていきたい
    機体や武装は無改造でも十分終盤の実用に耐えるので金掛からないのはありがたい
    バイオリレーション使ってるヴァルシオン無理やり撃破したりするのなら
    ガンバスターの超火力は本当に魅力的
  62. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ※86
    そんなに金策の事考えてるのに改造しないのかよw
    引継ぎとかないスパロボだから終盤なったら幸運気にせずプレイするわ
    てかFのガンバスは強いけど参戦が異常に遅くてほとんど印象に残らないから
    加入したらできるだけ暴れさせてあげるようにしてる。。
  63. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ウィング勢やシャア+サザビーにしろ、師匠にしろ参戦遅いから改造資金繰りって終盤までやってた俺は異端ですか
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      そうそう、サザビー、量産ν、マスター、ウィング勢と、加入遅いから好きなら予算繰り必須なの沢山あったもんね。
  64. 91. スパロボ好きの名無しさん
    F、F完を無改造でクリアした、って書き込みたまに見掛けるけど本当に可能なのだろうか?
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>91
      リセット回数は凄くなるけどいけるいける
  65. 92. スパロボ好きの名無しさん
    いまからやろうとすると戦闘デモがカットできないのがな…
    ゲームバランスとかそのままでいいから戦闘デモカット機能がついたリメイク出ないかな
  66. 93. スパロボ好きの名無しさん
    全滅プレイ知らんかった当時は幸運持ち=一軍だった
    エヴァとビルバインが囮役で、ジュドー・プル・プルツー・ルー、手加減アムロが射程外ファンネルで雑魚削ってた
    ボスは複座スーパー系の精神ごり押し、て言うか開幕挑発でmap兵器持ちボスから倒してた
    後で知ったけど、雑魚切り払いは射程外だとおきないから、そんなに印象残らなかった
  67. 94. スパロボ好きの名無しさん
    ※82
    熱血や魂、クリティカルで10000与えられる場合12000になるのが誤差って大丈夫か?
    装甲も1.2倍だからスーパー系なんて誤差どころじゃない
  68. 95. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガはシャピロがらみで
    なんとなく連れて行ってたな
    一応宇宙Aで自力で気力あげられるし
    幸運も覚醒もあるし光牙剣もあるし
    ブースター×2で移動はなんとかしてた
    コンV、ゴーショーグンは...
    パイロット含めて宇宙Aになるイベントとかあったらよかったのに
    ルナツーの外で待ってるのが最後だった...
  69. 97. スパロボ好きの名無しさん
    こうして見ると論争が起きる程度には運用でカバーできる機体がそこそこあったんだな。
  70. 103. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙B、0.8補正は誤差レベルではないんだよなぁ。その上でのダメージ計算は比例式なんだから。基本、装甲HPによる敵ルーチンにとってエヴァは盾だよ。防御すりゃ8000耐えるんだから。
    加速ダバくんの射撃値は中々だけど、キャオは集中戦略セーフティのかく乱、アムの幸運MAP兵器に妖精乗せ代え可能なので移動力の高いエルガイムは三人バランスよく乗り回してたな。
    F,F完は情報集めて戦略してやればある程度楽しい縛り自己満足ができる程度の難易度だよ。だからそこまで戦闘スキップだけつけて移植してほしい。
  71. 104. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボスーパーが使いやすいだけでスーパーは元々一長一短なもの。
    型落ち宇宙Bきつくなっていくかわりゴーショーコンバは雑魚戦ではF完でも使いやすいよ。
  72. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ※91
    ロボットアニメ全然わからない中学生でもクリアできたから大丈夫
    新しいロボットすごーいつよーいどかんどかんでOK
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ロム兄さん

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