第4次スーパーロボット大戦

第4次スパロボやってるんだけど

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1: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:15:27.14 ID:4zOA4YIm0
探索面倒すぎるやろ
第4次

5: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:18:43.96 ID:2CMmcFY10
なんでマップ上にミノフスキークラフトが落ちてんだよ

2: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:17:27.40 ID:gntM5Y5kM
F完以前のスパロボは全部○○やろ

3: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:18:01.16 ID:4zOA4YIm0
>>2
サクサク進んでええで

4: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:18:21.85 ID:OfRhwrtsa
ビルバイン無双で楽しいやん
birubain

6: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:18:59.79 ID:4zOA4YIm0
>>4
サーバイン射程糞だからビルバインのほうが総合的には良いわね

7: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:19:34.10 ID:Tf3hT8Qia
ハイパーオーラ斬り無消費とか狂ってたな

8: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:20:21.40 ID:jV6fneX+0
ポセイダル軍強すぎ問題
amandara

10: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:20:44.31 ID:4zOA4YIm0
>>8
Fと比べたらそうでもないぞ

13: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:23:14.90 ID:jV6fneX+0
>>10
月のところとか難しいだろ
急に横から増援出てくるし

9: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:20:22.86 ID:4zOA4YIm0
第4次ってトッドが仲間にならんかったよな?そこがあかんわ

11: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:21:43.90 ID:bMQ7tsPbd
核バズーカ最強ゲー
GP-02

12: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 11:22:31.24 ID:4zOA4YIm0
>>11
リアル系でクワトロ離脱させなきゃいけないんやろ?面倒やわ




探索あったなぁ。
探索用の足の早いユニット用意して取りに行かせてたりとか。
シナリオ上ターン制限があったものあって結構ストレスだったりw

マップ兵器も強かったですね。
UC系パイロットにMAP兵器機体のせて荒稼ぎしてました。
しかもレベルの低いパイロットだと一気にレベルがあがって、一躍エースにw

あと最終マップが異様に印象が強い。
単騎クリアの動画とか観まくったからかなー。

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1529979327/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    定価 12800円の衝撃
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器で味方皆殺しにしてレベル上げるゲーム(初期ROM限定)
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    正直慣れたら強化パーツいらんくても問題ないやろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミ版はコンバトラ―とダンクーガのどちらを残すか選択するゲーム。
    一応当時のある攻略本ではコンバトラーを残すことを推奨しているが。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガとコンバトラーV
    第4次のビアンカとフローラ的な究極の二択
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ブレックスの生殺与奪の権利もプレイヤーが握ってる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    あしゅら「基地自爆して道連れにするで」
    あしゅら「6分後に」
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    オリ主人公はこっちの方が外れが無くて良い
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    残念ながらコンバトラーを潰してまでダンクーガ残すメリットは……
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガかコンバトラーの選択終盤で戻ってくるとばかり
    思ってたのにまさか永久離脱とは・・
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の良いところは特殊技能初採用だったせいか、ニュータイプがファンネル使えるかどうかの判定でしかないので
    F完結編のようなニュータイプ至上主義にはなってないこと。
    あとスーパーロボットも2回行動が現実的。
    なお、オーラバトラーはこの時から聖戦士至上主義だった。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    俺の初めてのスパロボ……
    ロケットパンチが弾数2発に衝撃をうけたww
    (撃ったら戻ってこない使用なんかな?)
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    このほしの あしたのための スクランブルだ~♪
    まもれ ともを たおせ てきを・・・
    だい4じ スーパーロボットたいせんだ~♪
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオチャートがかなり複雑なんだよな。ネットもない時代、攻略本もなくプルプルズを仲間にするまで何周したかわからんわ。一番遊んだスパロボ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    誕生日 9月2日O型 最強説
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    結局射程1の武器しか使わんからサーバインも超強いんだよ。マーベルをビルバインに乗せるのもアリたけど。まぁ、第4次はマップ兵器が最強すぎるから他はどっちでもいいやって感じだったな。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    このメディアワークスの攻略本って埋まってる宝の位置がズレまくってるヤツじゃね?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイ時は攻略本やネットにつなぐ手段がなかったので一番キツイオルドナ=ポセイダルを回避できず泣いた記憶が
    何度も全滅して結局雑魚全無視して特攻かけてミアンとアマンダラだけ倒してクリアした
    後ミノフスキークラフトも無かったので好きでフル改造してたデンドロを火星で使えず泣いた
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    ヒント:第4次のミノフスキーは移動属性に空陸を付けてくれるが、地形適応を上げる効果はない
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    幸運が努力も兼ねていた頃
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    後半は開幕気力130にしたビルバインを突っ込ませればそれで終わるゲーム
    という戦い方をしてたら一部の離脱面で地獄を見た思い出
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    好きでフル改造してたら適正悪くても使いたいだろアホか
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    最近のダンクーガなら迷うとこではあるが、第4次ダンクーガはね…
    最近では…というか当時もオーラバトラーとか比較的初参戦時はご祝儀で有能になる事が多いスパロボの中で性能も扱いもアレってのはレアではある気がする。
     
    …でもF初参戦組見てるとそうでもない気もする。
    あの頃のスパロボではダンバインとかイデオンの方が異端だったんじゃろか…
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    オージやブラッドテンプルはともかくポセイダル軍自体はそうでもないんじゃね
    僚友にゲストがいるせいでゲスト機体の増援がえげつないのが原因だと思う
    リィリィがゲイオス=グルードに乗ってたりしてたな…
    FもFで考えなしに戦ってるとすぐシールド切り払いしてくるネイや13人衆が中々手強い
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガが初めて出てくるところすこ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムの生存が確認されたゲーム
    自分の耳垢を他人に見せてはいけないことを教えてくれたゲーム
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第4次ダンクーガが微妙なのは野生化技能付ける筈だったのがボツになったから
    ってのは本当?
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    開発中にボツになったらしい
    さらにダンクーガは機体とパイロットの適応がチグハグな結果地形適応Aが一つもないらしい
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    珍しくνガンダムが弱かった気がする
    ZZにアムロ載せてたな
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    栄光の落日で詰みかけたのはいい思い出
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    これはエアプ。第4次は限界反応の上限が255だから、素の回避能力が高いユニットほど後半持ち味を殺されて事故りやすい。ビルバインは集中分身があるから相当マシな方だけど。
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    さて、今日スパロボ生チャンネルがあるがどんな情報が出てくるのか…まあ、スパクロの情報だけだと思うけど…
    ※25
    それがあってダンクーガは選択によって永久離脱するのか…
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    実際に分身頼りでそういうプレイをしていたんだが
    いきなりエアプ呼ばわりは突拍子がなさすぎて草
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    ラスメンもそれだけでクリア出来るのにそれすらしらないエアプなんだろう
    察してやれ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    オルドナ=ポセイダルは歴代のスパロボでトップ3に入る難易度
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    魔装機神出てくるマップの辺りから分身込みでも当ててくる敵が増えてきてその戦法は無理だと悟ったんだけど現実的にリセットなしでもやれるもんなの?
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッター3の大雪山おろし使えるところが一個しか無い悲しみ
    しかも海でも無いし
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    反撃時の行動を選べるようになったスパロボ
    何気にこれがデカイ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※33 ※34
    そりゃ分身持ちなら敵の命中率なんて関係ないわ。必死にソフトリセットを繰り返せばなwww
    ましてや難易度の引き合いにラス面出す辺りが、仮にネオグラの方を指していたとしても超エアプ発言。もっと勉強しといで。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    Zフル改造したらくっそ強くて笑ったけど
    探索がめんどすぎて止めたな
    Fの強敵倒すとパーツ貰える仕様に感激したわ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    当時子供の頃嫌いだったマップ
    スタンピード
    老兵の挽歌
    宇宙へ
    栄光の落日
    オルドナポセイダルは大人になってから1番簡単なやつしかクリアしてないよ…
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    4次のビルバインは装甲が高いんだよね
    それでいて高装甲ではマジンガーしか持たない鉄壁もちに分身つきだから死なない
    ハイパーオーラはこの時のみ140なのもあってそこまで気力上げるから固い固い
    エルガイムやガンダムもレベルを一気に上げれば、限界がきても反応は上がり続けるからスイスイ避ける
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    自分が分身持ちなら相当マシとか言っておいて支離滅裂やぞw
    ソフトリセットしまくったのは事実だけど
    とりあえずエアプかどうかより他人のプレイスタイルを馬鹿にしてるだけにしか見えん
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    終盤、分身頼りの戦いするくらいならズワウスの装甲、HPフル改造、超合金つけてガラリア乗せた方が生存率高い
    ネオグランゾン以外なら「鉄壁」使えばダメージ10
    回避も高いし分身もある
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    装甲がサーバインよりビルバインのが高かったけ
    最終的にはビルバインはハイブリッドアーマー積んで気力150にして鉄壁かけるっていう今とは逆の戦法が強い
    ネオグラの気力50にすればタイマンで勝てるぐらい強くなる
    これはビルバインより脱力は効果が強いんだけど、そんなんでゴーショグンがネオグラ戦では強ユニットになる
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ガラリアは宇宙Cだからそこは注意ね、適応低いと装甲も下がるから宇宙では装甲がいかしづらい
    というかガラリアの利点って加速だけなんだけど
    マーベルが覚醒あるから、チャムが奇跡あると強くなる
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    生存だけならチャムに鉄壁があるから、集中と併用できるショウが一番強くなるとかだったかな
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    タチ悪くてうわあって声出たわ
    マウント取りたいだけだろお前
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    さすがにソフトリセットしまくったのを「突っ込ませれば終わる」と盛り盛りで言うのはマウント取られるわ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    機体改造で強くしたサーバインでブイブイ言わせてるなか、ビルバイン強制乗り換えステージで血の気が引いた思い出が
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    早めにクリアするとサイバスターやヴァルシオーネ仲間入りしなかったりするけど、
    栄光の落日でドレイク軍来なかったりもするから一長一短
    スーパー系とリアル系なら余程マゾでもない限り、リアル系一択だが
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    ダンバインやイデオンくらいしか思いつかないってのが答えでしょ
    手間かけて作ったんだから戦闘カットは付けられるけど付けませんなんてユーザビリティのかけらもない人たちが、初参戦補正なんてお優しいアイデアあると思って?
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    期間限定でサン娘、ゴウザウラー、キューティー・ハニー ティアーズ、マブラブ…
    生放送はそんな感じ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※53
    マブラヴはスパクロより本家に出した方が絶対盛り上がっていただろに、まあ、本家に出した場合は外伝を含めるかも知れないけどね。
    後、新作出せやコメがスゲーあったww
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ↑すまん「キューティ・ハニー ティアーズ」じゃなくて「キューティハニー ユニバース」のほうだ
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    そうだな確かに書き方がまずかった
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    >反撃時の行動を選べるようになった
    これね
    俺の年齢が上がったせいかもしれないが劇的に難易度下がった感があった
    後はアムロが遠距離弱めなのが空Bとνガンダムの陸Bと合わせて納得いかない
    幸運で限界突破して帳尻するのが基本なのかもしれないけど
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    探索って新だけかと思ってたわ
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    これとインパクトの影響か、なぜかクワトロとデュークって一緒のイメージついた
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    エアプじゃないのにその発言ならなお悪いわwww
    単に頭が悪く誇張癖なうえ文盲じゃん。
    〇〇すれば終わるゲームとかぬかすなら、初期ロムに限りマップ兵器で味方撃墜するだけで経験値と資金が入って育成がほぼ終了する話でもしなよ。ハイメガキャノン全盛期だったわけだし。もしくは終盤ルート次第では主人公が奇跡使って核をぶっ放すだけで敵を簡単に殲滅できることとか。
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガだかしょーもないユニットを選択する意味ある?(ダイヨジ的な意味で
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    なんでそんなに必死なんだろ
    参戦してたらビルバイン突っ込ますプレイはどのスパロボでもとりあえずやるよな
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    どうあがいたってコンシューマよりソシャゲの方が稼げるからな
    いい加減ソシャゲバブルも弾けて各社売り上げ低下、一部は赤字計上してる中、任天堂と並んでソシャゲの収益伸びてるのがバンナムだからね
    スパロボの場合、どれだけ絞れたかで今後につながるかもしれないと思わせて課金させることもできる。他のソシャゲで言うコラボ枠な期間限定なら尚更。既にそう考えてる奴はヒでもちらほら出てる始末だ。年末の決算が楽しみだな
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    オルドナポセイダルは増援が来る前に即効で、オルドナとアマンダラ倒せばそんなに難しくなかった気がする。
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    書き方悪かったと認めてるんだからこれ以上はもういいでしょう
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    レベル99にした奇跡持ち主人公の核バズーカ一発でネオグラ3匹即死してたなぁ
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    初めてプレイした時は、栄光の落日の多数の増援が倒せずやり直した思い出がある。あと、Sガンダムをよく使ってました。
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムのハイパーメガランチャーとかランチャーのグラフィックが表示されず、機体から直接青い光を放っているだけの戦闘アニメなので、今見ると違和感がすごい。
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターのBGMは今でもスーファミ版第四次が一番かっこいいと思うよ!
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    バブルってかソシャゲ自体の数が増えてこのソフトならではってウリが必要になり、結果純粋に開発費高騰してサーバー維持とか含めてパズドラやモンスト以前のような百人中無課金が大多数占めても頭のいかれたガチ勢が5人ほどいれば儲けが出るって時代じゃなくなったから割に会わなくなった。
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    全 然 探 索 の 話 し て ね ぇ 。
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    だりぃ、攻略本が無いと苦痛、一部の攻略本の宝の位置がズレてる程度しか語る事無いからな
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    エアプ連呼のお前の方がよほど頭悪く見えるぞ
    まあとりあえず沈静化してるのに吠えてしまったお前の負けだ
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    こんな所でしかイキれない人生終わってるオッサンなんだろ察してやれ
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイ時オーラバトラーはHP少ないし弱いと思って使ってなかったけど、枠余って出したとき劣勢の危機に無改造のダンバインが無双始めて何やこいつ他の味方と別次元やんけだったわ
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ステイメンとかいう強化パーツ担当パシリ
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガってしょーもないから出さないでくれたら俺スパロボから卒業できるんだけどねずっと人気あるので困るはしょーもないのにレア価格CD-とかしょーもない
    こんなんでいい?
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    日本語でおk
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※78
    スパロボ卒業したいのに大好きなダンクーガが出るとつい買っちゃうのぉぉぉぉぉぉ!
    CDも欲しいけどレアな上に根強い人気があって買えないのほぉぉぉぉぉ!!
    皆がダンクーガ嫌いになってくれたら俺が独占できるのにぃぃぃ!!
     
    とかそんな感じかと。
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    全滅プレイしてもインターミッションには戻れないから
    当時小学生だった俺は栄光の落日で詰んでやめたんだよな
    マジトラウマだったわ
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ※79
    ご名答
    補足でヤニ臭いダンクーガをレア価格で転売してる転売ヤーを潰して普通に買い物できるようにと前にも言った
    ヤニ臭の商品いらんわ
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ここまで条件付きで最終マップ直前で仲間に
    なるシュウ達の使えなさすぎなのは
    記憶に残ってないからなのか?
    それともほぼ無視か?
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガは普通に使ってるとイマイチだけど、エネルギーと断空砲だけMAXまで改造して高性能レーダーを2個付けて、高額ユニットを「必中」+「熱血」+「幸運」で倒す狙撃専用ユニットにすれば結構使えるよ。これならばあまりお金をかけずに済むし、コンVの様に接近しなくて良いからダメージも殆ど喰らわない。
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    回避キャラで反撃無双はむしろ初心者あるあるだろ
    其れに初期ロムじゃなくてもマップ兵器は普通に敵一掃するにも、レベル差によるまとめ経験知で一気にレベルアップでも主力、復活で精神ポイント回復まで含めてわざと撃墜作戦はあり
    ※82
    精神が2つ使える女2人はそうでもないだろ
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ロム兄さん

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