1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:41:16.746 ID:jCRBRWrKM.net
同じような焼き回しタイトルばっかり連発してたら未来は無いぞ
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:42:12.978 ID:Pzm5jLTg0.net
相手との距離5000マスとかになるの?
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:43:02.111 ID:TBNLvzW+a.net
>>2
色々考えよう
色々考えよう
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:45:09.200 ID:E7fij5C20.net
スパロボは今のシステムで充分安泰じゃねえの
如何に興味をそそる面白くなりそうな作品ぶち込んでいくか
如何に興味をそそる面白くなりそうな作品ぶち込んでいくか
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:46:12.921 ID:Jwr0uSRp0.net
>>4
スパロボやったことないけどこれだと思うわ
スパロボやったことないけどこれだと思うわ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:48:05.030 ID:zSlHVboDM.net
その同じような焼きまわしで何年やってると思ってるんだ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:51:41.053 ID:TBNLvzW+a.net
このオープンワールドの流れに乗れなければ即オワコンだよ
それに作品ももう尽きた
それに作品ももう尽きた
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:54:03.346 ID:NUP9zdduK.net
地形の概念あんまり無い印象のゲーム
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:55:38.040 ID:jCRBRWrKM.net
ぶっちゃけこのままじゃ段々売り上げは下がってくだろうな
RPGは一度失敗してるからストーリーモード付きのオープンワールドでオンライン要素ありのタイトルが必要になってくるだろう
RPGは一度失敗してるからストーリーモード付きのオープンワールドでオンライン要素ありのタイトルが必要になってくるだろう
11: 屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y 2017/09/25(月) 15:56:51.331 ID:7OnCTOJp0.net
いや、もう変え時を見誤って廃れちゃったろw
色々試行錯誤はしてたけどねぇw
リアルタイムで進行してくのとかやってたっけ?
ちゃんとした頭身のやつ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/25(月) 15:51:08.235 ID:iKQyaUhv0.net
古参の売り上げで持ってるタイトルだから新システムなんて導入しようものならプレイヤー着いてこなくて死ぬぞ
オープンワールドのsRPGってのがイマイチイメージわかないんですが、
だだっ広いマップを母艦で巡回してると、敵軍が街とかに攻めたりしてて
出撃!っていってそのマップのまま戦闘突入して母艦からロボが大量に出てくる感じ?
って、別にsRPGにこだわる事もないんですかね。
いずれにせよ今のシステムとガラッと変わりそうな感じ。
アイデア次第では面白そうな気もするので、
そういう革新的な作品が出てくると嬉しいなぁと。
引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1506321676/
2017年9月28日 13:23
2017年9月28日 16:12
2017年9月28日 13:42
2017年9月28日 13:43
F主人公よりももっとプレイヤーの好き勝手にやれる
2017年9月28日 13:50
2017年9月28日 13:52
2017年9月28日 14:03
ガンダムでもよりによって一年戦争舞台でやれとか言ってる奴アホかと思った
アフターウォー世界とかトゥルーオデッセイみたいな世界ならともかく、個人が自由に行動したりMS乗り降りできる世界観じゃないだろうと
まぁそういうガンダムゲーかつてあったけどね。会敵するだけでも一苦労でだだっ広い荒野が広がるだけというオーストラリアをこれでもかと堪能できるやつ
スパロボの場合、各作品のキャラが大まかに原作なぞりながらどのように絡んで話が進んでいくかというシナリオのウェイトが大きいし、GTAやゼルダみたいな人間大と比べて巨大ロボでOW自体スケールやオブジェクトのバリエーションが問題になってくる
まだサンドロットロボゲーみたいな箱庭バカゲーのがまだ相性良いだろ
2017年9月28日 14:18
司令、パイロット、整備士、開発者、工作員、救護係を兼任できて
オリジナル主人公作成や充実したミニゲーム等色々できるゲーム作ろう!
問題は陣取り要素と参戦作品が思い付かなくて
スパロボである必要が全く無いこと
2017年9月28日 14:20
2017年9月28日 14:20
2017年9月28日 14:20
2017年9月28日 14:22
敵はシンボルエンカウントでFFTみたいな戦闘形式にして、実際の戦闘はユニットとかならなんとか。
ワールド画面では戦艦で移動。
とかが限界じゃねーかな。
2017年9月28日 14:23
援護時の不自然な入れ替わりの間だっていつになっても消えないし
TacPだってPPが資金と同じ立場になっただけだし
新しいことにチャレンジする前に今あるものをしっかり作れてないんだから
監修が頭固そうじゃん
2017年9月28日 14:40
もうちょっと1ターンをじっくり考えながらやりたい
自分で縛らなきゃいけないのも嫌
第三者の課題をクリアするから面白いんだし
2017年9月28日 14:45
あとマジンガーとかマクロスFとかOOは何回出せば気が済むんや^^;
2017年9月28日 15:10
俺もサンライズ英雄譚思い出した。
あれのスパロボ版やってみたいよな。
戦闘システムは変えて欲しいが
2017年9月28日 15:18
2017年9月28日 15:19
前の記事にもあったけどGジェネみたいなスパロボとかそろそろ出てもいいと思うし(マジンガー開発でグレートみたいな)システム面以外で一番強化するべきは演出面だろう
Gジェネみたいに戦闘中にアニメつかったイベントシーンや原作再現、インターミッションはともかく戦闘マップでのフルボイスとかそういうの
2017年9月28日 15:23
2017年9月28日 15:23
2017年9月28日 15:27
それより参戦作品をサプライズなやつしてくれると嬉しい。
2017年9月28日 15:39
2017年9月28日 16:20
一兵士、隊長格、司令官、技術開発者といった様々な立場で一年戦争を戦い抜ける新ギレンの野望というPSPゲームがあってだな
まぁクソ重ロードやバランスの悪さ、DLCの阿漕さでシリーズにとどめを刺した存在なんだが
2017年9月28日 16:20
2017年9月28日 16:23
でもその内容を濃くしてバランスよくストレス無く楽しめるだけで
原点回帰的な評価を得られる
長く続いてるシリーズはそっちのほうがいいだろう
ちなみにその逆をやって奇をてらったFFはあのざま
2017年9月28日 16:29
2017年9月28日 16:42
2017年9月28日 17:20
2017年9月28日 17:31
2017年9月28日 17:41
割とストーリー重視だったサンライズワールドウォーは最後まで完成してれば
名作だったと思うんだよな……
ロボ戦の後に基地制圧で白兵戦とかやり出すのも中々面白かった
2017年9月28日 17:44
2017年9月28日 17:46
2017年9月28日 17:49
2017年9月28日 18:40
そもそもシミュレーションでオープンワールドて シミュレーションすら変えるのかw
2017年9月28日 19:02
エ口方面には行ってるような気がする
次はマウスパットにシーツだしな どーしたんやスパロボ
2017年9月28日 19:05
ドラクエポケモンモンハンみたいな国内だけでミリオン余裕の
化け物じみた売上じゃないと意味ないんじゃないの
で、結局ソシャゲが一番ってことになっちゃう
スパロボはソシャゲが好評だからまだマシなんじゃないの
下手したらもうソシャゲ1本になるかもしれんけど。
実際Gジェネとかもうそんな感じじゃない?
2017年9月28日 19:11
2017年9月28日 19:12
2017年9月28日 19:14
2017年9月28日 19:37
各企業が利益度外視でチーム組んでくれればいいのに
2017年9月28日 19:58
2017年9月28日 19:58
2017年9月28日 20:05
ブラックサレナ「俺の出番か」
2017年9月28日 20:17
2017年9月28日 20:28
>1分〜5分を視覚的に、一気に動かして
リアルタイムストラテジーはもうやったじゃん
RTS自体日本じゃあんま受けてないジャンルな当時としては挑戦的だったんだけどなぁ
2は良ゲーだっただけにほんと惜しい
2017年9月28日 20:35
じゃあチェスや将棋もオープンワールドにしようぜ
2017年9月28日 20:49
皮を変えても同じものでもはやスパロボよりも何十倍も飽きている。
最近はスパロボとかターン制RPGとかやってる方がプレイヤーに自由があって楽しい。
2017年9月28日 20:57
エヴァ「任せろ」
2017年9月28日 21:03
2017年9月28日 21:06
最初は雑魚ウォーカーギャリアみたいなのから始まり
町から町へ渡り歩き依頼をこなしたり盗賊MSを撃退したりを繰り返し
金を稼いでいいロボットに乗り換えて
やがて本筋の強いボスキャラを倒してストーリーをすすめていくスパロボ…
あかん、ちょっとやってみたいぞ
2017年9月28日 21:11
SDガンダムカプセルファイターオンライン(サービス終了)
2017年9月28日 21:17
2017年9月28日 21:41
※36
ちなみにモンハンとドラクエは海外での人気はイマイチ
2017年9月28日 22:39
2017年9月28日 22:44
2017年9月28日 23:15
それずっと思ってた
2017年9月28日 23:15
2017年9月29日 00:53
これスパロボじゃなくてACEシリーズだろ、とかになるんじゃあ…
変えるとしたらVの時みたいな養成システムの改善とか
2017年9月29日 02:38
2Dみたいな3Dってすごいし作品ごとの作画の感じとかも再現できそう
スパロボで次世代感だすならオープンワールドとかよりもビジュアルを進化させた方がいい
高クオリティの3Dモデルがあればストーリー中のイベントもミニアイコンがガコンガコンやってるだけじゃなくてボイス付きの専用のカットシーンも多用できる
もはや2Dより大変そうだが
2017年9月29日 02:56
他にもNT-1アレックス、ガンダムヴァーチェ、バイカンフー、ブレザーマルチが参戦します
2017年9月29日 07:06
新劇マジンガーも3Dで制作されたんだからスパロボも
だんだん3Dに移行していく可能性はあるよね
2017年9月29日 08:26
あとは同じメーカーだがcivとか真似すればオープンワールドっぽくはなる
2017年9月29日 12:11
もしかしたらレゴって相性いいかもと思ってしまった…w
2017年9月29日 12:18
2017年9月29日 12:41
プレイヤーが黒幕になって悪側のロボやキャラを操作するスパロボとか
2017年9月29日 14:56
あれも面白かったけどスパロボでやる必要ないな
2017年9月29日 17:21
インターミッションがなくなってやめどきが分からなくなるのはキツいかな…
2017年9月29日 18:03
2017年9月29日 22:07
2017年9月30日 03:12
3D方面のノウハウや技術開発を自ら捨てたのがスパロボなんだけどな
各社どこも3D化していった中、スパロボくらいだよ。3Dに完全に乗り遅れたの
今更3D頑張ろうにもまともなデベロッパーも捕まらんだろうから、さざなみみたいなコンシューマでの開発実績がスパロボしかないなんてへちょいトコ使ってる有様で、次作ってるのかすら怪しい状況が今だ
2017年9月30日 03:27
まぁ〇ターン以内に○○を倒せとかおなじみのミッションがつまらんよな。
最後の方はもはや作業ゲー、脳死ゲーの連続。
三国志みたいに陣形やキャラの組み合わせで戦略性が出るともっとやり応えがあるかも。
2017年9月30日 10:36
参戦作品がどっかで見たようなのばかりだからだと思うんだが
人気だからっておんなじので回してたらそら飽きるよ
2017年9月30日 14:02
2017年9月30日 14:57
また戻して目玉ポイントにするレベルだから次の進化なんて夢のまた夢
肝心の戦闘アニメですら何故か未だに背景全画面じゃないし
2017年9月30日 15:50
2017年9月30日 19:04
2017年9月30日 22:43
スクコマとか爆死した時点で
SRPGしか望んでない
2017年10月1日 01:12
評判だけはいいエーアイスパロボも冷静に考えたらPS2のソフトを追加要素足して移植できる3DSであの表現力だもんな
2017年10月1日 01:42
あれ2Dやで。3Dおこしだけど。
作り方はスパロボと一緒なんやがなぁ。
2017年10月1日 11:33
2017年10月1日 17:40
hoi2のマブラヴシナリオ面白かったから、あれ下敷きにしてスパロボシナリオとか作れないかな。
2017年10月2日 15:55
ガンパレみたいな戦闘システムでやりたいと思ったことはあるな
仲間は全部CPUで、自機は摺り足で敵の射線を避けてMAP兵器で殲滅作業
2017年10月3日 03:09
厚子のエースボーナスが300機撃墜で特殊技能・絢爛舞踏解禁とか妄想したことはある。
既にマイトがヒーロー所持しちゃってるが。
2017年10月3日 10:13
…そうだよね?
2017年10月3日 10:18
2017年10月4日 15:40