スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFやった事あるスパロボユーザーに聞きたいんだけどさ

89
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:53:57.891 ID:2tLIAn9p0.net
大抵スパロボFってスレで話題出てもエヴァとか難易度とかイデオンの話ばっかりでシナリオ全然語られてた事ないよね
ストーリーの評価どうなん?
f

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:54:58.192 ID:zJubfRgT0.net
シナリオなんて飾りでした

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:56:06.760 ID:2tLIAn9p0.net
>>3
マジ?

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:55:56.972 ID:BPpYQOFu0.net
スパロボのストーリーなんて気にしたことねえや

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:56:41.069 ID:2tLIAn9p0.net
>>5
寧ろシナリオ目当てでスパロボやってるんだけど…

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:56:20.082 ID:p1TdPuGr0.net
主軸はガンダムWのシナリオだったような気がする

あとは個別の勢力と確固 小競り合いしつつ決着してきような感じ

スーパー系の敵はほとんど出てこない

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:58:39.966 ID:2tLIAn9p0.net
>>7
ウィンキー時代のスパロボってW勢不遇だったらしいね

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:56:59.325 ID:Qghuzw5Yr.net
分岐多すぎて長いからあんまり覚えてないけどゼゼーナンが孤立していくのはおもしろかった

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:57:39.880 ID:LFg+c9d10.net
全く覚えてないな
ラスボスはシロッコだっけ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:57:49.904 ID:rmFOqzxm0.net
デビルガンダムがいるとストーリー作るのに便利だったのだが

何故かここ最近Gガンは出ない
関の喉が逝ったか

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:00:11.316 ID:2tLIAn9p0.net
>>12
自分は殆どGガンが出てるスパロボやった事ないからまた出して欲しい
初めてプレイしたのがエーアイスパロボだったし

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:03:29.199 ID:rmFOqzxm0.net
>>18
Gガンって、声付きでまともにシャッフルも師匠もシュバルツもウルベもアレンビーもキラルも揃ってんの

ないからな

ガンダムファイトやれとは言わんがFのノリでいいと思うがな

関がもう、スネ夫声しか出ないのかもしれん

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:58:10.870 ID:p1TdPuGr0.net
ポセイダルとかいっても
おまいらエルガイムとか多分見てないだろ
ギャブレー

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 22:59:54.663 ID:uvc4uObz0.net
エルガイムは見たことあるけど逆にダンバインは見たことない

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:02:14.066 ID:vsgPquQKr.net
>>17
HDリマスター出るから見よう
スパロボじゃダンバインの魅力が伝わらないわ

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:00:39.127 ID:p1TdPuGr0.net
前半のFの終わりが Wのドロシーのセリフでおわってたし

完結編の後半もトレーズとかゼクスがおいしいとこもっていって自爆して終わるみたいな感じだったはずだぞ

そこにデビルガンダムが乱入してラブラブ天驚拳みたいな感じや

んでアクシズの落下がイデの力で防がれて それぞれの世界にかえっていくみたいなオチ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:02:05.800 ID:zJubfRgT0.net
最近のみたいに無理やり辻褄合わせようとしない
敵が来たら新たな敵かorまたあいつらかでスルー
技術の違いとかも全力でスルー
デビルガンダムにシロッコだったかが乗っててもスルー

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:01:30.363 ID:LFg+c9d10.net
アムロ突っ込ませてひたすら回避→反撃するのを眺めてたというのが一番鮮明な記憶

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:04:01.331 ID:l5jlq+rH0.net
アムロとコウの回避が最終的に70くらい違うんだっけ
よくあんなクソバランスのゲームやってたなぁ
あ、シナリオは覚えてないです、序盤の敵ヘビーメタルが強かった

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:05:48.993 ID:B74TsC4V0.net
>>25
当時はNTにあらずは人にあらずだからな

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:06:57.785 ID:rFmFeQ0J0.net
「当時は」じゃなくて「Fは」だからな

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:08:49.651 ID:6vfqfsodr.net
第3次や第4次はNTじゃなくても普通に戦えますから

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:13:19.069 ID:RWBxRipL0.net
Fならダバでもコウでもまだ行ける
F完が避けない当てない二回行動遅いでツライ
daba

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:05:26.763 ID:mDYCyQDU0.net
当時にやったきりだから殆ど覚えてないな
ストーリーは元の第4次から色々変わって第3次と中途半端につながってたから混乱した記憶がある

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:06:13.373 ID:p1TdPuGr0.net
コロニーとか地形効果利用してしのぐとか

なんかこういうドロ臭いシミュレーション要素があってゲームシステム的には好きだった
苦労して倒したボスがいいパーツもってたり

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:08:00.640 ID:rmFOqzxm0.net
完結編の半ばあたりから
もはや暴走エヴァも普通に殺されるからな

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:08:25.358 ID:p1TdPuGr0.net
シーブックとセシリーがコロニーの近辺で

シーマに襲われて 死を覚悟しつつも戦うみたいなシナリオがF91勢の初登場だったが
おぼえてないのか あんな印象的なシナリオ

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:09:26.792 ID:GMmjp0iix.net
覚えてねぇわ
やったの小学生の時だから20年近く前だぞ

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:09:47.470 ID:KwHX0fR3a.net
F全然覚えてねえや
ただサターン版だったから二回買わされた
MXは結構覚えてるんだがな

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:10:33.099 ID:mDYCyQDU0.net
>>39
エヴァが出るってだけで話題だったんだよなあの頃

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:12:55.085 ID:KwHX0fR3a.net
>>41
エヴァの衝撃とイデオン無双は覚えてる
ストーリーが忘れた

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:12:12.837 ID:l5jlq+rH0.net
ゴーフラッシャーくらって3桁ダメのハマーン様なら覚えてる
キュベレイ

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:13:52.959 ID:p1TdPuGr0.net
そう
熱血かけた 超電磁スピン シャインスパークなど
フルにつかって 脱力かけて気力調整して

ようやく ゲストのメカとかハマーンとかギリギリおとせる

この絶妙なバランスがたまらない 見返りもファティマとか大きい

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:14:37.360 ID:KwHX0fR3a.net
そういやハマーン様のキュベレイやたら硬かったな
熱血の断空剣無改造で10ダメだった記憶

56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:19:41.292 ID:rmFOqzxm0.net
>>49
イナズマキックで240mで突っ込んでくるガンバスターを
たかだか18mの機体で切りはらうからな

ハマーン凄すぎ

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:22:51.794 ID:RWBxRipL0.net
イナズマキックは切り払いされんぞ
コレダーはされるけど

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:13:57.744 ID:GMmjp0iix.net
あとガンバスターとフル改造ドモン強すぎた

51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:16:33.139 ID:rmFOqzxm0.net
マスターアジア仲間になるのが最高だったよな
究極石破やったの初じゃないかな?

エヴァはエヴァの科学力でついていけるんかい思ったらやっぱりポンコツだったな

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:18:40.666 ID:B74TsC4V0.net
今のスパロボは脇役でもそこそこ戦えるけど
Fは格差社会が酷かったな

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:20:35.636 ID:rmFOqzxm0.net
>>55
αでやたらアスカとデュオが優遇されてた印象

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:19:47.435 ID:p1TdPuGr0.net
チャックキースとかビルギットとか使うやつおらんだろうな
キース

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:20:21.335 ID:N0E+M2tP0.net
トロワのヘビーアームズのアーミーナイフはフル改造

60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:20:37.254 ID:3E7Z1a5Td.net
ネオグラも出ずEx-Sもブラッドテンプルもサーバインも出ない
ラスボスも今さらヴァルシオンだし声付いたせいでテンポ最悪
同時期のラングリッサーII のほうがテンポよくてよっぽど良い出来だった

ラングリッサー1&2 完全攻略ガイドブック―裏ワザ大全集

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:22:12.392 ID:N0E+M2tP0.net
>>60
また懐かしいのをw

63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:23:29.764 ID:4JD6LyKT0.net
最近のスパロボは集中がマストだけどFは必中ないと話しにならん

64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:23:50.183 ID:B74TsC4V0.net
シャングリラチルドレンが出てる貴重なスパロボだし
修理補給で回復とか後に残るものもあるし
いい部分も有るよ

65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:25:37.573 ID:p1TdPuGr0.net
Fの前半は
ジュドーとかアムロはZZもニューもないし
ネモとかリガズィで戦うんだよな
Zはあるがこれは完結編できつくなる
これがまたおもしろい

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:27:10.787 ID:vUJImJJz0.net
今見るとやたら顔でかいな
no title

70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:28:17.822 ID:KSFr87hw0.net
第四次はやったけどやっぱシナリオだいぶ違うん?

73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:30:44.063 ID:RWBxRipL0.net
追加の新規参戦とかリストラされた作品の部分が結構変わってたり
四次で仲間にならなかったキャラが仲間になったりとかもあるけど大体の流れは一緒

71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:28:43.993 ID:l5jlq+rH0.net
最近の据え置きスパロボは序盤と後半で割りと別ゲーっぽくなってる
FとF完もそうなってるけど方向性は違う

75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:32:12.831 ID:rmFOqzxm0.net
バランスはアレだけど
これぐらいの難易度に戻してもいいと思う

79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:36:55.726 ID:BPIAxYTYd.net
アッシマーが宇宙で使えてビームサーベルまで持ってる

80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:37:07.556 ID:yUMjlnb2a.net
ATフィールドをバスターライフルでぶち破られた思い出

81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:38:07.829 ID:p1TdPuGr0.net
ヤザン ダンケル ラムサスが
まとまっているから いっつもそこに幸運ハイメガキャノン

やたら資金がおいしい 60000くらいになった

83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:48:34.770 .net
使徒についてやたら詳しいシュウ・シラカワ

87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/25(木) 00:19:36.846 ID:vDYEaaMUa.net
主人公の出番皆無な代わりに魔装機神勢がかなり喋る

84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:51:02.620 ID:vUJImJJz0.net
マジンガーZにゲッター線浴びせてマジンカイザーのクロスオーバーは熱かった

超合金魂 マジンカイザー GX-75 マジンカイザー 約200mm ABS&ダイキャスト&PVC製 塗装済み可動フィギュア

85: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:52:29.611 ID:sudADT620.net
イデの強さは全然気付かないままおわったわ
単騎で無双させないと駄目なんだろあれ
ideon_gun

86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 23:56:10.322 ID:p1TdPuGr0.net
手加減map兵器で削って数ターン放置でイデオンガンが解禁みたいな感じやで

89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/25(木) 00:51:04.652 ID:nj92Gss40.net
>>86
魂のイデオンガンでハマーンの部隊全滅させた思い出

88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/25(木) 00:44:33.264 ID:9bqmmmpr0.net
エルガイム系の敵と戦ってるとこいつら原作どうなってんだって思える

まぁ、ストーリーも面白いんですが(それもあってスパロボに引き込まれた一人なので)、
それ以上に理不尽な難易度だったり、
イデオンみたいな特徴的なユニットだったりが話題にあがってしまうので
相対的にストーリーが語られないかも?
(案の定スレでも難易度・バランスやイデオンの話題にw)

ストーリー的には割りと各作品の序盤を丁寧にやってくれてた印象がありますね。
コンVの合体だったり、0083とかのガンダム系も。最近は新規作品ぐらいですし。
あと全体の流れはあんまり思い出せませんが、
各話のタイトルとその話は覚えてるものも多いですね。
大将軍ガルーダの悲劇」とか印象的だったなぁ。
あと「始まりと終わりが集う場所」。タイトルからしてカッコイイ!
「ダブル・フェイク」とかくっそ長くて面倒な印象ですが、真ポセイダルが出てきたりとかこちらも印象的。
あ~、書いてると再度プレイしたくなってくるw

あ、当時超頑張った1周目のデータをふっ飛ばしたパワーメモリーだけは絶許

スーパーロボット大戦F
バンプレスト
1998-12-10


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495634037/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ポセイダル軍とオーラバトラーがほんとに強かった
    オージェとか何度も出てくるから嫌だった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    fはゲスト勢が出た時、攻略本に倒すのは厳しいのでスルーって書いてあったから意地でも落としたわ、ラスボスのハマーンも。
    完結編はいまいち覚えてない、二週目する気なくなったのは覚えてるんだが
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    トレーズに色々助けてもらいながら最後まであいつ胡散くせーわって言っといて
    トレーズが自爆した後にあいつやっぱいい奴だったよ…の流れはちょっとえぇ…ってなったわ
    あとポセイダルルートいくとミリアルド達がDC軍壊滅させる展開になるけど
    お前らどうやって壊滅させたの?ってくらいコロニー連合とDC軍に戦力差あったなあ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Fについては第4次の焼き直しだけど、話なんて全然進まず
    新規参戦作の原作エピばっかりだった気がする
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    基本ガンダム、エルガイム、イデオンが話の軸になってたよね。リアル系偏重
    地上のDC軍(スーパー系の敵)が壊滅しても宇宙のDC軍(ガンダム系の敵)からは「あんなやつら最初から当てになんぞしてない」 みたいな事言われてたし
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ポセイダルルートは(説得次第だが)ウイング連中全員仲間入りして
    トレーズ(あるいはジェリド)の犠牲でシャピロを討つという
    まあまあウイングガンダム優遇したシナリオだけど
    DCルートは第3次の焼き直しでまたソロモンやアバオアクー落として
    シロッコのクローン撃破するというどうしようもない展開
    両ルートで最後にデビルガンダム出てくるあたりGガンの存在感はあるけど
    EVAのネルフはほんとに何したいのか不明でαのBF団みたい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオなら上手くできてたよ
    ゲーム性やバランスを言うなら色々あるが…各勢力に世界観のまとめ方はお祭りゲームとしては良く出来たと思う
    多次元という飛び道具ではなく少し強引でも辻褄合せでも良く出来たシナリオだった
    エルガイムやGガンダムの勢力も強かったしデビルガンダムとシャピロの組み合わせもお祭りゲームっぽくていいんじゃない
    最近のスパロボ捏造にワクワクが無くなって来たからね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    SS版のFをクリアしてから完結編が出るまでに間が空きすぎたためにモチベーション完全に下がりきって、結局完結編の序盤で投げた
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    そのうちシロッコが量産ゼオライマーに乗って来そう
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーンを仲間にしてもキュベレイ乗ってこないせいで乗せる機体がない・・・
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば新スパのデビルガンダム+ゴステロやヴァルシオン+シャピロ&シロッコは
    わりと話題になるけどゲッタードラゴン+あしゅら男爵はあんまり話題にならんね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    記事の※12はMXで解決するんじゃないのかね?
    音源残ってたりしないのかな?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ただでさえDCルートはサザビーもヤクトドーガも手に入らないし
    ルート限定のノイエジールは限界低すぎて性能微妙
    宇宙分岐でFA百式改入手していないと本気でNT乗せる機体が無いというね
    ビギナギナ入れても、ZZ、ν、F91、量産型νと5機しかないのに
    NTレベル8超えられる人材が10人はいるので
    集中無く技量も微妙なシーブックや幸運あるけど回避が低いジュドー辺りが
    2軍落ちしやすい
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    20年前のソフトの事よく覚えてんなー
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Fの思い出は中ボスのライグ=ゲイオスとかの装甲が硬すぎて倒すのに工夫が
    要る所とかだな。今のスパロボのボスはHPばかりインフレし過ぎてしつこい雑魚敵って
    印象になってるわ。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ビーム兵器メインの連邦のMSに対してヘビーメタルがまさに天敵って感じで
    主要施設がどんどん奪われていくのは合理的な進行だった
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ウラキのレベル30でやっとレベル1のアムロの能力に追いつくって知ったときは驚愕したわ。
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    FもF完結編も、とにかく資金稼がないと、フルアーマー百式改は本当に助かりました。
    ノーベルガンダムのアレンビー+エヴァ改造付き=地上ルートよりDCバッフクランルートの宇宙は必須でしたな。ファンネル切払われるF完結篇はビーム兵器やビルバインのオーラ兵器が凄く重宝しました、ザコHP削り役として。
    シナリオなんかより、とにかく有効な力(敵に優位に立つための)獲得に心血注いでましたな。で結局資金獲得と修理・補給装置でレベル99と全滅安易な場所で何回もプレーで資金獲得ばかりしてました。DCルートで地球圏から敵排除で、ハマーン様説得で、敵を減らし味方増強は考えましたが…。今考えると余り楽しんでなかったな。
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    W勢がルートによっては全員仲間にならないのがな。
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    説得は手間かかるが、見返りが有るので良かった。
    トッドもFで仲間入りがF完結編、時間かかるが報われた感が。ライネックは射撃武器無いから、削り役として使いにくいボスキラーとして少し使った、トッドが49で二回行動可、ショウの54より早く、それは嬉しかった。
    ハマーン様はF完結編の二回目の説得が、クワトロでしにくく、覚醒で説得させたら直ぐ避難、ファンネル範囲外の為ブースター装備、との記憶があるな、面倒だった。で味方にしたら、νガンダムのフィンファンネルだったな。
    面倒だが、やり込むとハマったな。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    当時の攻略本にセイラさんはFからの引き継ぎじゃないと仲間にならない、って書いてあるの多いんだけど、完結編からやってもokなんだよな…。(当時は隠し要素載ってない攻略本も多かった)
    完結編からやるとターン数が350から始まるから435ターンが難しいからそう書いてるんだと思うんだけど。
    当時は結構苦でもなく435ターン以内まで行けたんだけど…そんなに難しかったっけ。最早覚えてない。当時の俺は凄かったのか…?
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    そういや、F完だとヒイロは仲間にしなかったら死ぬって聞いたけど、これって本当なの?
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    別にFはバランス悪くないが
    F完は宇宙Bが産廃すぎるのがダメすぎるけど
    ストーリーに関してはほぼあってないようなレベル
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    まああのころのがシミュレーション要素は強かったな、改造は考えてしないと詰むレベルだし地形効果も利用しないとリアル系は事故死余裕スーパーでも速攻落ちる、修理ユニット必須
    PPとかで育成や特殊能力カスタマイズなどRPG要素は今のが濃いけどこれはこれでインフレしまくりやな
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    終盤主人公が空気なんだよな
    能力的な意味じゃなくてアドベンチャーパートでセリフがほぼない
    ※23
    死なない
    ただその後一切出てこなくなるだけ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    なぜか必要気力130のスーパーイナズマキックより
    威力の高い、必要気力120のダブルバスターコレダー
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ほんとのほんとにストーリーどうでもいいなら「いるだけ参戦」、「オリジナルキャラの自己主張の強さ」は叩かれないはずなんだよな
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ザビ家のクローンって全然話題に上らないけど
    かなりアグレッシブな改変ネタだと思う
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックが向上したことと音声が入ったこと以外は第四次を大幅に駄作化した印象しかないな、Fはまだ楽しめたけど。冗長なストーリー、テンポの悪さ、NT、聖戦士の極端すぎる補正差、敵エネミーのインフレと悪い点ばかりが目に付く。むしろFで増やした面子で第四次やりたいって思ったくらいだ。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    その代わりスーパーイナズマキックは燃費がクソ良かった
    ウイングのバスターライフルやウイングゼロのツインバスターライフルも異常に燃費良かった
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    基本は第4次にGガン・W、イデオン足した感じに、クローンでシロッコとザビ家復活
    イデオンは終盤とはいえメインで、Gガンは最低限のシナリオだからシャッフル同盟に拘らないなら許容範囲
    エヴァは原作以上の投げっぱなし、Wはシナリオには絡むけど主人公サイドの扱いが不遇、トップに至っては空気参戦
    当時人気だったエヴァ&Wファンにしてみればシナリオ面でも喧嘩売ってたから、Fが嫌われる一因
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァ目当てで買って
    シャイニングフィンガーとBGMに感動してGガンにはまった
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    結論:シナリオ目当てでやるなら、第4次とαやった方がいい(もちろんゲーム的な意味でも)
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    何より必中を持ってないキャラが全くラスボスに攻撃当てられないからね
    もはやニュータイプですら無理。おかげで詰みかけた
    あのバランス考えたやつほんとどうかしてる
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    俺もFのバランスには嫌いだけど、ここではシナリオについて叩こうぜ
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    味方ユニットのバランスだけ直した難易度そのままのFがやりたい
    いやもう戦闘スキップつけただけでいいから出してくれ…もうボタンぽちぽち無双スパロボはウンザリだ
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    当時ほとんど参戦キャラ知らなくて、W目当てでやったらあれですよ
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Fは侵略者のポセイダル軍とばかり戦わされてばっかで
    F完は反逆者としてティターンズからの追撃逃げ回ってばっかで
    それが終ったら今度は今更すぎる時期にバッフクランが攻めてきた
    胸クソ悪い展開ばっかで今じゃ絶対プレイしたくない
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    完結編はガンダムとエルガイムの敵とばっかり戦ってた思い出
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    Fのリアル系で始めると後継機種が最後の方なのがつらい。スーパー系は中盤なのに
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    浮上でワクワクした思い出
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    敵勢力がホントにドライで基本的に皆表面上の付き合いしかしてない感じだったな
    増援の時も漁夫の利狙う的う的な台詞が多かっような
    あと後半のインフレ極まったタイミングでリアル系のベンチ陣が強制出撃の面がそこそこあって結構絶望してたな
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ステージクリアに集中してたからかストーリー全く覚えてねえw
    エヴァ勢に暗黒大将軍が馬鹿にされてたのと甲児くんがデカイ鼻くそ見せるためにマサキ呼んだのだけ頭に残ってる
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    シャピロがどの勢力でも幹部クラスとしてやっていける伝説の始まりである
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    SSで進行不可バクェ…
    PS版をストアーで買うかここ数年悩んでる
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    単純にFと比べたらリメイク前である第四次の方面白いよな…バランスもFより良いし。G、W、エヴァ、イデオン、トップなんて今じゃ優遇されてる作品いっぱいあるしな。まあイデはサルファ以来無いけど
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    数少なすぎる同士発見!!!めちゃくちゃうれしいw
    Vが簡単すぎて、40話付近で飽きた\(^o^)/今の形で行ってるてことは、脳死プレイヤーがあまりに多いからこそ、普通に成り立ってるのだろうね。
    全体としてそのゲームのユーザー気質は変わることがないから、合わないと感じた人は、やっぱり離れるのが正解なのかな?・・・
    ウィンキー時代のシナリオは、適当なきらいがあったけど、その適当さ加減が好きだったな。今のも凝っていて好きだけど、長文すぎる
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーのスパロボはゲームだった。
    今のスパロボは戦闘アニメ鑑賞するだけの塵
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    Fのバランスはマジで神がかってる。でも、前情報なしでやれば難しいかも。
    F完結はZZ、サイフラッシュ解禁から難易度一気に下がる。
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    HMがずっと続くからリアル系でやると物凄く鬱陶しい
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボにとってシナリオはあってないようなもんだったんだよ。お祭り的な雰囲気だけ醸し出せれば十分、クロスオーバーとか原作再現とか基本しない
    いま思えば、押し付けがましくない程度にスパロボという世界を作れていたと思う
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコーティングやIフィールド持ちにはビームで攻撃した方がいいという逆転現象
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    先にアンソロジーを読んだせいでなかなか手を出せないでいるな 主力をメタスやアフロダイに乗せてるネタの印象しかない
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Fのストーリーについてはどうなんだって話なのに
    一切触れずに戦闘バランスやシステムの話しかしてないの多すぎでしょ
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Fのゼイドラムに資金と経験値一番注いだゲシュペンストmkー2の熱血メガブラスターキャノン撃って20ってダメージみてビックリと同時に酷く悲しくなった思い出
    ミノフスキー装備させたシャイニングとGドラゴンで何とか倒せたけど
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Fとか4次であったミデア救出でMSゲットとか面白かったのになー
    SRポイントは味気ないっす
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    前半最終章のハマーン倒すためにいろいろやるのがピークのゲームだった
    あれでもうネオグランゾン撃破くらいの達成感あった
    そして完結編にそういうのがなくて残念だった
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボにはない魅力が詰まった傑作だと思う
    ただいま出したら大して売れないとも思う
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※59
    ゲームの売り上げ自体が下降線なんだから今の時代に売れないってのは当たり前
    流行り廃りもあるし、昔のゲームを今出したら~って相当ナンセンスな発想だと思うわw
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ①あくまで大戦(戦争)である。
    最近のマジンガーZEROや真ゲッターに代表されるような、敵が可哀想に見えるような強い設定のロボットはいない。またイノベイターやユニコーン見られるご都合主義万歳的なチート能力なんてものもない。宇宙怪獣に代表される人類全体の敵みたいのもいない。
    人と人の戦略・武略・外交の駆け引きがメイン。そして敵の方が戦略・武略・外交ともに上手であり(スーパー系の敵は除く)、味方は不利な状態をMAP上の見方の采配でどう覆すかがメインである。スパロボVみたいに最初から勝ち試合はほとんどない。
    ②政治・外交がメインで、味方部隊はいつも冷遇スタート
    ジャミトフ、バスク、シロッコ、ハマーン、ギレン、キシリア、トレーズ、ドレイク、ルーザ、ビショット、アマンダラ、ポセイダル、ギワザなど敵幹部は名うての政治家ばかりで謀略と駆け引き満載。味方のレビル既に亡く、コーウェンなどはいつも押され気味で味方軍団は補給にすら困る有様。また資金援助も波乱財閥がドクーガに押され気味なのでFでは資金面も厳しい。F完結編でやっとこさ…といった感じ。
    ③キャラの性格付けは基本的に原作に忠実で、説得で寝返るキャラも無理がない程度。
    最近のスパロボのよく言えば救済・改善・真END?に対し、基本的に各キャラの個性は原作の領域はでない。クワトロは何を考えているのか分からず迷いっぱなし、間違ってもバーン(黒騎士)はショウと和解しない。カミーユもジュドーも変に悟っていたり、賢いわけでもなく政治話ではいつも大人の政治にウンザリしていて希望とかあまり口にしない。
    勝てるかわからない戦いを、MAP上の軍略で覆す楽しさが、シナリオ・バトル両面でスパロボFやF完結編にはある。
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    F完は中盤辺りから10段改造解放されるまできつかったな
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>62って逆じゃなかった?
      イナズマキックが切り払いされるから、威力一つ下のコレダー使ってた記憶あるけど
      アルファと勘違いかな?
      ミケーネ相手に全然攻撃当たらないアスカとアヤナミで、第3新東京市防衛するマップが妙に記憶に残ってる
      そして増援で来るも、以外と装甲薄くてピンチになるプロ
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    ksゲー持ち上げる為によくそこまで嘘八百とまでは言わないけど大袈裟に並べられるなぁ
    ①チートオブチートのイデオン
    ②せいぜい同盟組んでごり押し
    無知に付け込んで初見を騙すのはやめてくれませんかね?
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    レベル1のアムロ=レベル30のコウという格差社会。
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    結局シナリオの話だった筈なのにいつものFの話になっててワロタ
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    F二作より使えない第二次Gの集中はもっと酷かったけどな。
    命中と回避に+10%とか役にたたないどころか死に精神で激怒どっこいどっこいだった。
    あれの影響かゲッター、ドモン、リアル系すらアムロ、カミーユ、ウソ以外の 運用が難しかった。
    まぁそれ以前マジンガーに至っては甲児が辛うじて使えるレベルのクソバランスだったなw
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    まあこの頃のスパロボのストーリーははっきり言って無茶苦茶だからな
    冷静に考えると意味分からんレベルw
    だけどその無茶苦茶ぶりが逆に面白いと言えば面白い
    思い出補正かもしれんけど
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    RIXgGBuX0の熱心なアンチぶりには感心させられますよ
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    実際F完じゃあてにならないからしゃーない
    ※39
    侵略者の異星人と戦うのはスパロボじゃいつものことだと思うんですけど
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ずっと前編の最終面で五飛の挑発でハマーンを釣って倒したと認識していたんだけど
    よく考えたらタイミング的に五飛は仲間になっていない気がする
    誰で挑発かけてたんだろ?
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※70
    「あんたバカぁ~?」のセカンドチルドレンじゃない?
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガの忍もコンバトラーの豹馬も挑発使えたな。あんまり便利すぎるからか以降の作品ではごひしか使えないとかそもそも挑発という精神コマンド自体存在してないというようになったが
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボが簡単なのは否定しないけど、FやF完ってバランス悪いだけで難しかったか?
    個人的に第3、4次の方が限界255縛りとかで難しかった記憶があるけど。
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーンを百式クワトロで説得した後、次のターンの2回行動で必ず殺されるから諦めた記憶が
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオについて語ってるのが極少数な時点でそっち方面についてはお察しですわ
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    Fに限らず2次~4次のストーリーも特に語ることないしなあ
    今みたいにシナリオにごちゃごちゃいう人もそんなにいなかっただろうし
    刺身のつまみたいな扱いだったでしょ
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    そもそもFはダブルバスターコレダーが一番攻撃力高い。バスターコレダーが有ったかどうかは記憶にない
    切り払われないのはイナズマキック。だから>>62であってる
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に葛藤がないシナリオだった。マサキとかも。
    勧善懲悪ものでどちらかというとスーパーロボット系のシナリオっぽかった。
    αのほうが葛藤が描かれてて良かった。
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    第4次+aであるはずの内容だったのに
    ライディーン・ザンボット3・ダイモスやネオ・グランゾンを削ったせいで
    全くの別物に成り下がったよな。
    限界反応255の上限撤廃してなけりゃまだマシだったのでは?
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    グランゾンの力で特異点をうんぬん~って所を、「あれは私がなんとかしておきました」でバッサリだったな。この部分は残念
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ※80
    シリーズ通してこれまでいいようにやってくれた黒幕(笑)に公衆の面前で赤っ恥を掻かせるという、最高の意趣返しを削るとかないよな
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    改造10段階に対して資金が少なすぎるのが難易度が上がる一番の原因
    結局、改造不足で火力が足りない、当てられない、避けられない
    エースNTでも乗る機体がない
    初プレイだとフル改造グランゾンが唯一の救い
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    正直、今のスパロボみたいにワケわからないほど話を大きくしないところが美点だな。
    ストーリーの規模を大きくしていくと矛盾や敵の行動が意味不明すぎるなど、
    いろいろ問題点が出てくるので、地球圏内のゴタゴタで済ませるのが一番だと思う。
    ガンバスターもイデオンも人によっては中途半端すぎるという意見もあるだろうが、
    地球圏内の戦いで参戦させるのだとしたらあのくらいが無難だろう。
    ゼゼーナン率いるゲスト部隊がある程度小物なのもあれぐらいでちょうどいい。
    正直第三次Zみたいに持っている実力とそれに対する人格の矛盾さが露骨すぎるよりはいいよ。
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    幸運使って敵を落とすことを徹底してれば全滅プレイなんかしなくても4~5体は機体&主要武器フル改造できるし
    使うキャラや機体にもよるけどこれだけいれば大分ヌルくなる
    主力NTに乗せる機体が足りないっていうけどそもそも2~3人もいれば充分なので
    F91とνと量産型ν(+ルート次第でFA百式とか)辺りで問題なく回せるな
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがF完だった悪夢
    しばらくしてニルファを遊んで大ハマりした
    今ならVのバランスでFリメしてくれたら取り付きやすいんじゃね?
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオは可もなく不可もなく
    やたら冷遇されてやたら補給に困ったりオーバーホール中だったりしたけど強引に見えてしっかりと各作品を繋げて動かしていた
    が、原作再現と時間稼ぎが基本でシナリオが印象に残る部分は少ない。正直ストーリー目当てならゲストが出てくるOGやればOK
    聖戦士、ニュータイプに非ずは人に非ずとか必中のないスーパー系が塵だとか色々あるがゲーム部分はかなり面白かった気がする
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ※86
    MAP兵器の大幅弱体化(イデオンは例外)に加え
    敵がやたら固くて避けるうえに雲霞の如く押し寄せてくる。
    精神コマンドで凌ごうにも、SP減少+コスト増加のせいで使用もままならない。
    しかも戦闘演出はスキップできず、読み込み待ちも頻発。
    こんなゲーム性のどこが評価できるのかね?
    単なる思い出補正とかの錯覚じゃないの?
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    2話のオージェが鬼畜
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーというか、物語のバックボーンとしては、SFの文明批判が横たわっているのかな。技術が進歩していく中で人間はどうあるべきか、的な。
    この辺は2次~4次(S)までのシリーズに一貫している。(「新」は別)
    まあその辺の影響の強い、冨野系が多いからそうしたのか、阪田が好きで結果そうなったのかは知らないが。攻略本のインタビューで寺田にそのへん見透かされていた感じだけど。(ケイブンシャの「一生楽しむ本(SS)」だったか)
    F、F完はそのリメイク兼総仕上げという感じで、Wに倣って地球圏を完全に武装解除しましょうという感じで終わる。イデオン、ポセイダル、Gガン、ダンバイン、ガンダム系、ゲスト、あたりはここに一応矛盾させない形で退場させていく。エヴァはシンジの更生次第。各勢力の首領や名有りのキャラに死亡セリフを連発させて、「あ~おわるんだな」という感じを出しまくっている。シロッコ(クローン)の悲哀はこの意味でよいオチ。
    一方スーパー系はここでも不遇で、シャピロはラスボスだが、あとはガルーダはFで、ヘル一味とドクーガと大将軍が地上編でおしまい。他はでてこない。
    一貫しているのは、ガンダムが出始めのころの批判的なスーパーロボット観なのか。
    これは完全に作者の好み。そういう意味では人を選ぶ。癖になるといえばなる。
    はじめからまとまった話という感じはしないが、なにか一貫した概念がどうしても魅力的で離れられない。
    ガノタ...というより冨野脳なのか。
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ロム兄さん

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