スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFやってるけどポセイダル軍が強い

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1: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 12:57:15.986 ID:4KtgXwCE0
ビームコートがウザすぎる

f

2: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:02:11.344 ID:4KtgXwCE0
作戦練り直し中…

3: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:02:47.312 ID:5vOnNkCH0
バイオリレーションシステムやばいぞ イデオンガンで吹っ飛ばしたわ

5: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:04:01.757 ID:4KtgXwCE0
>>3
まだF

4: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:03:25.839 ID:4KtgXwCE0
獣戦機隊を使うべきか…しかし気力上がらないしなあ

6: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:04:24.543 ID:816xXjZC0
30は知らんけど
ポセイダルってシリーズどれも強い印象

7: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:04:51.652 ID:x8yOwmYf0
ビルバイン育てとけ

8: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:05:32.391 ID:IUTrBnhf0
no title

9: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:05:39.513 ID:vpMyx3MFa
ポセイダル軍は第4次でトラウマになった

10: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:06:23.335 ID:JlgLg6Ly0
獣戦機隊ってみんな気合覚えなかったっけ

11: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:06:44.568 ID:pz7nrIv9d
ブラッドテンプルつええ
blood_temple

12: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:07:10.607 ID:kfUMau4T0
今さらFだと!?

俺はバーニィ大好きなのでザク改出来るだけ改造して
実弾兵器でドラムロとかを狩ってもらってた記憶力

13: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:10:22.021 ID:4KtgXwCE0
>>12
改造は禁止しています

14: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:13:57.260 ID:4KtgXwCE0
一機でも墜ちたらリセットです

15: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:14:18.237 ID:4KtgXwCE0
圧倒的火力不足

16: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:18:04.832 ID:pW/ruDSqa
改造禁止したらクリア無理だろ

17: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:21:30.773 ID:4KtgXwCE0
>>16
そんなことないよ、最初から改造されてるユニットは使うし精神コマンドもあるし

18: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:22:08.344 ID:IUTrBnhf0
Fなら行けなくも無いかも…?
F完は無茶や

19: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:23:59.405 ID:4KtgXwCE0
>>18
ヴァルシオンも倒せるよ

20: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:24:29.656 ID:4KtgXwCE0
あ、イデオンソードとイデオンガンは禁止です

21: 名無しのスパロボさん 2022/02/20(日) 13:29:10.821 ID:7/qNeHK/0
懐かしいな分割のやつだっけ


ポセイダル軍、30では全く苦労しなかったけど、
FとかF完だとキツかったなぁ~
逆にそのトラウマがあるから、
必要以上に身構えたってのはあるけどw

改造禁止は辛そうですね。
なかなか進まなそう・・・




引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1645329435/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    30はホント久々に出てきてあの体たらくは何なんだって感じだったな
    作品固有のスキルとかアビがツインメリットくらいってなんだよ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      まあ実際不思議パワーとか謎技術で無双するような作品じゃないししゃーないわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Fのポセイダルのネームドはビームコートと切り払い、シールド防御でMSキラーだったな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    30のポセイダル軍もうちょい強くしても良かったんじゃないか
    ポセイダル軍に限った話じゃないがいくらなんでも弱すぎるし
    イベント弱体化前のポセイダルが唯一楽しめそうな敵だったのに…
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ターン経過でバイオリレーションが切られるイベント発生なら多少は楽しめるやり込みになったんだけど、即弱体化するから無いも同然なのがね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムの復活参戦は本当に嬉しかった。スパロボ30はエルガイム参戦だけでも十分価値がある。
    「バトルロボット烈伝」、「リアルロボット戦線」好きとしては、ガンダム系・ザブングル・ダンバイン・エルガイムの4作の共演をこの先のCSスパロボに期待する。
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      復活といってもさざなみ系ではちょくちょく出ていたからな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    30のポセイダル軍は発売前のウッソ撃墜があったからイメージ的には強いままだった。
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      あの時のはポセイダル軍を強く設定してたそうだからな
      まあ、勇者王がスイッチでのプレイに慣れてなかったってのもあったけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    改造禁止の動画は既にあるしリセットも縛ってないんだから余裕でしょ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サムネが第4次
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    指揮官がチャイ・チャーだったときの安心感
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    4次じゃ、オリ敵のゲストとの対等な同盟関係も良かった
    MD発売後、ゴライクンルはポセイダル軍やアマン商会で、
    ゴモウドッカは、アマンダラ(ポセイダル)っぽいって言う人いたけど
    どうなんだろうな?
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    OEでグラドス、バララントと組んで超巨大勢力作ってたの好き
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ダバとゼロのコンビがどのようにペンタゴナで暴れていたか見てみたかった
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    地球での地上戦は池・川・海に味方MSを沈めたら余裕でいける
    宇宙や月面は頑張るしかない
    (どのスパロボか忘れたけど陸と水中の地形効果が逆になってる作品があって焦った記憶はある)
    MSで削る→スーパー系で撃墜して気力上げして精神ポイントを温存→
    ボスクラスはスーパー系の必中と熱血で一点集中で撃墜する が基本やったな
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    オージェとアシュラテンプルはシールド防御したかどうかが戦闘グラだけじゃわからんので腹が立つ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム参戦の感想
    エルガイムが浮いてる…
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      今回、飛行可能なんだっけか
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコート+シールド防御でリガズィが役に立たなかった
    ネイさん、あんたのことよ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ビームコートとシールドは重複しないから火力不足やね
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    改造禁止なら中ボスまではエヴァ使えば余裕。
    ビルバインはトドメ役に徹すればボス戦もいける。
    とかく個別撃破の徹底とエヴァの防御を使って雑魚処理しつつ気力貯めたスーパー系でボス集中すれば結構簡単よ。撤退ボスは倒せないけどね。
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ビームほとんど効かない
    パワーランチャーの超火力っぷり
    大半の実弾や必殺技が切り払われる
    の三重苦がキツすぎた…
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    完結編ではヌーベルディザードにバスターランチャーを付けるんだぞ
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      鬼か君は
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    30のアシュラテンプルにアムを乗せてごめんなさい…
    だってトドメ演出のセリフ好きなんだもん…。
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    >>16
    十数年越しに初めて知る事実
    教えてくれてありがとう
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    アニメだとビームコーティングがビームを防いでる描写全然なかったよな
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    30だと敵味方全部見てもエルガイムmk2と他みたいな印象だわ
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    アムロとカミーユが『熱血』使用で先制攻撃、
    するのはいいが、あとが続かない対ネームド戦
    スーパー系が軒並み『必中』を覚えるまでの辛抱
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    改造禁止とかできなくはないんだろうけど、何故そんなストレスの海へ自らダイブしていくのかが分からん
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      できることをやらないよりできることやったほうがいいのにね
      自分はインパクト初周熟練度全取得プレイをしました
      なお下調べしなかったため エルシャンクと忍者3体で一定数倒すところと万丈とアキトで一定数倒すところで取り逃しました
      だいぶ手前で強化しないといけなかったからどうにもならんかった
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      稼ぎプレイして強化出来る要素全てカンストさせて俺TUEEEEEしときながら「ヌルゲー過ぎる、難易度上げろ」とか言ってそう
    3. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      君にとってストレスフルでも他の人には普通レベルだって少し想像力有れば分かるだろうに。
      シリーズ常連ファン、同じタイトル繰り返しプレイあるいは他の高難易度ゲームやってる人からすりゃ無改造くらいどうってことないって分かるだろ。
      スパロボやってないから分からないんだね。
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    キャオとアスフィーの選択イベントはやる必要があったんだろうか
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    通常プレイでも10段階改造できるのが遅いから面倒だったなー
  26. 37. スパロボ好きの名無しさん
    終盤の改造段階Max手前のザコHMの群れがきつかった
    さすが有人惑星を複数持ってる陣営
    メッチャ金持ち
    ラスマップでギャブレーが乗って来たバッシュにダバを乗せようか一瞬考えた
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    オージとオージェは見えないシールド防御があるからなあ
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが熱血かけてダメージ100とか勘弁してくれ
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ロム兄さん

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