1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:54:52.55 ID:5fVsX2wId.net
これはダイターン3

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:55:32.98 ID:5fVsX2wId.net
どのスパロボでもキャラ立ってるし使えるしで好き
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:55:36.78 ID:ynvCHXLg0.net
オーラバトラー系

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:56:10.81 ID:5fVsX2wId.net
>>3
でも当たったら終わりだしなあれ
でも当たったら終わりだしなあれ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:57:25.96 ID:DBCSGLig0.net
>>5
安定してるよな
安定してるよな
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:57:58.03 ID:5fVsX2wId.net
>>9
せやな
せやな
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:58:05.55 ID:qHy7amZl0.net
ダンバインはインパクトがイマイチ
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:56:32.50 ID:wTGE6Fp90.net
最後火力が物足りなくなる日輪
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:57:14.13 ID:5fVsX2wId.net
>>6
魂覚えるからつよない?
ワイはザコに飛び込ませるのによく使う
魂覚えるからつよない?
ワイはザコに飛び込ませるのによく使う
781: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:27:10.71 ID:JbJuHn8x0.net
>>8
つーかダイターンはデカイから大きさ補正で攻撃力が強い
つーかダイターンはデカイから大きさ補正で攻撃力が強い
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:58:35.23 ID:q9RnW5FB0.net
コンパクト2で万丈が必中覚えんパターン引いたときの弱さ知らんな?ちびるで
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:58:24.08 ID:qlQR4lFlp.net
ニュータイプが乗るMS
408: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:45:33.03 ID:5ueIPr8fx.net
>>13
ニュータイプ系でも結構微妙なの多いぞ
安定して前線に立てるのはνサザビー
ニュータイプ系でも結構微妙なの多いぞ
安定して前線に立てるのはνサザビー
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:58:49.32 ID:3BfXqxaYd.net
νガン

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:59:27.45 ID:5fVsX2wId.net
>>17
確かに安定がぴったりやな
確かに安定がぴったりやな
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:01:52.44 ID:qVCT7sN30.net
>>17
α外伝
α外伝
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:13:56.75 ID:QH0vXNXsr.net
>>17
α外伝とインパクトやとゴミやぞ
α外伝とインパクトやとゴミやぞ
224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:28:21.40 ID:j3sFB0xn0.net
>>107
常連でそんだけなら安定してるじゃん
常連でそんだけなら安定してるじゃん
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:59:37.32 ID:Mx37fyUE0.net
真ゲッターじぇねえの

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:00:31.15 ID:wTGE6Fp90.net
>>19
燃費と足と装甲とリーチ
燃費と足と装甲とリーチ
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 19:59:44.59 ID:a2qmRnVJd.net
ゲッター弱かったことある?
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:10:20.41 ID:QL2HiR8m0.net
>>20
プロトゲッターとかいう戦犯
プロトゲッターとかいう戦犯
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:11:19.25 ID:Dluzs6XOK.net
>>86
三次の一話ひで
三次の一話ひで
786: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:27:40.30 ID:JbJuHn8x0.net
>>20
ゲッターは脆いな
攻撃力はあるけど
ゲッターは脆いな
攻撃力はあるけど
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:00:41.66 ID:5fVsX2wId.net
MXのゲッターは果てし無く微妙やった
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:02:21.18 ID:dn+E6OR60.net
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:05:12.27 ID:goIAYqgt0.net
>>28
P武器が全体なのが痛い
P武器が全体なのが痛い
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:02:54.08 ID:a2qmRnVJd.net
主人公機…は反則か
出てるシリーズ少ないけどブレンパワードとか?
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:04:06.50 ID:sHhDIM4P0.net
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:07:12.47 ID:a2qmRnVJd.net
>>37
R・Jあたりで散々
リアル系の装甲とスーパー系の運動性って叩かれてたで
R・Jあたりで散々
リアル系の装甲とスーパー系の運動性って叩かれてたで
206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:26:33.85 ID:Igw7k8Yoa.net
>>59
64の時はリアルの運動性とスーパーの装甲だったのに悲しいなぁ・・
64の時はリアルの運動性とスーパーの装甲だったのに悲しいなぁ・・
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:04:56.20 ID:ClxD0St+0.net
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:05:49.92 ID:5fVsX2wId.net
>>41
結構強いな
結構強いな
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:09:30.46 ID:Mx37fyUE0.net
>>41
そもそもほとんどいないというね
そもそもほとんどいないというね
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:05:36.57 ID:71QSPGTQ0.net
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:06:57.20 ID:5fVsX2wId.net
>>48
第三次Zの物足りなさヤバかったで
第三次Zの物足りなさヤバかったで
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:05:38.65 ID:21DAjY1Lr.net
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:06:46.60 ID:dn+E6OR60.net
>>50
はいエゥーゴ送り
はいエゥーゴ送り
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:07:54.71 ID:x/WLXuHY0.net
>>57
第四次Sなら容量問題もクリアや
第四次Sなら容量問題もクリアや
950: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:43:22.21 ID:0IlSjNLg0.net
>>50
Fダンクーガゴミやなかったか?
Fダンクーガゴミやなかったか?
963: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:44:36.67 ID:S08ts3H20.net
>>950
第4次と勘違いしとらんか
Fは少なくともゴミやないぞ
第4次と勘違いしとらんか
Fは少なくともゴミやないぞ
978: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:45:49.43 ID:qk7mxN120.net
>>963
最終話でハマーンとまともに戦える数少ないスーパーロボットやったわ
最終話でハマーンとまともに戦える数少ないスーパーロボットやったわ
986: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:47:02.45 ID:S08ts3H20.net
>>978
宇宙Aと全員熱血持ちで対ボス用としても使いやすいからな
宇宙Aと全員熱血持ちで対ボス用としても使いやすいからな
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:06:21.81 ID:vVmEkXAh0.net
サイバスターって弱い、使えないとは言わんがなんか微妙なこと多いよな
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:09:06.89 ID:FSejoEph0.net
>>53
超優遇されとるやろ
map兵器も火力も移動力もあるしp武器も近接も十分や
それ故に飽きられてるだけ
超優遇されとるやろ
map兵器も火力も移動力もあるしp武器も近接も十分や
それ故に飽きられてるだけ
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:08:02.66 ID:qHy7amZl0.net
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:08:50.97 ID:a2qmRnVJd.net
>>65
F完「ダメです」
F完「ダメです」
465: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:51:30.26 ID:6uUDs6/2d.net
>>69
F完のデスサイズもスペックはかなり強いぞ
中の人が弱いだけや
F完のデスサイズもスペックはかなり強いぞ
中の人が弱いだけや
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:09:07.93 ID:MgTAHeaPr.net
>>65
スクコマ2では底辺機体やぞ
スクコマ2では底辺機体やぞ
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:09:18.87 ID:6fUq2d80p.net
マジンカイザーは安定してるやろ
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:09:30.86 ID:7pja58290.net
そもそもインパクトはそれまで微妙だった機体を強くして逆転現象起こすのがコンセプトのスパロボだからしゃーない
671: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:14:42.30 ID:EI0414u+d.net
>>80
そのせいで戦闘機が無駄に強いですね…
そのせいで戦闘機が無駄に強いですね…
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:10:59.63 ID:q9RnW5FB0.net
>>80
だからと言ってコアブースターを強くするのはどうなんですかね…
だからと言ってコアブースターを強くするのはどうなんですかね…
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:11:28.23 ID:FSejoEph0.net
>>92
そういやメタスもくっそ強かったな
そういやメタスもくっそ強かったな
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:11:04.56 ID:FSejoEph0.net
>>80
ゴッドガンダムを敵陣に送り込ませるだけだった印象があるんやが
あとテンポが悪い
ゴッドガンダムを敵陣に送り込ませるだけだった印象があるんやが
あとテンポが悪い
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:15:17.28 ID:7pja58290.net
>>94
地上組の切り込み役ならブルーガーが有能
地上組の切り込み役ならブルーガーが有能
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:15:31.68 ID:itmUpNDJ0.net
>>80
ボチューンが最強なのほんま草
ボチューンが最強なのほんま草
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:10:22.00 ID:irsz8zTAa.net
169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:22:08.95 ID:CWjhYt+pa.net
>>87
(敵が)安定した強さだったな
(敵が)安定した強さだったな
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:13:15.44 ID:Ze9/RfXg0.net
ゼロカス
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:10:07.06 ID:2qqDr5n/0.net
ゼオライマー

120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:15:19.36 ID:tV36mv1d0.net
グレートゼオライマー、イデオンは反則?
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:15:46.00 ID:gF9mcY9d0.net
グレートゼオライマー強すぎて草生えた記憶
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 20:14:48.13 ID:dBiTt+fqp.net
ゼオライマー入れてええなら2回続けてアホみたいに強かったSKLも

810: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:29:47.16 ID:XghyPCLG0.net
>>114
ウイングクロスでスキル共有が仕様なのはビビったわ
ウイングクロスでスキル共有が仕様なのはビビったわ
815: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/01(土) 21:30:39.77 ID:MY87es750.net
>>114
初登場はなんやこれザッコやったのに強化していったらクッソ強くなったわ
初登場はなんやこれザッコやったのに強化していったらクッソ強くなったわ
どのスパロボでもっていうと、
やっぱり参戦作品が多くてほぼ弱いことがないνが
パッと思い浮かびますね。
不遇な作品もありましたが、それなりに戦えますし。
あとはビルバインは旧作でも最近のでも安定して強いっすね。
ストフリも割りと安定して強い印象がありますね。
MAP兵器も使い勝手いいですし。
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1491044092/
2017年4月23日 22:08
2017年4月23日 22:09
2017年4月23日 22:20
2017年4月23日 22:21
2017年4月23日 22:22
運用方が分かると強いし、ウイングクロス後はもはやぶっ壊れだった。
2017年4月23日 22:26
加入と同時にベンチ送りだったな、他に強いユニットが既に
揃いきってて
2017年4月23日 22:27
2017年4月23日 22:37
実際の所、ガチレベルで強すぎるとグリリバがキレるという厄介な立ち位置
2017年4月23日 22:38
俺はリアル視聴世代じゃないのもあって
あんま使わんからどっちとも言えん
2017年4月23日 22:38
2017年4月23日 22:48
2017年4月23日 23:01
味方なんてバスターランチャー以外は単なる的避けじゃん。
2017年4月23日 23:17
その一発も結局ゲッターとかに負けてるしで半端な印象しかないな
使い道はあるが代替がいくらでもあるかんじ
CBもABも産廃だしな
2017年4月23日 23:20
ゼオライマーは強いと言うより、ぶっ壊れ性能なイメージ
特にJの仕様は、グレートじゃなくても十分鬼畜レベルだった
2017年4月23日 23:34
あとマジンガー、グレンダイザー辺りも安定してる感じ
2017年4月24日 00:01
総合的に見るとやっぱダイターン3ぐらいな気もする
2017年4月24日 00:05
いや、ガンダム(MA)が強すぎただけか
2017年4月24日 00:12
2017年4月24日 00:18
2017年4月24日 00:26
2017年4月24日 00:54
ならばやはりダイターン3だろうね
2017年4月24日 01:01
2017年4月24日 01:16
2017年4月24日 01:25
いやHi-vとナイチンゲールが普通に手に入るからいいんだけどね
2017年4月24日 01:44
2017年4月24日 01:47
2017年4月24日 02:03
火力の安定はアルトだが次回作では相方が・・・(涙)
2017年4月24日 02:06
単独技追加・合体攻撃追加・かたっぽが覚醒使えるという
更なる地獄になってかえってきやがったw
2017年4月24日 02:08
Jの風評被害受けてて可哀想
2017年4月24日 02:15
隠しシナリオで強制出撃させられるのもあってか他の主役機体と違って改造段階高いし
上位互換のHWSもあるけど別にνが弱いことにはならん
2017年4月24日 02:21
2017年4月24日 02:44
ZZ→a外伝産廃
Z→F完とかきつい
W→デスサイズもだが昔のは産廃
ガンダム系は強い弱いの波がありすぎて安定してるあれには入らないわ
ストフリや運命くらいまで行けば話は別だが
2017年4月24日 02:47
さすがにラスボス級を屠れと言われるのは無理だが。
個人的にはイサム=ダイソンのYF19も安定した強さを誇っていると思う。
ALL攻撃対策も反応弾搭載後は解決している。
2017年4月24日 03:41
「安定して上位に入る」なのか「強さに関係なく使用感が一定」なのかはっきりしてないぞ
2017年4月24日 05:11
同じ理由で一芸あるやつは安定。
ダイターンとかνとかゲッターとか
マジンガーは安定しないなぁ
2017年4月24日 06:40
ネタ的にも安定してるんじゃなかろうか
2017年4月24日 07:14
2017年4月24日 07:30
相方は恵子の精神が基本的に優秀だと思う。イオン砲あるなら遠距離も対応出来るし。
2017年4月24日 07:42
2017年4月24日 08:37
シリーズ通しての話なんだから、もっと全体見て語ろうや
2017年4月24日 08:49
イデオンとゼオライマーは参戦回数自体は少ないから安定というか出れば毎回ぶっ壊れ
2017年4月24日 09:27
ダイターンに安定して強いって印象をあまり持ってなかったわい
2017年4月24日 09:27
ほとんどの作品に参戦して安定しているゲッター
2017年4月24日 10:28
2017年4月24日 11:39
2017年4月24日 11:44
ウイング→言うに及ばず
デスサイズ→移動後all
ヘビー→長距離all
あと2人?しらん俺の管轄外や
2017年4月24日 12:16
F完は化け物レベル
2017年4月24日 12:35
2017年4月24日 13:09
α以降はサイズ差補正に加えて魂で超火力が出るしね
燃費の悪いボスキラーとして毎回安定した使用感だわ
機体サイズもそうだがデフォで戦艦に追随するHPで底力&シールド持ちだからやたら硬いし、射程伸ばせば低燃費武器で削り役もこなせるしね
2017年4月24日 13:29
2017年4月24日 16:25
初登場は4次じゃない上にF完じゃ大したことないけどな
2017年4月24日 17:40
確かに機体の性能はぶっ壊れてたな
でも二回行動できないパイロットはおよびじゃないんで。。。
2017年4月24日 19:03
2017年4月24日 20:24
スパロボZだったよね?
2017年4月24日 20:47
2017年4月25日 06:52
後は常連ってほど出てるかは疑問だがマシンロボってかロム兄さんだな、大抵強い
後は地味にライディーンも弱ユニットだった記憶が無いな
それ以外ならマジンカイザーやガンバスター、イデオンも弱機体だったことはないと思う、ゲッターは馬火力ではあっても機体性能が微妙なこともあるから除外
リアル系はムラがあるのが多いがクアンタ、紅蓮八極、ストフリは常に強い部類かな
2017年4月25日 08:15
SRポイントがあるタイトルだと移動力の低さがネックだが・・・
2017年4月25日 12:10
2017年4月25日 13:18
また一部のウィンキー作品だけ見て語ってる奴がいるな
2017年4月25日 13:53
真マはもういい
2017年4月25日 20:32
トライダー。新では他が強化されるにつれ微妙になってくるが序盤から登場で強化しやすいってメリットが有る
※32
α外伝のZZは運用期間長いし援護のために固まった敵が多い中でMAP兵器あり、ビームサーベルも大幅に強化されて接近戦も強い、条件でFAパーツくるし、それでも終盤息切れ気味なるし∀ってのが来るがシリーズの中では使える部類に入るだろ。それよりもCシリーズのほうがよっぽど・・・
2017年4月26日 11:19
強襲で加速持ちになって隙がなくなったのだ。
2017年4月28日 16:07
2017年6月10日 12:39
2017年6月29日 20:31
弱かったことほぼ無いはずだぞ参戦回数も申し分ないし
2017年9月11日 17:37
強いと言えば強いけど
小隊制故に、移動速度で足引っ張るのが地味に痛い
2018年4月3日 19:43
ロラン?知らねぇな、ターンエーのパイロットは天パだから
2019年5月11日 10:47
そもそも2回しか出てないけど