1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:38:57.306 ID:JboQU0jF0.net
ぐれんd
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:39:57.918 ID:mWTOX73Y0.net
スーパーガンダム
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:40:35.330 ID:KriHomqK0.net
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:41:12.676 ID:xJfT5JdG0.net
Aのヴァイサーガ
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:43:19.124 ID:bliPIpUrd.net
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 21:59:23.434 ID:azs17/jT0.net
サルファのジーグは何もかもクソだった
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 20:43:57.078 ID:9rptJ0ZV0.net
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 21:49:37.690 ID:Gc0NMwIdK.net
ダイモス
雷電
超電磁
普通のマジンガー
普通のゲッター
雷電
超電磁
普通のマジンガー
普通のゲッター
スーパー系は基本無能。有能は冥王やロム兄さんぐらいだ。
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 21:58:43.121 ID:wFGJASx+K.net
超電磁組って有能なイメージしか無いが
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 22:01:05.156 ID:9rptJ0ZV0.net
GP03は地上じゃ使えないとか何かと使いにくい時代もあった
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/26(火) 22:03:29.681 ID:9rptJ0ZV0.net
アレックスは隠し機体でもないかぎり原作再現したら活躍なんてできねえ
ガンダム系は仕方ないですね。
強さを追っていない作品もありますし。
ってかそもそもスレタイスーパーロボットだし。
ジーグはαだとリアル系スーパーロボットみたいな位置づけで(わかりづらいw)、
確かにあんまり強くなかったなぁ。
でも磁偉倶になってクッソ強くなったしなぁ。。。
ダイモスも旧作ではアレでしたが、APでは輝きましたし。
となると・・・パッと思いつくのはゴライオンかな。。。
Wで周りが強すぎて相対的にって感じですが。。。
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1469533137/
2016年7月27日 12:42
昔のバランスが酷かったのかどっちだ
2016年7月27日 18:50
グレンがつくロボ…
2016年7月28日 17:53
もしそうだったら、IMPACTだと最強レベルのスーパー系ユニットなのに・・・。
魂+統率な上に最強技がEN消費30という低燃費っぷり
MXで魂はなくなったがやはり統率持ちでかなりの強ユニットだった
第四次で評価してるんなら確かに弱かったと思う。
2016年7月27日 12:44
2016年7月27日 12:48
パッと思いつくならFのゴーショーグンとか
弱かった
2016年7月27日 12:54
2016年7月27日 12:55
Lだった
2016年7月27日 13:00
BXのユニコーン
2016年7月27日 13:04
Dのビックオーとか改造段階は凄かったがそんな金用意できないのがなぁZシリーズだとほしい技能がいっぱいあって器用貧乏になりがちだが育成の幅が広くて好きだな見事に育成失敗して涙目になったけど
2016年7月27日 13:05
2016年7月27日 13:10
2016年7月27日 13:16
2016年7月27日 13:31
2016年7月27日 13:35
C2のジョウが乗った飛影
スーパーガンダムは64では最強MSで他にも二人乗り活かして燻銀的な活躍できるんですが?というかmk2ならともかくスーパーは主役機じゃねえしな
2016年7月27日 13:47
主人公をゴウとするなら真ポセイドンは大活躍でした
2016年7月27日 13:48
Fのマジンガーが攻略本でも微妙って言われるくらい弱かった
2016年7月27日 13:54
2016年7月27日 13:58
小隊バリア要員としては大変お世話になったが、強くはないよね
2016年7月27日 13:59
強いし固いし、(ミノフスキークラフトさえつければ)いうことなしやぞ!
2016年7月27日 14:10
そして第4次のグルンガストはF完と違って空と陸の地形適応がBという不遇っぷり
2016年7月27日 14:13
2016年7月27日 14:20
強くもない回復係
2016年7月27日 14:26
強い時は「!?」ってくらい強いんだけど
2016年7月27日 14:27
いいところがパイロット全員熱血と気合を持っている事だけだな
2016年7月27日 14:28
気に入って改造しまくってたせいかな
2016年7月27日 14:28
サルファでジーグ、何とも思わずに普通に使ってたけど・・・
たしかにリアル系ユニット的に使ってた気はする
2016年7月27日 14:30
思い入れの違いか
2016年7月27日 14:49
性能も設定も最弱クラス まああの三人すきだから使ってたけど
2016年7月27日 15:08
サルファだとサイズ補正無視と魂ついて良機体で結構使いやすかったな…
マッハドリルが弾数性で使いやすかった
2016年7月27日 15:15
合体技ないせいで火力がね・・
2016年7月27日 15:15
最近の作品は養成なりパーツなりで大部分フォローできるが、上がってる4次ダイモス時代はスラスターモジュールなんぞなかったからな…
2016年7月27日 15:17
性能的にもαでは序盤のボスキラーで終盤も追加武装が優秀だから問題なく使える
外伝は分離からの援護つぶし、援護誘発が便利で加入が割と早い方なのも良し
何よりこの二作は期待や精神回復パーツでユニットに乗ってるの全員回復したしな
2016年7月27日 15:23
2016年7月27日 15:27
元々四足獣型だから仕方ないが宇宙ステージでは適正が悪くて使えない(出撃できない)し、それを除いても性能はパッとしないしでな…
なによりゾイド/0は初参戦で主人公が機体共々出られないときたら不遇とかいうレベルじゃないよね
2016年7月27日 15:28
2016年7月27日 15:34
2016年7月27日 16:27
サルファは使おうと思えば使える
2016年7月27日 16:31
2016年7月27日 16:34
ザンボット3もクッソ弱かったが。
2016年7月27日 16:38
2016年7月27日 16:46
大体セットでついてくるダイターンは一級線の性能にされてることが多いから尚更
2016年7月27日 17:17
IMPとか序盤の戦力不足で結構使ってたはずなのにブッチャーのMAP兵器とHP低下で逃走にイライラしたことしかおぼえてない
2016年7月27日 17:40
スーパー縛りでやっていたが、αで匙を投げたスーパー系作品の主役機はこいつだけだった。
2016年7月27日 17:50
2016年7月27日 18:27
2016年7月27日 19:00
ダルタニアス酷かった
2016年7月27日 19:02
2016年7月27日 19:07
ダイモスに対しては嫌がらせのように冷たかった
あと第4次のザンボは強い方 富野作品優遇で2回行動が早い
2016年7月27日 19:20
同じ汚い関なのにアーバレストは雲泥の差
2016年7月27日 19:51
2016年7月27日 19:58
α以降は、バランスを取ろうとした結果弱くなってしまったりとか、使い辛くなったりとかはあっても、その分尖った使い道があったりして
Zシリーズのスーパー系は特に、バルディオスとかゴッドシグマとか、トライダーとか。決して飛びぬけて強くはないけど、使い方次第ではかなり使える形に仕上がってたりするし
2016年7月27日 20:13
2016年7月27日 20:19
2016年7月27日 20:26
リアル系ですらNT以外はシね的な扱いで救いようがなかった
スーパー系が全般的に使えるようになったのはアルファ以降だな
2016年7月27日 20:32
スターガオガイガーにするためにやられなければいけないから装甲改造できなかった
爆発してもなるけどそれは違うって
隠しパーツだったらねえ
2016年7月27日 21:01
2016年7月27日 21:16
リアル系の宗介と比べても与ダメや使い勝手が雲泥の差ですよ
劇場版マークザインはキラさんと組ませるとそれ程気にならなかった
ジーベン?ドライと組ませたら鬼の様に強かったよ?
寧ろアイン劇場版フュンフドライツェンがね...
ニヒトとゼクスは覚醒&祝福要員だからセーフ(震え声)
2016年7月27日 21:41
気力式の必殺技がないから攻撃力が低い・装甲が高いが敵の攻撃力が高いから意味がない・足が遅いから前線から取り残される・パイロット能力が低い・2回行動が遅い・一人乗り
そりゃ公式でアスカからバカにされるわ
2016年7月27日 22:06
Zのプロとか超強かったし…
2016年7月27日 22:20
なんで戦闘機のミサイルとツインバスターライフルが同じ威力なんだ
2016年7月27日 23:14
スパロボシリーズに当時まさかの参戦で作品の目玉だけあって、Fでは問題なく使えたけど、完結編に入るとATフィールド貫かれ放題、最強武器がナイフのままだし、追加武装のポジトロンライフルがビームライフルより弱い始末
5、6周目のプレイで、最終的にシンクロ率の補正でアムロを遥かに上回る回避力があると分かったけど、分かりずらいというか地味というか。林原めぐみ命!宮村優子命!とかじゃなく普通にプレイしている分だと確実にエヴァは倉庫行き
2016年7月27日 23:17
2016年7月27日 23:41
2016年7月27日 23:45
2016年7月27日 23:56
2016年7月28日 00:08
2016年7月28日 00:11
2016年7月28日 01:36
複数作通して見るとザンボットが一番使えない率が高い気がする
単独での最大火力が低い、燃費が悪い、装甲が比較的薄い、便利な特殊機能無し、鈍足、勝平のステータスとスキルがいまいち、重要な精神が勝平に集中、宇宙太と恵子の精神が微妙
大体出てくる度に半分くらいは当てはまり、そこを補う程の強みも無い印象
2016年7月28日 01:59
2016年7月28日 04:14
耐久力は固めのリアル系にも負けるし、最強武器がつくのが三十数話になってから
格闘育成しようと思ったらそれまでの最強武器のマキシブラスター(射撃)を封印しなければならないのでメンドクサイ(後継機の最強武器は格闘)
リアル系ルートでは恋人が持ってくるけどインフレに置いていかれて使い物にならない
せめて最初から必殺技使えて、30話くらいで乗り換えできていれば評価は上がったかもしれない
2016年7月28日 04:15
恵子が再動と復活を覚えるので終盤は数字以上の活躍が見込めるぞ
2016年7月28日 05:49
2016年7月28日 06:23
2016年7月28日 06:57
2016年7月28日 07:06
2016年7月28日 08:34
あとは適当に援護でイオン砲ぶっ放してくれれば
弾数やEN消費のことは忘れましょう
2016年7月28日 09:04
ダルタニアスもDからGC(XO)でだいぶ強くなったし、昔弱かったアレックスやゴーショーグンもOEで強かったしね。
2016年7月28日 09:17
2016年7月28日 09:27
ほんこれ
せめて二刀流残しの最強最大出力にしてほしかった
2016年7月28日 10:16
1周目龍虎王乗り換え直前のマップで機体武器フル改造済ませてよっしゃあ無双するぜ!って次のマップクリアしたら改造が全部初期化されてて乗り換えの嬉しさが全部すっ飛んだ当時の思い出
2016年7月28日 10:58
ザンボットの女は有能だぞ唯一の長所だそれ以外がぱっとこないのがな・・・
2016年7月28日 12:02
自分の中ではザンボット3は完全に万丈さんのオトモやで…orz
3人乗りで恵子が支援向けの精神持ってるのが救いか…
2016年7月28日 12:10
2016年7月28日 12:11
あれ使える頃にはランページゴーストも出来るからなおさら
ダイモスやろな、宇宙で産廃になんのはもはや伝説やで
2016年7月28日 15:24
2016年7月28日 20:20
2016年7月28日 21:38
2016年7月28日 22:09
ならゴッドボイスでスーパー系最強のMAP兵器使いとなる。
IMPACTは念動力なんてあっても微妙すぎて要らない子だったわ。
2016年7月28日 22:12
2016年7月28日 22:24
個人的には飛べないマジンガーがシャレにならん
2016年7月28日 23:10
それを置いてもFでは使えなかったけど、四次ならまだマシだった気が。
しかもXOだとリアル系の中でもνガンの次くらいの超優遇されてたけど。
長射程で高攻撃力のバスターランチャーが通常装備でも使えるからね。
しかも地上Sで降ろせばアムロガンダムレベルで回避するという優遇ぶりは異常。
2016年7月28日 23:27
シールド、切り払い、ビームコート 強化パーツはハイブリットアーマー2個
2016年7月28日 23:42
2016年7月29日 00:12
2016年7月29日 00:19
EN満タンで使ってやっと他のスーパー系の必殺技と同等ってのは酷い
直前にセルファイターで回復すること前提だったのだろうがその分出撃枠と手数が減るし
せめて合体攻撃並みの威力に設定するか、いっそ本当にセルファイターとの合体攻撃
(電童の全ENとセルファイターの電池1つ消費、威力固定、電童側からのみ使用可能)
とかで良かったと思うんだがなぁ
2016年7月29日 01:37
>格闘育成しようと思ったらそれまでの最強武器のマキシブラスター(射撃)を
>封印しなければならないのでメンドクサイ(後継機の最強武器は格闘)
シリーズ重ねて育成の方法は変わっても、この強武器が射撃と格闘に別れてる
機体は概ね使いづらいな。イオン砲とムーンアタックのザンボットが良い例。
PPを格闘に極振りしてるところにイオン砲とかもらってもしょっぱいダメージしか出せない。
2016年7月29日 05:02
これはある、例えば今回なら
アケミやカルヴィナ→射撃特化型
トーヤやジョッシュ→両方上げないと微妙
そらトーヤ撃墜トップなりませんわ、前半は空も飛べんし
2016年7月29日 05:25
ダンクーガやダイモスが挙がってるけど、同じ第4次に出てたマジンガーの方が使えないし、
ゴーショーグンもFではマジンガーより使える
ジーグなんてウインキー時代のマジンガーに比べたら遥かに使える・・・というかあれは運用がリアルだからここで挙げるのはおかしい
2016年7月29日 06:03
飛べない、射程短い、移動力ない
戦闘アニメもショボくて最悪だった
2016年7月29日 07:01
毎ターンEN全回復のフェニックスエール普通に強いやろ
最強ダメージ叩き出すだけが目的ならそりゃ使いづらいだろうけどな
削り役として優秀な上に二人乗りだぜ?俺は普通にめちゃ使ってたぞ。
2016年7月29日 07:43
ザンボットもダイターンも
ワンダースワンのコンパクトのランダム精神コマンドだったら幸運付で活躍できるんだけどねえ
2016年7月29日 08:49
まあ強くても他にもっとやばいのがいるのがMXだからな。
2016年7月29日 10:26
2016年7月29日 13:59
1・ドラドン:やわらか、対地B
2・ライガー:もっとやわらか、気力130にしなきゃ特殊避け無し
3・ポセイドン:そもそも水中なんて限定されすぎ
まあ火力はあるし、精神も3人分なんだし、真になれば基地外なんだけどね
2016年7月29日 14:56
フェニックスエールの追加時期がね。せめて中盤追加なら日の目を見た。
2016年7月29日 17:43
2016年7月29日 17:56
2016年7月29日 17:58
小隊制だとスカイラーの方が使いやすいっていう
2016年7月29日 20:18
2016年7月29日 22:05
ラムダドライバの恩恵だけど
2016年7月30日 01:36
2016年7月30日 01:41
2016年7月30日 04:20
合体攻撃でボス相手にも戦えてた記憶がある。弱いって印象は無かったな格段強くも無いが
グレンダイザーはMXが強かったような(あのゲームはどれも強いけど)
逆にウチのバイカンフーは避けない耐えられないでダメだった
2016年7月30日 06:03
dc版なら空の地形あげられて、全体的に攻撃力あげられて全力パンチもen消費するようになったかわりに速効性上がって攻撃力も引き上げられて、大作に閃きも追加されたからボス戦もこなせるようになったから序盤からいるわりに最後まで同じ運用で使えるとかなり強くなったぞ。まあ他にもっと強いユニットいるといわれたらその通りだが
2016年7月30日 06:18
HP回復ない、EN回復ない、通常戦闘用のP兵器が射程1しかない、空飛べない、移動力も高くない、主人公に加速系精神コマンドがない。後継機はともかく前半は相対的に冬の時代に突入している。
最近見る影もない主人公ユニットとしてはアラドのビルドビルガーあたりも泣ける。
もはや強制出撃もないために二軍直行。
貴様にはいくら丼すら勿体ない…と言いたくなるレベル。
ソウルゲインというバリア貫通射程2~5の通常兵器と射程1~2の必殺兵器を持ち、かつパイロットがアタッカーと底力7という陸戦ユニットが便利すぎるのも原因ではある。。
2016年7月30日 06:34
2016年7月30日 08:53
まあ、そこが魅力何だが
2016年7月30日 09:20
今、久しぶりに思い出した(´・ω・`)
2016年7月30日 09:43
2016年7月30日 09:50
アルトの本職は援護砲台ですし(震え声)
奇跡ランページが使えないのは痛いが
2016年7月30日 14:15
量産型カスタム(笑)性能のHP・運動性・装甲・武装・エースボーナスを持つ量産型ゲシュペンストMK-Ⅱ。
比較的弾数が多く、サブパイロットが脱力持ち、エースボーナスで更に高威力になるゲシュペンストハーケン。
アルトアイゼンというつぎはぎゲシュペンスト改でスタメンを維持しようという試み自体が分の悪い賭けというパイロットとの相性の良い機体。
2016年7月31日 07:11
サイズM、狙撃はあるけど狙い撃ちなし、最大攻撃力統一の煽り受けてとにかく特徴という特徴がない、出てくる頃にはJ9、ダンクーガといったもっと強力な複数乗りいるわでシナリオ上ではそれなりに優遇されてる、けど話の主軸でもないのに原作のシーン再現されたりシリーズ初のデザート・ロンメルが出たりの比率がよくわからない優遇されてるZZがあるから、スタッフ実は嫌いだろって思ったわ
2016年7月31日 13:02
むしろあれに銀河烈婦バクシンガー混ぜて、桂マロンを倒して倒幕失敗した時は
「おおっ!!」って感じだったし。
ダルタニアス・エルガイムと3王家共闘のうちで最も個別シナリオが書きにくかった
だけだろうと言う気がする。
むしろあの作品だとシナリオには相当かんできてたけど、期待性能的には
装甲値の低すぎるネオゲッターやブライガーの方が辛かったと思われ。
2016年7月31日 17:29
いや……使えなかったのはあくまでもスパロボの中での話だけど。
2016年8月1日 07:36
ブライガーのウリは序盤からいるため鍛えやすいからスキルエースの獲得しやすさ、同じ序盤からいてもトライダーと違って複数乗りで射撃メインだから援護要因としてもうってつけな所(欲を言えば中威力の武器にもっと射程が欲しかったところか)
GCのネオゲッターは所詮真ゲッターの前座だからシカタナイネ。真ゲッターになればHP回復あるから部位にダメージ食らっても回復するから今回のバランスブレイカーまではいかないが安定した強さ発揮する
2016年8月1日 08:21
装甲があまり意味なし。
攻撃力低いで売りものがない
2016年8月1日 10:10
「みんなの愛で参加しているようなロボット」だったか?
まぁスパロボFのシステムを考えると、運動性が低く必中がないとロクに攻撃もあてられない
・・・かつ最高武装が大した威力でないブレストファイヤーだからな。
逆を言うとあしゅら男爵やブロッケン伯爵は恰好のカモになってくれてたわけだが。
2016年8月1日 10:31
資料は放映当時発売されたロマンアルバムw
2016年8月2日 15:33
Sで普通に使えるダンクーガ
Sでも宇宙で撃てないダイモス