ありがちなこと

スパロボって味方が増えるとダルくなるよな

65
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:10:42.352 ID:XT4Jtcn0d.net
だから参戦作品は多すぎない方がいい
tri

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:11:15.822 ID:mfRDHX2r0.net
25週くらいできるじゃん

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:12:19.341 ID:XT4Jtcn0d.net
>>2
そんな時間ねーよ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:12:29.219 ID:ITfXWEbw0.net
天国やってるけど一気に増えてびっくりした

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:15:05.983 ID:XT4Jtcn0d.net
>>4
11話クリアしたけどなんかめんどくさくなってきたわ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:12:44.899 ID:91Py6YFy0.net
わかる
見たことない作品のキャラとか使う気にもなれないし

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:13:08.139 ID:89tCGxxI0.net
金足らなくて疲れてきた

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:21:58.734 ID:HtsXXIeT0.net
スパロボで最初にやる事といったら金MAX

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:18:51.674 ID:rDrJCZJR0.net
サルファの圧倒的有利感
マジンカイザー強すぎワロタ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:19:32.873 ID:XT4Jtcn0d.net
マジンガー今回糞強いぞ!

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:36:51.450 ID:5e/eCjWT0.net
>>10
どのスパロボ?
久しぶりにやりたい!

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:40:42.996 ID:XT4Jtcn0d.net
>>16
天獄
マジンガーといっても昭和のマジンガーじゃないよ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:51:31.771 ID:5e/eCjWT0.net
>>17
そうなのか
マジンカイザーはいないの?

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:52:25.722 ID:TbK5Td/Aa.net
>>22
マジンカイザーいない
ゼウスいる
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:52:59.573 ID:kXayHzDvM.net
第二次以降のは真マジンガーでの参戦だからカイザーは無い

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 21:18:14.169 ID:5e/eCjWT0.net

>>23
>>24
やべーわかんねーなー
甲児くんでもない?
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:43:02.316 ID:kXayHzDvM.net
Zシリーズのマジンガーは基本強い
無印ではグレートとかダイザーいたからちょっと霞む感じはあるけど

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:44:49.078 ID:XT4Jtcn0d.net
グレンダイザーはいてほしかったなー

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:36:31.685 ID:XT4Jtcn0d.net
今回髭がかっこよくて嬉しいぜ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:33:58.084 ID:TbK5Td/Aa.net
ルート分岐終わって合流後の小隊、タッグ編成のしんどさよ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:34:59.881 ID:XT4Jtcn0d.net
>>12
これ
2次Zはその点気楽にやれた

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 21:02:36.702 ID:fysHlPYyK.net
分岐から合流して大所帯に戻りまた小隊一から組み直すのがダル過ぎる

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:35:23.421 ID:kXayHzDvM.net

編成考えるのは楽しいんだけど後半になって
もう完璧な布陣と思った時に
強制出撃や分岐で崩されるとイラッとする

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:46:55.488 ID:gjR9xzJv0.net
っていうか小隊システムが糞

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:49:16.342 ID:m87o4tKJd.net
>>20
これ
援護とか合体攻撃でもめんどくさかったのに小隊とか

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:56:31.743 ID:0nGkeBCQd.net
チマチマ強制出現だの、ルート分岐だので全く育ってない興味ない機体まで使わされるのがウザい
もう主役級1、2機だけにしてそれ以外は武器として参戦でいいよ
それでも多くなりすぎるが

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 20:59:45.180 ID:Uytv/WGc0.net
出撃枠制限要らん

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/11(土) 21:01:45.051 ID:kXayHzDvM.net
>>26
スパロボNEOみたいに実質全機出撃可能みたいな機能ほしいわ

天獄篇とか特に参戦作品多いですからね~
編成画面みたら、2画面分あって絶望しました。。。
使わないユニットは倉庫(2ページ目)送りしてましたね

仲間がポコポコ増えるにつれて、
これまでサブだったメンバーを倉庫送りする悲しさといったら・・・。
中盤ぐらいからは、コイツは何番、と決めてたんで
分岐でバラバラになってもすぐ復元できました。

ただ、イベント出撃後の機体を2ページ目に送るのやめーや


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428750642/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    自分の好きなユニットしか使わない人はストレスフリーでササッとクリアしちゃうけど
    満遍なく使いたい人はレベルや改造度合わせたり出撃に悩むから
    ステージよりもインターミッションで時間ばっかかかって面倒くさくなっちゃう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    複数周回するからだいたいこの週はどれ使うって決めるからそんなに困ったことないなー
    三周すれば全機体まんべんなく使えるし好きなら4週目で早どきとか考え始めるし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    小隊よりはタッグの方が手軽でいいよね
    もっと言えばDSとかのパートナーの方があれこれ考えないで楽かな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーの新作が出るみたいだぞお前ら
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    何も考えず自動編成でタッグ組ませてるわ
    そんな相性がいい最強の布陣で挑まなきゃいけないほど難しいゲームでもないし、
    毎回自動編成したほうがいろいろ新鮮
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    つーかカツだのエマだのハサウェイだのマクロス勢のオマケ連中だのだしてる余裕あるならもっとだすべき奴がいるだろ。この辺こそ武装化してろよ
    何でそんなろくに役にもたたん見飽きた顔触れに無駄に枠とられないといけないんだよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    kwsk
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    αとかZの小隊制は無駄に間延びさせるだけの害悪でしかない、せめてOG方式のツインユニットまでにして欲しいわ。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    >援護とか合体攻撃でもめんどくさかったのに小隊とか
    さすがに援護や合体攻撃すらめんどくさいってのは・・・
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの小隊制に比べたらツインなんて大したことないけどな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    地獄で出た奴はそのまま続投がはじめから決まってたんやろ
    ガチで死んだキタン以外はリストラされた奴なんていないし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    熱血か魂(愛+勇気)どれも持ってない奴は使う気にならんのよな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    全員出撃させたいから小隊システムが大好きな俺はこの手の話題は肩身が狭いぜ
    NEOみたいな交代システムは標準装備にしてほしいな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    サルファはすごい数だった。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    これアニメ化するよな多分
    わざわざ漫画の宣伝PVでここまで手間かけないだろうし
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    全員使えるなら小隊制サイコーだけど、それでも枠足りないって状態だと余計に悩む
    NEOが一番気楽だった
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    グレンラガンが合体出来るようになってからステージクリアごとに編成から外れるのめんど過ぎ
    幻想水滸伝2の坊ちゃん思い出した
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    お前らがニルファサルファの小隊制を叩いたせいだろうが
    Z1のスリーマンセルすら叩いたんだから責任持てよ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    一作品をひとつのユニットにして欲しい
    表示されてるのは前衛に設定した一機のみ
    攻撃手段は前衛固有のものと、メンバーを使った召喚武器が使用可能
    撃墜されると二番手が前衛に繰上がる、みたいな
    もちろんレベルとかは全部ユニット(作品)内で共有
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    見た事ない作品だからって冷たくせずに使ってみようぜ
    もしかしたらそこから興味湧いて原作まで見るかもしれないじゃん?
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    それは嫌だな…
    同作品内で使いたいキャラ複数いても使えないじゃん
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    多いほうがいいにきまってんだろ、減らせとかアホか
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    いやあ、さすがに参戦作品は減らして欲しいわ
    無理に増やしたって原作再現されず、機体も武器も減らされた微妙な感じになるだけじゃん
    スレでも言われてるように、今回はタッグ組むの異様に面倒だしさ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    作品数と小隊の組みにくさは比例しないだろ
    復帰と新規(トップ2以外)なんて一機、二機しか無いんだぞ
    それで小隊組むの面倒とかねえわ。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    天国編を買ったがプロローグの面でユニットの多さを再認識させられメンドーになってやってない
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    メインキャラならともかくモブレベルなら邪魔なだけだわ
    今回でいうとUCとかそう
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ソーラリオンみたいにみんなで攻撃出来るようにしてくれたらちょっと面白いかも。控えメンバーがランダムで出てきたり
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ちゃんとクロスオーバーさせるなら参戦多い方が嬉しい
    ただ居るだけなら厳選して欲しい
    主役級のみ、にしたらしたであれ使わせろと騒ぐ癖にw
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    天獄こそ3体小隊採用して欲しかったわ。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    影薄いキャラは武器召喚でも良いと思うけどな
    天元突破とかソーラリアンとかザフトレッドとかみたいに
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    出撃枠を倍にして敵の数も倍に…プレイ時間がえらいことになりそうやな。
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    召還召還言うけど簡易合体攻撃だろ。
    こう言うの増えても良いと思うわ。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    neoの戦艦搭乗での交代制は全員で戦ってる感じがして
    自由度があって良かったなぁ。本家でも採用して欲しいわ。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    似たようなのでOEのグループユニットってのがあった
    ゲーム中では劣化複数乗りユニットだった
    個人的にユニットは多くたって選択の自由程度にしか思わないけどな。と思うのも好きなユニットメインで使ってるから他はあまり使ってないせいだろうけど
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    リザーヴ画面来れや
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    全員出したい、使いたい派の自分としてははOEのシステムよかった。
    Sサイズユニットしか出撃できないマップとか、突入作戦とか複数に分けれてみんなで戦ってる感がよかったわ。
    あと、スパロボで原作再現って必要か?クロスオーバーこそスパロボの醍醐味だろうし。
    スパロボ好きはゲーム始めたときは原作見たことある、知ってるものなんてほとんどないんじゃないか?
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    天国1話目からユニット多くて凄い勢いでチソチソ萎えた
    話進む事にちょこちょこ仲間増えてくのが好きなのに
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    狙ってる層が幅広いと多くなっちゃうよね
    世代が違いすぎて興味ないのもあるし…
    他と比べて安全圏の戦艦からリモコン操作して、
    『皆と一緒に僕は命かけて戦ってます!』
    って言ってる奴には一生愛着わくことないだろうし…
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    は?
    最終作でしかも時獄の終りから直後からスタートなのになんでまた仲間散り散りになってる方がいいんだよ明らかにおかしいだろ。
    そっちの方が萎えるわ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    OEのは楽だったね
    確かに小隊は色々とダルイけどさ
    敵が小隊組むのはやめてほしいわ
    MSなどのリアル系はいいとして宇宙怪獣まで小隊組むなよ
    リストラしまくったZ3にはガッカリだわ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    29さんそれは自分もわかります、確かに3人隊ならヒビキ達の合体攻撃がいつでも出来ますやん。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    その上νガンダムとかデュランダルとか無くしたンゴ、更に最強武器の使い方も忘れたンゴ。すまんな
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    かといって15~20の枠しかないのに初代Zにも出てたパイロット全員出したら3人制にしても足らんわ
    アスランだってセイバーの頃はメインでもインジャスの頃にはただの迅速要員でしかなかったし
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    トップレスやガンマールはともかくノヴァとかゲッターたら無敵トリオの合体攻撃ホント使わねーわ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    超銀河ダイグレンが人質とられて敵側に没収されたって設定は草生えた
    そのやり方でZblue自体解体出来たんじゃね?っていう
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット確認したあと△ボタンでカーソル高速移動させようとしたら
    勝手にタッグ切り替えしてしまうユーザビリティなにこれ
    いくら参戦作品が増えようが結局出撃枠のせいで
    各作品のメインだけ無理やり組ませる羽目になってしまうのもなんだかな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    味方が多すぎる事は愛があればなんとかなるが、
    敵がタッグで出てきて一機撃墜しても、まだ一機いるというあの空虚感が最悪。
    二機同時撃墜じゃないと幸運とかかけた時にすごいゲンナリする。
    それでいてHP10000越えのユニット2機でタッグ組んでたりするとすごい腹立つ。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    またαみたいなスパロボでないかな
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトみたいに戦艦の援護で控え出たり
    Jとかみたいに交代ができるようにできたらな・・・
    できるならこの両システム一緒にできるようにしてほしい
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    そのくせ召喚はクソとか言っちゃうんでしょ?そりゃ頭かかえちゃうよ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    味方は小隊組んでるのに、敵は一体ずつ出るとかなったら
    それこそ違和感半端ないだろうな
    そんなの敵の舐めプを虐殺していくようにしか見えんし虚しくなるわ
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      タッグ制の悪い点に音楽面があるよな。
      マキシマムブレイクもそうだが、ゲッターとマジンガ-で組んだ場合、
      ゲッターの音楽でブレストファイヤーってやっぱ違うとおもうんだよね。
      しかも今回はタッグ解消ができない。これが致命的。
      >>51の意見については、敵はボス階級になるとほぼ単騎で出てくるから
      何のためにタッグしてるのかよく分からん。敵ボスもタッグで出てきて、
      ダメージ次第で表裏が変わるというのなら互角の条件とおもうのだが…
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーの鉄壁+強すぎる相方に黄色エヴァ置いとけばELS以外怖い物ない
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    HP万越えのボスに組まれたらそれこそ※47の下半分で言ってる煩わしさが出るんじゃないの?
    Zだとヤザン隊やフロスト兄弟が一緒に組んでたが
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    自動編成するとカツが入ったりする
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    センター攻撃で先行したサブユニットが敵撃破したらそれっきりってのも何だかね
    ワイド攻撃の意味が薄れるってのがあるかもしれんが
    いつものことだがシステムの洗練されてなさ感はある
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制自体はいいんだよ
    強制出撃やら分岐やらでしょっちゅう崩されるのが嫌なんだよ
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    小隊よりZの3人組みがいいなコストいらんしフォーメーションはまぁだるいな
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    いやぁ、やっぱタッグも4機編成もなく個別出撃が一番だよ。
    改造したユニットを素直に前面にだせるし、音楽面での弊害もないし、タッグ編成で悩むこともない。まぁ、タッグ制を維持したいならしたいでかまわないけど、せめてタッグ解消のコマンドが欲しい。
    マキシマムブレイクとか、タッグコマンド、タッグボーナスなんて正直どうでもいい。
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    NEOのシステムはよかったな
    あれのおかげで普段だったらベンチウォーマーで終わってたような機体も繋ぎとして役割が持てた
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品が多いのはタッグ有りにして欲しいなぁ…
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品多いとストーリー上で空気になったり編成とか改造で手間取って面倒くさくなるんだよな。
    もうちっと絞って規模小さくした方が良いんじゃないか。
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ルート合流後好きな作品のロボが雑に加入して来てると残念な気分になる
    2周とかやっとれんのじゃ
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    後半は毎回グレンラガンが小隊から飛び出てしまうので、気づかないと編成し忘れたまま出撃してしまう。レーバテインやフルアーマーユニコーンも含めてめんどくさいと言わせてもらう
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    再生の30機出撃はほんまだるかった
    味方動かすだけで数十分、マルチで全員に加速使うだけでもエフェクトで数分かかるとかいう・・・
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ロム兄さん

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