1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:35:12.65 ID:D9Nk8tkP0.net
第二次OG魔装機神F終わった後やったら何年前のゲームだよって思ったレベル
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:36:02.71 ID:+9y0h0+bd.net
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:37:05.85 ID:D9Nk8tkP0.net
>>2
PS3で出しておいてクオリティがPSPレベルだからな流石に酷い
第二次OGであの出来なのになぜ劣化するのか
PS3で出しておいてクオリティがPSPレベルだからな流石に酷い
第二次OGであの出来なのになぜ劣化するのか
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:48:43.06 ID:Inon3PDh0.net
>>3
制作期間が違うだろ
前作が発売されてすぐ制作に取り掛かったとしても
OGが約5年
Zが約2年
Zは版権料もかかるから予算も限られるし
制作期間が違うだろ
前作が発売されてすぐ制作に取り掛かったとしても
OGが約5年
Zが約2年
Zは版権料もかかるから予算も限られるし
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:56:11.08 ID:D9Nk8tkP0.net
>>7
だからと言ってクオリティ落としてまで急ぐ必要ないしな
他に期待できるものがシナリオしか残ってないけどそのシナリオですら大風呂敷を広げるだけ広げて終わったしな
次で完結なのにシナリオですら真面目に練ってないだろ
だからと言ってクオリティ落としてまで急ぐ必要ないしな
他に期待できるものがシナリオしか残ってないけどそのシナリオですら大風呂敷を広げるだけ広げて終わったしな
次で完結なのにシナリオですら真面目に練ってないだろ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:42:16.55 ID:bdlLDTp80.net
ぴ、PSVITAで同時発売でそっちに合わせなあかんかったし・・・
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:58:52.51 ID:CfwyE/Ze0.net
元々Vitaでだけ出す予定なんじゃなかったっけ?
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:43:41.29 ID:Aa0Os+1u0.net
F→αの進化は間に一作品おかないとおかしいくらいレベル上がってた
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:45:06.74 ID:bdlLDTp80.net
αは凄かったな
マップの使い回しがすごかったが気にならねえレベル
マップの使い回しがすごかったが気にならねえレベル
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:51:47.13 ID:FEdIqIiYK.net
ぶっちゃけスパロボは顔だけと平面マップで十分だろ
立体マップでヌル~どころかトロ~っと移動されていらつくわ
戦闘アニメを省略してもなんかテンポ悪いし
立体マップでヌル~どころかトロ~っと移動されていらつくわ
戦闘アニメを省略してもなんかテンポ悪いし
マップは平面でも3Dでも別にいいと思いますね。
むしろ見やすい分、ゲームのしやすさ的に平面マップの方が好きかも。
あとオズマとかが行動済かどうか見やすければいいんですがw
時獄篇はそれよりも一部キャラの顔グラの方が・・・。
ノリコは可愛いのに。。。
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1415950512/
2014年11月16日 11:53
予算や開発期間もその程度なんじゃない?
逆に、PS3で全力出したら版権スパロボも魔装OG並みになるんじゃないかなと希望が持てるぶんまだいいと思う。
「実際にやってみたらそうならなかった」になるまで絶望するのはまだ早い
2014年11月16日 12:05
2014年11月16日 12:20
2014年11月16日 12:22
結果としてショボいことになったが
2014年11月16日 12:41
↓
バンプレ「HD画質で作りました」
↓
お前ら「2次Zより劣化してるじゃねえか!!」
使い回しを異常に叩くお前らにも問題がある気もするがな
だってガンダムのバルカンにビームライフル辺りは
撃つだけなのに新しく作りなおしようがないだろ
2014年11月16日 13:06
ユーザーの意見を素直に反映したかったのだとしても、重要じゃない部分は妥協して使い回すか、無理してショボい完全新規使うか、どっちが良いかくらい判断つくだろ。何年スパロボ作ってんだよ。
2Dマップは演出が陳腐すぎて泣ける。シェルター狙撃で爆発エフェクト、強敵登場で爆発エフェクト。こんなんばっか。
2014年11月16日 13:08
※3
ロボットって動く無機質の塊だと思うんですけど・・・
2014年11月16日 13:13
作り込んだものを作れば長いといい、短くすると手抜きという
こいつらは害悪だわ
2014年11月16日 13:21
メカ作画さんの注意書きとか見てると、ロボットは確かに無機質な存在だけど
腕を振り上げたりする時に
映像特有の嘘を仕込む事で動きに表情をつけたりできるみたい。
SD体型のメカがあれだけ動きまわれるのも嘘の塊のひとつだけど、表情が付けられないとプラモデルの可動みたいになっちゃうから
※3が言いたいのは多分そういう動きの表情のことなんだと思う。
2014年11月16日 13:32
その動く無機質の塊に魂がこもるからロボットアニメの需要があるわけで
それを否定するなら、媒体は戦車でも戦艦でもいいのでは
2014年11月16日 13:41
2014年11月16日 14:29
発売されたらちゃんと購入して、その上で個人的な意見を述べたら害悪になんのかよ。
お前みたいな全肯定野郎の方が衰退の原因なんじゃないの?
2014年11月16日 14:49
実際どんなアニメーション、演出したところで文句言うんだろうが
意見があるならアンケート書け
大体誰が全部肯定してんだよ。こっちは改善してほしいところはアンケート書いてるんだよ
お前みたいに悪いところばかり見るようなクレーマー気質の奴せいでスパロボがおかしくなってるのは事実だろ
2014年11月16日 15:00
声優ボイスが作品によってはBGMで書きけされて聞き取りにくいのが問題点でありますね
魔法剣エーテルちゃぶ台がえし(嘘)
の嘘部分が発音してるのか確認したいので
BGMのカットをつけてと毎回アンケートに書いてた時期がありました
最近はネットアンケート(期限有)だから何かあっても間に合わない
ハガキにしてよ
2014年11月16日 15:55
天獄篇では作り直されてるといいな
2014年11月16日 16:26
ただWとフルメタのアニメはマジでどうにかしてくれ
あれはマジで酷いから
2014年11月16日 17:08
こっちだって全否定してねえし、アンケート出した上で文句言ってんだよ。
第一こんな所で言った愚痴がスパロボに影響与える訳無いじゃん。
仮にこういう愚痴がスパロボに影響与えたとして、それが演出面の劣化として現れる筈も無いわな。だってファンは改良だけを望んでるんだから。
2014年11月16日 17:34
Zシリーズ終わらせてほしいわ
天獄ですら完成度が不安なんだから
Zに幕をちゃんと閉じさせて
新シリーズをガッツリ作ってほしいわ
もちろんOGにはセツコやランド・メールやクロウは出してほしい
アサキムもかなぁ
2014年11月16日 17:41
ガンダムAGE三部作
長浜&長谷川シリーズ
をまぜて
あとはガッチャマンでもいれないかな
2014年11月16日 18:54
アニメ版ってそんなぬるぬるきびきび動いてるの?
2014年11月16日 19:24
というより、ヌルヌル動く作品や演出凝ってる作品と
フルメタのあっさり淡白なおもしろみの欠片もない演出との差が
あまりにも酷すぎたからじゃないかなぁ
2014年11月16日 19:37
2014年11月16日 19:43
>何やってもクレーム入るんだから気にせず作ればいいよ
ほんとこれ。なんか勘違いちゃんが言い争ってるけど、どうせどんな組み合わせだろうとどんなシステムだろうと
それを待ってた人は褒めて、それが気に食わない人は文句言って、現状で満足か妥協してる人は擁護するか何も言わないだろうよ
そしてそれらと買う買わないの相関関係なんて、信頼できる統計データが示されない限りしょせん印象論にすぎない
だから制作側はとにかくいいものを作ることだけを考えればいいと思うよ
※19
ヒーローズファンタジアに頼んでください。「それロボじゃないだろ!」って批判が絶対にないから
2014年11月16日 20:24
トーセのスパロボ班をそんなことに使う余裕はありません
2014年11月16日 20:49
自由ビームサベルからのあの棒立ちキックw
運命、フラッシュエッジ棒立ち片手投げw
どう考えても前の方が凝ってたよな?
2014年11月16日 22:52
2014年11月16日 23:41
フルメタは別にいてもいい
完全にいらんのはマクロス7
2014年11月17日 02:48
薬でもやってるんじゃないか
2014年11月17日 07:26
2014年11月17日 18:25
今はもうトーセがトップ
BBスタジオとかHDから逃げ続けてついには手遅れになったたあの雑魚の負け犬だよ
だから3次Zみたいなクオリティのものしか作れなかった
低クオリティで小遣い稼ぎだけしてるエーアイは無論論外な
2014年11月17日 19:02
製作会社ごとに協力して良いとこかき集められないもんかね
トーセに戦闘アニメ、エーアイにシナリオその他、BBはいらん
2014年11月17日 20:35
youtubeとかにあるwのアニメーションみたら一目瞭然
後みるなら前世代の携帯ゲーム機ということも忘れないでみて欲しい
2014年11月18日 10:22
UXとか相当ゴミってただろ
アップになるとジャギジャギだし流石に笑ったわ
あれで頑張ってるとか補正入り過ぎて笑っちゃうね
エーアイやBBスタジオみたいな雑魚は黙ってろ
2014年11月18日 16:11
戦闘アニメはたしかに酷かった
2014年11月19日 00:11
2014年11月19日 08:51
2014年11月22日 17:56
ぶっちゃけスズネ先生を主役に置いた方が良かった
2014年11月24日 13:52
マジレスすると、UXの場合3d前提で作られてるアニメーションなんだからそれを考慮しないで、アップになったらジャギジャギだし(ドヤ)とかいってるのは的外れすぎる
アニメーション自体がヘボいというところは否定できないが、3dに対応という作業量もあって使い回しが殆どできなかったと言うこともちょっとは考えないとただの難癖だよ
2014年11月25日 19:06
2014年11月25日 23:26
2014年11月26日 01:00
他スパロボを携帯機でやってる時はまあ携帯機だしね?で気にしなかったけど
PS3でイベント中の演出が移動、爆発、とかSFCぐらいでやってたことばかりだったのがね
MAPのユニットが生首だから演出は手抜きもといカットの方向で開発が進んだんだろうな…残念
2014年11月27日 03:49
それをフルプライスで買った怒りは抑えてやるから次はまともな物を作ってこい
2014年11月29日 15:45
2014年12月2日 08:54
2014年12月3日 00:05
2DでもFみたいにデモ挿入するとか、Jみたいに1枚絵つかうとか、UXみたいに豊富なDVEつかうとかいくらでも方法あると思うが。まあ3次Zはそれすらやらないんだから、どうしようもないが
2014年12月3日 09:30
演出に凝ってばかりで中身がスッカスカになっていってるゲームが多い中、現状を維持する姿勢は俺は嫌いじゃないな。
近年のFFとか2Dの頃のシステム・ドット画でリメイク入れて欲しいな。とか、マジで思うもん
2014年12月15日 14:09
携帯機でやれっていう
αの進化はすごかったなあいろいろと
2014年12月18日 01:03
どうせ使い回しの話しが伸ばし伸ばしなんでしょ。(Gジェネも酷いしOG2は良かったが)
2015年1月17日 01:37
2015年2月14日 13:15