第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

スパロボ時獄篇とかいう奴www

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:35:12.65 ID:D9Nk8tkP0.net
第二次OG魔装機神F終わった後やったら何年前のゲームだよって思ったレベル

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:36:02.71 ID:+9y0h0+bd.net
マップの2Dでやる気ダウン
no title

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:37:05.85 ID:D9Nk8tkP0.net
>>2
PS3で出しておいてクオリティがPSPレベルだからな流石に酷い
第二次OGであの出来なのになぜ劣化するのか

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:48:43.06 ID:Inon3PDh0.net
>>3
制作期間が違うだろ
前作が発売されてすぐ制作に取り掛かったとしても
OGが約5年
Zが約2年
Zは版権料もかかるから予算も限られるし

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:56:11.08 ID:D9Nk8tkP0.net
>>7
だからと言ってクオリティ落としてまで急ぐ必要ないしな
他に期待できるものがシナリオしか残ってないけどそのシナリオですら大風呂敷を広げるだけ広げて終わったしな
次で完結なのにシナリオですら真面目に練ってないだろ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:42:16.55 ID:bdlLDTp80.net
ぴ、PSVITAで同時発売でそっちに合わせなあかんかったし・・・

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:58:52.51 ID:CfwyE/Ze0.net
元々Vitaでだけ出す予定なんじゃなかったっけ?

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:43:41.29 ID:Aa0Os+1u0.net
F→αの進化は間に一作品おかないとおかしいくらいレベル上がってた

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:45:06.74 ID:bdlLDTp80.net
αは凄かったな
マップの使い回しがすごかったが気にならねえレベル

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/14(金) 16:51:47.13 ID:FEdIqIiYK.net
ぶっちゃけスパロボは顔だけと平面マップで十分だろ
立体マップでヌル~どころかトロ~っと移動されていらつくわ
戦闘アニメを省略してもなんかテンポ悪いし


マップは平面でも3Dでも別にいいと思いますね。
むしろ見やすい分、ゲームのしやすさ的に平面マップの方が好きかも。
あとオズマとかが行動済かどうか見やすければいいんですがw

時獄篇はそれよりも一部キャラの顔グラの方が・・・。
ノリコは可愛いのに。。。

第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 最終完全攻略本
KADOKAWA/アスキー・メディアワークス
2014-05-30


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1415950512/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Fや二次OGと違って、マルチプラットフォームだから実質vitaクオリティなんでしょ(しかも当初はDL販売専用)。
    予算や開発期間もその程度なんじゃない?
    逆に、PS3で全力出したら版権スパロボも魔装OG並みになるんじゃないかなと希望が持てるぶんまだいいと思う。
    「実際にやってみたらそうならなかった」になるまで絶望するのはまだ早い
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    平面だと3D以上に背景に隠れて行動済みかどうか見分けが付かないやつがいるんだよなぁw
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    なんか、無機質というか塊が動いてるような戦闘デモだな。まったく滑らかさがない。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    実際は第二次のグラの流用して節約とテマ省いたんだろ
    結果としてショボいことになったが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    お前ら「戦闘アニメを使いまわすな、新作を出す度に1から作り直せ」

    バンプレ「HD画質で作りました」

    お前ら「2次Zより劣化してるじゃねえか!!」
    使い回しを異常に叩くお前らにも問題がある気もするがな
    だってガンダムのバルカンにビームライフル辺りは
    撃つだけなのに新しく作りなおしようがないだろ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ニーズを読みきれてない製作側も問題だろ。
    ユーザーの意見を素直に反映したかったのだとしても、重要じゃない部分は妥協して使い回すか、無理してショボい完全新規使うか、どっちが良いかくらい判断つくだろ。何年スパロボ作ってんだよ。
    2Dマップは演出が陳腐すぎて泣ける。シェルター狙撃で爆発エフェクト、強敵登場で爆発エフェクト。こんなんばっか。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    立体マップで移動がトロいとかimpactやMXから時止まってんのか?
    ※3
    ロボットって動く無機質の塊だと思うんですけど・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※4や※6みたいなお客様のせいでスパロボが衰退したのは間違いない
    作り込んだものを作れば長いといい、短くすると手抜きという
    こいつらは害悪だわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    メカ作画さんの注意書きとか見てると、ロボットは確かに無機質な存在だけど
    腕を振り上げたりする時に
    映像特有の嘘を仕込む事で動きに表情をつけたりできるみたい。
    SD体型のメカがあれだけ動きまわれるのも嘘の塊のひとつだけど、表情が付けられないとプラモデルの可動みたいになっちゃうから
    ※3が言いたいのは多分そういう動きの表情のことなんだと思う。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    その動く無機質の塊に魂がこもるからロボットアニメの需要があるわけで
    それを否定するなら、媒体は戦車でも戦艦でもいいのでは
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    クイーンズゲイトのスタッフにスーパー艦これ大戦を作らせよう(提案)
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    発売されたらちゃんと購入して、その上で個人的な意見を述べたら害悪になんのかよ。
    お前みたいな全肯定野郎の方が衰退の原因なんじゃないの?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    実際どんなアニメーション、演出したところで文句言うんだろうが
    意見があるならアンケート書け
    大体誰が全部肯定してんだよ。こっちは改善してほしいところはアンケート書いてるんだよ
    お前みたいに悪いところばかり見るようなクレーマー気質の奴せいでスパロボがおかしくなってるのは事実だろ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    改善と言えば
    声優ボイスが作品によってはBGMで書きけされて聞き取りにくいのが問題点でありますね
    魔法剣エーテルちゃぶ台がえし(嘘)
    の嘘部分が発音してるのか確認したいので
    BGMのカットをつけてと毎回アンケートに書いてた時期がありました
    最近はネットアンケート(期限有)だから何かあっても間に合わない
    ハガキにしてよ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメはフルメタとガンダムW以外は別に気にならなかった
    天獄篇では作り直されてるといいな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    何やってもクレーム入るんだから気にせず作ればいいよ
    ただWとフルメタのアニメはマジでどうにかしてくれ
    あれはマジで酷いから
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    こっちだって全否定してねえし、アンケート出した上で文句言ってんだよ。
    第一こんな所で言った愚痴がスパロボに影響与える訳無いじゃん。
    仮にこういう愚痴がスパロボに影響与えたとして、それが演出面の劣化として現れる筈も無いわな。だってファンは改良だけを望んでるんだから。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    おうフルメタ以外はある程度据え置き状態でいいから
    Zシリーズ終わらせてほしいわ
    天獄ですら完成度が不安なんだから
    Zに幕をちゃんと閉じさせて
    新シリーズをガッツリ作ってほしいわ
    もちろんOGにはセツコやランド・メールやクロウは出してほしい
    アサキムもかなぁ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    新シリーズはよ
    ガンダムAGE三部作
    長浜&長谷川シリーズ
    をまぜて
    あとはガッチャマンでもいれないかな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    小説のフルメタしか知らないから時獄編のアニメーションに不満なかったけどな。
    アニメ版ってそんなぬるぬるきびきび動いてるの?
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    というより、ヌルヌル動く作品や演出凝ってる作品と
    フルメタのあっさり淡白なおもしろみの欠片もない演出との差が
    あまりにも酷すぎたからじゃないかなぁ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    2Dって不評だったのか…
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    >何やってもクレーム入るんだから気にせず作ればいいよ
    ほんとこれ。なんか勘違いちゃんが言い争ってるけど、どうせどんな組み合わせだろうとどんなシステムだろうと
    それを待ってた人は褒めて、それが気に食わない人は文句言って、現状で満足か妥協してる人は擁護するか何も言わないだろうよ
    そしてそれらと買う買わないの相関関係なんて、信頼できる統計データが示されない限りしょせん印象論にすぎない
    だから制作側はとにかくいいものを作ることだけを考えればいいと思うよ
    ※19
    ヒーローズファンタジアに頼んでください。「それロボじゃないだろ!」って批判が絶対にないから
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    トーセのスパロボ班をそんなことに使う余裕はありません
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    種死もアニメヒドいと思うのは俺だけ?
    自由ビームサベルからのあの棒立ちキックw
    運命、フラッシュエッジ棒立ち片手投げw
    どう考えても前の方が凝ってたよな?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいから早く続編出してシリーズ閉めろや、っていう。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ無印Zや第二次OGより所々劣化してるわな
    フルメタは別にいてもいい
    完全にいらんのはマクロス7
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※3みたいな奴が一番気持ち悪いな
    薬でもやってるんじゃないか
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    確かに3Dマップとバストアップ会話は欲しかった
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    期間が違うっていう以前に制作会社が違うんだよ
    今はもうトーセがトップ
    BBスタジオとかHDから逃げ続けてついには手遅れになったたあの雑魚の負け犬だよ
    だから3次Zみたいなクオリティのものしか作れなかった
    低クオリティで小遣い稼ぎだけしてるエーアイは無論論外な
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※30 エーアイは戦闘アニメ以外は頑張ってるからマシ
    製作会社ごとに協力して良いとこかき集められないもんかね
    トーセに戦闘アニメ、エーアイにシナリオその他、BBはいらん
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    youtubeとかにあるwのアニメーションみたら一目瞭然
    後みるなら前世代の携帯ゲーム機ということも忘れないでみて欲しい
  33. 33. 30
    ※31
    UXとか相当ゴミってただろ
    アップになるとジャギジャギだし流石に笑ったわ
    あれで頑張ってるとか補正入り過ぎて笑っちゃうね
    エーアイやBBスタジオみたいな雑魚は黙ってろ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33 戦闘アニメ「以外」な
    戦闘アニメはたしかに酷かった
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    トーセも第2次OGまでHD逃げまくってたけどね
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※30さんがエーアイに予算くれるんです?
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に魅力無いのが致命的だよな。
    ぶっちゃけスズネ先生を主役に置いた方が良かった
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    マジレスすると、UXの場合3d前提で作られてるアニメーションなんだからそれを考慮しないで、アップになったらジャギジャギだし(ドヤ)とかいってるのは的外れすぎる
    アニメーション自体がヘボいというところは否定できないが、3dに対応という作業量もあって使い回しが殆どできなかったと言うこともちょっとは考えないとただの難癖だよ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    1番の問題はPS2の初代Z以下なところだと思う。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    新規オリ勢がうんカス過ぎる
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    MAP上の演出がすげえちゃちいのがホント気になったなあ
    他スパロボを携帯機でやってる時はまあ携帯機だしね?で気にしなかったけど
    PS3でイベント中の演出が移動、爆発、とかSFCぐらいでやってたことばかりだったのがね
    MAPのユニットが生首だから演出は手抜きもといカットの方向で開発が進んだんだろうな…残念
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    これは新人研修で作ったソフトなんだと思わないとおかしいレベルのクオリティだったからな
    それをフルプライスで買った怒りは抑えてやるから次はまともな物を作ってこい
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    あの見づらいだけの3Dマップ好きなやついたんだな
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラの演出にだけ力入れるクソゲ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    2Dこき下ろして、3Dマップでそこまで絶賛するほど演出が良かったのってあったか?大概ユニットアイコンがガチャガチャのフィギュアみたいに体当りするとか、触手みたいなのがまとわりつくとか、MAP兵器撃つとか、そんなのしか無かったと思うが
    2DでもFみたいにデモ挿入するとか、Jみたいに1枚絵つかうとか、UXみたいに豊富なDVEつかうとかいくらでも方法あると思うが。まあ3次Zはそれすらやらないんだから、どうしようもないが
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    3のは携帯ゲーのを3でも出来るようにしました。的なノリだろうし
    演出に凝ってばかりで中身がスッカスカになっていってるゲームが多い中、現状を維持する姿勢は俺は嫌いじゃないな。
    近年のFFとか2Dの頃のシステム・ドット画でリメイク入れて欲しいな。とか、マジで思うもん
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    平面マップがいいって・・・
    携帯機でやれっていう
    αの進化はすごかったなあいろいろと
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    正直定価で要らないレベル、とりあえず中古で二次買うよ。
    どうせ使い回しの話しが伸ばし伸ばしなんでしょ。(Gジェネも酷いしOG2は良かったが)
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    F→リンクバトラー→64→αだぞう
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    売上こそ正義!
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ロム兄さん

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