43: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 21:08:57.33 ID:BFw2w/Oh0
ディスガイアみたいな無限に敵が強くなりながらどこまでも潜れるダンジョンみたいなMAP作ればいいのに
クリアごとにランダムでアイテムが入手できて深く潜るほど強い敵と強いアイテムになる感じで
クリアごとにランダムでアイテムが入手できて深く潜るほど強い敵と強いアイテムになる感じで
44: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 21:24:38.08 ID:a3DHcG/rd
>>43
やってみたいな
スパロボだとターン跨いでの回収とかで
こっちも無限に色々できるしどうなのか気になる
やってみたいな
スパロボだとターン跨いでの回収とかで
こっちも無限に色々できるしどうなのか気になる
58: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 06:08:45.01 ID:LLyK46vU0
>>43
俺もそれはかなりスパロボに欲しい遊びだと思ってるわ
俺もそれはかなりスパロボに欲しい遊びだと思ってるわ
45: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 22:04:02.06 ID:28ZdnBA00
潜るとシロッコLV9999とか出てくるん?
改造も50段階(か100)までとか入手できるアイテムは限界突破クラス
改造は30以上は爆発的に資金が必要になり階層が深いと敵はHPは50万クラスに3回行動などざら・・・
改造も50段階(か100)までとか入手できるアイテムは限界突破クラス
改造は30以上は爆発的に資金が必要になり階層が深いと敵はHPは50万クラスに3回行動などざら・・・
46: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 22:48:47.30 ID:pj2xqEL3d
サイコパワァpow9999999999
60: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 07:24:49.19 ID:c85jfgRgd
まあ天井と難易度レベル帯の調整だわなSRPGの遊びってならw
レベル9999までパラメータ99999までとか
ただクロスレイズinfみたいな事しちゃうとプレイヤーガワはずっとつまらんくなるけどw
レベル9999までパラメータ99999までとか
ただクロスレイズinfみたいな事しちゃうとプレイヤーガワはずっとつまらんくなるけどw
64: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 08:00:48.12 ID:HbUoHN310
>>60
こっちが極端に強くならなくても敵が無限に強くなっていけばいいと思う
5000階とか10000階まで行けば敵がこっちより圧倒的に強かったり理不尽なギミック強制してきてもそういうものとして受け止めて楽しめる
こっちが極端に強くならなくても敵が無限に強くなっていけばいいと思う
5000階とか10000階まで行けば敵がこっちより圧倒的に強かったり理不尽なギミック強制してきてもそういうものとして受け止めて楽しめる
47: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 23:11:50.65 ID:28ZdnBA00
そういやディスガイアもついに3Dになったんよな
スパロボも3D系に移行しつつあるし時代の流れを感じるな、てかあと2作品くらいで3Dなら3Dに統合してほしいな
スパロボも3D系に移行しつつあるし時代の流れを感じるな、てかあと2作品くらいで3Dなら3Dに統合してほしいな
48: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 23:44:59.79 ID:owKLK16N0
DC版のαやった時は絶対3D化反対と思っていたけどGジェネエターナルでグリグリ動くガンダム見るとスパロボも3D化して欲しいと逆の思いになったわ
49: 名無しのスパロボさん 2026/05/14(木) 23:59:44.76 ID:ylVggBd10
分かりやすいダリルバルデとかマクロス観て分かる通りもうとっくに半分くらい3DCGのプリレンダになってる
ダイナゼノンも3Dだと思う
でもWゼロみたいな手描きのほうがどうしてもカッコいいんだよな

ダイナゼノンも3Dだと思う
でもWゼロみたいな手描きのほうがどうしてもカッコいいんだよな

53: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 01:17:27.37 ID:DVmiw2Um0
>>49
ゼロカスもなんなら3Dっぽくない?羽とか脚の線とかないっぽいし
「任務完了」ってバスターライフル撃って飛んでいくアップのシーンとか見ても
影とか線みたら3Dっぽいかなって思った、分かりやすいのは
ダイナゼノン、アーク、イデオン、ブライガー、マクロス、ルーンドラッヘ、ジ・O、ジーグ、ノワールとかで
コンバトラー、ライディーン、サザビー、ナイチン、とか他DLC関連もほぼ3Dっぽい気がする
66: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 08:56:09.94 ID:5JOoPgNz0
>>53
Live2Dだろあれ
Live2Dだろあれ
51: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 01:12:39.43 ID:AcN+qqMX0
Zや逆シャアみたいな参戦機会の多い作品の雑魚機体は3Dベースにして徐々に機体数追加してほしいな
3Dモデルあるなら次作では少し動き変えたりとかもしやすいだろうし
3Dモデルあるなら次作では少し動き変えたりとかもしやすいだろうし
52: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 01:13:17.88 ID:c85jfgRgd
Gジェネのがまんま使えても他と違いすぎるしなモデリングw
バトルアライアンスのもだし
バトルアライアンスのもだし
54: 名無しのスパロボさん 2026/05/15(金) 01:36:53.78 ID:3gWqhUNg0
ダガーンは以前の勇者ロボみたいにアニメ調グラがよかった
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1778718797/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
全員200に上げるもの楽しかった





2026年9月15日 13:07
2026年9月15日 13:18
1000や2000の様な極端に言わずとも、常時自軍の平均レベルより敵部隊全体が10レベ高い状態でスタートとか
2026年9月15日 13:26
2026年9月15日 13:35
各階でツメスパロボみたいの進めていくとか?
補給なしで何階までいけるとか?
2026年9月15日 14:16
それなら周回始めるかDLC楽しみに待ちつつ別ゲーするのが普通よな
2026年9月15日 14:54
2026年9月15日 16:02
Gジェネのタワーは攻略方法が限られるのが良くないよね
頭使って攻略しよう!ってのはその数が増えて来ると疲れてしまうし
ある程度長くやってる人は☆3UR揃えて無双できる!程度の難易度で全然いいと思う
ちょいスレチだけどせっかく話題に出たので語らせて貰った、すまないね
2026年9月15日 15:01
2026年9月15日 15:15
2026年9月15日 15:54
2026年9月16日 09:28
資金レベル本編と共有しなくて、強化パーツ、スキル交換ポイント手にはいるとかなら自分はやる
2026年9月15日 16:18
2026年9月15日 16:26
ひたすら強くなる敵をひたすら囲んで殴り続けるだけ
2026年9月15日 17:52
ちゃんと拒否反応を示している人たちもいて安心した
2026年9月15日 18:17
2026年9月15日 18:54
ステージが進むごとに、宇宙怪獣の各種単体が、強くなる訳ではなく
1ユニット内に一纏めにされていく数が増える形で、数値が上昇
例えば
宇宙怪獣・兵隊×1
↓
宇宙怪獣・兵隊×10
↓
宇宙怪獣・兵隊×100
2026年9月15日 18:58
2026年9月15日 19:27
2026年9月15日 19:46
2026年9月15日 19:57
アホみたいに強化されたザク相手にヒーヒー言ってるスーパーロボとか見たいか?
2026年9月15日 20:09
弱すぎる敵を圧倒的な力で一方的に虐殺していくヒーローロボよりは見たいかな。
2026年9月15日 21:33
ImpactやAPをゲームとして素晴らしいと崇めてるアほなら喜ぶんちゃう
2026年9月16日 09:08
ださ
2026年9月16日 12:22
これアをカタカナにしてる時点で、1回コメント打ったけどNGワードで弾かれたから書き直しました。ってのが透けてるのも含めて格好悪すぎる
普通そこまでして悪態つかないって
2026年9月16日 17:54
1文字でここまで妄想膨らませて優位に立とうとしてるの正直引くわ…
2026年9月15日 20:11
そもそもストーリー上で「もう戦いなんて止めるんだ!」とか連呼してんだから、永遠バトルモードなんて真逆すぎでしょ。
カミーユで、複数の会話を選択肢して「ジェリドと仲良くなるシュミレーション」ときめきメサリアル。とか
キャラの会話パートでシュミレーションして欲しいよ。そのモードだけフルボイスで
2026年9月15日 20:17
戦いは拒絶してもそれはそれとしてシミュレーターで延々腕磨いてるキャラとかいるし
他のキャラも挑まれたらノリノリでやるし現実の戦いじゃなければ何も違和感ないやろ
プレイヤーが求めてるかどうかはともかくとして
2026年9月15日 20:47
それはそれ
これはこれ
2026年9月15日 20:13
最近のカットインがなんか違うと感じる理由ってやっぱ背景そのままだからなんかな…
携帯機スパロボは背景を都度スピード感重視にしたものに切り替えるし
OG系は奥から正面に動いてる感じとかあって迫力あった気がする
トゥーンレンダリングの3D戦闘アニメスパロボとか見てみてぇなぁ
2026年9月15日 20:50
やりたいやつだけやればいい
2026年9月15日 21:51
それこそDLCにしてやりたい人だけ買えばいいわな
個人的にはスパロボの楽しさは、会話やストーリー、クロスオーバーにもあると思うからそんな虚無なもの追加されても…ってなる
2026年9月15日 22:05
2026年9月15日 22:56
カスタムした強化パーツが無いと進行や高難易度が苦しくなるよなバランスにすればどうかね
今みたいに出鱈目に強化パーツが多いよりマシになると思う
2026年9月15日 23:11
ただ、Yや30のエンディング後の戦線ミッションみたいに強めの雑魚が出てくるみたいなのを延々と、だと味気ないから、例えば引き継ぎ時にストーリー進行との整合性ガン無視で全ユニット引き継ぎも選択出来る、とか
2026年9月16日 00:58
ラスト直前で加入するユニットとかもっと使いたいから引継ぎしたいなぁ
でもその場合乗り換えユニットが問題になるかもね
例えばキャリバーンを引き継いだら本来共存できないエアリアルはどうなる?とか、
エンペラーG引き継ぎたいけどキャリバーンは要らないとか…
理想は全機体あったらいいけど絶対バグるわ
2026年9月16日 02:50
スパロボだと専用の仕様用意しないと、通常戦闘の流用じゃくそだるいだけだと思う
2026年9月16日 06:35