206: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 06:31:49.26 ID:Hl0as5pF0
モラルブレイクもEXになるんだっけ


207: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 06:42:41.65 ID:I8pdyFC90
JJの援護シフトからのモラブレEX10連打楽しみだな!


208: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:00:19.15 ID:pNXCEnlv0
現状でも一瞬でボスが溶けて満足に専用会話聞けないのにEXスキルなんて付けて一体何と戦おうというのだ…
209: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:04:07.15 ID:Cc0w2A6s0
モラルブレイクってここだとやたら評価高いよな
そんなことしないといけないほど強い敵も難しいステージもないと思うが
そんなことしないといけないほど強い敵も難しいステージもないと思うが
219: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 08:06:13.29 ID:3jt6stJD0
>>209
元社長とのタイマンとか、
リアル系を必殺のゴジラさんとか
元社長とのタイマンとか、
リアル系を必殺のゴジラさんとか
211: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:13:03.28 ID:F+W1saF60
モラルブレイクコスト高すぎてスルーしてたわ
212: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:15:56.34 ID:Cc0w2A6s0
インフレする前なら強そうなんだけど序盤は金無くて買えない
213: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:22:08.19 ID:pNXCEnlv0
ウィンキーほど気力差の影響感じないしな
214: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:34:09.35 ID:Hl0as5pF0
最初からモラルブレイク的な専用スキル持ってるジェットジャガーだけど、気力低下エフェクト無いから実感無いのよね。
反撃力と耐久力持ってるパイロット(ユニット)を前に出しといて減らした所を後続が討つ用途くらいか。
215: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:39:43.05 ID:Cc0w2A6s0
大ボスはガード持ってないし最強武器に気力制限もないし
216: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:40:59.03 ID:Savz67nA0
マップ兵器封印くらいしか気力の意味ないよね
217: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:43:33.93 ID:W/hEAUpM0
序盤ほど輝くスキルだけど
序盤に買えるような値段じゃないっていうね
序盤に買えるような値段じゃないっていうね
218: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 07:46:00.43 ID:90+gs2rJd
周回重ねればショップ解放のタイミングで全員に配れるけど、そこまで資金に余裕があるくらい周回してるならそもそもモラルブレイクの出番がないしなぉ
220: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 08:15:21.81 ID:9gGTj1S+0
気力下げスキル持ちのジェットジャガーくんも最後はワンパンマンになっちゃうしな
222: 名無しのスパロボさん 2025/11/13(木) 08:28:43.57 ID:bh/6q/gH0
後半だと気力下げたい時は脱力連打でOKだからな
版権ボスがみんな精神耐性持ってるとかならモラルブレイクつえーってなったかも
版権ボスがみんな精神耐性持ってるとかならモラルブレイクつえーってなったかも
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1762915071/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
道中だいたいワンパンだし
大ボスも特殊セリフ聞きたくて全員で叩くから
敢えて熱血とか使わなくしてるぐらいだし
自分のプレイスタイルだとあんまりモラルブレイク活躍してないな
エキスパートとかだとめっちゃ有用そう




2025年11月17日 13:03
どのスキルもLV2から先が高すぎる
2025年11月17日 13:07
2025年11月17日 13:28
2025年11月17日 14:09
たまにノインの期待でSP補給するくらい
精神耐性もってる奴はたまにいるけど、何が何でも100以下にする必要性があるかといえば無かった
2025年11月17日 14:52
2025年11月17日 15:40
2025年11月17日 17:29
2025年11月17日 17:51
2025年11月17日 17:51
2025年11月17日 18:22
脱力とバイタルダウンで完全に事足りてしまう
2025年11月17日 19:52
例のミリアリアループで一番恩恵受けてるのは実は、脱力と期待まであるからな
共感回してる奴以外は無償でSP回復し続けるだけだから一生使えてしまう
2025年11月17日 18:59
2025年11月17日 19:18
2025年11月17日 19:46
2025年11月18日 05:21
脱力で代用て見るたびに、これを考慮してんのかな?
て思う。
2025年11月18日 06:50
精神耐性持ってる奴が少ないし、MAP兵器とガード発動を封じられればぶっちゃけ十分で…
2025年11月18日 07:12
ぶっちゃけガード持ちを129以下にまで下げれれば充分だから考慮する必要がない。
チマチマ攻撃して下限まで気力下げてから殴るより高火力で一気に片付けた方が早いし。
2025年11月18日 23:08
過去作だと気力ダウン持ちは
・イングラムとかビッグオーのような実際に相手の精神にダメージが有りそうな原作再現タイプ
・ジムカスとかビルドエンジェルとかパンサーのような火力の盛りづらい支援機にバランス上戦闘での役割を持たせたタイプ
で2種類の傾向がある
JJも最終武器は追加が遅いから、後者の方面で持たされてるだけっぽいね