スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】ブライガー、ビッグオー、仮面ライダーの性能はどうなるか?

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668: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 21:39:06.57 ID:0WGZJtMB0
ブライガー 4人乗りスーパー系の時点で強い
ビッグオー ロジャー1人乗りなのが不安
ライダーに関してはガイアメモリの力で攻撃力アップ系はありそうだけどね

 

670: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 21:53:57.39 ID:7XGG4mznM
仮面ライダーはバイクがあるから移動力高くてもいいでしょ

 

671: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 21:56:12.98 ID:7n5sRzA20
>>670
照井のことか
仮面ライダーアクセル

 

674: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:18:15.24 ID:DlrCbzYg0
>>671
照井に変形移動無かったらおかしいレベル
Wとスカルも変形移動あつかいでバイク乗って移動力上げるくらいしてくれてもいい

 

672: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 21:58:42.69 ID:iyTmV1wV0
ロジャーは多分覚醒持ちなんだろうけどJ9はどうなんだろうね
コンバトラーみたいにバランス取れたタイプになるのかリライブみたいにカナメ使うと効率良いタイプになるのか楽しみではあるな

 

673: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:07:59.16 ID:Z1iA2lqG0
ULTRAMAN組はあのサイズでも魂貰えなかったがライダーはどうなるかな
与ダメアップのスキルは流石にあると思うけど

 

675: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:21:53.43 ID:RN9tlJxx0
照井は変形移動というか空飛ぶかどうか
空Bとかあったらそれだけで爆笑取れる

 

679: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:59:14.94 ID:kgMH8znu0
>>675
アニメ勢だと照井に空を飛ぶイメージがない
アルコールの時も穴掘ってたし
むしろ地中の方がありそうな印象

 

684: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 23:26:50.17 ID:RN9tlJxx0
>>679
イメージは全くないのよ
なんか変形して飛べるってだけで

 

676: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:22:39.53 ID:CZzYj2Ah0
今回はメインが使える精神持っていれば後は性能次第という感じ
1人乗りでも特に不安はないが精神が弱かったり性能が低いと厳しいかも

 

677: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:26:24.99 ID:JF2xVKuL0
>>676
なんかもっともらしく見えて当たり前のこと言ってて草

 

678: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 22:42:06.97 ID:zAAxe/MX0
Wには地球の本棚が固有スキルであると嬉しいけど宇宙人には効果無さそうで困る

 

680: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 23:06:19.20 ID:BwHHblAB0
ロジャーはノーマンをアシストにしてドロシーをサブパイにしてほしい

 

681: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 23:08:15.57 ID:/vr9R2rq0

サイズ小さいやつは基本ダメージ補正つくから弱くはならん気が
倍率あれば回避盛って、クリティカルで反撃してればダメージ2.16倍とかになるじゃん

1.2倍か1.1倍かだけど

 

682: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 23:12:07.67 ID:Bl+pKhCY0
今作救世主マジックナイト互換いないからジョーカーメモリがそうなるんじゃないかと予想

 

683: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 23:21:27.16 ID:pQS/An5/0
フィリップが人格のメインになるファングの扱いがどうなるかだけ気になってる

 

687: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 00:25:50.60 ID:9IR9EAPO0
照井は撃墜されても2ターン後にHPMAXで戻ってくる固有スキルとかあってもいい

 

691: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 00:48:20.56 ID:dcPIFPFS0
ブライガーはどう考えてもコンバトラーより長射程だろうし殴るスーパーロボットのイメージが強い(なんとかビームもあるけど)ビッグオーも何か性能的なメリットあるといいなって

 

690: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 00:32:43.23 ID:/vJMzBRE0
ネゴシエイターが魔改造されて火力補正盛り盛りのチートスキルになってるかも知れない

 

692: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 00:53:02.85 ID:AnYqHF5+d
Zシリーズのビッゴーはいろいろやらせようとするとスキル枠6とか8じゃ全然足りないよって感じだったけど今回その辺は解消されそうね

 

703: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 08:57:34.27 ID:9IR9EAPO0
ロジャーのネゴシエーターの効果は今作でモラルブレイクになってるから仕様変ってる可能性は高いね
もしくは気力-15の上位スキルに進化してるか

 

705: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 10:18:21.79 ID:1ek8gaZXF
モラルを破壊したネゴシエーションでどんどん気力削げ

 

707: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 10:46:11.20 ID:EvGQFprT0
まあビゴーは与ダメ倍率なくてもライディーンくらいの火力ありそうだし
それがMAPと覚醒持ってるなら強いんじゃないかな

 

709: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 11:16:27.94 ID:rD7l4IHIr
1人乗りで移動力なさそうだからせめて火力は盛ってくれないと

 

710: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 11:18:30.89 ID:FTbAJLQU0
過去作だとビッグオーは
陸の地形適応S
その代わり宇宙B
だけど強化パーツは3枠
みたいなジェットジャガー的な扱いだったし
「主人公機が強化パーツ3枠」だったとしたら十分強いでしょ

 

712: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 11:46:44.97 ID:11WkgkzT0
>>710
強いんだけど
今回のバランスは序盤とかに明確に辛い部分があるから色々目立つというね
最終的には雑魚硬すぎて火力無いやつは目立つってのもある

 

713: 名無しのスパロボさん 2025/11/15(土) 12:06:46.31 ID:u1u8vmshd
>>710
覚醒持ちで強化パーツ3枠だったらそれは強いな
その可能性は忘れてたわ
ついでにマップ兵器あって識別無いサイフラッシュだったら課金機体にふさわしい性能だな

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1762915071/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
ライダー系は火力盛ってほしいし、ビゴーは移動盛ってほしい

ブライガーは火力も出て、精神も色々できるんだろうなって安心感があるw

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    全身タイツマンが巨大ロボット相手にどの程度戦力になるのかは気になるっちゃ気になるな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    照井
    宇宙B
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    よく考えたら、風都探偵は原作でさえ完結してないな。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    仮面ライダーWはズバリ特殊能力で「仮面ライダー」があるの笑った
    気力が130以上あれば自ターン開始時に連撃かかるのは便利ね
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      早い話Z2の連続行動と同じだよな。こっちは気力130と少し高めになったが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    修正アプデの内容、時間かかったわりになんかしょぼいな
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ・特定操作後に「カムイ」で精神コマンド「分析」を使用した際に別のキャラクターのSPが消費される不具合を修正いたしました。

      カムイにバグあるの初めて知ったわ、本人はバグに乗るけど
      1. 10. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        上手いこと言うな。
        今回のネタ枠生まれたか。
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      セキュリティ絡みが1番かかってそう
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今日増えたシナリオ見る限りDLC第一弾組は転移してきた感じじゃなくて自軍とは違うルートで戦ってた感じなのね
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずライダーはサイズも小さいからイカレた与ダメうp補正与えられない限り火力レースはカイゼルが1位のままかな
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      特殊スキルが精密射撃みたいの付いてるらしいし異能生存体ない代わりに毎ターン連撃ついたキリコな感じ?
      Wは必殺技強力だけど足遅くてアクセルは足速いけど火力が物足りないとか棲み分けかな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    また誰かしら消失しないだろうね…
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    だいぶ良いじゃん別ルートでの部隊活動の可能性
    『な…なんだ、ここはどこだ?』のテンプレ転移は手垢まみれなのよね
    30だと戦線でイアゴ隊長とか頑張ってくれてたルートがあるはずだろ
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ほんとそれ
      まだ別世界から飛ばされてきた可能性は完全には消せないけど、今のところ同一世界っぽくて嬉しい
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        場所が場所だけにロジャーだけは間違いなく別世界の住民なのは仕方がないね
        パラダイムシティは特殊すぎる
        1. 20. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          ロジャースミスに文句言う奴はシンプルに世界観を知らない奴だからな。設定遵守は褒められるべき
          同じ理由でバイストン・ウェルも転移設定でも許される

          前回で言えばボルテスとか忍とか、お前らどう考えても日本にいただろ?ってヤツらが空間転移で送られてくるのはありえねぇわ
    2. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      な、これ良い落とし所だと思う
      別に結果的に部隊合流することには変わりないけど、Yz以外に反抗部隊が居なかった訳ないじゃんって思うし
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    よく考えたら今回はメインシナリオでも触れてたけどあまり別世界から転移されてくるとゲッターエンペラーが泣いちゃうな…
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグオーが宇宙Cなのいいよね
    Yはちゃんとゲームとして楽しませてくれようとしてて好感触だわ
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗もユニット化しろ
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    実際スパロボのオールスター戦力が一点集中している方が勿体無いし、敵の規模を活かすなら分散せざるおえない状況とかの方が外的勢力の強さと言うか脅威も存在感出るしいい気がする
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    当たり前かもしれんがDLCのキャラつんよいな
    特にブライガーの精神ラインナップやべえ
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガー援護攻撃LV3、ビッグオー援護防御LV2も相当優遇されてるわ
    主人公以外の主役機って援護Lv1さえなかなか貰えない調整なのに
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Wは翔太郎とフィリップ2人分の精神コマンドがあるのかと思ったが2人で1人なのね
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      そっちのが正しいからな
      半分貸せよだし
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      俺も意外に思った。
      まあ、超竜神とかも合体したら一人精神になってたからそりゃそうか。
    3. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      エクストリームになれば二人コマンドできそうだけど、今回は演出だろうね
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーとビッグオーにも本格参戦してほしかったな
    ロジャー×ルルーシュ×アイザックの
    ウイットとアイロニーに溢れたやり取りを見たかった
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーが普通に依頼された相手を殺したのは驚いた
    最近のスパロボ的にそういうのはやらないもんだと
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    仮面ライダー知らない勢としてはライダー皆さんの射程が心配
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      Wにはトリガーて銃使うフォームがあるよ。
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    パンチ力
    電王プラットフォーム 1t
    ツキノワグマ     1.5t
    エゾヒグマ      2t
    仮面ライダースカル  2t
    仮面ライダーW     2.5t

    巨大ロボ相手には貧弱だなあ
  21. 32. スパロボ好きの名無しさん
    仮面ライダーWはライダーの中でも特にスペックショボいから…
    ライダーにありがちな特殊能力もショボいし割とマジで平成ライダーの中だと最弱クラスのライダーなんじゃね?
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      まあフレーバーみたいなもんだから…
      令和だとガヴがダントツ弱いか
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      地球の本棚はチートじゃない?
      あ、でもスパロボは異星人とか異世界人が敵にいるから無効か。
    3. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      そもそも最強フォームのエクストリームが能力全振りで、本体性能はファングの方が上だからねぇ…
      まぁディケイドやジオウと比べれば平成ライダーの強さなんてドングリの背比べよ
  22. 33. スパロボ好きの名無しさん
    そんな仮面ライダーに一撃で三体撃破されたルーミナの立つ瀬がねぇ!
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スベック差なんて、戦いのノリに乗れれば割とどうにかなる世界なんで
  24. 38. スパロボ好きの名無しさん
    仮面ライダーWの気力130以上で連擊付与って強くね
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      強いというより便利ではある
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      無いよりは良いけど
      強いという程ではないな
  25. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーの武器射程どれも長くね
  26. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガー
    1.2倍の与ダメージ補正と資金1.1倍で序盤は重宝しそう。中盤は小町の鉄壁が光る。(発売日から使えてれば……)
    熱血闘志もあるので一撃の火力は期待出来るが覚醒なし。アイザックが連撃覚えるけどサブなのでSPに難あり。
    ビッグオー
    機体は宇宙C、武装の格闘の空適正もCなのでアダプターは恐らくほぼ必須。幸いパーツ枠は3枠ある。フル改造ボーナスで武器適正上げるよりSアダプター前提で考えた方が良いかも。移動5だが中盤は加速を覚えるのでフォローは出来る。魂持ちだが固有ダメージ補正はなく、最大火力はそこまで高くなさそう。ネゴシエイターで戦闘した相手の気力を-10出来るが、覚醒が無いためジェットジャガーの方がいい。
    仮面ライダーW
    サイズSSでかなり避ける。スキルの風都の探偵は3000以上のダメージを与えた相手に分析+精密攻撃(T以前仕様)の効果。珍しく闘志と魂を同時に覚え、風都の探偵の効果と併せてかなりの最大火力を叩き出せる可能性を秘めている。覚醒や連撃覚えないが、仮面ライダーの能力で一応気力130で毎ターン連撃が1回だけ発動する。機体の宇宙適応と格闘属性武器の空、宇宙適正がBなのが気になる。パーツ枠は3つあるのでこちらもSアダプター前提か?

    ひとまずこんな感じか。後は武装の解放とカスタムボーナスとエースボーナス次第でどうなるかだけど、見た感じどれも最強格までは届かなそうな印象。
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      まとめ乙
      アークやカイゼル越えは誰も無かったか
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    バトルラッシュつまんねぇ!
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーくっそ強くないか
    ボス全般に刺さる火力アップスキルあるわ援護3だわ精神優秀だわで隙がねえ
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      曲ない分優遇かな
  29. 49. スパロボ好きの名無しさん
    先行パスで遊べてる人って0時からもう使えてます?
    仮面ライダーは新作だから当たり前としても、ロジャーとブライガーの新録あるのか気になるから教えて欲しい
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      アーリーアクセス開始は午前8時半ぐらいからじゃなかったっけ?

      顔見せミッションやったけど
      ビッグオーは地形アダプタ
      ダブルはサイズ補正スキル修得必須だねこれ
      ブライガーは特に問題なし
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        >>52
        ありがとねぇ
        まだ本格参戦では遊べないって感じか
        大人しく週末まで2週目開始を待つよ、別にDLCは逃げないしな
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      Steamはまた午後くらいかなと思ったけど0時にはアップされてたっぽい
      アップデート完了のお知らせ告知が18日だったけど
    3. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      申し訳ない、DLC自体はまだ遊べなかった例のお試しミッションだけだったよ
  30. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーの代用BGMはどんな感じ?
    DLC購入してるけどプレイできるのは少し先なのでそこだけ知りたいっス
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      先々月に公開されたDLC(1)DLC(2)のPV内で流れていた「Rockn'Whirlwind」って曲。
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        教えてくれてありがとう!
        PVのBGMは余り気にしてなかったから印象薄いけど、曲名を見る限りではブライガーをきちんと意識した曲っぽいね
        プレイするのが楽しみだ
  31. 57. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずクリアデータのままプレイしてビッグオーだけ仲間にしてDLC遺跡ミッション3個クリアしてこれから仕事だからやめにした
  32. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーに比べてビッグオーは使い回しだし使い勝手も普通過ぎるし涙が出ますよ
    お前その登場でビルカチ割りムービーも無いんかと…
    種死もそうだがZ3の使い回しはさすがに害悪
    ただドロシーの鉄壁は序盤攻略が変わりそうで助かる
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      Yは同じモーションでも全部書き直してるって知らないのかな?
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        DVD→BDくらいの劇的な美化があるならまだしも、結局プレイヤーは同じもの見せられてる事に変わりはないからね
        1. 66. スパロボ好きの名無しさん
          >>62
          論破されてて悔しいね
      2. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        カッコイイ戦闘ムービーだなって思ってたけど、流用なのかあれ、Z2つまらなさ過ぎて途中でシリーズ辞めたから知らなかった
      3. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        これ絶対嘘だよ
        クロムバスターなんかコマ送りで見比べても違いが無いレベルだし
        多分Z3時代のアニメに画質補正かけてるだけ
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      サドンインパクトなんかは結構変わってる気が…。使い勝手はマジンカイザーにも言えることだけど強化次第だと思う。デフォで強くあって欲しい気もするけどな。
  33. 60. スパロボ好きの名無しさん
    56と59は文脈的には別の人かな?
    まさかちゃんとありがとうが帰って来るとは思わなかった、あったけぇ
    スパロボ30の末期なんてもう殴り合いしか無かったからYが一定の成功収めてくれて良かったよ・・
  34. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーはいいとして他は歌付きじゃないのか
    ちょい残念
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      前作でもDLC作品には歌付かなかったからな
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      今後は主題歌じゃなくて劇伴の戦闘曲でも良いのにね。
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ロム兄さん

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