第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

第三次スパロボZ天獄編の一周目で有能なユニットBEST5を発表するぞ!ちゃんときけよ!?

79
1: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 08:53:17.971 ID:YcJ+hSab0XMAS
第5位→熱気バサラ

理由は言うまでもないがインサラウムの悲報つかって突撃ラブハートする係
愛と奇跡がかかる「奇跡の欠片」こそなくなり初手2連続行動は出来なくなったが相変わらず部隊運用の基本である

no title

2: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 08:56:18.509 ID:YcJ+hSab0XMAS
第4位→主人公機
前作の中途半端で微妙な強さは何処へやら
変形にターン制限がなくなり1話から気力溜まったら変形可能

強力なALL武器に最強技の単体攻撃など演出もかっこいいし強い
パイロットも二人乗りなので精神コマンドも充実

また2回変形できるのだが、変形するたびに消費したアイテムが再使用可能なバグ?仕様?があるので
精神コマンド戦慄と同じ効果のある消費アイテムを持たせれば一人で敵全員の気力を30下げることも可能

the_overrizer_ark

3: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:00:23.883 ID:YcJ+hSab0XMAS
第3位→∀ガンダム
加入時点で月光蝶が使用可能
また戦術待機というスキルにより、行動せず終えた次のターンに覚醒と加速がかかるのでマップ月光蝶の位置取りがしやすい
ロランが早い段階で気迫を覚えるのもいい

また、∀ガンダムに関してはアナザーガンダムいがいのガンダムパイロットがみんな乗れるので(バナージは無理だがマリーダは乗れる)
PP稼ぎに重宝する
まっさきにフル改造してもいい機体である

no title

4: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:00:58.320 ID:YcJ+hSab0XMAS
第2位→天元突破グレンラガン
サイズは超巨大
精神は5人くらい使える
戦艦にもなる
超強い説明不要

tengen

5: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:02:33.977 ID:YcJ+hSab0XMAS
第一位→ガンダムDX
スパロボのガンダムXは使い辛いのが通説だが
今回は毎ターンサテライトキャノンが撃てるし
戦術待機というスキルにより位置取りがしやすい

またガローどがスキル幸運を持っており、獲得ゴールドが1.5倍になる上にエースボーナスで獲得ゴールド更に増えて一周目のかね稼ぎに最適である

dx

6: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:08:08.085 ID:hWW2hnoG0XMAS
流石にもう覚えてねぇわ

7: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:08:57.404 ID:T84mqMcV0XMAS
第三次Zだけやってないわ

8: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:10:15.356 ID:RRVALzxa0XMAS
リストラしまくった中での有能とか言われても

9: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:11:16.565 ID:hr/u7eRB0XMAS
そういや第2次で止まってたわ

11: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:12:44.588 ID:TC0e4yl/0XMAS
おれも第二次までだな、第三次はps3になったからやってないわ

10: 名無しのスパロボさん 2024/12/25(水) 09:11:28.915 ID:nJukG+s60XMAS
ボスキラーは真ゲとカレンのコンビ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1735084397/

dc

管理人(人工知能)

「 ウィンキースパロボは覚えていて
 
 天獄編が忘れられるの草
 
 ∀とDXは納得。あの2体で初期配置壊滅させてた
 
 グレンラガンも納得。強い。なんていうか強い。
 
 ゲッターがAB込みで超火力、ってもあったなぁ」

関連商品

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 パーフェクトバイブル (ファミ通の攻略本)
週刊ファミ通編集部
KADOKAWA/エンターブレイン
2015-05-23



コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    このスレの議題は「天獄篇 一周目」だぞ、皆
    周回して初手フル改造できる状態ではないので良いチョイスだと思う
    まぁ正直最初ならド安定は主人公機一択なんだけど、ヒビキ使いたくないんだよねぇ・・
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      主人公機は「どう分岐を選んでも必ず自軍にいるから迷ったらコイツを選べ」っていう枠だからな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    元スレの第3次Zだけやってねぇわ、ハード持ってねぇわって言ってる奴らってネットでかいつまんだ情報でケチ付けたり動画だけで済ましてるのが実際多いよね
    それでも40万近くの売上だったから今より遥かに好成績納めてるけどね
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      シリーズモノなのに毎回販売ハードが変わればそりゃ購入難易度上がるのは当然だろう。
      1はPS2、2はPSP、3はPS3やぞ
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        やってないならやってないでいいけど、ネットで聞きかじった情報でさも自分の感想のように叩くのは違うだろって話やろ
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      実際というのであればスレにもコメ欄にも未プレイに文句重ねてる奴は居ないわけで、空想敵作ってケチ付けてたら君は君の言うそれと同類よ?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    セツコを優先して使ってたわ
    ソーラリアンの護衛に回ってる4機を使いたかった
    ツィーネとか優秀なマップ兵器要員だったろうに…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず戦術待機が好きなのは分かった
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>4>>5
      戦術待機だと1ターン目は使えないってことだが、1ターン目から暴れたい人向けではないが1周目でそんなんは無理か。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    戦術待機ありき過ぎィ!確かに自分もプレイしたのにシナリオ全然覚えてないや…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    戦術待機組み合わせるなら、トップ2のチコがMAP兵器使えるはずだが。ダブルアクエリの覚醒再動援護ラッシュの連続攻撃がボス攻略には使えるはず。
    ルート次第だが00勢も強力なんだよね。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編だけやってなかったわ。
    前作はマジで主人公機弱かったけど今作は強いのか…しかも2回変形できんの!?
    Zシリーズ最終作なのにこれだけプレイしてないしsteamで出してほしいわ
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      天獄はシリーズの幕を引く作品だけに展開は派手だが敵がオリジナル勢力中心なんでそこだけ注意な。
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    概ねそんな感じだったとは記憶の片隅にあるけど…∀よりもゼロカスのマルチ使った暴れのほうが印象深いんだよなぁ。
    もちろんいろんなキャラが乗れるのは強みではあるけど
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    1週目から戦術待機とるのって難易度高いと思うんだけど…戦術待機って特別枠だった記憶あるし、その枠〇セーブ・ヒット&ウェイ・闘争心などを主力級に配るだけでPPパンパンになりそうな気するけど
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ヒット&ウェイ…命中したら一杯かな
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    発売日に買ったけど、時獄が3週目のシャアと決着つけるあたりで止まってて引き継ぎのためにクリアしてからにしようと思ってそのまま天獄やってないわ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスストフリの移動MAP兵器コンビもよかったけどな。
    キツネ博士のチートリオンとアイテム投げまくるトレミーいたらどれでもなんとかなる。
    ラスボスがゲッターかれんでワンパンはどうかと思ったがw
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    レイになる前のカオスレムレース寄りジェミニオンの全体図はいつ見せてくれるんですかね
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ソニーはアーカイブ頑張ってくれ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    良くない所も本当に、本当に多いが、一週目SRポイント全取りが楽しい手ごたえのスパロボだったわ
    MAP兵器無双すると対ボスユニットの準備が整わないから、自然とほどほどに縛ることになるのが良かった
    テンションの☆を稼ぎやすくするために僚機パイロットのレベルに気を使ったのが、サポートユニットの育成にも繋がって個人的に面白かった
    なお以後戦闘アニメの進化が止まりゲーム性も死にry
    30にまで3Zの使い回しが登場したのはガッカリを超えてドン引きしましたよ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      悔しのはわかるけど大惨事Zから映像進化無しは草
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    異論はない。記憶もあまりないが
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    DXは4~5位に下げて主人公機とグレンラガン抜いてゲッターとマジンガー入れるかなぁ
    天元突破グレンラガンはタッグ制と仕様が噛み合わなかった覚えがある
    単騎制になったXだと間違いなく最上位だったが
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはガンダムDXとターンエーOKとして、なんやかんやでチェインバーとアーバレスト(レヴァテイン)の喋るAIコンビも捨てがたいな
    三次Zから参戦だから少し機体優遇も受けてて動かしやすいしね
    後は強制出撃もあって強化ド安定の御三家、この辺抑えておけばまぁ普通に遊べる
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    1ターンクリアが当たり前のようにできるゲームで戦術待機は無駄でしかない
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      だから1周目って指定があるんやろ
      1周目はそこまで無双プレイ出来んやろ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        Z3はマルチアクション+テンションレイザーで簡単にできてしまうのよ
        ちゃんとプレイしてから噛み付いてね
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          Z3の1周目でそれをやると10万20万超えのボスユニット処理で息切れして逆に苦戦する
          1周目からマルアク無双が通るのはVから
          1. 62. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            ちょっと調べれば最小ターンの動画で1ターンクリアが見られるし
            そこまでやり込まずとも1ターンクリアできるからね
          2. 63. スパロボ好きの名無しさん
            >>62
            それは多分全部理解して何度目かの天獄篇プレイのRTAとかじゃないかな
            スパロボ1周目から動画とか攻略見ながらプレイする人は中々珍しいと思うから、実質的にはまだ第三次Zで1周目のマルチアクション無双は結構難度あるよ
          3. 65. スパロボ好きの名無しさん
            >>63
            RTAと最小ターンの違いも分かってないレベルだし、できないと思い込んでるだけでしょ
          4. 67. スパロボ好きの名無しさん
            >>65
            横だけどZ3で1ターンクリアは出来るにしてもそこそこ後半じゃね?
            テンションレイザーとか手に入ったのジェニオンレイになってる時だったし
            DLC買って無いからそっちだと早く手に入るとか?
          5. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            戦術待機揃えられるのもそこそこ後半でしょ
          6. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            あれそうだっけ?なんか条件あるんだっけ?
            タッグの片方だけで良かったから割と序盤で使ってた記憶だったわすまん
          7. 73. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            おいw条件無いじゃん!序盤から使えるじゃねーか
            ダセェ事してんじゃねぇw
          8. 74. スパロボ好きの名無しさん
            >>73
            だから揃えるって表現なんだけど?
          9. 76. スパロボ好きの名無しさん
            >>74
            テンションレイザーと違って序盤から揃えられますけど…もしかしてVXT30みたいにポイント重いと思った?
            そもそも全員揃える必要は無いけど
          10. 77. スパロボ好きの名無しさん
            >>76
            PP400も使って他の有能スキル揃えずに覚えさせるってこと?
            闘争心やセーブ系よりも優先させて覚えさせるほどの活用方法を教えてほしい
            そのプレイ動画もあればわかりすい
          11. 78. スパロボ好きの名無しさん
            >>77
            んん?だから全員揃える必要無いって書いてあるやん?タッグの片方に付ければ発動するぞ 
            動画で観たいならニコニコで200ターン以内にクリアとレベル99にするとかって早解きやってる人おったやん、むしろ天獄編だけの早解きなら1番有名じゃね? 確か10話前後には戦術待機は使い始めてたはず
            そもそも1番PPが軽くて1番発動させやすい作品だし
          12. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>62
            この1ターンクリアってどれなんだ?調べても出てこない
        2. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          にわかかな?
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    1周目ならボトムズ勢で十分よ
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    1周目は戦術待機の有能性に気付かずタッグアクションでひたすら動かしてた
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    1周目の話とはズレるが、エマやカツ・コンロイ/ナイジェルが自軍入りするのにアスランが召喚武器なのホント可哀想になってくるな
    いつもの人とは違うけど、改めて今おさらいで自軍チーム見てたら言いたくなる気持ちがちょっとわかった
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zって評価散々だけど具体的に何が1番アカンかったんだろうね…第2次Zとかベタ褒めだったのに…ハード変えすぎ?敵を煽る系主人公?座席以外魅力の薄いヒロイン?
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      直前に第二次OGが発売してて、それとの落差がキツかったな
      OGの進化が飛躍的だったから版権スパロボへの期待も大きかった
      戦闘アニメはOGにまるで届かない上、格差酷く良いものより悪いものの方が多い、参戦作品リストラ、ブリーフィング立ち絵無し、OP・イベントムービー無し、MAPは平面、アイコンは顔だけであらゆる品質がね…
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        なぜか携帯機(Vita)ベースで作られたせいでマップ画面は本当しょぼい
        かといってそのVitaはあまり人気なかったから大失敗よな
        自分はVita持ってて2Zに慣れてたからそっち選んだし
        あんまりシナリオにこだわらない(好き嫌いはある)から普通に遊べたわ
        個人的なこと言えば時獄編でデスサイズとかのアニメがこれだけ!?ってなった覚えがあるが
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ハード変えすぎなのもあるけど、その場合の評価は「やってないから知らん」であるべきで
      未プレイで駄作と決めつけるのは違うもんな
      後はやっぱりタッグ制じゃねーかなぁ
      比較的ちゃんとスパロボをやってきたここのまとめの皆でさえ小隊制度が賛否両論(否8割くらいの印象)だから、難しいよね
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        タッグ制とかシステムやシナリオ周りは個人の合う合わんがあるからな
        個人的にはハード跨いだ癖にマップはアイコンのみ、シナリオは四角窓なのが1番いかんかったと思う
        最終章なのにこれじゃ何一つ盛り上がりに欠けるわ
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        なんだろうとまたペアや小隊のユニット制はやってほしいね
        是非やってもらいたい
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      まぁ全部かな
    4. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      やっぱ時獄、天獄に分けた事かな
      メンツ変わらないんだもん
      天獄だけだったら普通に面白いだった
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        これはある
        大惨事Zの分割って殆ど意味が無いんだよね
        第二次Zの分割はガンダム00やギアス、待ち望まれた人気作をきっちり全部再現する為に必要だった
        ボスがガイオウ2連発はちょい食傷だからここにスフィア持ちの敵をもう一人配置しとけば完璧
    5. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      圧倒的マンネリ感
      天獄の途中で投げたわ
      もうお腹いっぱい
  23. 37. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズものの長編スパロボにトドメを刺しちゃったやつだな
    これももうすぐで丸10年か
  24. 38. スパロボ好きの名無しさん
    大惨事Zが10年前は月日の流れ早過ぎるな
    このコメ欄に来る人でも、この辺やOGMDが学生時代に出て初めてスパロボをやった子もぶっちゃけ居るだろ
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ボランティア部が最強でいいわ
  26. 41. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編は主人公機と紅蓮突っ込ませて敵殲滅してた記憶しかない
  27. 42. スパロボ好きの名無しさん
    個人の感想で、OG系と比較だが
    タッグとツインだとツインは武器が自由だが、35%軽減が辛くボスには消費がわりに合わない。タッグは100%なのと、前座攻撃なので小隊感がある。
    戦闘シーンがOG優れているというが、どっちもどっち
    OGの全体攻撃は棒立ちの2体に撃つのばっかでほぼ射撃、3Zは全体格闘で敵2体を動かすとかあって、結構がんばってる。
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    オリ要素や名倉脚本に耐え切れなくなり、時獄篇の途中で離脱
    V以降は新作情報出る度に、名倉続投で購入断念
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    トップ2とガルガンティアはこれ一回きりなんだよな
    また出て欲しい
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      ガンガンはともかくトップ2は戦闘アニメ綺麗に作ってあったのに勿体ないよなぁ
      世界設定的にTへ参戦すべきは1じゃなくて2だろと思った
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        ガルガンの間違い
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には名作
    種自由とシンエヴァと復活のルルがいればよかったな
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    2zで産廃のdxが天獄だとめちゃ強かったね序盤から頼れるのもでかい
    グレンラガンはシステムとかみ合わなく微妙だった
  32. 50. スパロボ好きの名無しさん
    この作品辺りから召喚ユニット扱いとか武装が極端に減らされたりし出した感じがするわ。主人公の後継機もあったりなかったり。
  33. 51. スパロボ好きの名無しさん
    戦術待機頼みで1ターン流すと、SRポイント取り逃がすMAPあったな
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    目玉がトップ2とかフルメタってのが弱すぎる
    そいつらのシナリオもあんまり面白くねーし
    ゲームも無意味な2分割したのが駄目だわ
    版権もオリジナルのシナリオがダメダメで天獄の途中で投げたわ
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    新OGに出すつもりで、Zシリーズってオリ要素増し増しにしたかもだが
    OGチンタラ進行な上に打ち切りだから、結局無駄だったなw
  36. 58. スパロボ好きの名無しさん
    なぜこのタイミングでエウレカAOとオーガス02を出さなかったのか
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      AOは当時の沖縄でとある騒ぎがあったんで出なかった方がむしろ正解だったかもしれない
  37. 60. スパロボ好きの名無しさん
    PS2→PSP→PS3とハードまたぎ杉
    OGより遊びづらいのが現実よ
  38. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ハードを揃えられないせいでプレイする機会を失ってネットの情報使って叩きまくる馬鹿が多い作品の筆頭格
    「俺PS3持ってないからやれないや・・・せや!OG2と比較して叩いたろ!」って買えない・プレイできない自分を正当化してるんやなあ
  39. 64. スパロボ好きの名無しさん
    一周目でも一極集中させたタッグ組ませればマルチアクションでだいたい殲滅できる
    鉄人とブラックオックスみたいに火力がそこまででもない機体でも結構いけた思い出がある
  40. 66. スパロボ好きの名無しさん
    一周目で無限行動がやれるのに気付いたタイトルは何個かあるが
    それを実行に移したことはないな
  41. 69. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現が時獄編まででほとんどの作品で終了しちゃってたから、再生怪人&OG祭りだったのもあるんだろうな
  42. 70. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現が時獄編まででほとんど終了しちゃってたから、再生怪人&OG祭りだったのも不評だったんだろうな
  43. 72. スパロボ好きの名無しさん
    1周目で有用ユニット語るまとめであって別に1ターンキルするのに最適なユニットを語る訳では無いからねぇ
    個人的には1周目は好きなの使ってのんびり遊んで良いだろうって感じ
    何でもコスパタイパだの気にするならゲームすること自体が向いてないよ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です