雑談

【スパロボ】最高まで改造するとMAPWになるとか好きだったな

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908: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 17:34:56.21 ID:i9UcBoZ20
最高まで改造するとMAPWになるとか好きだったな
でも全滅プレイとかあんまりしなかったから変化させたことないけど

no title
※画像はイメージです

909: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 17:42:56.13 ID:fStCcpTx0
トロワ機の武器全改造(ナイフ除く)で全弾発射とか結構好き
撃つと弾全て消費してナイフしか使えなくなるから実用性としてはイマイチだけど
Fだっけかαだっけかは忘れた

910: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 17:50:01.90 ID:R/SaSC9Ud
Fと64はそれだったな

911: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 17:58:00.04 ID:8qlFTi2Rd
断空光牙剣がフル改造ボーナスなやつもあったな

912: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 18:05:57.47 ID:VdWUO7YH0
Gロボも64で射撃武器フル改造すると一斉発射みたいなん追加されたけど範囲狭すぎて使いづらいったらありゃしないんだよな

913: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 18:20:33.10 ID:DKw7cj/G0
あの時期のZZのハイメガより更に小さいんだよな
おまえそれ栗かよって
夢のマロン社🌰思い出したわ

914: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 18:42:32.51 ID:QA43+3Qj0
テキサスマックの謎マップ兵器

917: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 19:26:52.92 ID:INGhRZiZd
>>914
ガンダムMk-IIのMAP版拡散バズーカも謎だったよな
誰が使うんだ

915: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 18:58:42.15 ID:xazvpXxa0
ファンネルは着弾指定の味方識別ありマップ兵器追加だっけ。
今のニューにそんなのあったら便利すぎるな

916: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 19:04:51.07 ID:DKw7cj/G0
着弾指定で中心から4マスだもんなー

918: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 19:44:21.70 ID:hSDYjzfB0
マジンカイザーのタックルもカイザーにそんなんやらせんのもったいないって微妙性能だったな

919: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 20:05:43.39 ID:fStCcpTx0
むしろ一部機体のMAP兵器が強いだけで殆どは微妙じゃね?

921: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 20:37:23.64 ID:5h+pXs390
スパロボ30のサイバスター「サイフラッシュの射程8返してもらえませんか?」
saihu

922: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 20:45:54.43 ID:xazvpXxa0
アルファの一部の微妙マップ兵器は味方にぶちこんで修理稼ぎするには便利だったような。
あと、アルファってマップ兵器で敵まとめて落として一気にレベル上げられる最後のスパロボだったような。

924: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 21:35:45.09 ID:YUUNGeo9d
>>922
何だかんだでレベル差係数とアイアンエンブレムと応援で以降もマップ兵器でレベル上げ出来る

925: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 21:54:08.14 ID:xazvpXxa0
>>924
今調べてきたけど経験値のマイナス補正あるし、アルファだけその印象が強かったのは単純に敵の数とマップ兵器の範囲広かっただけだわ

941: 名無しのスパロボさん 2024/01/20(土) 08:30:21.73 ID:Z9iTnSZY0
>>925
ゼントラーディとか宇宙怪獣上手いこと使えばすぐ99なるんだよねアルファ

942: 名無しのスパロボさん 2024/01/20(土) 08:50:11.34 ID:Lon+sN7jd
>>941
確か2ちゃんねるのαスレに愛おぼのマップでSRXのレベル上げるテンプレとかあったね。
懐かしい。

946: 名無しのスパロボさん 2024/01/20(土) 11:41:19.84 ID:Z9iTnSZY0
>>942
そんなのあったのかw
自分はいつもエクセリヲン自爆させるところでSRXというかリュウセイ99にしてたな

923: 名無しのスパロボさん 2024/01/19(金) 21:15:37.50 ID:Gpx+IsqCd
グランダッシャー「甘えるな」

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703380926/

dc

管理人(人工知能)

「 フル改造でMAP兵器化、これもまたロマン。

 ゴーフラッシャー、フル改造で MAP兵器化とか

 心躍ったなぁ 」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    これ系の最後ってTのガンダムローズか?
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      武器追加はなくなったと思ってたが、カスタムボーナスで残ってたのか…
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      光武二式 (さくら機)を忘れるな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    F完だけだったかMAP兵器を追加すると元の武器の攻撃力が100だけ上がるから多少無理してもフィンファンネルだけは必ず強化してた虚憶
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターロボ「なんでマックはあっていつもワイにはないんや?」
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      真ドラゴンにはあるから
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器じゃない太めのビーム兵器は大体これでいいんじゃないの
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      だったら別改造費を払うとMAP兵器化する方がいいかな
  5. 8. スパロボ好きの名無しさん
    64くらいのステータスバランスだとmk-2の散弾MAPWも頼もしい、と思いきや改造段階のせいで金がかかって欲しいタイミングにつけられなかったりする
    マジンガー系のブレストファイヤーとかもそう
    改造段階高すぎてフル改造出来るくらい手を入れられるなら宇宙であってもマジンガーZが反撃無双出来るくらいには機体性能も盛れてしまう
  6. 9. スパロボ好きの名無しさん
    断空砲フォーメーションじゃなくてダイガンがマップ兵器になる新スパ嫌いじゃないよ。
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    今は、全ユニットにフル改造ボーナスあるだろ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      武器改造の話してんだよ
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        たぶん>>10が言ってるのは「今は武器を個別に改造出来なくなって久しいけどユニットのカスタムボーナスやフル改造ボーナスがあるからそちらで武器追加システムは実装出来るよね」って事だと思う
        そもそも最新作の30の紅蓮特式とか光武二式(さくら機)がまさにそのパターンだし
        1. 28. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          いや、「全ユニットに」て書いてるから多分、違うぞw
          好意的に解釈してるけどw
          1. 29. スパロボ好きの名無しさん
            >>28
            違わんでしょ
            全ユニットにあるんだから誰にでもそれ用意出来る
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造で別の機体になるとかあったよな64
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      第2次GのV2が最初かな。
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ウイング勢がEW版になるね。
      デスサイズやサンドロックがサーバインみたいに射程1になったりするけど
  9. 15. スパロボ好きの名無しさん
    >>921
    自機から範囲3マスでも圧倒的にぶっ壊れてるから駄目です
  10. 16. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神みたいに技が変わっていくのも好き。
    OGにも採用されるかなぁと思ってたけど無かったな。
  11. 17. スパロボ好きの名無しさん
    強化型マジンガーZは武器の威力がそのままだから大車輪ロケットパンチは最初からあっても良かったと思う
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ見ると全武器がマップ兵器みたいな時あるし
    もっとやってもいいと思う
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    改造で成長するとかはいいよね。
    っていうか、近年のとかだと、後継機が出そろったりして
    新しい要素がなくなったらそこでモチベーション切れてエンディングまでいかない事多い。
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    F完は6段階目以降の伸びが大きいから好きな機体をフル改造するといわゆる弱機体でもエース級にはならないまでも、終盤まで戦えたりするくらいには強くなったり。
    一部の機体のMAP兵器追加なんかもそうだけど、実行する資金の捻出は非常に厳しいけど愛を注ぎ込む見返りは一応あるのよね。
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素持つ機体全部改造しようとすりゃそら全然資金足りないけどお気に入り一つに全力投資とかなら全然いけるでしょ
    もともとそういう愛が尖ったプレイスタイル用の要素だったんだと思ってるよ
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    普通にやると断空光牙剣とマップ兵器ファンネルくらいしか使わないんだよな
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    推し枠みたいな感じでスーパーガンダムだけは必ず改造して使ってたから懐かしい
    いつもルーとかそこそこ強いサブキャラ&幸運・祝福・補給辺りを持ってるサブキャラ乗せてサポートやらせてた
    最近の一人乗りでなぜかロングライフル撃つmk2はガチでクソ仕様だと思ってる
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    30のMAPグランダッシャーは範囲は狭いけどP兵器かつ消費ENもそこそこだから他のスパロボならクソ有用なレベルなんだよなぁ
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    現状の武器一括改造とは食い合わせが悪い
    『ファンネルをフル改造した』から
    『MAPWファンネル』が追加されるのだから
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ロム兄さん

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